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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责建设网易互娱海量物理资源的信息管理(包括采购、流转、调度、回收等全生命周期)
    - 负责资源的自动化平台设计和研发,为业务提供高效的资源调度能力以及弹性伸缩能力;
    - 设计和研发物理资源的智能化平台,提早预测硬件故障,确保互娱游戏业务平稳运行;
    - 与前端开发、PM、QA等团队成员紧密合作,共同推动完成项目建设目标;

    职位要求:

    - 熟练使用Python语言,熟悉Linux操作系统;
    - 编程基本功扎实,熟悉数据结构、常用算法;
    - 具有优秀的逻辑思维及分析能力,能排查疑难问题;
    - 熟悉常见分布式计算架构,熟悉容器和云服务的使用;
    - 熟悉数据库原理和使用,有MongoDB和MySQL经验优先;
    - 了解前端开发技能,有React开发经验优先;
    - 诚信正直,有良好沟通能力和团队协作意识,能帮助团队成员成长;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责运维自动化平台的设计和研发工作,如CMDB、配置中心、云服务平台、流程引擎等,为如梦幻西游、阴阳师、大话西游、CC等网易游戏海量用户业务提供支持;
    2.负责运维自动化平台高可用架构的设计和构建,为产品设计高吞吐量、稳定、安全的服务端架构;
    3.开发高可用、高性能的API接口和SDK,提升运维质量和效率;
    4.与PM、QA等团队成员紧密合作,快速、高效推动自动化平台的开发工作。

    职位要求:

    1.熟悉Linux操作系统,能在 Linux 环境下完成开发、测试和问题排查;
    2.具备扎实的编程基础,熟练掌握Python,掌握Web 开发常用技术优先;
    3.熟练应用各类主流数据库和中间件技术,如MySQL、MongoDB、Redis、Kafka等,有一定的调优经验;
    4.有运维平台、分布式系统开发经验,能独立负责系统模块,具备框架设计能力优先;
    5.具备良好的业务理解能力、沟通能力和强烈的责任心,并具有良好的自我驱动意识;
    6.计算机相关专业,本科及以上学历,两年及两年以上工作经验。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、计算机、数学、人工智能、自动控制等相关专业硕士及以上学历在读;
    2、在强化学习、机器学习和深度学习等方向有扎实的理论基础和实践经验;
    3、有CV相关项目经验者优先,并且了解该领域的最前沿技术;
    4、熟悉C++/Python编程,熟练掌握一种常见的深度学习框架。

    职位要求:

    3D+深度学习方向技术调研,数据采集处理,算法编写,模型训练优化。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、研究三维美术管线的程序化生成等相关算法
    2、探索前沿AI技术在游戏行业的应用、推动相关技术在游戏项目中落地

    职位要求:

    1、计算机图形学或3D计算机视觉相关方向的在读硕士或博士
    2、了解渲染、几何、图像、物理仿真等常用的计算机图形学算法,并在某一子领域内有深入的研究和经验
    3、能在上海全职实习6个月以上
    4、有计算机图形学或视觉相关的顶级会议/期刊(SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、ToG、CVPR、ICCV等)发表记录者优先

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 2年以上游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责游戏客户端模块设计和开发。
    2.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    职位要求
    1.熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity使用经历者优先。
    2.良好的代码风格、编程习惯。
    3.熟练掌握常用数据结构及算法。
    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。
    5.全日制本科,2年以上的工作经验。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责游戏客户端模块设计和开发。
    2.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    职位要求
    1.熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity使用经历者优先。
    2.良好的代码风格、编程习惯。
    3.熟练掌握常用数据结构及算法。
    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。
    5.全日制本科,2年以上的工作经验。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责服务器业务系统设计开发;
    2.负责服务器性能优化以及版本构建。
    3.负责服务器端架构优化与设计;

    职位要求:

    职位要求
    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责游戏客户端模块设计和开发。
    2.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    职位要求
    1.熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity使用经历者优先。
    2.良好的代码风格、编程习惯。
    3.熟练掌握常用数据结构及算法。
    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责广告平台前端设计与实现;
    *根据需求优化产品性能、用户体验、交互效果;
    *解决项目中遇到的技术难点,推进技术创新;

    职位要求:

    *计算机及相关专业,本科及以上学历,3年以上相关经验优先;
    *熟悉javescript/html/css/jquery/ajax等开发技术,熟悉es6标准、sass/less语言优先;
    *熟悉主流前端框架(React, AngularJS, vue, bootstrap等);
    *熟悉Nodejs,了解Grunt、Gulp、Webpack等前端自动化工具优先;
    *对前端开发规范、工程化、组件化、模块化、测试有深入认识和实践;
    *学习能力突出,良好的沟通与团队协作能力;
    *有广告平台(DSP/SSP/ADX)开发经验优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易游戏工具研发团队是一支于国内游戏行业领先的概念性复合型人才团队。我们以One for All为理念,以工具承载游戏。用以业务为导向构建的工具链,通过提高基于工具驱动的游戏研发效率,解放策划美术团队的生产力,赋与游戏团队更强大的竞争核心。

    1. 负责3A游戏工具流的框架设计和开发;
    2. 负责3A游戏引擎工具的开发;
    3. 负责和策划美术沟通了解需求,优化流程。

    职位要求:

    1.学历要求本科或以上,至少一年工作经验,游戏行业相关优先考虑;
    2.熟悉C#,C/C++,Python,Lua等至少一种编程语言;
    3.善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进;

    优先考虑
    1.熟悉QT或者编辑器开发优先;
    2.有Unity等商业引擎使用经验优先;
    3.熟悉Maya,Max优先;
    4.热爱游戏者优先考虑;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.如果您希望应聘某一个具体项目,请在上传的简历中将简历名称设置为“姓名+项目+职位”;
    2.如果您不确认自己最适合哪一个职位,或者您对项目没有倾向性,可以直接投递简历,如简历的基本条件匹配,hr同事会跟您做进一步的沟通确认。

    职位要求:

    客户端方向:熟悉C++、熟练使用python或lua,有3d引擎开发经历者尤佳;
    服务端方向:熟练掌握C++/Python,掌握常用数据结构与算法优先,有大型游戏开发及线上维护经验优先。
    引擎开发方向:熟练使用C++和Python,熟悉至少一种shader language; 2.良好的图形学基础知识; 3.良好的英文阅读能力; 熟悉Unity、UE4等至少一个引擎的使用及原理。
    技术美术方向:精通3D美术内容制作工具,包括: Houdini Substance Painter/Designer 3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;熟悉UE4/Unity引擎工具, 会用maxscript/python脚本者更佳。
    引擎工具开发方向:有windows平台相关开发经验,熟悉QT、WPF等框架;对unity,unreal等引擎相关工具或影视相关工具有了解的优先考虑;有一定的编程经验,熟悉Python等至少一种脚本语言。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1.熟练使用TypeScript、JavaScript 2.熟悉Laya/CocosCreator/Egret的引擎源码;
    3.有丰富H5游戏开发和优化经验优先;
    4.熟练掌握常用数据结构与算法;
    5.熟悉H5,熟悉WebGL,了解渲染原理者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器业务系统设计开发
    2.负责服务器端架构与性能优化

    职位要求:

    1. 熟练使用C++、Python;
    2. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    3. 熟悉linux开发环境,熟悉多进程服务器架构;
    4. 熟悉至少一种数据库的使用,mongodb优先;
    5. 良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏客户端/服务端模块的设计和开发;
    2、负责游戏客户端/服务端框架的优化与扩展;
    3、客户端服务器均可,但最好能够兼顾双端(可偏重一端);

    职位要求:

    1、 熟练掌握Python/C++/mongodb;
    2、 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    3、 熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程;
    4、 有2年以上的手游开发经验者和线上游戏维护者经验优先考虑;
    5、 善于沟通,要有团队合作精神;
    6、 热爱游戏,喜欢暗黑类游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责服务器端维护与开发;
    2. 负责对服务器框架的优化与扩展;
    3. 协助组员实现新玩法需求(服务器端部分)。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 精通C/C++;
    2. 熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程;
    3. 熟悉bash、lpc等脚本语言为佳;
    4. 能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作;
    5. 有3年以上的服务器端开发经验者优先考虑;
    6. 善于沟通,要有团队合作精神;
    7. 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;
    8. 能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 负责游戏客户端的调优。

    职位要求:

    1. 熟悉C++/C#、熟练使用python/lua,有Unity3D/CocosUI使用经历者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游客户端渲染效果设计、开发、调优;
    2,负责手游客户端3D引擎设计、开发、调优;

    职位要求:

    1,熟练掌握C++语言/Python语言、着色器语言、数据结构和算法;
    2,熟练掌握多种渲染API、现代渲染管线、常见物体和环境的多种渲染方法;
    3,熟练掌握3D游戏引擎、场景优化、资源优化、渲染剔除和优化;
    4,熟练掌握iOS/Android/Windows环境下,CPU/GPU/内存/显存性能测试、调优方法;
    5,了解常见高等数学方法、常见普通物理模型、SIGGRAPH/GDC等图形和游戏领域最新进展;
    6,了解常见手机平台下,CPU/GPU/内存/显存硬件实现原理和差别;
    7,了解常见手机/主机游戏类型下,不同类型游戏渲染特点;
    8,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度;
    9,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度.

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责客户端模块的设计和开发;
    2、负责客户端框架的优化与扩展;
    3、负责客户端SDK的开发。

    职位要求:

    1、熟悉C++,有逆向经验优先;
    2、熟悉Windows或移动端环境编程;
    3、熟悉Qt为佳;
    4、熟悉Linux环境为佳;
    5、善于沟通,要有团队合作精神;
    6、能承受一定强度的工作压力,对工作有热情、负责。"

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责使用UE4引擎进行3D直播工具的开发(AR, 虚拟形象,虚拟直播间等);
    2.负责配合美术内容接入,渲染效果技术支持,性能优化等;

    职位要求:

    1、计算机软件或者相关职位本科以上学历;
    2、2年以上C++编程经验,具备良好的数据结构和算法基础;
    3、一年以上UE4引擎项目经验,有AR,VR,或游戏制作经验优先;
    4、熟悉虚幻引擎UE4开发流程,熟悉UC脚本语言,熟练使用动画,特效等引擎各个模块;
    5、具备良好的图形学基础,熟悉shader编写,蒙皮骨骼动画,表情动画,光照,阴影原理等优先;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责客户端各模块的开发及维护。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,一年以上游戏开发经验;
    2. 熟练使用C/C++/Lua等语言;
    3. 熟悉cocos2dx或unity3d引擎,有3D渲染及优化经验者优先;
    4. 具备良好的编程能力,代码风格,熟悉常用的设计模式;
    5. 有iOS、Android、Win32等平台开发经验者优先;
    6. 吃苦耐劳,善于交流,具备集体精神;
    7. 工作靠谱, 脚踏实地,对自己负责的模块,能主动跟进到底;
    8. 有比较强的学习能力;能较快适应新的工作环境;
    9. 一旦被录用,愿意在梦幻产品服务比较长的时间。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职业描述:
    1、客户端引擎模块开发及优化
    2、客户端游戏逻辑框架设计和逻辑开发
    3、与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持
    4、负责客户端性能测试、优化

    职位要求:

    任职要求:
    1、2年以上引擎开发经验
    2、熟悉C++语言,掌握/HLSL/GLSL/METAL中至少一种shader language,了解Laya/CocosCreator/Egret的引擎源码
    3、扎实的图形学基础,熟悉各种常用渲染表现对应的shader 实现
    4、对成熟商业引擎有较深入的研究 (UE4、Unity3D)者优先
    5、思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力
    6、善于沟通,要有团队合作精
    7、能承受一定强度的工作压力
    8、熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境并具有相关经验者优先"

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责服务器端各模块的开发及维护。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,有2年以上游戏开发经验;
    2. 有一些c/c++基础(不要求精通,但您至少需要会一点点);
    3. 精通某一门脚本,有大量实际工作经验;
    4. 能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作;
    5. 吃苦耐劳,善于交流。手游的策划很好沟通,但您要学会去沟通,我们会教您,包教包会;
    6. 融入集体,具备集体精神。我们是一个整体,荣辱与共;
    7. 工作靠谱, 脚踏实地,对自己负责的模块,能主动跟进到底;
    8. 有比较强的学习能力;能较快适应新的工作环境;
    9. 有一定的效率的意识;
    10. 一旦被录用,愿意在梦幻产品服务比较长的时间。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责直播视频数据特征挖掘和提取;
    2. 负责视频分类、泛标签提取、视频封面生成等业务;
    3. 基于图像等技术探索新的业务场景,并推进落地。

    职位要求:

    1.良好的机器学习和深度学习基础;
    2.熟悉dlib,opencv,以及深度学习相关的训练(tensorflow,caffe,mxnet)和部署框架;
    3.有目标检测,跟踪,landmark检测,3D人脸重建,表情识别等经验者优先;
    4.有模型压缩裁剪经验者优先;
    5.熟悉基础的优化理论,并有实际编码实现优先;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责为网易藏宝阁工作室提供智能技术支撑,助力项目快速发展。
    2. 涉及个性化推荐、内容生成、画像分析、时序分析、异常检测、自然语言处理等方向的算法研发、工程实现和效果评估。
    3. 负责海量数据的分析研判,寻找业务优化方向。

    职位要求:

    1. 硕士以上学历,名校毕业,计算机或数学相关专业。
    2. 3年以上工作经验。
    3. 对机器学习算法、机器学习系统、概率统计以及最优化算法等有全面的了解,且在某一方面有深入的理解。
    4. 在个性化推荐、精准广告、画像系统等方面有实际工作经验。
    5. 有大规模分布式机器学习系统的开发与维护经验优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责服务端的研发工作,根据兴趣与专长在分布式服务器、高性能、高可用系统设计等方向上一展所长;
    2、参与后台业务模块及框架的设计、研发及调优,并承担后台核心模块研发,处理海量的业务请求,为产品发展增添新动力;
    3、跟踪前沿科技的最新进展,开发市场领先的新产品。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,名校毕业,计算机相关专业;
    2、有3年以上大型网站服务端开发经验,有丰富的高可用、高性能、分布式系统设计经验;
    3、常用的算法、数据结构、计算机网络、操作系统及数据库等计算机基础扎实;
    4、熟练掌握以下一种或多种编程语言: Python/Java/C/C++;
    5、有较强学习能力,能快速学习并应用新的开发技术、模式,跟进前沿技术发展;
    6、良好的沟通能力,能清晰、准确地在团队成员中传达自己的想法。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责CC直播渲染功能架构,设计、实现某一独立的渲染功能模块
    2. 负责多媒体终端性能分析,优化多媒体终端性能。

    职位要求:

    1. 具备良好的数学及计算机图形学基础,有良好的英文阅读能力;
    2. 熟悉可编程管线原理,shader编写,熟悉DirectX或OpenGL;
    3. 熟悉蒙皮骨骼动画,顶点动画,动画混合等基础实现原理;
    4. 至少了解并使用过一款主流3D图形引擎(UE/Unity/Cry Engine等);e.熟练使用物理引擎者优先;
    5. 有引擎相关工具制作经验、次世代渲染和优化经验、ar,vr,游戏开发经验优先;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责公司智能化项目的设计和开发维护;
    2、负责业务需求分析,将业务需求拆分成独立的业务功能,并负责相关的开发等工作;
    3、负责部分核心技术问题的攻关,架构设计,系统优化,协助解决项目开发过程中的技术难题。"

    职位要求:

    1、2年以上Python经验,熟悉Django, Tornado, Flask框架中的至少一种,熟悉Web后端架构;
    2、熟悉Linux平台环境的开发,掌握Linux常用命令 ;
    3、熟悉python网络编程,能够设计和维护基于TCP/IP协议的高性能事件驱动框架程序;
    4、熟悉mysql、mongodb、redis等数据库使用。
    5、拥有强烈的求知欲,优秀的学习和沟通能力。
    6、有机器学习实际操作经验、参加过相关竞赛者优先。
    7、对数据分析有兴趣者优先。"

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 0-3年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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