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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏引擎底层模块开发
    2.负责游戏引擎相关工具和编辑器开发

    职位要求:

    1. 精通C++语言,熟悉一门脚本语言,熟悉一门shader语言
    2. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础
    3. 对游戏引擎中渲染、动画、特效等底层模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块 - 有Unreal4、Unity3D引擎开发经验者优先,有自研引擎开发经验者优先
    4. 具备较强的自我推动能力,热爱游戏开发

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏核心模块或者逻辑玩法的设计和开发工作;
    2、负责逻辑系统的性能、体验等方面的优化和完善;
    3、负责部分研发工具或周边系统的开发和维护工作。

    职位要求:

    1、一年以上游戏或者互联网开发经验;熟悉python、golang优先;
    2、计算机基础扎实,熟练掌握常用数据结构和算法;
    3、有良好的编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4、能熟练使用商业引擎者优先,如unreal和unity3d;(客户端)
    5、热爱游戏,有丰富的游戏经历者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏客户端系统设计与开发;
    2、负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1、熟练掌握C++/Python。
    2、熟练掌握常用数据结构与算法。
    3、良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏。
    4、有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有3D渲染开发和优化经验优先。
    5、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *主要负责游戏官网、活动专题、传播H5、动画特效页面、内部系统、小程序等开发。
    *与后台开发人员协作,实现相关数据交互功能。
    *优化前端性能并提升用户交互体验和动效流畅度。
    *需要具备良好的工作习惯和沟通能力、工作主动性,能快速准确的把握复杂开发需求。

    职位要求:

    *计算机及相关专业本科及以上学历,2年以上前端开发工作经验
    *掌握HTTP协议、TCP/IP协议的相关知识;
    *熟练掌握常用前端开发调试工具和构建工具(FIS或webpack),性能优化工具
    *熟悉使用Vue以及对应的全家桶,有一定Vue SSR经验优先
    *对各种浏览器的兼容性有一定了解,并有相关问题的解决经验
    *对Web前端技术有强烈兴趣,有良好的学习能力、良好的沟通能力和团队合作意识
    *加分项:
    1.熟悉webGL 2D/3D框架或2D游戏引擎,如pixi.js、three.js、egret、cocos2d-js,了解3D模型和2D建模(live2d/spine),对动画分镜、意境渲染、节奏控制等有一定的理解和感悟,具备良好的审美能力和用户体验意识的优先
    2. 熟悉Nodejs开发优先
    3.在github上有自己的项目者加分
    4.有较强的产品思维者优先
    *本岗位有正职和派遣编制,具体视面试情况反馈。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易游戏云服务团队负责网易游戏内部云服务的资源调度管理,负责游戏云产品的基础设施建设与管理;自建容器云实现了大型游戏业务容器化实践的突破,托管了网易游戏多个重点 S 级业务。

    岗位职责:
    1、负责网易游戏云服务中 Kubernetes 产品关键技术方案设计,完成核心模块研发工作;
    2、负责网易游戏容器云的技术支撑,疑难问题的定位和分析,解决网易游戏产品容器化落地中遇到的技术难题。;
    3、负责 Kubernetes 相关前沿技术(如 ServiceMesh、CloudNative)的调研和规划工作;

    职位要求:

    1、 熟悉 Kubernetes 开发,有相关的开发经验;
    2、熟悉 Linux 环境下的 Go/Python/C 任一种语言,具有较好的系统分析设计能力;
    3、 熟悉 Kubernetes 源代码,对 Kubernetes 网络方案、存储方案、应用编排有实践经验者优先;
    4、了解 Docker 底层技术实现以及 Linux 系统内核原理者优先;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    从事网易游戏私有云的运维工作,主要包括以下一项或者多项职责:
    * 参与内部私有云平台的维护工作, 涉及硬件,系统,存储,网络,调度等多方面;
    * 负责处理业务服务请求, 故障跟进;
    * 负责私有云的环境部署, 监控及报警等运维环境的构建;
    * 负责处理故障,服务请求,运维环境优化;
    * 和开发团队及其他部门进行沟通协作。

    职位要求:

    * 熟悉Linux系统运维, Linux系统管理;
    * 熟悉底层硬件的维护及管理;
    * 熟悉K8s的搭建,维护及管理;
    * 熟悉网络相关原理及技术,有一定的故障排查和处理能力;
    * 熟悉shell脚本编程,会Python优先;
    * 熟悉kvm, qemu, libvirt等虚拟化技术的使用及故障排查;
    * 有Openstack/Ceph等虚拟化相关环境运维经验优先;
    * 有实际的网络性能调优经验者优先;
    * 认真负责、细心谨慎, 必要的沟通协调能力;
    * 具有团队精神,善于与其他工程师和项目经理沟通,能够在压力和快节奏环境下工作;
    * 善于挖掘问题,并能独立解决问题;
    * 工作态度认真、主动,能承受一定的工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端各种渲染效果开发;
    2.负责客户端图形渲染的性能优化;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,两年以上游戏引擎开发经验;
    2. 熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法,良好的代码设计能力和编码习惯;
    3. 优秀的图形学数学基础,熟练掌握OpenGL/DirectX其中一种图形API及相关着色语言;
    4. 熟悉各种渲染效率分析、优化技术及相关工具,有主机平台优化经验优先;
    5. 敏感的技术嗅觉,关注GDC、SIGGRAPH,对前沿渲染技术极感兴趣并自主钻研;
    6. 积极主动,喜欢钻研,善于思考,良好的团队意识和沟通能力;
    7. 热爱主机、动作游戏,有志打造出畅销全球的游戏!

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏相关玩法和功能的设计和开发;
    2.与策划、美术沟通协作,对游戏进行持续完善和改进;

    职位要求:

    1.具备良好的编程习惯,代码风格;
    2.工作脚踏实地,认真负责;.
    3.有良好的团队合作精神;
    4..热爱游戏者优先;
    5.有游戏开发经验者优先;
    6.有Python开发经验者优先;

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位地点:广州/上海/杭州
    投递时请将简历名称按照规定格式标注:姓名+游戏测试工程师+岗位地点

    您可以:
    - 加入国内最顶级的游戏研发团队,享受规范和优质的培训体系,获得飞速成长的机会;
    - 为不同的平台创造和开发世界一流的游戏,尤其是当前最热的移动平台;
    - 破坏游戏规则,通过游戏的深度体验,精准的Bug定位,帮助团队创造最有趣的游戏;
    - 深度体验游戏,钻研游戏的各种设计理念,将兴趣融入工作。

    职位要求:

    我们希望您符合以下描述:
    - 2020年应届毕业生,本科及以上学历;
    - 资深游戏爱好者,对各类游戏有深刻的理解,具备丰富的游戏经验。游戏高端玩家优先;
    - 良好的逻辑思维能力和学习能力,以及强烈的解决问题的意愿。
    - 良好的沟通和团队协作能力,能清晰、准确的在团队中传达自己的想法。

    具备以下条件尤佳:
    - 具备扎实的计算机基础,掌握至少一门编程语言,熟悉数据结构、算法、操作系统和网络等知识。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    您可以:
    - 负责研发工作,根据兴趣与专长在分布式服务器、高性能系统设计等方向上一展所长;
    - 负责后台业务模块及框架的设计、研发及调优,并承担后台核心模块研发,为产品发展增添新动力;
    - 解决产品开发过程中的疑难问题、性能优化;
    - 跟踪前沿科技的最新进展,开发技术领先的新产品。

    职位要求:

    我们希望您具备以下条件:
    - 本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业;
    - 3年以上工作经验,熟悉Linux运行环境,熟悉分布式架构;
    - 常用的算法、数据结构、计算机网络、操作系统及数据库等计算机基础扎实;
    - 熟练掌握以下一种或多种编程语言: Python/Java;
    - 熟悉MySQL/ElasticSearch/redis/消息队列等组件;
    - 有以下工程实践经验优先:微服务、机器学习系统;
    - 良好的沟通能力,团队意识,能承受一定的工作强度。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    您可以:
    -负责Android/Flutter客户端的技术架构设计,技术演进相关工作。
    -参与Android/Flutter端技术架构设计,推进新技术在业务中落地;
    -解决产品开发过程中的疑难问题,性能优化问题;
    -重构项目和优化现有代码实现、找到现有问题的更优解,这是被鼓励的!

    职位要求:

    我们希望您具备以下条件:
    -深刻理解Android/Flutter开发平台及框架原理,熟悉Android各版本系统特性。
    -熟悉Android/Flutter系统常用组件和主流开发框架的使用。
    -有Android复杂模块设计经验,熟练掌握架构设计能力,对设计模式有一定的掌握。
    -熟悉Android性能优化点及相关优化分析工具,对内存优化,卡顿优化,页面渲染优化有一定的经验。
    -热爱技术,能够承受工作压力,有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作。
    -具备的Flutter语言开发经验

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1. 负责自然语言处理相关技术的研究。
    2. 探索自然语言处理相关技术在业务中的可能的落地方式。
    3. 具体工作内容包括但不限于口语处理、语义理解、信息抽取、智能问答、知识图谱、情感分析等。

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 硕士以上学历,计算机或数学相关专业。
    2. 3年以上工作经验,熟悉Linux工作环境。
    3. 对机器学习算法、机器学习系统、概率统计以及最优化算法等有全面的了解。
    4. 在口语处理、语义理解、信息抽取、智能问答、知识图谱等方面有实际工作经验。
    5. 有较强的算法实现能力,熟练掌握相关的技术。
    6. 优秀的分析与解决问题的能力,对开放性问题、挑战性问题充分热情。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    您可以:
    - 负责移动架构设计,产品研发,编写高质量代码,进行版本的快速迭代;
    - 参与iOS端性能优化,解决产品开发过程中的疑难问题;
    - 培养多样化的技术栈,鼓励技术创新;
    - 关注互联网热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术到产品中;

    职位要求:

    我们希望您具备以下条件:
    - 数据结构、算法等基础知识扎实,有良好的架构设计能力;
    - 熟练掌握iOS开发技术,包括但不限于Foundation、UIKit、内存管理、多线程、Runtime、网络编程等,熟练使用Xcode及相关调试工具;
    - 熟悉性能优化点及相关优化分析工具,对内存优化,卡顿优化,页面渲染优化有一定的经验;
    - 具有良好的代码习惯及文档编写能力,善于沟通,有较强的团队协作精神,热爱互联网开发,热爱游戏;
    - 有Flutter/ReactNative跨平台开发经验者优先;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    您可以:
    - 负责前端项目代码开发、页面重构以及交互逻辑处理;
    - 参与前端技术架构设计,推进新技术在业务中落地;
    - 解决产品开发过程中的疑难问题,性能优化问题;

    职位要求:

    我们希望您具备以下条件:
    - 熟悉 W3C 规范,熟悉 HTML4/HTML5、CSS2/CSS3、 ES5/ES6 等前端开发技术;
    - 能够充分理解设计需求并落地,至少参加过一个完整中型前端项目开发;
    - 能够独立完成网站脚手架搭建,具备较强自学能力,了解 B/S 架构工作原理;
    - 有 Vue/React/Angular 等类似 MV* 框架实践经验,具备独立项目开发能力;
    - 熟悉 Node.js 技术及生态,熟练使用 npm/webpack 等工具链;
    - 熟悉响应式设计优化,了解各端兼容性问题及性能优化;
    - 具有良好的言语表达能力,善于与人沟通合作,有良好的团队意识及高度责任心;
    - 关注前端技术发展,乐于学习分享,良好的沟通心态,能承受一定的工作强度;
    - 有小程序/快应用开发经验者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易游戏工具研发团队是一支于国内游戏行业领先的概念性复合型人才团队。我们以One for All为理念,以工具承载游戏。用以业务为导向构建的工具链,通过提高基于工具驱动的游戏研发效率,解放策划美术团队的生产力,赋与游戏团队更强大的竞争核心。

    1. 负责3A游戏工具流的框架设计和开发;
    2. 负责3A游戏引擎工具的开发;
    3. 负责和策划美术沟通了解需求,优化流程。

    职位要求:

    1.学历要求本科或以上,至少一年工作经验,游戏行业相关优先考虑;
    2.熟悉C#,C/C++,Python,Lua等至少一种编程语言;
    3.善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进;

    优先考虑
    1.熟悉QT或者编辑器开发优先;
    2.有Unity等商业引擎使用经验优先;
    3.熟悉Maya,Max优先;
    4.热爱游戏者优先考虑;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易游戏工具研发团队是一支于国内游戏行业领先的概念性复合型人才团队。我们以One for All为理念,以工具承载游戏。用以业务为导向构建的工具链,通过提高基于工具驱动的游戏研发效率,解放策划美术团队的生产力,赋与游戏团队更强大的竞争核心。

    1. 负责3A游戏工具流的框架设计和开发;
    2. 负责3A游戏引擎工具的开发;
    3. 负责和策划美术沟通了解需求,优化流程。

    职位要求:

    1.学历要求本科或以上,至少一年工作经验,游戏行业相关优先考虑;
    2.熟悉C#,C/C++,Python,Lua等至少一种编程语言;
    3.善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进;

    优先考虑
    1.熟悉QT或者编辑器开发优先;
    2.有Unity等商业引擎使用经验优先;
    3.熟悉Maya,Max优先;
    4.热爱游戏者优先考虑;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏产品服务端架构和开发;
    2. 负责服务端的性能、架构优化。

    职位要求:

    1. 熟练使用C++、Python;
    2. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    3. 熟悉linux开发环境,熟悉多进程服务器架构;
    4. 熟悉至少一种数据库的使用,mongodb优先;
    5. 良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;
    2.Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;
    3.根据需求完成功能实现,拓展相关功能。

    职位要求:

    1.本科以上学历,计算机相关专业;
    2.5年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目(全3D)核心开发经验;
    3.主导并成功优化至少一款成功上线项目;
    4.熟悉c#,C++,并具备实际开发经验;
    5.扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长;
    6.对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;
    7.了解opengl,dx,有研究一款渲染引擎或实际开发3D渲染引擎经验优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、图形渲染技术可行性解决方案与开发,渲染性能优化与移动平台适配;
    2、与团队成员沟通合作,总结分享开发经验。

    职位要求:

    1、两年以上的游戏开发经验,熟悉Unity渲染引擎,英文能力好,自学能力强。热爱钻研游戏图形渲染研究与开发工作;
    2、熟悉3D技术与算法,精通OpenGL ES 2.0/3.0的规范,熟悉移动平台GPU架构;
    3、熟悉Unity引擎的渲染流程,熟练ShaderLab开发,熟知shader性能优化技术;
    4、对于光照模型,光照烘焙有深入研究,对于后期处理,实时阴影效果实现与性能优化方案有研究;
    5、熟悉stencil buffer, depth buffer.根据需求制作一些特别效果,熟悉卡通渲染,次时代渲染,熟悉透明渲染批次与性能。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与策划、美术沟通,负责场景,战斗,UI系统和系统玩法等的制作;
    2.客户端框架比如UI框架,技能框架,AI框架等的问题解决和优化。
    3.客户端引擎的开发和维护,渲染相关的工作。
    4.客户端动作相关的工作。
    5.客户端各类编辑器的协助工作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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