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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责广告平台服务端模块的需求讨论、技术调研、开发与优化;
    *深入理解广告投放流程,了解上下游投放策略;
    *参与产品研发各环节,充分了解研发流程;
    *参与制定代码规范、测试规范、需求研发流程,提升开发效率和质量。

    职位要求:

    *计算机及相关专业,本科及以上学历;
    *计算机基础知识扎实,熟悉常用的数据结构、算法、数据库技术;
    *熟悉Linux环境使用与开发, 有一定后端开发经验;
    *熟悉Python优先,了解Django, Flask等常用框架优先;
    *学习能力突出,良好的沟通与团队协作能力;
    *有广告平台(DSP/SSP/ADX)开发经验优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责网络系统的配置管理、故障处理、网络安全等优化等工作;
    2、 负责提出公司网络保障需求,负责公司网络使用和接入安全管理;
    3、 负责日常监测和检查网络安全运行状况,管理网络资源及其配置信息,建立健全网络运行维护档案,及时发现和解决网络异常情况;
    4、 负责公司局域网的建设和管理、维护、性能优化,确保各项服务的正常运行;
    5、 制定网络运行维护和安全监控制度,形成制度流程文档、操作手册和应急预案;

    职位要求:

    1、 统招本科或以上学历,计算机类相关专业,熟练掌握网络技术。具有三年或以上网络维护工作经验;
    2、 有相关证书,熟悉ITIL,熟悉针对批量的集群的服务器的标准化IT管理流程;
    3、 熟练掌握主流路由交换及安全厂家的解决方案,了解主要厂家产品和技术比较;
    4、 熟悉相关网络设备的配置和排障;
    5、 具有建设及维护大、中型网络的经验,有项目实施经验者优先;
    6、 具有良好规范的工作管理习惯,具备较好的学习能力和意愿,性格细致周密,责任心强;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责项目的引擎的开发和优化。

    职位要求:

    1.2年以上引擎开发经验;
    2.熟悉C++语言,掌握/HLSL/GLSL/METAL中至少一种shader language;
    3.扎实的图形学基础,熟悉各种常用渲染表现对应的shader 实现;
    4.对成熟商业引擎有较深入的研究 (UE4、Unity3D)者优先;
    5.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6.善于沟通,要有团队合作精神;
    7.能承受一定强度的工作压力;
    8.熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境并具有相关经验者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、研究网易自研引擎及主流商业引擎(如U3D、UE4等)各种内部工具的使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    Job Duties:
    -Conduct researches on all types of tools in U3D or Unreal Engine; -Provide solutions to the technical art related problems during game art resources production.
    -Optimize art workflow in the project,develop engine tools and plug-ins according to changes of game art or program;
    -Provide technical support for establishing and optimizing the pipeline of art resources development.
    -Conduct effective technical researches for better game art effect;

    职位要求:

    职位要求:
    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

    Job Requirement:
    -Bachelor degree or above in Computer Science or Art related area;
    -At least 1-year experience in Technical Art experience; Or experience in 3D Graphics programming.
    -Familiar with U3D or Unreal Engine; Graphics Algorithms knowledge and programming language (e.g. C++, Python, etc.) is preferred
    -Proficient in game art resources pipelines and specifications; Familiar with PBR process and Standards.
    -Outstanding Learning Ability and Problem solving Ability is preferred.
    -Familiar with 3D art production tools, DirectX3D, OpenGL, Render Pipeline

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据业务需要,扩展引擎的底层模块 ;
    2、对自己所负责的工作有极高积极性,主动跟进与处理所负责模块的bug ;
    3、按时完成上级主管交予的各项任务,并主动学习与研究最新的技术。

    职位要求:

    1、精通C++语言;
    2、熟悉游戏相关的3D图形学知识 ;
    3、熟练使用 DirectX 或 OpenGL 相关API ;
    4、对游戏引擎中渲染、动画、特效等底层模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块;
    5、有Unreal3/4、Unity3D引擎底层开发经验者优先;
    6、有自研引擎开发经验者优先 ;
    7、有丰富项目经验者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏数据平台及相关数据产品的前端开发工作;
    2. 参与具体需求的开发流程,与服务端开发、设计、产品人员沟通,保证产品的质量和开发进度;
    3. 负责前端工程化建设,包括业务组件开发,性能优化,提升产品用户体验;

    职位要求:

    1、计算机及相关专业本科以上学历,1年以上Web前端开发经验;
    2、精通Web前端相关技术(HTML/CSS/JavaScript/ES6等),熟悉至少一个主流开发框架(react/vue/angular等);
    3、热爱学习,关心新技术的发展,具有深入研究的兴趣和能力;
    4、良好的沟通能力和团队合作精神
    5、加分项:了解服务端开发技术(如SpringBoot/NodeJs等),了解数据库(如MySql/Oracle/MongoDB/Redis等),了解前端可视化、脚手架组件(如 jsPlumb/G6/Ant Design 等);

    **此岗位是外包编制,达到特定评审标准即可转正式编制**

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    【职位要求】
    1、足球类游戏经验丰富,且至少精通一款足球游戏,如实况足球手游、FIFA足球世界、绿茵之巅、PES端游系列等(手游优先)。
    2、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    3、简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩,如游戏时长、天梯排名,天梯胜率等。
    4、面向2021年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习4个月(可保证6个月者优先)。
    5、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。

    【简历投递要求】
    1、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;
    2、简历命名格式:职位(期望地点)-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天(限工作日)-实习几个月(时间长者优先考虑)-毕业时间-招聘信息来源

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城珠江城大厦

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。
    2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。
    3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。
    4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。

    职位要求:

    1. 有3年以上的引擎客户端开发经验者优先考虑;
    2. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;
    3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
    4. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
    5. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;
    6. 可承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 面向网易游戏大数据,构建模型洞察用户行为动机及目的;
    2. 基于业务逻辑及玩家行为,建立并优化游戏内不同场景的推荐算法与策略;
    3. 追踪数据挖掘、推荐算法等领域的发展趋势,将前沿技术应用于具体业务;
    4. 为游戏产品提供高效稳定的推荐算法,直接提升游戏的营收以及用户体验;

    职位要求:

    1. 重点院校计算机、数学、统计学等相关专业本科以上学历;
    2. 较强的编程能力,熟悉C/C++、Java、Python等任一编程语言,有数据挖掘实践经历,熟悉推荐系统相关理论和以及各类常见机器学习算法;
    3. 熟悉分布式架构,有linux平台处理海量数据经验以及Spark,Storm, Hadoop相关工作经验者优先;
    4. 有3年以上推荐算法研发项目经验者优先;
    5. 热爱网络游戏,对数据持有好奇心,有较好的业务敏感性,能够主动分析发掘业务层面的需求并制定对应的数据方案;
    6. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,具备跨部门项目协调能力;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    从事网易游戏云的网络虚拟化研发工作,主要包括以下一项或者多项职责:
    1.参与云网络 SDN 解决方案设计,为用户量身打造最优云化方案;
    2.参与控制系统的架构设计及研发,提供大规模、高并发的分布式网络编排服务,实时处理海量请求;
    3.研究业界 SDN 领域技术发展趋势及标准,并解决新技术落地过程中的关键技术难题。

    职位要求:

    1.三年以上工作经验,具备良好的程序设计、分析能力;
    2.计算机体系基础扎实,熟悉常用数据结构与 TCP/IP 网络技术原理;
    3.精通 Java 编程语言,熟悉 JVM 性能调优与主流 Java 框架;
    4.熟悉 MySQL、Redis、gRPC、ZK、Kafka 等开源技术组件,有调优经验者更佳;
    5.熟悉大规模、分布式、高并发系统的设计和研发,有 SDN 控制系统架构设计及研发经验;
    6.熟悉虚拟化、VPC、VXLAN 等云网领域知识,有 ODL、ONOS 等项目经验者更优;
    7.工作态度严谨,抗压能力强,善于处理疑难问题,具有良好的团队协作精神。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器业务系统设计开发
    2.负责服务器端架构与性能优化

    职位要求:

    1. 熟练使用C++、Python;
    2. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    3. 熟悉linux开发环境,熟悉多进程服务器架构;
    4. 熟悉至少一种数据库的使用,mongodb优先;
    5. 良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Minimum qualifications:
    MS degree in a related technical field or equivalent practical experience.
    Experience in Natural Language Understanding, Computer Vision, Machine Learning, Data Mining or Machine Intelligence (Artificial Intelligence).
    Programming experience in C, C++, Python.
    Contributions to research communities/efforts, including publishing papers in machine learning.

    Preferred qualifications:
    PhD in Computer Science or a related technical field.
    Relevant work experience, including full time industry experience or as a researcher in a lab.
    Strong publication record.
    Ability to design and execute on research agenda.

    Responsibilities:
    Participate in cutting edge research in machine intelligence and machine learning applications.
    Develop solutions for game operation (Game virtual world), large scale problems.


    AI Research Scientist

    岗位职责:
    1、对数据进行全盘整合、分析并结合公司业务模式设计深度学习模型,充分发掘数据价值;
    2、掌握最新的技术趋势,预测发展需求,主导规划本领域能力地图及发展节奏,指导团队的研究方向与课题;
    3、洞察并预测业务需求,提取应用场景,制定相应的AI解决方案;
    4、与不同的团队和行业专家密切合作,设计、实施和优化原型和模型;

    岗位要求:
    1、硕士及以上学历,计算机科学、人工智能相关专业;
    2、至少精通下列科学领域中的其中一门:自然语言处理,计算机视觉,机器学习,数据挖掘,人工智能;
    3、至少精通下列编程语言中的其中一门:C, C++, Python;
    4、对研究社区/组织作出过贡献,包括在相关领域中发表论文。
    5、具备产品思维,能作为产品Owner主导新业务的开展和技术实现,提供数据驱动的产品和见解,并影响产品和业务决策的跟踪记录。

    职位要求:

    Minimum qualifications:
    MS degree in a related technical field or equivalent practical experience.
    Experience in Natural Language Understanding, Computer Vision, Machine Learning, Data Mining or Machine Intelligence (Artificial Intelligence).
    Programming experience in C, C++, Python.
    Contributions to research communities/efforts, including publishing papers in machine learning.

    Preferred qualifications:
    PhD in Computer Science or a related technical field.
    Relevant work experience, including full time industry experience or as a researcher in a lab.
    Strong publication record.
    Ability to design and execute on research agenda.

    Responsibilities:
    Participate in cutting edge research in machine intelligence and machine learning applications.
    Develop solutions for game operation (Game virtual world), large scale problems.


    AI Research Scientist

    岗位职责:
    1、对数据进行全盘整合、分析并结合公司业务模式设计深度学习模型,充分发掘数据价值;
    2、掌握最新的技术趋势,预测发展需求,主导规划本领域能力地图及发展节奏,指导团队的研究方向与课题;
    3、洞察并预测业务需求,提取应用场景,制定相应的AI解决方案;
    4、与不同的团队和行业专家密切合作,设计、实施和优化原型和模型;

    岗位要求:
    1、硕士及以上学历,计算机科学、人工智能相关专业;
    2、至少精通下列科学领域中的其中一门:自然语言处理,计算机视觉,机器学习,数据挖掘,人工智能;
    3、至少精通下列编程语言中的其中一门:C, C++, Python等开发经验;
    4、对研究社区/组织作出过贡献,包括在相关领域中发表论文。
    5、具备产品思维,能作为产品Owner主导新业务的开展和技术实现,提供数据驱动的产品和见解,并影响产品和业务决策的跟踪记录。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 基于各种业务场景的性能优化,提炼对处理器、服务器、OS、编译器、应用中间件、工具链等方面的需求,并提出优化方案。
    2、 深入研究业务系统的需求,完善和改进基础软件,包括分布式系统、zookeeper、数据库访问的高可靠和高性能;
    3、 熟悉影响软件产品性能关键瓶颈点,指定编码规范,提升软件整体运行性能;
    4、 通过对业务的理解 ,整合原有产品形成新的产品能力,并在这个过程中平滑支持好业务;
    5、 前沿技术的预研,并能够保障系统整体的稳定性、可靠性以及扩展性。

    职位要求:

    1、 全日制本科以上学历,计算机相关专业;有5年以上大型复杂系统的优化和开发经验,有大型云平台性能优化经验者优先;
    2、 精通分布式系统原理,包括但不限于一致性协议,分布式事务,高可用实现,高可扩展实现,异常处理与容错,性能优化和评估等;
    3、 具有长期Hadoop、Spark、Flink等性能调优经验者,有成功商业成功经验;
    4、 对未来技术架构具有前瞻性和规划能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责UE4客户端(非游戏)功能的设计、实现和调试;
    2. 负责与美术、其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3. 负责优化项目客户端性能。

    职位要求:

    1. 2年以上UE4引擎实际项目开发经验,计算机相关专业;
    2. 熟悉面向对象设计,设计模式;具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;
    3. 精通C++,熟练掌握蓝图编程;
    4. 熟悉数据结构、面向对象开发和设计;
    5. 熟练使用UE编辑器,熟悉虚幻引擎项目制作流程;
    6. 有Steam 或 Epic Games 平台开发经验者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端架构的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1.熟练使用TypeScript、JavaScript
    2.熟悉Laya/CocosCreator/Egret的引擎源码;
    3.熟练掌握小游戏开发者优先,有丰富H5游戏开发和优化经验优先;
    4.熟练掌握常用数据结构与算法;
    5.熟悉H5,熟悉WebGL,了解渲染原理者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端的系统和玩法开发。
    2.负责美术工具的制作和维护。
    3.负责客户端性能,表现,逻辑优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经验。
    2.熟悉C++,熟悉一门脚本语言、常用数据结构与算法。
    3.有 Unreal 引擎使用经历者优先。
    4.良好的的代码风格和编程习惯。
    5.具备良好的团队意识和沟通能力

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;
    2.Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;
    3.根据需求完成功能实现,拓展相关功能。

    职位要求:

    1.本科以上学历,计算机相关专业;
    2.3年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目核心开发经验;
    3.主导并成功优化至少一款成功上线项目;
    4.熟悉c#,C++,并具备实际开发经验;
    5.扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长;
    6.对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;
    7.了解opengl,dx,有研究一款渲染引擎或实际开发3D渲染引擎经验优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 产品业务模块开发(MOBA/MMO);
    2. 游戏逻辑编辑器开发;
    3. 框架迭代和问题解决;
    4. 性能调优和线上运营。

    职位要求:

    1. 熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法;
    2. 熟悉MongoDB/Redis,有使用经验和调优经验;
    3. 熟悉Linux系统原理,熟悉TCP/IP网络协议。
    4. 良好的编码风格,热爱游戏。
    5. 积极主动,乐于沟通,认真负责。
    6. 有线上游戏维护经验者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责游戏 登录与支付SDK 接入和维护,设计、开发,第三方SDK的接入,配合游戏方进行SDK接入;
    2、负责优化SDK相关产品的适配、升级,持续优化SDK模块结构和流程逻辑;
    3、负责第三方渠道 SDK 的接入(360,小米,UC,华为,应用宝等);
    4、负责第三方广告媒体SDK的接入(今日头条,广点通,快手,百度,穿山甲,OAID广告联盟SDK等);
    5、根据需求和分配的工作,在规定时间内完成程序的编码、调试、配置、上线等工作;
    6、参与讨论优化 SDK 模块功能等。

    职位要求:

    1、计算机相关专业大专及以上学历;
    2、2年以上的 Android 开发经验, 熟悉 Android 系统工作原理,有独立完成项目能力;
    3、熟练Android UI开发,网络开发,数据库开发等Android应用开发技术;
    4、熟悉游戏行业打包功能,有打包工具开发经验;
    5、熟练 Android 分辨率适配、性能调优、内存管理的解决方案;
    6、能够较好的处理不同手机的兼容问题;
    7、有快速的学习能力,能适应较大的工作压力,代码规范;
    8、熟悉游戏渠道 SDK 接入优先(360,小米,UC,华为,应用宝等);
    9、熟悉广告媒体 SDK 接入优先(今日头条,广点通,快手,百度,穿山甲等)。

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