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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端的设计和开发;
    2. 负责服务端的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++;
    2. 熟悉分布式架构以及具备高承载优化经验;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏开发与维护;
    2.负责引擎开发与优化;
    3.负责3D相关的功能需求开发;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,两年以上客户端开发经验,有UE4使用经验优先;
    2.熟练C++,了解常用的数据结构与算法,有良好的代码设计能力和编码习惯;
    3.有良好的数学基础,能熟练使用游戏内数学工具进行开发;
    4.至少对渲染、Gameplay、动画、物理模块有一个以上的项目实际开发经验;
    5.敏感的技术嗅觉,关注GDC SIGGRAPH,对前沿技术感兴趣并附有专研精神;
    6.热爱游戏,积极主动,善于思考,敢于直面技术挑战.

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏服务端模块和系统设计;
    2.负责游戏服务端系统的维护和需求迭代;
    3.负责游戏服务端相关性能调优;
    4.负责相关流程工具开发,技术文档编写;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,2年以上服务端相关开发经验;
    2. 掌握常见数据结构和算法,有C++/python/PHP开发经验更佳;
    3. 熟悉数据库相关技术,熟练使用Mysql;熟悉缓存技术,熟练使用Redis/memcache;
    4. 熟练使用linux,对常见服务器性能问题有一定分析能力;
    5. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    6. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    7. 具备良好的团队精神和沟通能力

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端架构的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1.熟练使用TypeScript、JavaScript 2.熟悉Laya/CocosCreator/Egret的引擎源码;
    3.熟练掌握小游戏开发者优先,有丰富H5游戏开发和优化经验优先;
    4.熟练掌握常用数据结构与算法;
    5.熟悉H5,熟悉WebGL,了解渲染原理者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、图形渲染技术可行性解决方案与开发,渲染性能优化与移动平台适配;
    2、与团队成员沟通合作,总结分享开发经验。

    职位要求:

    1、两年以上的游戏开发经验,熟悉Unity渲染引擎热爱钻研游戏图形渲染研究与开发工作;
    2、熟悉3D技术与算法,精通OpenGL ES 2.0/3.0的规范,熟悉移动平台GPU架构;
    3、熟悉Unity引擎的渲染流程,熟练ShaderLab开发,熟知shader性能优化技术;
    4、对于光照模型,光照烘焙有深入研究,对于后期处理,实时阴影效果实现与性能优化方案有研究;
    5、熟悉stencil buffer, depth buffer.根据需求制作一些特别效果,熟悉卡通渲染,次时代渲染,熟悉透明渲染批次与性能。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发;客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端相关功能的维护和需求迭代;
    3.负责游戏客户端相关性能调优;
    4.负责相关流程工具开发,技术文档编写;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有unity开发经验优先;
    2. 熟悉C++编程和常用的数据结构算法,
    3. 熟练使用python进行脚本开发优先;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 优化服务器性能;
    2. 逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏服务器开发经历;
    2.熟练掌握C++、erlang、golang任一种语言,有优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉掌握postgres、mysql等关系型数据库,有调优经验的优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责编辑器的框架设计和开发;
    2.优化升级编辑器产品的质量、性能、用户体验;
    3.指导和培养他人开展基于QT的编辑器项目开发。

    职位要求:

    1.学历要求本科或以上,3年及以上Windows客户端、编辑器相关工作经验。参与过中型以上项目的架构设计和迭代;
    2.精通Qt及相关开发工具,有Qt开发经验,掌握Python,熟练利用PyQt进行客户端开发;
    3.熟悉C#,C/C++,Python,Lua等至少一种编程语言;
    4.善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.客户端引擎模块开发及优化;
    2.客户端游戏框架设计和开发;

    职位要求:

    1.熟练掌握C++,有使用C++开发游戏项目的经历,有Lua使用经历者优先;
    2.有3D引擎开发经验。熟悉UE4引擎者优先;
    3.精通图形学、物理引擎、状态同步、动画技术、粒子特效、相机控制、WWise音效开发任一方向;
    4.有良好的代码习惯和代码风格,出现性能问题、Crash问题时能够敏锐发现问题所在;
    5.有良好的沟通交流与合作能力,能够和美术和策划友好沟通;
    6.对于硬核赛车游戏热爱者优先

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的逻辑设计和开发。
    2. 与策划美术等职能协作和沟通,完成交付的需求。
    3. 负责客户端相关工具的开发和维护。

    职位要求:

    1. 1年以上3D游戏客户端开发经验。
    2. 熟练掌握C++、Lua、常用数据结构和算法。
    3. 良好的编程习惯和风格,了解常用的设计模式。
    4. 良好的沟通合作能力。
    如果具备有以下条件更优:
    1. 了解UE4引擎的开发流程,了解蓝图的使用。
    2. 喜爱赛车游戏。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端的系统和玩法开发。
    2.负责美术工具的制作和维护。
    3.负责客户端性能,表现,逻辑优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经验。
    2.熟悉C++,熟悉一门脚本语言、常用数据结构与算法。
    3.有 Unreal 引擎使用经历者优先。
    4.良好的的代码风格和编程习惯。
    5.具备良好的团队意识和沟通能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++;
    2. 熟悉分布式架构以及具备高承载优化经验;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 产品业务模块开发(MOBA/MMO);
    2. 游戏逻辑编辑器开发;
    3. 框架迭代和问题解决;
    4. 性能调优和线上运营。

    职位要求:

    1. 熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法;
    2. 熟悉MongoDB/Redis,有使用经验和调优经验;
    3. 熟悉Linux系统原理,熟悉TCP/IP网络协议。
    4. 良好的编码风格,热爱游戏。
    5. 积极主动,乐于沟通,认真负责。
    6. 有线上游戏维护经验者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端框架的设计与开发;
    2.负责游戏引擎的优化与扩展 ;
    3.其他客户端关联工作。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历;
    2. 熟悉C++,有Shader开发经验优先;
    3.具备计算机图形学基础,了解Vulkan原理优先;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有遇事解决到底的习惯;
    5. 熟练掌握常用数据结构以及算法,对代码质量有自我要求;
    6. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯;
    7. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏开发与维护;
    2.负责引擎开发与优化;
    3.负责3D相关的功能需求开发。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.熟练掌握C/C++;
    3.熟练掌握Lua或Python;
    4.熟练掌握常用数据结构与算法;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发;
    2.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有3D开发经验优先;
    2. 熟练掌握C++、lua、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应游戏高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端架构的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1.熟练使用TypeScript、JavaScript 2.熟悉Laya/CocosCreator/Egret的引擎源码;
    3.熟练掌握小游戏开发者优先,有丰富H5游戏开发和优化经验优先;
    4.熟练掌握常用数据结构与算法;
    5.熟悉H5,熟悉WebGL,了解渲染原理者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、图形渲染技术可行性解决方案与开发,渲染性能优化与移动平台适配;
    2、与团队成员沟通合作,总结分享开发经验。

    职位要求:

    1、两年以上的游戏开发经验,熟悉Unity渲染引擎热爱钻研游戏图形渲染研究与开发工作;
    2、熟悉3D技术与算法,精通OpenGL ES 2.0/3.0的规范,熟悉移动平台GPU架构;
    3、熟悉Unity引擎的渲染流程,熟练ShaderLab开发,熟知shader性能优化技术;
    4、对于光照模型,光照烘焙有深入研究,对于后期处理,实时阴影效果实现与性能优化方案有研究;
    5、熟悉stencil buffer, depth buffer.根据需求制作一些特别效果,熟悉卡通渲染,次时代渲染,熟悉透明渲染批次与性能。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据业务需要,扩展引擎的底层模块;
    2、对自己所负责的工作有极高积极性,主动跟进与处理所负责模块的bug ;
    3、按时完成上级主管交予的各项任务,并主动学习与研究最新的技术。

    职位要求:

    1、精通C++语言;
    2、熟悉游戏相关的3D图形学知识;
    3、熟练使用 DirectX 或 OpenGL 相关API ;
    4、对游戏引擎中渲染、动画、特效等底层模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块;
    5、有引擎底层开发经验者优先;
    6、有自研引擎开发经验者优先;
    7、有丰富项目经验者优先。

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