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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责移动游戏服务端的设计和开发;
    2.负责服务端性能测试、优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上服务端开发经历;
    2.熟练使用C++;
    3.熟练掌握常用数据结构与常用算法;
    4.熟练运用MySQL或MongoDB数据库;
    5.有良好的代码设计能力、编码习惯;
    6.良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发;
    2.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有3D开发经验优先;
    2. 熟练掌握C++和常用数据结构以及算法;
    3. 有python或lua等开发经验优先;
    4. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    5. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    7. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责UE4引擎的整合,提升游戏品质,并和TA一起改良工具链,制定美术制作规范。

    职位要求:

    1.熟悉UE4或Unity GamePlay引擎框架;
    2.对UE4或Unity的实现机制和渲染流程,有一定的理解;
    3.有3D(MMO、动作类优先)游戏开发经验,熟悉引擎渲染、角色动画、特效、镜头控制等相关技术的优先;
    4.熟练掌握C++,有良好的编码规范;
    5.热爱游戏,有较强的自我驱动能力,有良好的沟通协调能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.图形渲染技术解决方案的预研与开发
    2.引擎图形功能的使用、维护与扩展优化
    3.美术表现的技术支持,工具链的开发与优化
    4.持续跟进学术界和游戏界最新技术的进展,并总结分享给团队成员

    职位要求:

    1. 掌握C++,熟悉一门脚本语言
    2. 具备良好的数学及计算机图形学基础,有良好的英文阅读能力
    3. 掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术,熟悉可编程管线原理,shader编写,熟悉各种效率分析和优化技术
    4. 了解并使用过一款主流3D图形引擎,有引擎相关工具制作经验、次世代渲染和优化经验优先
    5. 具备较强的自我推动能力,热爱游戏开发

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    职位描述:
    主要工作内容是根据给定的文本(日文)、图像、语音等材料,按照要求进行整理、标注和统计。

    岗位职责:
    1.根据给定的音频文件(日文)、图像、文本等材料,能准确识别语义以及翻译成对应文本;
    2.工作效率高,保证标注结果的准确率、合格率;
    3.有效地汇报进度和反馈数据问题,善于与其他部门进行团队合作。

    职位要求:

    任职要求:
    1.全日制大专及以上学历,熟悉微软办公室套件的使用;
    2.日语N1级,读写熟练,有相关翻译经验者优先;
    3.对文本、图像等数据内容敏感,有良好的阅读理解能力;
    4.主动学习,沟通和表达顺畅,认真负责有耐心;
    5.具有安全保密意识,不传播工作内容;
    6. 有游戏经验者或有数据标注,知识库搭建、有编程经验者优先

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责产品业务功能开发;
    2. 负责产品的线上运营和性能调优。

    职位要求:

    1. 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    2. 熟悉C++/C语言开发,有nodejs经验的优先;
    3. 熟悉TCP/IP、HTTP等网络协议,熟悉网络编程;
    4. 了解Linux系统原理,熟悉Linux常用命令的使用;
    5. 熟练使用MySQL、MongoDB、redis,有一定的调优经验

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发;
    2.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有3D开发经验优先;
    2. 熟练掌握C++、lua、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端内容开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上游戏服务端开发经历,或者有1年以上丰富后端开发经验者;
    2.熟练掌握C/C++, Python(或者一种脚本语言);
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。
    6.如能对游戏优化、底层框架方面有所了解和掌握更佳。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发;
    2.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有3D开发经验优先;
    2. 熟练掌握C++、lua、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责服务器端维护与开发;
    2. 负责对服务器框架的优化与扩展;
    3. 协助组员实现新玩法需求(服务器端部分)。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 精通C/C++;
    2. 熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程;
    3. 熟悉bash、lpc等脚本语言为佳;
    4. 能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作;
    5. 有3年以上的服务器端开发经验者优先考虑;
    6. 善于沟通,要有团队合作精神;
    7. 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;
    8. 能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务端日常维护
    2.负责服务端逻辑开发
    3.参与技术文档的编写、研发流程的优化。

    职位要求:

    1. 熟练使用C/C++编程;
    2. 精通某一门脚本语言,有大量实际工作经验;
    3. 熟悉各种后端架构,有微服务开发经验,
    4. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题;
    5. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底;
    6. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境;
    7. 一旦被录用,愿意在本产品服务比较长的时间。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与开发实施,负责BI数据产品、日志监控、数据仓库等各种数据系统的后台开发实现和优化;
    2、参与分布式高并发API搭建,系统功能接口、系统后台接口、数据可视化接口的设计与开发;
    3、能够对海量数据进行挖掘、整理和分析,并将数据处理流程系统化、平台化;
    "

    职位要求:

    1、计算机相关专业本科及以上学历,有2年以上Django/Flask/Spring Boot/Spring MVC项目经验;
    2、熟练Python/Java、SQL、Shell语言,掌握Django、DRF、Flask等开发框架,Spring/MyBatis技术体系;
    3、熟练操作常用数据库(Mysql、Mongodb、Redis),熟悉Html,CSS,JavaScript前端技术;
    4、有使用Hadoop/Hive/HBase/Spark/ Elasticsearch /Kafka/Flume经验,进行海量数据处理经验者优先;
    5、逻辑清晰、对数据敏感,良好的沟通能力和协作能力,敢于接受挑战,能够承受压力;
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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责WEB网站前端规划、架构和设计,包括PC端,移动设备浏览器端,移动设备APP端;
    2、熟练使用JavaScript进行代码构建,完成产品设计的各种特效;
    3、保持高效的前端性能,优秀的代码可维护性,良好的浏览器兼容性;
    4、同后台相关开发人员协作,获取后端数据后进行效果展示;
    5、构建适合业务的前端开发框架集合库,并持续迭代优化。

    职位要求:

    1、本科以上计算机及相关专业,1年以上WEB前端开发工作经验,有移动端的WEB开发经验者优先;
    2、精通JavaScript,擅长Ajax等页面信息异步展现技术;
    3、熟悉 Vue/React/jQuery 等框架和库,常用的打包工具 gulp/webpack;
    4、熟悉软件工程思想,良好的前端编程能力和编程习惯;
    5、有大型网站程序开发经验者,优先考虑。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    根据需求编写需求分析、测试点、测试用例。 对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障。 负责发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议。

    职位要求:

    1.有至少1-2年的测试经验,熟悉手游测试者优先;
    2.985/211院校本科及以上学历,或海外高校学历。非211本科毕业需要有3年以上游戏测试经验。
    3.熟悉计算机基础知识,游戏开发流程和软硬件知识。
    4.热爱游戏,有丰富的游戏经验。
    5.发现游戏中的细节问题和设计疏漏,有很强的定位问题能力。
    6.能在压力下有效率的工作,有过外包管理经历者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端通用框架的设计和开发;
    2. 负责服务端通用框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++;
    2. 熟悉分布式架构以及具备高承载优化经验;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责 AI 技术落地和产品落地,包括但不限于图像语音识别、语义分析、人机对话、知识图谱、数据智能等;
    2. 参与算法设计、实现、优化及部署,有能力扩展算法应用场景;
    3. 指导和培训团队成员,帮助团队成员发展和成长,营造积极乐观的团队氛围。

    职位要求:

    1. 计算机、机器学习和数学等相关专业,硕士及以上学历;
    2. 对常见算法 FM/LR/W&D/GBDT/CNN/RNN/LSTM/Bert 等有深入理解;
    3. 能针对不同业务场景选择合适的算法进行特征提取、模型建立、效果评估及模型优化;
    4. 三年以上 AI 算法开发和架构设计经验;
    4. 熟悉主流大数据处理技术(Hadoop/Spark/Hive/HBase/Flink 等);
    5. 具备较高的行业敏感度,在工程应用和学术研究有成果输出者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的逻辑设计和开发。
    2. 与策划美术等职能协作和沟通,完成交付的需求。
    3. 负责客户端相关工具的开发和维护。

    职位要求:

    1. 1年以上3D游戏客户端开发经验。
    2. 熟练掌握C++、Lua、常用数据结构和算法。
    3. 良好的编程习惯和风格,了解常用的设计模式。
    4. 良好的沟通合作能力。
    如果具备有以下条件更优:
    1. 了解UE4引擎的开发流程,了解蓝图的使用。
    2. 喜爱赛车游戏。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与策划、美术沟通,实现系统能开发;
    2.进行unity3d性能优化、插件开发和ugui扩展组件开发;
    3.进行逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.熟悉unity3d开发,熟练使用c#、lua开发;
    2.有unity+lua框架项目经验、shaderlab编程经验、unity性能优化、websocket和安全性优化开发经验者优先考虑;
    3.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    4.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端维护与开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上手游服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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