社会招聘

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责与3D动作设计师合作提升游戏客户端动作表现效果(写实3D动作)。
    2. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python
    3.有FPS/TPS游戏开发经验,并负责其中的角色动作程序方面的开发
    4.有Unity3D/Unreal/Messiah开发经验者优先
    5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.利用深度学习和强化学习学习游戏中的智能体。
    2.实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中NPC角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;
    3. 具有上述方向2年及以上工业界经历,有实际项目经验;
    4. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/Keras和PyTorch;
    5. 熟练掌握常用的游戏开发脚本(c#、Python);
    6. 喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
    7. 有数据挖掘、和机器人控制算法相关经验者优先;
    8. 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
    9. 能够独立分析并解决问题,有带项目经验者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、微服务设计、开发、维护、优化;
    2、服务端的框架、配套工具开发。

    职位要求:

    1、有1-2年的分布式服务器开发经验,经历过较为完整的分布式项目;
    2、熟悉常用数据结构、算法,有实际项目使用经验;
    3、熟悉一些常用的服务,例如:etcd、redis、mongo等;
    4、对技术持开放性态度,基于科学和事实做技术方案选择;
    5、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6、有较好的情绪管理能力;
    7、熟练使用python或者go。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与策划实现系统能开发;
    2、通过微服务实现简单小游戏功能(例如:卡牌、三消之类的小游戏)。

    职位要求:

    1、具备1-2年unity或者unreal引擎的使用经验,经历过较为完整的一个游戏项目;
    2、对技术持开放性态度,基于科学和事实做技术方案选择;
    3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    4、有较好的情绪管理能力;
    5、熟练使用以下至少一种开发语言: python、C#、lua;
    6、有美术功底的优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责事业部TA团队的技术及人员管理、对技术美术的产出效果负责;对技术团队的能力专业提升负责;
    2.引入行业新技术,提升团队技术能力,对前沿的美术技术效果进行梳理并在事业部培训推广;
    3.与策划及程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态;
    4.评估事业部的重大美术提升需求,制定整理实施方案并组织实施;

    职位要求:

    1.具备5年以上的TA相关领域工作经验,熟悉游戏美术开发流程,项目经验丰富,至少有一款成功的项目经验。
    2.对TA知识有全面的理解,专业知识扎,实擅长总结思考,喜欢分享,有一定培养培训下属意识;
    3.为人热情有耐心,热爱分享,沟通协调能力好;逻辑清晰,自驱力强;
    技术要求:
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1)利用游戏等环境训练AI智能体, 设计和实现新的强化学习算法,提高强化学习效率和效果
    2)探索人工智能在测试领域的应用实践,结合实际需求,提出具有突破性的解决方案。

    职位要求:

    职位要求
    1)统招本科/硕士及以上学历,计算机科学、电子工程、应用数学等相关专业,具有1年以上AI实践经验;
    2)熟练掌握Python,熟悉至少一种深度学习框架,如tensorflow, keras, pytorch等
    3)熟悉强化学习算法中的经典的算法,如DQN, DDPG, PPO, A3C等
    4)在强化学习(包括但不限于模仿学习,分层强化学习,多智能体)等领域有深入研究
    5)熟悉神经网络的搭建训练以及优化调参方法,有实际研发项目经验优先
    6)在人工智能会议和期刊发表过优秀论文,有顶级会议期刊发表经历者优先(NIPS, IJCAI, AAAI, ICML, ICLR, AAMAS等)

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与玩法系统的开发和迭代
    2. 负责服务器的线上运营维护
    3. 服务器框架的维护和性能优化

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上手游服务端开发经历
    2. 熟练掌握常用数据结构与算法
    3. 熟练掌握c/c++,至少掌握一门脚本语言如Python,lua等,具有良好的的代码风格和编程习惯
    4. 熟练掌握Linux下的网络编程
    5. 熟悉MongoDB数据库,有数据库调优经验
    6. 熟悉分布式系统的设计与应用,有高并发下的性能调优经验优先
    7. 参与过线上项目的运营,有高DAU线上游戏维护经验者优先
    8. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能承受压力
    9. 具有良好的抽象能力和逻辑思维,有很强的分析问题和解决问题的能力

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责EVE Echoes项目UI框架的维护和开发,优化UI系统效率,和UI设计同学合作,实现新的交互方式;
    2. 负责EVE Echoes项目UI界面的开发。

    职位要求:

    1. 熟悉python语言;
    2. 熟悉常见的UI设计模式,如MVC,MVVM;
    3. 有UI工具开发经验者优先;
    4. 有移动平台前端框架(如Reactive, Vue, AngularJs)或游戏UI框架(如cocos)使用经验者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责图形渲染管线以及相关图形特性的研发,与技术美术紧密配合,提高画面品质,分析和解决性能问题。
    2. 与业务层程序、美术配合,指定流程,引导使用引擎相关功能。
    3. 开发必要工具,简化开发流程。
    4. 跟进业界技术发展,预研前沿方案并争取落地,产生实际价值。

    职位要求:

    1. 三年以上C/C++及游戏引擎开发经验,有持续关注游戏引擎前沿技术。有参与过大型PC端游戏项目更佳。
    2. 熟悉图形渲染及常用技术,对不同平台GPU特性和架构有深入理解。
    3. 对Vulkan/Metal/D3D12等图形API有较深入的理解。
    4. 有较强的算法和数学基础及软件研发知识。
    5. 有UE4引擎实践经验,并对引擎架构、渲染流程有深入认识。
    6. 责任心强,有较好的团队协作能力,能主动沟通和推进业务。
    7. 热爱游戏,对高品质有追求,关注用户体验。热爱竞速类游戏更佳。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏端的各项系统功能的设计与开发;
    *参与系统代码重构、程序性能优化、迭代设计和开发;
    *参与需求沟通、技术文档的编写、服务端对接以及研发流程的优化;
    *研究适用于项目发展的技术,推动项目组进行必要的技术创新。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年实际项目经验,计算机相关专业优先;
    *至少深入了解一门引擎,如cocos2dx、cocosCreator、unity3D,熟悉javascript、c++、lua中至少一门编程语言;
    *对面向对象、设计模式、数据结构和算法设计等有较为深刻的理解;
    *优秀的分析问题和解决问题能力,对解决具有挑战性问题充满激情;
    *有手机客户端开发经验和不同平台移植经验者优先考虑;
    *有图像处理经验者优先考虑。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏前端的各项系统功能的设计与开发;
    *参与系统代码重构、程序性能优化、迭代设计和开发;
    *参与需求沟通、技术文档的编写、服务端对接以及研发流程的优化;
    *研究适用于项目发展的技术,推动项目组进行必要的技术创新。

    职位要求:

    *本科及以上学历,计算机相关专业背景;
    *2年以上2D游戏前端开发经验,熟悉游戏中各种功能的实现原理;
    *至少熟悉一款游戏引擎,熟悉cocos2dx、cocosCreator的优先;
    *掌握javascript/es6/es7或者C++;
    *具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用的数据结构及算法。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏开发与维护;
    2.负责引擎开发与优化;
    3.负责3D相关的功能需求开发。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.熟练掌握C/C++;
    3.熟练掌握Lua或Python;
    4.熟练掌握常用数据结构与算法;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4游戏客户端功能的设计、实现和调试;
    2.负责与策划、美术和其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3.负责优化游戏客户端性能。

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器业务系统设计开发;
    2.负责服务器性能优化以及版本构建。
    3.负责服务器端架构优化与设计;

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏引擎图形相关特性的开发;
    2.负责渲染流程和算法的优化,以及相关工具的开发;
    3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。

    职位要求:

    1.本科以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    2.具备计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术,熟悉OpenGL以及Shader开发;
    3.熟练掌握3D游戏引擎架构, 熟悉3D引擎的接口和游戏制作流程;
    4.3年以上3D引擎(Unreal、Unity等)开发经验,一年以上渲染相关开发和优化经验;
    5.深刻理解客户端框架和其他核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验者优先;
    6.熟悉移动端GPU/CPU架构,有移动端渲染开发经验者优先;
    责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术应用抱有热情。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4游戏客户端功能的设计、实现和调试;
    2.负责与策划、美术和其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3.负责优化游戏客户端性能。

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责数据中台服务端的设计和开发维护;
    *对服务框架进行优化与扩展;
    *参与制定代码规范、测试规范、需求研发流程,提升开发效率和质量。

    职位要求:

    *计算机相关专业,本科及以上学历,2年以上工作经验;
    *熟练使用一种或多种编程语言(例如Python 、Java和 Javascript等),熟悉Python优先;
    *熟悉Web后端架构,有Django/Flask/Nodejs相关项目经验优先;
    *熟悉常用的数据结构与算法,具有良好的软件设计能力;
    *熟悉Linux平台环境的开发,掌握Linux常用命令 ;
    *熟悉数据库原理,熟练使用mysql、redis等数据库。

    注:本岗位有正职和外包编制,具体根据实际面试情况确认编制。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏垂直品类电商平台的各项系统功能的设计与开发;
    *参与系统代码重构、程序性能优化、迭代设计和开发;
    *参与需求沟通、技术文档的编写、服务端对接以及研发流程的优化。

    职位要求:

    *本科及以上学历,三年以上前端开发经验;
    *html/javascript/css基础扎实,能够脱离框架实现基础功能
    *熟悉主流前端开发框架(react/vue,react为佳);
    *善于使用前端的基本调试工具,熟练手写代码,具备独立分析、解决问题的能力;
    *熟练掌握前端的性能分析、性能调优方法;
    *了解前端工程化知识,熟练使用一种前端打包工具,如webpack;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责游戏引擎图形相关特性的开发;
    2.负责渲染流程和算法的优化,以及相关工具的开发;
    3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    2.具备计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术,熟悉OpenGL以及Shader开发;
    3.熟练掌握3D游戏引擎架构, 熟悉3D引擎的接口和游戏制作流程;
    4.3年以上3D引擎(Unreal、Unity等)开发经验,一年以上渲染相关开发和优化经验;
    5.深刻理解客户端框架和其他核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验者优先;
    6.熟悉移动端GPU/CPU架构,有移动端渲染开发经验者优先;
    责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术应用抱有热情。

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