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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    次世代足球新项目、非对称竞技新项目、次世代3D开放世界MMO、新沙盒,几个项目(均同一自研引擎)

    职位描述:
    - 负责动作手游客户端或服务器程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)
    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;
    - 本科以上学历;
    - 熟练使用Python/Lua者优先;
    - 有3D游戏开发经验者优先;
    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;
    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;
    - 三年以内的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易互娱AI实验室招募游戏AI算法专家,带领团队利用深度学习和强化学习学习游戏中的智能体。
    目标是带领团队实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中NPC角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;
    3. 具有上述方向2年及以上工业界经历,有实际项目经验;
    4. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/Keras和PyTorch;
    5. 熟练掌握常用的游戏开发脚本(c#、Python);
    6. 喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
    7. 有数据挖掘、和机器人控制算法相关经验者优先;
    8. 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
    9. 能够独立分析并解决问题,有带项目经验者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责游戏核心业务逻辑设计和开发实现工作;
    2.负责游戏前后端CPU、内存性能优化,部分技术攻关;
    3.负责游戏服务端框架局部调优、定制。

    职位要求:

    职位要求:
    1.具备三年或以上游戏开发经验,对于前后端都有一定了解;
    2.熟练使用Python,具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格;
    3.精通C++ 11及以上;
    4. 对网络协议、RPC的原理、实现、调优、定制有深刻理解;
    4. 对服务端性能、安全性、同步机制、容灾有丰富经验和深刻理解;
    5. 开发过完整上线实时战斗类游戏,高DAU游戏优先;
    6.善于沟通,具备良好的团队合作精神;
    7.热爱游戏,能够承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责游戏核心业务逻辑设计和开发实现工作;
    2.负责游戏前后端CPU、内存性能优化,部分技术攻关;
    3.负责游戏服务端框架局部调优、定制。

    职位要求:

    职位要求:
    1.具备五年或以上游戏开发经验,对于前后端都有一定了解;
    2.熟练使用Python,具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格;
    3.精通C++ 11及以上;
    4. 对网络协议、RPC的原理、实现、调优、定制有深刻理解;
    4. 对服务端性能、安全性、同步机制、容灾有丰富经验和深刻理解;
    5. 开发过完整上线实时战斗类游戏,高DAU游戏优先;
    6.善于沟通,具备良好的团队合作精神;
    7.热爱游戏,能够承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    协助项目经理管理项目的版本发布、供应商管理;
    协助游戏项目经理落实和深化开发计划,跟进外包任务状态,并向项目经理汇报进度和问题;
    协助项目经理推动项目内流程的改进和落实;
    协助项目经理处理项目尤其是供应商管理中发生的临时问题和一些常规沟通;
    协助项目经理组细和跟进团队建设活动。

    职位要求:

    热爱在线游戏,计算机、经济、美术、音频、影视或相关专业本科以上学历,熟练操作Office软件;
    良好的学习能力,逻辑分析能力,对成功和失败的经验有总结思考并且有改进的意识;
    优秀的沟通、协调能力,能快速融入团队,能清晰、准确的传达自己的想法,并敢于提出自己的想法和建议;
    具有抗压能力和多任务处理能力;
    具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性;
    有从事过游戏美术开发或美术外包管理经验者优先;数据敏感优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责管理中台测试开发团队。
    2.负责支持多款产品的冒烟测试、接口测试、性能测试自动化等质量保障工具研发。
    3.挖掘中台业务的潜在需求,以合适的技术为产品提供高质量的测试工具
    4.站在技术的前沿,为业务团队提供技术咨询以及解决方案。

    职位要求:

    1.具有5年以上游戏行业相关经验(能力优秀可以适当放宽要求),熟练掌握一门编程语言
    2.有很强的规划及协调能力,具备很好的责任心,工作积极主动,承担大的工作压力
    3.头脑灵活,善于提出创造性的解决问题的想法
    4.在项目推进,与不同职能部门的人沟通方面有比较好的经验
    5.拥有极高的技术敏感度,了解业界前沿技术,能够选取合适技术去匹配项目的业务需求。
    6.主导了一款或多款测试工具的开发工作

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游玩法系统设计、开发、调优
    2,负责手游双端逻辑层设计、开发、调优
    3,负责手游双端引擎层调试、维护

    职位要求:

    1,熟练掌握C++语言、Python语言、数据结构和算法
    2,熟练掌握网络编程、任一数据库、任一渲染API
    3,熟练掌握常见CPU/内存性能测试、调优方法
    4,了解Linux操作系统、分布式原理、并发编程
    5,了解iOS/Android开发环境、3D游戏引擎、常见渲染管线
    6,了解常见手游类型下,不同类型游戏实现原理
    7,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度
    8,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游客户端渲染效果设计、开发、调优
    2,负责手游客户端3D引擎设计、开发、调优

    职位要求:

    1,熟练掌握C++语言、Python语言、着色器语言、数据结构和算法
    2,熟练掌握多种渲染API、现代渲染管线、常见物体和环境的多种渲染方法
    3,熟练掌握3D游戏引擎、场景优化、资源优化、渲染剔除和优化
    4,熟练掌握iOS/Android/Windows环境下,CPU/GPU/内存/显存性能测试、调优方法
    5,了解常见高等数学方法、常见普通物理模型、SIGGRAPH/GDC等图形和游戏领域最新进展
    6,了解常见手机平台下,CPU/GPU/内存/显存硬件实现原理和差别
    7,了解常见手机/主机游戏类型下,不同类型游戏渲染特点
    8,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度
    9,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎模块/渲染效果设计、开发和调优;
    2. 负责游戏客户端/服务端模块设计、开发和调优。

    职位要求:

    1. 熟练掌握C++,熟练使用Python;
    2. 熟练掌握常用的渲染API和常见的Shader语言,了解现代渲染管线及常见的渲染流程方法;
    3. 熟练掌握3D游戏引擎,知道常见的场景、资源的管理、优化方式;
    4. 熟悉iOS/Android等平台下,CPU/GPU/内存/显存等相关内容的性能测试和调优方法;
    5. 熟悉常用数据结构、算法,了解常见的数学、物理模型,知道SIGGRAPH/GDC等图像和游戏领域的最新进展;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端3D引擎各个模块的设计和开发;
    2.负责客户端程序框架及技术方案的设计和具体实现,负责关键技术攻关工作;
    3.负责客户端引擎的调优、性能调优及工具建设;
    4.负责将最新图形学技术,与项目需求结合,实现项目效果的提升;
    5. 和国内顶尖游戏研发团队成员一起工作,应对各种挑战,探索前所未有的领域。

    职位要求:

    1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注;
    2.扎实掌握C++语言,掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL等);
    3.有扎实的图形学基础者优先,熟悉各种常用渲染表现对应的shader实现;
    4.对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其关键技术实现原理;
    5.思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6.善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Responsible for the design and implementation of client application frameworks; lead the R&D effort for critical technologies;
    2. Responsible for client application performance optimization and building tools;
    3. Responsible for integrating cutting-edge technologies with project requirements, to help improve project outcome.
    4. Build and manage a team of programmers, work with an international team of top-notch game developers. Face various challenges and explore new frontiers.

    1. 负责客户端程序框架及技术方案的设计与具体实现,负责关键技术的攻关工作;
    2. 负责客户端的性能调优及工具建设;
    3. 负责将业界最新技术与项目需求结合,实现项目效果的提升;
    4. 搭建并管理程序团队,和国际化的顶尖游戏研发团队成员一起协同工作,应对各种挑战,探索前所未有的领域。

    职位要求:

    1. 3+ years of experience developing game client applications. Participated in R&D and maintenance work for at least one 3D game engine. Have systemic knowledge of game R&D related technologies. Willing to learn and follow industry developments.
    2. Have a firm grasp of the C++ programming language, and be proficient in a least 1 shader language (HLSL/GLSL/METAL SL/etc.)
    3. Experience with 3A console/PC game development is preferred
    4. Deep knowledge of mature commercial game engines (UE4/Unity3D) is preferred. Should understand how critical technologies are implemented.
    5. Flexible and open-minded, have a sense of initiative, self-discipline and the ability to push objectives forward. Able to independently research and overcome technical problems.
    6. Good communication skills, work well in a team environment and under pressure.
    7. English proficiency should be CEFR B2 or above.

    1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作,对游戏研发相关技术有系统的认知并保持学习和关注;
    2. 扎实掌握C++语言,掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL SL等);
    3. 有3A主机/PC游戏开发经验者优先;
    4. 对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其关键技术实现原理;
    5. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;
    7. 英文能力为CEFR B2或以上。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易互娱AI实验室招募游戏AI算法工程师,在团队内利用深度学习和强化学习学习游戏中的智能体。目标是与团队一起实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中NPC角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;
    3. 具有上述方向1年及以上工业界经历,有实际项目经验;
    4. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/Keras和PyTorch;
    5. 熟练掌握常用的游戏开发脚本(c#、Python);
    6. 喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
    7. 有数据挖掘、和机器人控制算法相关经验者优先;
    8. 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
    9. 能够独立分析并解决问题,有带项目经验者优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责管理中台测试开发团队。
    2.负责支持多款产品的冒烟测试、接口测试、性能测试自动化等质量保障工具研发。
    3.挖掘中台业务的潜在需求,以合适的技术为产品提供高质量的测试工具
    4.站在技术的前沿,为业务团队提供技术咨询以及解决方案。

    职位要求:

    1.具有5年以上游戏行业相关经验(能力优秀可以适当放宽要求),熟练掌握一门编程语言
    2.有很强的规划及协调能力,具备很好的责任心,工作积极主动,承担大的工作压力
    3.头脑灵活,善于提出创造性的解决问题的想法
    4.在项目推进,与不同职能部门的人沟通方面有比较好的经验
    5.拥有极高的技术敏感度,了解业界前沿技术,能够选取合适技术去匹配项目的业务需求。
    6.主导了一款或多款测试工具的开发工作

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    带团队根据需求编写需求分析、测试点、测试用例。 对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障。
    负责发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议。

    职位要求:

    3年以上的测试经验,白盒/灰盒能力比较强。熟悉手游测试者优先。
    本科及以上学历,985/211院校本科及以上学历,或海外高校学历优先;
    熟悉一种编程语言及计算机知识,c++/python/lua等均可,了解游戏开发流程
    热爱游戏,有丰富的游戏经验。 发现游戏中的细节问题和设计疏漏,有很强的定位问题能力。
    能在压力下有质量、有效率的工作,有过管理经历者或带人经验者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、5年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责管理一个或者多个游戏项目测试团队,
    2.整体负责游戏功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障,
    3.负责发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议。

    职位要求:

    1.具有5年以上游戏行业相关经验(能力优秀可以适当放宽要求)
    2.有很强的规划及协调能力,具备很好的责任心,工作积极主动,承担大的工作压力
    3.头脑灵活,善于提出创造性的解决问题的想法
    4.在项目推进,与不同职能部门的人沟通方面有比较好的经验
    5.热爱游戏,对各类游戏平台有深刻认识的优先考虑
    6.有敏锐的洞察力,对业务和用户需求有深刻的思考,有自己的见解,善于提出问题和解决方案。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    - 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    - 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    - 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

    职位要求:

    任职要求:
    - 诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;
    - 两年以上游戏引擎开发经验;
    - 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    - 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    - 熟悉各种效率分析和优化技术;
    - 有一款以上游戏开发经验;
    - 有ios和Android平台开发经验者优先;
    - 有完整项目经验者优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与重点代理研发项目进行合作开发
    2、负责手游客户端各个子系统的设计和实现;
    3、负责客户端框架调优以及引擎扩展开发;
    4、配合项目进度,制定相关工作计划;
    5、与策划和美术等相关团队沟通,确保程序开发进度。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业; 985/211优先
    2、具有5-7年相关工作经验,至少经历过一款完整的手机游戏上线项目;
    3、具有至少1款以上使用U3D开发的上线项目
    4、熟练掌握C/C++,C#,lua等常用编程语言;
    5、熟悉引擎的各个模块,熟练掌握客户端性能调优技术和渲染优化
    6、对客户端角色控制系统,动画系统,武器系统,载具系统,UI框架,以及实时对战网络同步策略均有实际的项目经验
    7、具有良好的团队合作精神和良好的语言沟通能力。
    8、良好的抗压能力,责任心强

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与国际 3A 游戏团队的共同开发,搭建与动作捕捉以及面部识别等 相关的机器学习系统;
    2. 从 0 到 1 的将机器学习落地在游戏中,为了更高质量的游玩体验以及 游戏制作成本优化。

    职位要求:

    1. 计算机等相关专业毕业,本科及以上学历;
    2. 可以流畅阅读英文文献 • 有机器学习相关的研发落地或者项目经验;
    3. 对于基础的机器学习理论,逻辑回归,svm,树模型,都有扎实的认知;
    4. 有良好的问题理解以及拆分能力,善于团队合作 • 熟悉 python 或 c++,具有良好的数据结构以及基础算法实现以及设 计能力;
    5. 熟悉 tensorflow 或 pytorch,有 unity,计算机图形学,技术美术,游戏脚本经历者优先;
    6. 有较好学习能力,可以自力或者合作完成调研以及方案设计;
    7. 有 kaggle 比赛经历或顶会论文者优先。

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  • 所属部门:网易游戏学院

    工作性质:全职

    职位描述:

    如果你,
    热爱整理与归纳,为助力知识的沉淀积累感到兴奋;
    热爱链接与发散,让知识沉淀因为你的链接发散而流动起来,充满活力;
    热爱鼓励与助推,用知识服务的热情感染知识分享的热情,带动更多身体力行的学习者;
    热爱学习与探索,对时下的热点,有趣的玩法常怀一颗好奇的心,并善于迁移应用;

    欢迎你,加入我们,成为一名知识管理工程师,
    你会成为
    (1)国内顶尖MIKEr团队的一员,参与完善升级网易游戏知识管理实践体系,持续突破;
    (2)24W+游戏研发精华分享的知识管理员,共同构筑网易游戏的知识大厦;
    (3)才华横溢的游戏开发者的KM伙伴,助推并见证优秀游戏开发者的成长;
    (4)国际化的游戏研发团队的KM支持者,近距离接触,提升其知识管理水平,助力业务发展。
    在知识的海洋一同乘风破浪,网易游戏KM期待你的加入!

    职位要求:

    任职要求:
    1、大学本科及以上学历,3年及以上知识管理领域或相关领域工作经验;
    2、了解企业知识管理理念、体系和方法,对知识管理工具也有较好的理解;
    3、具备服务意识,做事认真负责、严谨细致 ,不断精深服务;
    4、富有创新精神,不断延伸服务范围,取得新业绩点;
    5、具备良好的统筹能力和跨部门协作能力,能够主动协同更多资源和服务保障项目有效落地;
    6、对游戏领域知识管理充满热情,游戏体验丰富,热爱游戏事业;
    7、精通英语,有国际化工作经历的优先考虑。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例
    2.对游戏进行功能测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议

    职位要求:

    1.本科及以上学历
    2.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有深刻的理解
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力
    5.熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,熟悉Python、数据库等更好

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据需求编写需求分析、测试点、测试用例。
    2、对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障。
    3、负责发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议。

    职位要求:

    1. 有至少1年以上的测试经验,熟悉手游测试者优先;
    2. 985/211院校本科及以上学历,或海外高校学历。非211本科毕业需要有计算机相关专业背景,且有游戏测试相关经验。
    3. 熟悉计算机基础知识,游戏开发流程和软硬件知识。
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有深刻的理解。喜欢玩MMO、FPS、生存类的更佳。
    5. 发现游戏中的细节问题和设计疏漏,有很强的定位问题能力。
    6. 能在压力下有效率的工作,有过外包管理经历者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    游戏引擎专家:渲染、动画、物理等方向

    - 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    - 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    - 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

    职位要求:

    - 诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;
    - 五年左右游戏引擎开发经验;
    - 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    - 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    - 熟悉各种效率分析和优化技术;
    - 有一款以上游戏开发经验;
    - 有ios和Android平台开发经验者优先;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端调优;
    3.负责游戏客户端模块设计和开发。

    职位要求:

    任职要求:
    1.2年以上游戏客户端开发经验
    2 至少熟悉Python/lua一种脚本语言的优先考虑
    3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的优先考虑
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法
    5. 热爱游戏,能适应手游开发节奏者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 2年以上游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    - 美术表现技术支持与美术规范制定;
    - 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    - 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    - 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

    职位要求:

    任职要求:
    - 诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;
    - 两年以上游戏引擎开发经验;
    - 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    - 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    - 熟悉各种效率分析和优化技术;
    - 有一款以上游戏开发经验;
    - 有ios和Android平台开发经验者优先;
    - 有完整项目经验者优先

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    岗位要求
    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏产品客户端系统的架构设计、实现、优化和维护; 
    2、参与产游戏品原型的快速开发; 
    3、调研、掌握新技术,具备全栈工程能力。 

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年以上游戏客户端开发经验,有3D开发经验优先;
    2. 熟练掌握C++和常用数据结构以及算法;
    3. 有python或lua等开发经验优先;
    4. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    5. 热爱游戏,对多平台(包括不限于PC、主机、手机)游戏均有一定了解;
    6. 对日韩手机游戏接触较多,且对其架构有一定了解者优先;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    7. 能适应手游高强度的开发与工作压力;
    8. 有独立游戏制作经验者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述

    引擎开发优化及新效果研发
    渲染、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    职位要求
    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 负责游戏测试工具开发及维护。
    2. 挖掘能提升游戏质量的工具需求,并能独立完成工具架构和模块设计、编码、测试、文档编写、使用推广等工作。
    3. 对 web 开发、数据挖掘、机器学习等技术进行研究和普及。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 本科或以上计算机相关学历;
    2. 熟练掌握Python编程;
    3. 熟悉主流的 web 前后端框架,例如angular 、vue、 django、flask等,有web前后端开发经验者优先;
    4. 能够熟练在Linux环境下进行开发和调试;
    5. 具备良好学习、沟通能力及团队协作精神,对工作积极严谨,有责任感;

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    ● 深度参与游戏开发,在测试过程中提供专业分析并测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。
    ● 周期性地接受游戏业内系统的专业培训,迅速提升自己的测试技能及职场竞争力。
    ● 站在测试的角度去评估产品的质量,消除游戏设计隐患,让产品可玩并好玩。
    ● 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,发掘游戏中的bug,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    ● 软件测试相关行业从业经验,要求有1年或以上从业经验
    ● 资深游戏玩家,有丰富的游戏经验和深厚的游戏理解,要求有5年或以上游戏经验。
    ● 对FPS游戏有极大的热情,在服务器排名靠前。
    ● 积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够支持长时间高强度工作。
    ● 了解游戏业界的动向,轻松发现游戏中的bug和设计缺陷,并提出有效建议。
    ● 不满足于现状,能够持续的优化自身工作效率,以工具、流程来解决工作上的阻碍
    ● 满足以下任一条件者可以优先:
    1.在某款或多款游戏上,多次荣获大型比赛名次。
    2.拥有良好的沟通能力。
    3.系统完整的参与过一款网游的开发历程。
    4.有较好的代码基础,熟练掌握python或一门其他编程语言

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏服务端架构设计和底层开发;
    2、负责服务端主要模块和关键代码的开发;
    3、负责实现游戏功能系统设计和开发;
    4、协助主程,负责程序人员的工作分配、指导和监督;
    5、与策划、美术开发人员密切协作完成功能开发;

    职位要求:

    1、5年以上游戏服务端开发工作经验;精通使用Java编程语言
    2、熟悉其它编程语言(例如:C++、C#、PHP、Erlang等)熟悉MySql数据库、Linux编程;;
    3、熟悉Socket和多线程编程;熟悉常用数据结构和算法;
    4、有过海外游戏本地化经验,对海外游戏的代码结构熟悉,进行过代码解构者优先(日本、欧美);
    5、有一定外语基础(包括不限于日语、英语等),可以进行简单沟通者优先
    6、热爱游戏,具有较强的解决问题的能力及创新能力,良好的逻辑思维能力;
    7、具有良好的团队协作能力、优秀的学习能力;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    - 负责动作手游客户端程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)
    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;
    - 本科以上学历;
    - 熟练使用Python/Lua者优先;
    - 有3D游戏开发经验者优先;
    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;
    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;
    - 三年左右的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    1. 0-5年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    次世代足球新项目、非对称竞技新项目、次世代3D开放世界MMO、新沙盒,几个项目(均同一自研引擎)

    职位描述:
    - 负责动作手游客户端或服务器程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)
    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;
    - 本科以上学历;
    - 熟练使用Python/Lua者优先;
    - 有3D游戏开发经验者优先;
    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;
    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;
    - 三年以内的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    - 负责动作手游服务器程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)
    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;
    - 本科以上学历;
    - 熟练使用Python/Lua者优先;
    - 有3D游戏开发经验者优先;
    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;
    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;
    - 三年左右的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位亮点
    - 加入互联网行业、无需编程基础
    - 加入国内最顶级的游戏研发团队,享受规范和优质的培训体系,获得飞速成长的机会 岗位描述

    岗位描述
    - 游戏测试和测试开发两个方向;
    - 根据需求编写需求分析、测试点、测试用例;
    - 对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障;
    - 负责发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议;
    - 此外作为最先接触秘密开发的新游戏新玩法的你,可以从需求到制作,全方位测试和体验游戏设计的合理性、开发流程、质量风险,推进产品质量不断改进;
    - 选择测试工具开发的你,可以通过参与开发业界前沿的测试工具,让全世界游戏开发者被你的杰作所折服,让每个高品质的游戏都有你的智慧结晶;
    - 选择游戏质量控制的你,可以破坏游戏规则,挑战游戏难度,通过游戏的深度体验,精准地发现问题定位Bug,提出改进建议,帮助团队打造世界一流的游戏。

    职位要求:

    岗位要求
    - 毕业3年内,接受2020年应届生,本科及以上学历,无需编程基础,欢迎理工科相关专业投递;
    - 具备优秀的逻辑思维能力和强烈的求知欲,能够快速学习新的知识;
    - 做事积极主动,执行力强,有良好的团队精神和沟通能力;
    - 喜欢新鲜事物,希望在游戏或互联网行业长期发展

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    引擎开发优化及新效果研发
    渲染、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Your Role:
    -You will be responsible for Server Program for Mobile Game
    -You will work on Battle, Scene, System, Database, etc. of the game
    -You will analyze and solve the issues on performance, tools, operation, maintenance, etc. in the project

    职位要求:

    Job Requirement:
    -Outstanding Comprehensive Ability and potential of being the core of the team
    -Excellent in learning, communication and teamwork; Strong responsibility and love in game development
    -Bachelor degree or above in related area; Fluent English communication skill in daily work
    -Familiar with C/C++; Good in Algorithms and data structures; Knowledge in Python is preferred
    -Familiar with Linux platform and experience on working on Linux
    -At least 1-year experience in multiplayer game server development; Experience in Operation and Maintenance is preferred
    About us:
    NetEase is a Chinese Internet technology company providing online services centered on content, community, communications and commerce. The company was founded in 1997 by Lebunto. NetEase develops and operates online PC and mobile games, advertising services, email services and e-commerce platforms in China. It is one of the largest Internet and video game companies in the world.

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档;
    6.能有效配合美术和程序 制定项目的各项 效果优化方案。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;
    7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作地点:上海。我们提供工作签证。
    工作内容
    (1)与本地化团队一起,负责网易海外发行游戏的翻译、校验工作。
    (2)对海外发行的游戏进行排查,发现游戏中的语言、实现、UI以及法律法规相关问题。
    (3)海外游戏的舆情监控工作,给项目组提供积极的改进意见

    Location: Shanghai, China. We will sponsor work visa for foreign nationals.

    Responsibilities:
    - Collaborate with an international localization QA team to improve game localization quality.
    - Responsible for testing, identifying, recording and suggesting fixes to potential bugs in mobile games relating to language, implementation, user interface (UI) and compliance issues.
    - Monitoring and collecting feedbacks from global players to provide valuable advice to team.

    职位要求:

    招聘要求
    (1)学士学位及以上的外籍人士,工作经验不限
    (2)热爱游戏,具有丰富的游戏经验,有网易游戏经验者优先。
    (3)具有良好沟通能力和团队协作能力。

    Requirements:
    - Bachelor's degree or above.
    - Proficient in English/Japanese/Korean. Chinese language skill is preferred but NOT a must.
    - Strong communication skill and proven teamwork experience.
    - Passion for video games and strong analytical and problem-solving skills.

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    游戏引擎专家:渲染、动画、物理等方向

    - 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    - 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    - 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

    职位要求:

    任职要求:
    - 诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;
    - 五年左右游戏引擎开发经验;
    - 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    - 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    - 熟悉各种效率分析和优化技术;
    - 有一款以上游戏开发经验;
    - 有ios和Android平台开发经验者优先;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1.跟进公司自研引擎核心功能验证测试和发布
    2.负责设计和实现引擎自动化测试
    3.深入专项引擎研究,负责设计和开发引擎配套的测试插件/工具的开发
    4.建立各类针对性测试方案和游戏功能实现样例
    5.协助引擎开发组进行功能迭代和开发

    职位要求:

    职位要求:
    1.本科及以上学历,至少3年工作经验,游戏行业相关优先考虑
    2. 有较强的编程能力,熟悉Python语言或其他至少一种脚本语言
    3. 有客户端开发或测试经验,对游戏引擎unity,unreal等有了解的优先考虑
    4.有游戏设计和实现经验,熟悉移动游戏性能定位的优先考虑
    5.善于沟通,有针对性设计方案或工具解决问题经验的优先考虑

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    网易互娱AI实验室招募游戏AI算法专家,带领团队利用深度学习和强化学习学习游戏中的智能体。目标是带领团队实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中NPC角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    岗位要求
    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;
    3. 具有上述方向2年及以上工业界经历,有实际项目经验;
    4. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/Keras和PyTorch;
    5. 熟练掌握常用的游戏开发脚本(c#、Python);
    6. 喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
    7. 有数据挖掘、和机器人控制算法相关经验者优先;
    8. 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
    9. 能够独立分析并解决问题,有带项目经验者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Your Role:
    -You will be responsible for Client Program for Mobile Game
    -You will work on Battle, Scene, System, Interface, etc. of the game
    -You will analyze and solve the issues on image quality, performance, tools, etc. in the project

    职位要求:

    Job Requirement:
    -Outstanding Comprehensive Ability and potential of being the Core of the team
    -Excellent in Learning, Communication and Teamwork, Strong Responsibility and Love in game development
    -Bachelor degree or above in related area; Fluent English communication skill in daily work
    -Familiar with C/C++; Good in Algorithms and Data Structures; Knowledge in Python is preferred
    -Experience in 3D Game Client Development is preferred
    -Knowledge in IOS, Android or Multi-platform development is preferred
    -Experience in Unity project
    -At least 1-year experience in Commercial OL game development; Experience in Operation and Maintenance is preferred

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责游戏核心业务逻辑设计和开发实现工作;
    2.负责游戏前后端CPU、内存性能优化,部分技术攻关;
    3.负责游戏服务端框架局部调优、定制。

    职位要求:

    职位要求:
    1.具备三年或以上游戏开发经验,对于前后端都有一定了解;
    2.熟练使用Python,具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格;
    3.精通C++ 11及以上;
    4. 对网络协议、RPC的原理、实现、调优、定制有深刻理解;
    4. 对服务端性能、安全性、同步机制、容灾有丰富经验和深刻理解;
    5. 开发过完整上线实时战斗类游戏,高DAU游戏优先;
    6.善于沟通,具备良好的团队合作精神;
    7.热爱游戏,能够承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1.跟进公司自研引擎核心功能验证测试和发布
    2.负责设计和实现引擎自动化测试
    3.深入专项引擎研究,负责设计和开发引擎配套的测试插件/工具的开发
    4.建立各类针对性测试方案和游戏功能实现样例
    5.协助引擎开发组进行功能迭代和开发

    职位要求:

    职位要求:
    1.本科及以上学历,至少3年工作经验,游戏行业相关优先考虑
    2. 有较强的编程能力,熟悉Python语言或其他至少一种脚本语言
    3. 有客户端开发或测试经验,对游戏引擎unity,unreal等有了解的优先考虑
    4.有游戏设计和实现经验,熟悉移动游戏性能定位的优先考虑
    5.善于沟通,有针对性设计方案或工具解决问题经验的优先考虑

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端模块设计和开发;
    2. 负责游戏服务端性能调优。

    职位要求:

    1. 3年以上游戏服务端开发经验;
    2. 全日制统招本科以上学历,计算机相关专业毕业尤佳
    3. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    4. 熟练使用Python者优先;
    5. 良好的代码风格、编程习惯;
    6 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    7 具备良好的团队精神和沟通能力;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    - 负责手游客户端程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 分析解决项目中的画质、性能、工具等各类问题

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有成长为团队核心的潜力
    - 优秀的学习、沟通、团队合作能力,有责任心,热爱游戏事业
    - 本科及以上学历;可以熟练使用英语完成日常工作沟通
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;熟练使用Python者优先
    - 熟悉spine动画系统,有一年以上spine技术类游戏项目经验积累;
    - 熟悉IOS、Android等多平台开发环境者优先
    - 有商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 2年以上游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游客户端渲染效果设计、开发、调优; 2,负责手游客户端3D引擎设计、开发、调优;

    职位要求:

    1,熟练掌握C++语言/Python语言、着色器语言、数据结构和算法; 2,熟练掌握多种渲染API、现代渲染管线、常见物体和环境的多种渲染方法; 3,熟练掌握3D游戏引擎、场景优化、资源优化、渲染剔除和优化; 4,熟练掌握iOS/Android/Windows环境下,CPU/GPU/内存/显存性能测试、调优方法; 5,了解常见高等数学方法、常见普通物理模型、SIGGRAPH/GDC等图形和游戏领域最新进展; 6,了解常见手机平台下,CPU/GPU/内存/显存硬件实现原理和差别; 7,了解常见手机/主机游戏类型下,不同类型游戏渲染特点; 8,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度; 9,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度.

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游客户端渲染效果设计、开发、调优;
    2,负责手游客户端3D引擎设计、开发、调优;

    职位要求:

    1,熟练掌握C++语言/Python语言、着色器语言、数据结构和算法;
    2,熟练掌握多种渲染API、现代渲染管线、常见物体和环境的多种渲染方法;
    3,熟练掌握3D游戏引擎、场景优化、资源优化、渲染剔除和优化;
    4,熟练掌握iOS/Android/Windows环境下,CPU/GPU/内存/显存性能测试、调优方法;
    5,了解常见高等数学方法、常见普通物理模型、SIGGRAPH/GDC等图形和游戏领域最新进展;
    6,了解常见手机平台下,CPU/GPU/内存/显存硬件实现原理和差别;
    7,了解常见手机/主机游戏类型下,不同类型游戏渲染特点;
    8,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度;
    9,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度.

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UI工程的制作
    2.使用界面编辑器进行高还原度拼接
    3.对界面最终实现的结构功能逻辑有明确认知
    4.使用美术编辑器(场景/特效)对交互流程相关的效果进行制作
    5.对部分依赖程序代码实现逻辑关联的动效进行代码关联和调优
    6.根据项目情况,制定拼接规范,统一制作逻辑和结构

    职位要求:

    1.大专或以上学历,计算机相关专业,2年以上游戏界面编辑/重构工作经历;
    2.熟练掌握python语言和常见数据结构和算法,熟悉常规调试和优化代码
    3.熟练使用以下软件PS/FLASH、CocoStudio / Unity NGUI / Unity UGUI等;
    4.对游戏内落地实现完整型有质量追求
    5.具有良好程序逻辑实现和规划能力
    6.具有较强的规范意识,自主对相同类型的结构进行总结归类,统一制作结构、逻辑和方法
    7.能提供作品优先,接受岗位测试

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端、服务端逻辑模块设计和脚本开发;
    2.负责游戏客户端、服务端逻辑调试和脚本调优;

    职位要求:

    1. 熟练运用Python,熟悉MongoDB ;
    2. 了解C++,了解iOS和Android等多平台手游开发环境 ;
    3. 熟悉常用数据结构、算法,良好的代码风格和编程习惯,了解设计模式 ;
    4. 有一定抗压能力,善于沟通和合作,勇于承担努力进取。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端/服务端逻辑模块设计和开发;
    2. 负责游戏客户端/服务端框架的性能调优 ;

    职位要求:

    1. 了解C++,熟练使用Python;
    2. 了解IOS和Android等多平台手游开发环境;
    3. 熟悉常用数据结构、算法,了解设计模式;
    4. 具有良好的代码风格、变成习惯;
    5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游玩法系统设计、开发、调优;
    2,负责手游双端逻辑层设计、开发、调优;
    3,负责手游双端引擎层调试、维护;

    职位要求:

    1,熟练掌握C++语言、Python语言、数据结构和算法;
    2,熟练掌握网络编程、任一数据库、任一渲染API;
    3,熟练掌握常见CPU/内存性能测试、调优方法;
    4,了解Linux操作系统、分布式原理、并发编程;
    5,了解iOS/Android开发环境、3D游戏引擎、常见渲染管线;
    6,了解常见手游类型下,不同类型游戏实现原理;
    7,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度;
    8,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 0-3年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Game Engineer
    Job Responsibilities:
    1. Responsible for the overall program development of new games
    2. Technical feasibility assessment of product requirements, design and implementation of program framework and technical solutions
    3. Assist in art/planning to build an efficient game content production process, improve and continuously optimize tools

    职位要求:

    Job Requirements:
    1. More than 2 years’ experience with client/server development as a senior/lead programmer
    2. Ability to communicate and work with programmers, artists, game and audio designers in the team
    3. Experience in commercial engine such as Unity, Unreal Engine
    4. Excellent project management experience, team management and communication skills, good problem solving skills
    5. Experience in animation and synchronization development is preferred

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。
    2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。
    3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。
    4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;
    2. 熟悉Unreal4引擎程序开发,掌握通过引擎进行游戏玩法开发,有次世代项目经验积累;
    3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
    4. 有3年以上的客户端开发经验者优先考虑;
    5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
    6. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;
    7. 可承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端调优;
    3.负责游戏客户端模块设计和开发。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 2年以上游戏客户端开发经验
    2 至少熟悉Python/lua一种脚本语言的优先考虑
    3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的优先考虑
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法
    5. 热爱游戏,能适应手游开发节奏者优先

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责动作手游客户端或服务器程序开发;

    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;

    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)

    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;

    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;

    - 本科以上学历;

    - 熟练使用Python/Lua者优先;

    - 有3D游戏开发经验者优先;

    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;

    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;

    - 三年以内的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 0-3年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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