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  • 所属部门:G110

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity引擎lwrp源码开发与优化;
    2.负责性能profile与调优;
    3.负责与策划美术沟通,调研前沿技术;
    4.负责图形相关的功能需求开发。

    职位要求:

    1.熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity3D/Unreal使用经历者优先,
    2.有3D渲染开发和优化经验优先,有物理引擎开发和优化经验优先
    2.良好的代码风格、编程习惯。
    3.熟练掌握常用数据结构及算法。
    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:G92

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责引擎开发与维护;
    2.负责性能profile与调优;
    3.负责引擎相关bug和crash的处理;
    4.负责与策划美术沟通,调研前沿功能;
    5.负责图形相关的功能需求开发。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:G92

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端端维护与开发;
    2.对客户端框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:G92

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端维护与开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上手游服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:Zen工作室

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4、精通3D美术内容制作工具,包括: Houdini Substance Painter/Designer 3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5、熟悉UE4/Unity引擎工具, 会用maxscript/python脚本者更佳

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  • 所属部门:Zen工作室

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏渲染功能模块解决方案设计与移动端落地;
    2.游戏客户端材质表现,根据美术需求实现材质效果;
    3.引擎功能扩展和各种维护工作;
    4.引擎性能优化工作;

    职位要求:

    1.熟练使用C++和Python,熟悉至少一种shader language;
    2.良好的图形学基础知识;
    3.良好的英文阅读能力;
    4.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    5.熟悉Messiah、Neox、Unity、UE4等至少一个引擎的使用及原理。

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  • 所属部门:引擎组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;
    2.Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;
    3.根据需求完成功能实现,拓展相关功能。

    职位要求:

    1.本科以上学历,计算机相关专业;
    2.5年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目(全3D)核心开发经验;
    3.主导并成功优化至少一款成功上线项目;
    4.熟悉c#,C++,并具备实际开发经验;
    5.扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长;
    6.对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;
    7.了解opengl,dx,有研究一款渲染引擎或实际开发3D渲染引擎经验优先。

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  • 所属部门:引擎组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、图形渲染技术可行性解决方案与开发,渲染性能优化与移动平台适配;
    2、与团队成员沟通合作,总结分享开发经验。

    职位要求:

    1、两年以上的游戏开发经验,熟悉Unity渲染引擎,英文能力好,自学能力强。热爱钻研游戏图形渲染研究与开发工作;
    2、熟悉3D技术与算法,精通OpenGL ES 2.0/3.0的规范,熟悉移动平台GPU架构;
    3、熟悉Unity引擎的渲染流程,熟练ShaderLab开发,熟知shader性能优化技术;
    4、对于光照模型,光照烘焙有深入研究,对于后期处理,实时阴影效果实现与性能优化方案有研究;
    5、熟悉stencil buffer, depth buffer.根据需求制作一些特别效果,熟悉卡通渲染,次时代渲染,熟悉透明渲染批次与性能。

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  • 所属部门:开发组

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏端的各项系统功能的设计与开发;
    *参与系统代码重构、程序性能优化、迭代设计和开发;
    *参与需求沟通、技术文档的编写、服务端对接以及研发流程的优化。

    职位要求:

    *本科及以上学历,三年以上前端或js游戏开发经验;
    *熟悉JavaScript、HTML5 Canvas、webgl,有TypeScript、openES经验者优先考虑;
    *善于使用前端的基本调试工具,熟练手写代码,具备独立分析、解决问题的能力;
    *具备模块设计能力,对设计模式有一定了解,有游戏核心模块设计经验优先;
    *熟练掌握前端的性能分析、性能调优方法;
    *了解前端工程化,熟练使用一种前端打包工具,如webpack;
    *有cocos2dx-js经验者优先;

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  • 所属部门:引擎组

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易游戏工具研发团队是一支于国内游戏行业领先的概念性复合型人才团队。我们以One for All为理念,以工具承载游戏。用以业务为导向构建的工具链,通过提高基于工具驱动的游戏研发效率,解放策划美术团队的生产力,赋与游戏团队更强大的竞争核心。

    1. 负责3A游戏工具流的框架设计和开发;
    2. 负责3A游戏引擎工具的开发;
    3. 负责和策划美术沟通了解需求,优化流程。

    职位要求:

    1.学历要求本科或以上,至少一年工作经验,游戏行业相关优先考虑;
    2.熟悉C#,C/C++,Python,Lua等至少一种编程语言;
    3.善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进;

    优先考虑
    1.熟悉QT或者编辑器开发优先;
    2.有Unity等商业引擎使用经验优先;
    3.熟悉Maya,Max优先;
    4.热爱游戏者优先考虑;

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  • 所属部门:Zen工作室

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.如果您希望应聘某一个具体项目,请在上传的简历中将简历名称设置为“姓名+项目+职位”;
    2.如果您不确认自己最适合哪一个职位,或者您对项目没有倾向性,可以直接投递简历,如简历的基本条件匹配,hr同事会跟您做进一步的沟通确认。

    职位要求:

    客户端方向:熟悉C++、熟练使用python或lua,有3d引擎开发经历者尤佳;
    服务端方向:熟练掌握C++/Python,掌握常用数据结构与算法优先,有大型游戏开发及线上维护经验优先。
    引擎开发方向:熟练使用C++和Python,熟悉至少一种shader language; 2.良好的图形学基础知识; 3.良好的英文阅读能力; 熟悉Unity、UE4等至少一个引擎的使用及原理。
    技术美术方向:精通3D美术内容制作工具,包括: Houdini Substance Painter/Designer 3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;熟悉UE4/Unity引擎工具, 会用maxscript/python脚本者更佳。
    引擎工具开发方向:有windows平台相关开发经验,熟悉QT、WPF等框架;对unity,unreal等引擎相关工具或影视相关工具有了解的优先考虑;有一定的编程经验,熟悉Python等至少一种脚本语言。

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  • 所属部门:开发组

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责前端功能的设计与开发;
    *参与系统代码重构、迭代设计和开发;
    *负责前端技术攻关、新技术调研并应用到项目当中。

    职位要求:

    *本科及以上学历,计算机相关专业背景,3年以上工作经验;
    *扎实的前端基本功(html,es6,css),对前沿的前端技术及概念有一定了解;
    *至少熟练使用一款前端框架(React、vue、angular)并熟悉底层原理;
    *熟悉前端构建工具,gulp或webpack等;
    *熟悉前端性能优化,对前端安全有相关了解;
    *熟悉常见的数据结构及算法,有复杂系统的架构设计经验者优先;
    *逻辑性强,主动性强,有推进事情的意识,善于沟通,团队协作能力强。

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  • 所属部门:数据库组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责支撑网易游戏数据库私有云平台的开发、优化、维护工作;
    2. 负责多种数据库的问题解决、调研测试,形成建设性文档;
    3. 设计和实施大规模数据库集群的云化方案,支撑网易海量游戏的稳定运行;
    4. 和接入项目、游戏进行对接,响应业务请求,收集业务需求,并转化为平台能力;

    职位要求:

    1. 熟悉 Unix/Linux 操作系统;
    2. 熟悉 TCP/IP 网络,有一定的故障排查和处理能力;
    3. 熟悉以下编程语言中至少一种:Python/C/C++/Go;
    4. 精通 Redis/MongoDB/MySQL 中的一种或多种;
    5. 有大型数据库和大规模服务器管理经验优先;

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  • 所属部门:WINGS产品组

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责建设网易互娱海量物理资源的信息管理(包括采购、流转、调度、回收等全生命周期)
    - 负责资源的自动化平台设计和研发,为业务提供高效的资源调度能力以及弹性伸缩能力;
    - 设计和研发物理资源的智能化平台,提早预测硬件故障,确保互娱游戏业务平稳运行;
    - 与前端开发、PM、QA等团队成员紧密合作,共同推动完成项目建设目标;

    职位要求:

    - 熟练使用Python语言,熟悉Linux操作系统;
    - 编程基本功扎实,熟悉数据结构、常用算法;
    - 具有优秀的逻辑思维及分析能力,能排查疑难问题;
    - 熟悉常见分布式计算架构,熟悉容器和云服务的使用;
    - 熟悉数据库原理和使用,有MongoDB和MySQL经验优先;
    - 了解前端开发技能,有React开发经验优先;
    - 诚信正直,有良好沟通能力和团队协作意识,能帮助团队成员成长;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易互娱AI实验室招募平台开发工程师,参与到实际项目的线上部署与模型优化,以及深度学习框架的持续跟进和核心功能的定制化开发。目的是使得基于深度学习的AI算法在各个平台下满足性能要求,在各个项目中落地使用。

    1、负责基于深度学习框架进行项目部署,以及对核心模块进行优化
    2、持续探索改进深度学习平台的新方法(例如分布式并行训练,模型加速,自动模型训练等)
    3、负责深度学习平台前瞻技术的设计和实现

    职位要求:

    1、掌握深度学习模型,有不错的理论基础
    2、编程能力强,有较好的数据结构与算法功底
    3、对计算机体系有比较深入的了解,能够基于系统特性进行性能调优
    4、对深度学习框架TensorFlow,PyTorch,MXNet,Caffe等其中一个或多个有开发使用经验
    4、计算机领域相关的编程大赛获奖、在国际顶会发表文章等优先考虑 。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    从服务的渠道(热线/在线/工单)出发,深入了解客户服务诉求,结合数据分析,通过策略或内容梳理/渠道能力优化/服务链路设计重构等方式,提升服务渠道的识别、分流、解决、承接保障及业务增值等业务效果,及时有效解决客户问题。
    1、监控负责渠道的运营状况,并对业务变化进行及时的自助服务策略设计和部署,建立客服的有效服务模式及服务保障体系;
    2、通过用户画像、诉求和服务过程分析,发现影响自助服务解决率和满意度的主要问题,制定业务目标和运营计划,设计服务解决方案并推进落地实施;
    3、规划运维服务的整体能力方案,协同产品、运维、技术支持等角色,助力用户服务体验提升。

    职位要求:

    1、在toB服务领域,在产品设计、产品运营、用户体验运营其中的一个方面有突出的能力表现和经验沉淀;
    2、有数据分析经验,善于通过数据分析指导运营工作,能通过数据工具拿到运营结果;
    3、能基于目标规划方案并推动项目顺利运作达成结果,能快速学习和掌握互联网知识,有较强的沟通协调,逻辑思维和表达能力;
    4、有云计算产品或服务、客服产品相关工作经验优先。

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  • 所属部门:技术1组

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:技术一部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏平台类产品服务端的研发:实时语音传输系统、视频直播和点播系统、高性能网络系统、IM系统、虚拟电商交易系统等;
    2、乐于接受挑战,设计和开发亿万用户使用的服务。

    职位要求:

    1、熟练掌握Linux环境的使用和开发;
    2、熟练掌握互联网网络编程;
    3、如果您在下面方面具备特长尤佳:高性能网络服务开发、分布式服务器开发、大型网站web后台开发经验。
    4、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    5、熟练掌握C/C++编程语言及其思想,并熟悉以下一种或多种编程语言尤佳 Python/Java;
    6、计算机及通信等相关专业,本科及以上学历;

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  • 所属部门:GDC产品组

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责大数据平台的运维,包括部署、管理、优化等,保障平台稳定运行。
    2. 理解大数据平台架构和业务流程,发现并解决性能瓶颈。
    3. 开发自动化运维、监控报警、故障处理所需的脚本和工具。

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 熟悉各种大数据组件的架构和基本原理。
    2. 熟悉 Linux,有较强的系统管理、网络管理和故障处理能力,有大规模集群运维经验者优先。
    3. 熟悉 Shell,Python 编程。
    4. 本科或以上学历,2年以上相关工作经验。

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  • 所属部门:G18

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责客户端各模块的开发及维护。

    职位要求:

    1. 熟练使用C/C++/Lua等语言;
    2. 熟悉Neox,cocos2dx等引擎,有3D渲染及优化经验者优先;
    3. 具备良好的编程能力,代码风格,熟悉常用的设计模式;
    4. 有iOS、Android、Win32等平台开发经验者优先;
    5. 吃苦耐劳,善于交流,具备集体精神;
    6. 工作靠谱, 脚踏实地,对自己负责的模块,能主动跟进到底;
    7. 有比较强的学习能力;能较快适应新的工作环境;
    8. 一旦被录用,愿意在梦幻产品服务比较长的时间。

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