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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏产品服务端架构和开发;
    2. 负责服务端的性能、架构优化。

    职位要求:

    1. 熟练使用C++、Python;
    2. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    3. 熟悉linux开发环境,熟悉多进程服务器架构;
    4. 熟悉至少一种数据库的使用,mongodb优先;
    5. 良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.客户端引擎模块开发及优化;

    2.客户端游戏逻辑框架设计和逻辑开发;

    职位要求:

    1.扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;

    2.熟练掌握C/C++编程语言和思想,以及面向对象设计方法;

    3.熟悉OpenGL/OpenGL ES API,了解GLSL Shader编程;

    4.具备计算机图形学基础,了解可编程GPU渲染管线原理;

    5.良好的沟通能力,团队合作能力和抗压能力;

    6.对图形学、图像处理领域充满兴趣;能够积极学习和尝试新技术; 加分项:

    7.对图像处理、3D处理/重建、计算机视觉等领域算法有所了解;

    8.熟悉DirectX 11/12、Vulkan、Metal等任一API;

    9.熟悉OpenCV;

    10.了解常用GPU渲染算法、有游戏引擎开发经验;

    11.有大型系统调试和调优经验;

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责移动游戏客户端的设计和开发;
    2.与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3.负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发和Unity使用经历;
    2.有移动端跨平台开发经验优先;
    3.熟练使用C#/C++,有Python使用经验优先;
    4.有良好的代码设计能力、编码习惯;
    5.良好的团队协作精神,工作细心负责;
    6.良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责最新的渲染技术在移动平台上的落地实现;
    3.负责渲染管线的开发和优化。

    职位要求:

    1. 掌握C++、掌握一门Shader语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的渲染模块。拥有渲染管线开发优化、PBR渲染、程序资源生成等至少一个方面的开发经验。
    3. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化
    4. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术。
    5. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    《量子特攻》是一款集射击、生存、建造和探索等元素的次世代沙盒竞技手游,围绕近未来科幻题材构建了赛博世界观。作为领先开启“次世代沙盒竞技”的全新大作,《量子特攻》多英雄、自由矩阵造物、独创滑翔攀爬的纵向战斗体验、优秀的射击手感等带给玩家沙盒探索、无束缚的游戏体验。
    目前,《量子特攻》已在全球上线,整体数据在公司同类产品中处于优异水平,受到了海内外众多玩家的喜爱。
    我们诚挚邀请你加入到我们的行列中,让我们一起用想象力来拓展《量子特攻》的世界。

    岗位职责:
    1.负责游戏基础逻辑和系统开发。
    2.负责对游戏性能的分析和优化。
    3.通过技术,提升团队开发效率。

    职位要求:

    1.计算机理论基础相对扎实,特别是网络同步或者数学基础。
    2.了解C/C++,并掌握一门脚本语言。
    3.1-3年游戏开发经验,热爱FPS游戏优先。
    4.数学、计算机相关专业本科及以上学历,重点院校毕业优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏客户端系统设计与开发;
    2、负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1、熟练掌握C++/Python。
    2、熟练掌握常用数据结构与算法。
    3、良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏。
    4、有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有3D渲染开发和优化经验优先。
    5、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、英雄对战类3D游戏客户端开发工程师
    2、在UE4引擎下使用C++、Python、蓝图等语言进行英雄技能、Gameplay方面的开发工作
    3、对现有框架、模块进行维护、迭代、完善
    4、跟进、解决项目中技术方面的bug与不足

    职位要求:

    1、 熟练掌握C++,有C++项目开发经验
    2、熟悉UE4引擎且有UE4项目开发3D游戏的项目经验,熟悉UE4的C++编程、蓝图编程、Gameplay框架、网络同步等功能
    3、有TPS射击游戏经验者优先、精通角色动画、物理引擎、图形渲染等方面者优先
    4、态度严谨、精益求精,对代码整洁、自测习惯、编码安全等方面有良好的意识
    5、有较强的团队合作意识,能够严格遵循团队规范做事

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏相关玩法和功能的设计和开发;
    2.与策划、美术沟通协作,对游戏进行持续完善和改进;

    职位要求:

    1.具备良好的编程习惯,代码风格;
    2.工作脚踏实地,认真负责;.
    3.有良好的团队合作精神;
    4..热爱游戏者优先;
    5.有游戏开发经验者优先;
    6.有Python开发经验者优先;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.客户端引擎模块开发及优化;
    2.客户端游戏框架设计和开发;

    职位要求:

    1.熟练掌握C++,有使用C++开发游戏项目的经历,有Lua使用经历者优先;
    2.有3D引擎开发经验。熟悉UE4引擎者优先;
    3.精通图形学、物理引擎、状态同步、动画技术、粒子特效、相机控制、WWise音效开发任一方向;
    4.有良好的代码习惯和代码风格,出现性能问题、Crash问题时能够敏锐发现问题所在;
    5.有良好的沟通交流与合作能力,能够和美术和策划友好沟通;
    6.对于硬核赛车游戏热爱者优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责核心系统、玩法的制作;
    2、对自己负责的模块进行排错与优化;
    3、对团队成员的代码进行Code Review;

    职位要求:

    1、熟练掌握Python或Lua;
    2、熟悉分布式服务器运作原理,有游戏服务端开发经验更佳;
    3、了解iOS和Android等跨平台手游开发环境;
    4、有3年或以上的手游开发经验者优先考虑;
    5、具有良好的编程能力、学习能力和编程习惯,懂得运用设计模式;
    6、善于沟通,要有团队合作精神,对自己负责的模块主动跟进到底;
    7、热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器业务系统设计开发
    2.负责服务器端架构与性能优化

    职位要求:

    1.热爱主机,动作游戏,有志打造畅销全球的主机动作游戏!
    2.积极主动,喜欢钻研,善于思考,良好的团队意识和沟通能力;
    3.本科及以上学历,2年以上游戏开发经验,有MOS2开发经验者优先;
    4.熟练掌握C++,python,常用数据结构与算法,良好的代码设计能力和编程习惯。
    5.熟悉linux开发环境及shell 编程,有线上游戏维护经验者优先。
    6.熟悉网络编程,熟悉常见网络协议及服务器架构,熟练使用MYSQL或MongoDB数据库

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 优化服务器性能;
    2. 逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏服务器开发经历;
    2.熟练掌握C++、erlang、golang任一种语言,有优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉掌握postgres、mysql等关系型数据库,有调优经验的优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 优化服务器性能;
    2. 逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏服务器开发经历;
    2.熟练掌握C++、erlang、golang任一种语言,有优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉掌握postgres、mysql等关系型数据库,有调优经验的优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、图形渲染技术可行性解决方案与开发,渲染性能优化与移动平台适配;
    2、与团队成员沟通合作,总结分享开发经验。

    职位要求:

    1、两年以上的游戏开发经验,熟悉Unity渲染引擎热爱钻研游戏图形渲染研究与开发工作;
    2、熟悉3D技术与算法,精通OpenGL ES 2.0/3.0的规范,熟悉移动平台GPU架构;
    3、熟悉Unity引擎的渲染流程,熟练ShaderLab开发,熟知shader性能优化技术;
    4、对于光照模型,光照烘焙有深入研究,对于后期处理,实时阴影效果实现与性能优化方案有研究;
    5、熟悉stencil buffer, depth buffer.根据需求制作一些特别效果,熟悉卡通渲染,次时代渲染,熟悉透明渲染批次与性能。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对接网易国内或国外合作产品,负责通用模块的设计和开发,以及客户端性能优化;
    2、支援合作部自研以及一些合作产品,负责游戏相关的业务逻辑及开发工具;
    3、解决游戏性能,渲染效果、资源更新管理等技术难题;
    4、对网易自研NeoX以及UE4引擎做研究和学习,维护并开发一些通用技术模块;

    职位要求:

    1、计算机或相关专业,本科及以上学历,有游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先;
    2、热爱游戏,有Unreal相关开发经验,对Unity3D、Unreal等商业引擎底层架构设计有深入研究者优先;
    4、熟悉掌握C++、Python语言,熟悉iOS和Android等多平台开发环境者优先;
    5,熟练掌握常用数据结构和算法,对编译原理,操作系统内存管理有深入研究者优先;
    5、具有良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术,有丰富3D渲染开发和优化经验者优先;
    6、责任感强,工作认真负责,善于沟通,富有团队精神和敬业精神。
    7、英语听说读写能力优秀,熟练阅读英文技术文档,CET6及以上能力者优先

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1、负责游戏核心模块或者逻辑玩法的设计和开发工作;
    2、负责逻辑系统的性能、体验等方面的优化和完善;
    3、负责部分研发工具或周边系统的开发和维护工作。

    职位要求:

    【任职要求】
    1、一年以上游戏或者互联网开发经验;熟悉python、golang优先;
    2、计算机基础扎实,熟练掌握常用数据结构和算法;
    3、有良好的编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4、熟悉分布式系统、NoSql类数据库者优先;(服务器)
    5、热爱游戏,有丰富的游戏经历者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏核心模块或者逻辑玩法的设计和开发工作;
    2、负责逻辑系统的性能、体验等方面的优化和完善;
    3、负责部分研发工具或周边系统的开发和维护工作。

    职位要求:

    1、一年以上游戏或者互联网开发经验;熟悉python、golang优先;
    2、计算机基础扎实,熟练掌握常用数据结构和算法;
    3、有良好的编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4、能熟练使用商业引擎者优先,如unreal和unity3d;(客户端)
    5、热爱游戏,有丰富的游戏经历者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    您可以:
    - 负责前端项目代码开发、页面重构以及交互逻辑处理;
    - 参与前端技术架构设计,推进新技术在业务中落地;
    - 解决产品开发过程中的疑难问题,性能优化问题;

    职位要求:

    我们希望您具备以下条件:
    - 熟悉 W3C 规范,熟悉 HTML4/HTML5、CSS2/CSS3、 ES5/ES6 等前端开发技术;
    - 能够充分理解设计需求并落地,至少参加过一个完整中型前端项目开发;
    - 能够独立完成网站脚手架搭建,具备较强自学能力,了解 B/S 架构工作原理;
    - 有 Vue/React/Angular 等类似 MV* 框架实践经验,具备独立项目开发能力;
    - 熟悉 Node.js 技术及生态,熟练使用 npm/webpack 等工具链;
    - 熟悉响应式设计优化,了解各端兼容性问题及性能优化;
    - 具有良好的言语表达能力,善于与人沟通合作,有良好的团队意识及高度责任心;
    - 关注前端技术发展,乐于学习分享,良好的沟通心态,能承受一定的工作强度;
    - 有小程序/快应用开发经验者优先。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 负责网易游戏各平台研发,负责一个或多个系统、关键应用的应用模块开发;
    2 重点关注系统并发性能、可靠性等方面,解决系统开发技术难点,参与架构持续升级;
    3 关注互联网热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术;
    4 参与新系统需求分析与讨论,并提出技术可行性方案。

    职位要求:

    1 本科及以上学历,计算机相关专业,3年及以上项目开发经验,扎实的技术机理论基础,数据结构以及算法;
    2 有独立负责较大型系统或模块设计经验,并能推动设计落地上线;
    3 熟悉JAVA语言,熟悉Spring全家桶,mybatis等,熟悉redis,kafaka,es等中间件使用,熟悉spring cloud组件开发;
    4 熟练使用 MySQL 数据库,熟悉网络和关系型数据库的应用开发与优化;
    5 熟悉 Linux 操作系统,熟练掌握常用的开发、部署和维护命令,了解docker容器化部署;
    6 对面向对象编程、设计模式、软件工程等有较深入的理解,对产品交付和用户体验有高要求;
    7 对新技术保持热情,持续学习并乐于分享,勇于技术创新与技术改进;
    8 具备良好的沟通能力,有强烈的团队意识和执行力,并具备一定推动能力;
    9 了解动态语言(python/ruby)优先。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 负责网易游戏各平台研发,负责一个或多个系统、关键应用的应用模块开发;
    2 重点关注系统并发性能、可靠性等方面,解决系统开发技术难点,参与架构持续升级;
    3 关注互联网热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术;
    4 参与新系统需求分析与讨论,并提出技术可行性方案。

    职位要求:

    1 本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上前端项目开发经验;
    2 熟悉使用React框架,了解Redux原理与使用,有独立搭建项目,与较大型模块设计经验,并推动落地上线;
    3 精通JavaScript语言,了解es不通版本的特性,了解TypeScript语言;
    4 熟练掌握HTML、CSS(3),熟悉页面架构和布局。了解浏览器兼容;
    5 熟悉前端自动化webpack,gulp等,了解nodejs;
    6 对用户体验、交互操作流程、及用户需求有深入理解;
    7 对新技术保持热情,持续学习并乐于分享,勇于技术创新与技术改进;
    8 具备良好的沟通能力,有强烈的团队意识和执行力。

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