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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与国际 3A 游戏团队的共同开发,搭建与动作捕捉以及面部识别等 相关的机器学习系统;
    2. 从 0 到 1 的将机器学习落地在游戏中,为了更高质量的游玩体验以及 游戏制作成本优化。

    职位要求:

    1. 计算机等相关专业毕业,本科及以上学历;
    2. 可以流畅阅读英文文献 • 有机器学习相关的研发落地或者项目经验;
    3. 对于基础的机器学习理论,逻辑回归,svm,树模型,都有扎实的认知;
    4. 有良好的问题理解以及拆分能力,善于团队合作 • 熟悉 python 或 c++,具有良好的数据结构以及基础算法实现以及设 计能力;
    5. 熟悉 tensorflow 或 pytorch,有 unity,计算机图形学,技术美术,游戏脚本经历者优先;
    6. 有较好学习能力,可以自力或者合作完成调研以及方案设计;
    7. 有 kaggle 比赛经历或顶会论文者优先。

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  • 所属部门:网易游戏学院

    工作性质:全职

    职位描述:

    如果你,
    热爱整理与归纳,为助力知识的沉淀积累感到兴奋;
    热爱链接与发散,让知识沉淀因为你的链接发散而流动起来,充满活力;
    热爱鼓励与助推,用知识服务的热情感染知识分享的热情,带动更多身体力行的学习者;
    热爱学习与探索,对时下的热点,有趣的玩法常怀一颗好奇的心,并善于迁移应用;

    欢迎你,加入我们,成为一名知识管理工程师,
    你会成为
    (1)国内顶尖MIKEr团队的一员,参与完善升级网易游戏知识管理实践体系,持续突破;
    (2)24W+游戏研发精华分享的知识管理员,共同构筑网易游戏的知识大厦;
    (3)才华横溢的游戏开发者的KM伙伴,助推并见证优秀游戏开发者的成长;
    (4)国际化的游戏研发团队的KM支持者,近距离接触,提升其知识管理水平,助力业务发展。
    在知识的海洋一同乘风破浪,网易游戏KM期待你的加入!

    职位要求:

    任职要求:
    1、大学本科及以上学历,3年及以上知识管理领域或相关领域工作经验;
    2、了解企业知识管理理念、体系和方法,对知识管理工具也有较好的理解;
    3、具备服务意识,做事认真负责、严谨细致 ,不断精深服务;
    4、富有创新精神,不断延伸服务范围,取得新业绩点;
    5、具备良好的统筹能力和跨部门协作能力,能够主动协同更多资源和服务保障项目有效落地;
    6、对游戏领域知识管理充满热情,游戏体验丰富,热爱游戏事业;
    7、精通英语,有国际化工作经历的优先考虑。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例
    2.对游戏进行功能测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议

    职位要求:

    1.本科及以上学历
    2.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有深刻的理解
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力
    5.熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,熟悉Python、数据库等更好

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据需求编写需求分析、测试点、测试用例。
    2、对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障。
    3、负责发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议。

    职位要求:

    1. 有至少1年以上的测试经验,熟悉手游测试者优先;
    2. 985/211院校本科及以上学历,或海外高校学历。非211本科毕业需要有计算机相关专业背景,且有游戏测试相关经验。
    3. 熟悉计算机基础知识,游戏开发流程和软硬件知识。
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有深刻的理解。喜欢玩MMO、FPS、生存类的更佳。
    5. 发现游戏中的细节问题和设计疏漏,有很强的定位问题能力。
    6. 能在压力下有效率的工作,有过外包管理经历者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    游戏引擎专家:渲染、动画、物理等方向

    - 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    - 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    - 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

    职位要求:

    - 诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;
    - 五年左右游戏引擎开发经验;
    - 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    - 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    - 熟悉各种效率分析和优化技术;
    - 有一款以上游戏开发经验;
    - 有ios和Android平台开发经验者优先;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端调优;
    3.负责游戏客户端模块设计和开发。

    职位要求:

    任职要求:
    1.2年以上游戏客户端开发经验
    2 至少熟悉Python/lua一种脚本语言的优先考虑
    3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的优先考虑
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法
    5. 热爱游戏,能适应手游开发节奏者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 2年以上游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    - 美术表现技术支持与美术规范制定;
    - 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    - 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    - 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

    职位要求:

    任职要求:
    - 诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;
    - 两年以上游戏引擎开发经验;
    - 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    - 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    - 熟悉各种效率分析和优化技术;
    - 有一款以上游戏开发经验;
    - 有ios和Android平台开发经验者优先;
    - 有完整项目经验者优先

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    岗位要求
    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏产品客户端系统的架构设计、实现、优化和维护; 
    2、参与产游戏品原型的快速开发; 
    3、调研、掌握新技术,具备全栈工程能力。 

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年以上游戏客户端开发经验,有3D开发经验优先;
    2. 熟练掌握C++和常用数据结构以及算法;
    3. 有python或lua等开发经验优先;
    4. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    5. 热爱游戏,对多平台(包括不限于PC、主机、手机)游戏均有一定了解;
    6. 对日韩手机游戏接触较多,且对其架构有一定了解者优先;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    7. 能适应手游高强度的开发与工作压力;
    8. 有独立游戏制作经验者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述

    引擎开发优化及新效果研发
    渲染、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    职位要求
    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 负责游戏测试工具开发及维护。
    2. 挖掘能提升游戏质量的工具需求,并能独立完成工具架构和模块设计、编码、测试、文档编写、使用推广等工作。
    3. 对 web 开发、数据挖掘、机器学习等技术进行研究和普及。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 本科或以上计算机相关学历;
    2. 熟练掌握Python编程;
    3. 熟悉主流的 web 前后端框架,例如angular 、vue、 django、flask等,有web前后端开发经验者优先;
    4. 能够熟练在Linux环境下进行开发和调试;
    5. 具备良好学习、沟通能力及团队协作精神,对工作积极严谨,有责任感;

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    ● 深度参与游戏开发,在测试过程中提供专业分析并测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。
    ● 周期性地接受游戏业内系统的专业培训,迅速提升自己的测试技能及职场竞争力。
    ● 站在测试的角度去评估产品的质量,消除游戏设计隐患,让产品可玩并好玩。
    ● 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,发掘游戏中的bug,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    ● 软件测试相关行业从业经验,要求有1年或以上从业经验
    ● 资深游戏玩家,有丰富的游戏经验和深厚的游戏理解,要求有5年或以上游戏经验。
    ● 对FPS游戏有极大的热情,在服务器排名靠前。
    ● 积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够支持长时间高强度工作。
    ● 了解游戏业界的动向,轻松发现游戏中的bug和设计缺陷,并提出有效建议。
    ● 不满足于现状,能够持续的优化自身工作效率,以工具、流程来解决工作上的阻碍
    ● 满足以下任一条件者可以优先:
    1.在某款或多款游戏上,多次荣获大型比赛名次。
    2.拥有良好的沟通能力。
    3.系统完整的参与过一款网游的开发历程。
    4.有较好的代码基础,熟练掌握python或一门其他编程语言

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏服务端架构设计和底层开发;
    2、负责服务端主要模块和关键代码的开发;
    3、负责实现游戏功能系统设计和开发;
    4、协助主程,负责程序人员的工作分配、指导和监督;
    5、与策划、美术开发人员密切协作完成功能开发;

    职位要求:

    1、5年以上游戏服务端开发工作经验;精通使用Java编程语言
    2、熟悉其它编程语言(例如:C++、C#、PHP、Erlang等)熟悉MySql数据库、Linux编程;;
    3、熟悉Socket和多线程编程;熟悉常用数据结构和算法;
    4、有过海外游戏本地化经验,对海外游戏的代码结构熟悉,进行过代码解构者优先(日本、欧美);
    5、有一定外语基础(包括不限于日语、英语等),可以进行简单沟通者优先
    6、热爱游戏,具有较强的解决问题的能力及创新能力,良好的逻辑思维能力;
    7、具有良好的团队协作能力、优秀的学习能力;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    - 负责动作手游客户端程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)
    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;
    - 本科以上学历;
    - 熟练使用Python/Lua者优先;
    - 有3D游戏开发经验者优先;
    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;
    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;
    - 三年左右的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    1. 0-5年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    次世代足球新项目、非对称竞技新项目、次世代3D开放世界MMO、新沙盒,几个项目(均同一自研引擎)

    职位描述:
    - 负责动作手游客户端或服务器程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)
    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;
    - 本科以上学历;
    - 熟练使用Python/Lua者优先;
    - 有3D游戏开发经验者优先;
    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;
    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;
    - 三年以内的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    - 负责动作手游服务器程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)
    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;
    - 本科以上学历;
    - 熟练使用Python/Lua者优先;
    - 有3D游戏开发经验者优先;
    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;
    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;
    - 三年左右的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位亮点
    - 加入互联网行业、无需编程基础
    - 加入国内最顶级的游戏研发团队,享受规范和优质的培训体系,获得飞速成长的机会 岗位描述

    岗位描述
    - 游戏测试和测试开发两个方向;
    - 根据需求编写需求分析、测试点、测试用例;
    - 对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障;
    - 负责发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议;
    - 此外作为最先接触秘密开发的新游戏新玩法的你,可以从需求到制作,全方位测试和体验游戏设计的合理性、开发流程、质量风险,推进产品质量不断改进;
    - 选择测试工具开发的你,可以通过参与开发业界前沿的测试工具,让全世界游戏开发者被你的杰作所折服,让每个高品质的游戏都有你的智慧结晶;
    - 选择游戏质量控制的你,可以破坏游戏规则,挑战游戏难度,通过游戏的深度体验,精准地发现问题定位Bug,提出改进建议,帮助团队打造世界一流的游戏。

    职位要求:

    岗位要求
    - 毕业3年内,接受2020年应届生,本科及以上学历,无需编程基础,欢迎理工科相关专业投递;
    - 具备优秀的逻辑思维能力和强烈的求知欲,能够快速学习新的知识;
    - 做事积极主动,执行力强,有良好的团队精神和沟通能力;
    - 喜欢新鲜事物,希望在游戏或互联网行业长期发展

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    引擎开发优化及新效果研发
    渲染、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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