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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、图形渲染技术可行性解决方案与开发,渲染性能优化与移动平台适配;
    2、与团队成员沟通合作,总结分享开发经验。

    职位要求:

    1、两年以上的游戏开发经验,熟悉Unity渲染引擎热爱钻研游戏图形渲染研究与开发工作;
    2、熟悉3D技术与算法,精通OpenGL ES 2.0/3.0的规范,熟悉移动平台GPU架构;
    3、熟悉Unity引擎的渲染流程,熟练ShaderLab开发,熟知shader性能优化技术;
    4、对于光照模型,光照烘焙有深入研究,对于后期处理,实时阴影效果实现与性能优化方案有研究;
    5、熟悉stencil buffer, depth buffer.根据需求制作一些特别效果,熟悉卡通渲染,次时代渲染,熟悉透明渲染批次与性能。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1、参与和国际化3A游戏研发团队的共同开发,研发各类游戏编辑器、美术工具和游戏中间件等专业工具的研发。
    2. 参与工具的技术选型、架构设计,负责核心技术点和关键模块的开发。
    3. 和团队一起,准确把握业务需求,合理制定研发规划,确保工具的交付和持续迭代,持续创造用户价值。
    4、协助招募、指导和培训团队。负责组内代码审核,持续提升代码质量。

    职位要求:

    岗位要求:
    1.、本科或以上学历,计算机相关专业,熟练阅读英文技术资料;
    2、3年及以上Windows客户端、编辑器相关工作经验。参与过中型以上项目的架构设计和迭代;
    3、精通C++,熟悉常用的数据结构、算法和设计模式,具备良好的编码习惯和算法基础。
    4、熟悉QT框架,熟练掌握一门脚本语言;
    5、学习能力强,善于分析和解决问题,具备良好的跨多团队沟通合作能力。具备技术洞察力,能敏锐发现问题所在;
    6、熟悉Unity/Unreal等游戏引擎,熟悉美术资源制作流程,有游戏项目研发经验者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏客户端/服务端模块的设计和开发;
    2、负责游戏客户端/服务端框架的优化与扩展;
    3、客户端服务器均可,但最好能够兼顾双端(可偏重一端);

    职位要求:

    1、 熟练掌握Python/C++/mongodb;
    2、 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    3、 熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程;
    4、 有2年以上的手游开发经验者和线上游戏维护者经验优先考虑;
    5、 善于沟通,要有团队合作精神;
    6、 热爱游戏,喜欢暗黑类游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与策划、美术沟通,实现系统能开发;
    2.进行unity3d性能优化、插件开发和ugui扩展组件开发;
    3.进行逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.熟悉unity3d开发,熟练使用c#、lua开发;
    2.有unity+lua框架项目经验、shaderlab编程经验、unity性能优化、websocket和安全性优化开发经验者优先考虑;
    3.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    4.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责移动游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1年及以上手游客户端开发经验;
    2. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    3 良好的团队协作精神,工作细心负责。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端的设计和开发;
    2.负责引擎开发工具、插件的开发和维护;
    3.负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上3D游戏客户端开发经验;
    2.熟练掌握C++,熟悉一门脚本语言、常用数据结构与算法;
    3.至少熟悉一种3D引擎,有 Unreal 引擎使用经历者优先;
    4.良好的的代码风格和编程习惯,热爱主机或动作游戏!
    5.积极主动,喜欢钻研,善于思考,具备良好的团队意识和沟通能力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、EFP系统整体线路安装调试;
    2、实时图文包装以及回放系统使用;
    3、各类广播级导播控台设置使用;
    4、电竞赛事直播音视频信号以及设备的调试接通;
    5、电竞赛事直播相关推流制作软件使用。

    职位要求:

    1、全日制本科影视、编导、动漫、传媒等相关专业,2年以上相关工作经验;
    2、熟悉直播导控设备以及软件的使用,具有现场多机位调度导播能力;
    3、了解直播前后期流程及制作原理;
    4、具有较好的沟通学习能力,以及团队配合意识;
    5、具有电竞赛事制作及广播电视节目经验者优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例;
    2.对PC软件/web页面/移动端app进行功能测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障;
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议;
    4.遇到问题和发现风险及时向产品和上级反馈。

    职位要求:

    1.计算机相关专业本科或以上学历,211院校以上背景优先;
    2.熟悉测试的基本理论和方法,能独立制定测试计划、编写测试用例、发送测试报告,具有3年或以上软件测试实践经验优先;
    3.有强烈的主动性、责任心和执行力,具备产品整体的质量把控意识和风险意识;
    4.有清晰的逻辑分析和沟通协作能力,心理素质良好,可以承受一定的压力;
    5.熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,了解Linux、数据库基本操作。
    6.有3人以上团队管理经验者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.作为UI与程序之间的的沟通桥梁,提供技术解决方案,在游戏引擎中将UI设计完美落地
    2.配合UI与程序团队对游戏界面交互的操作手感,动画节奏,特效效果等进行调优
    3.配合UI团队快速搭建设计原型demo(展示视频/引擎脚本动画等)
    4.制定UI资源制作规范和流程,平衡产品落地结果的视觉质量和性能
    5.统筹美术制作流程,协调各职能良好配合
    6.组建UI技术支持团队

    职位要求:

    1.大专及以上学历,计算机、美术相关或者交叉专业
    2.三年以上TA/主美工作经验,具备较强审美能力和美术敏感性,对交互设计和可用性有一定的认识
    3.熟悉计算机图形学,熟悉脚本语言,了解前端工程师实现逻辑,与项目前端工程师落地期望效果,并能组织或配合编辑器前端工程师为设计工作开发和优化各种工具环境
    4.至少精通1款3D游戏引擎(Unity3d、UDK、UE4、CE3),并了解其长短处,以及效果极限
    5.熟悉完整的美术制作流程,以及各项相关工具的使用,具备一个人做完全流程的能力
    6.具备美术资源制作环节的统筹能力,具备较强沟通能力
    7.对新技术和工具保持学习的热情,对技术发展趋势有一定敏感性
    8.熟练使用美术工具的能力:PS、3Dsmax、ZB、Xnorma、Speedtree等

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据网易游戏、网易大神、网易CC、藏宝阁等业务运营的需求,负责进行数据的收集、筛选、建模、分析;
    2、根据各业务需要建立和完善运营KPI系统的规划设计;
    3、对用户特征数据、用户行为数据、付费数据进行数据挖掘、统计建模分析,并将分析结果上报;
    4、协同其他部门相关人员,分析并研究游戏数据的需求,为公司游戏运营决策提供数据支持。

    职位要求:

    1、掌握常用统计方法及技术(相关分析、线性和逻辑回归、决策树等),有数学建模相关项目经验;
    2、杠杠的分析理论基础,精通1种以上统计分析工具软件,如Python、SQL、SAS;
    3、良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法;敢于接受挑战,能够承受压力;
    4、有大型网络游戏、直播平台、游戏社区、游戏虚拟商品交易平台使用经历,熟悉一款或多款网易旗下的网游者优先;
    5、本科及以上学历,数学、统计学、计算机等相关专业。
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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、研究网易自研引擎及主流商业引擎(如U3D、UE4等)各种内部工具的使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    Job Duties:
    -Conduct researches on all types of tools in U3D or Unreal Engine;
    -Provide solutions to the technical art related problems during game art resources production.
    -Optimize art workflow in the project,develop engine tools and plug-ins according to changes of game art or program;
    -Provide technical support for establishing and optimizing the pipeline of art resources development.
    -Conduct effective technical researches for better game art effect;

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

    Job Requirement:
    -Bachelor degree or above in Computer Science or Art related area;
    -At least 1-year experience in Technical Art experience; Or experience in 3D Graphics programming.
    -Familiar with U3D or Unreal Engine; Graphics Algorithms knowledge and programming language (e.g. C++, Python, etc.) is preferred
    -Proficient in game art resources pipelines and specifications; Familiar with PBR process and Standards.
    -Outstanding Learning Ability and Problem solving Ability is preferred.
    -Familiar with 3D art production tools, DirectX3D, OpenGL, Render Pipeline

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责UE4引擎的整合,提升游戏品质,并和TA一起改良工具链,制定美术制作规范。

    职位要求:

    1. 熟练掌握C++;
    2. 有U3D或者UE4客户端开发经验(MMO/动作类优先),熟悉UE4引擎优先;
    3. 有海外3A游戏开发工作经验的优先
    4. 良好的编码规范;
    5. 良好的沟通、团队合作能力,能够遵循项目团队规范行事。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上手游服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *主要负责游戏官网、活动专题、传播H5、动画特效页面、内部系统、小程序等开发。
    *与后台开发人员协作,实现相关数据交互功能。
    *优化前端性能并提升用户交互体验和动效流畅度。
    *需要具备良好的工作习惯和沟通能力、工作主动性,能快速准确的把握复杂开发需求。

    职位要求:

    *计算机及相关专业本科及以上学历,2年以上前端开发工作经验
    *掌握HTTP协议、TCP/IP协议的相关知识;
    *熟练掌握常用前端开发调试工具和构建工具(FIS或webpack),性能优化工具
    *熟悉使用Vue以及对应的全家桶,有一定Vue SSR经验优先
    *对各种浏览器的兼容性有一定了解,并有相关问题的解决经验
    *对Web前端技术有强烈兴趣,有良好的学习能力、良好的沟通能力和团队合作意识
    *加分项:
    1.熟悉webGL 2D/3D框架或2D游戏引擎,如pixi.js、three.js、egret、cocos2d-js,了解3D模型和2D建模(live2d/spine),对动画分镜、意境渲染、节奏控制等有一定的理解和感悟,具备良好的审美能力和用户体验意识的优先
    2. 熟悉Nodejs开发优先
    3.在github上有自己的项目者加分
    4.有较强的产品思维者优先
    *本岗位有正职和派遣编制,具体视面试情况反馈。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例;
    对PC软件/web页面/移动端app进行功能测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障;
    积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议;
    遇到问题和发现风险及时向产品和上级反馈。

    职位要求:

    岗位要求:
    计算机相关专业本科或以上学历,211院校以上背景优先;
    熟悉测试的基本理论和方法,能独立制定测试计划、编写测试用例、发送测试报告,具有3年或以上软件测试实践经验优先;
    有强烈的主动性、责任心和执行力,具备产品整体的质量把控意识和风险意识;
    有清晰的逻辑分析和沟通协作能力,心理素质良好,可以承受一定的压力;
    熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,了解Linux、数据库基本操作。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    In order to improve game experience and AI function, this job need to do sorting and labeling as requested according to given texts(English), images, voice, videos and other materials.

    1. According to the given video, audio files, images, text and other materials, ascertain understanding of the semantic meaning, evaluate the overall quality of expression, and converts it into corresponding text or labels it;
    2. Review the labeling results produced by the team to ensure the accuracy and qualification rate of the results;
    3. Reporting progress and giving feedback on data issues, collaborating across teams and being able to propose constructive optimization suggestions.

    职位要求:

    1. Bachelor degree, love games and being able to complete work patiently;
    2. Native speakers of English or have lived in an English-speaking country for more than 7 years, and have a deep understanding of Western culture; Basic Chinese skill is a plus;
    3. Sensitive to data content such as text and images, and have good reading comprehension ability;
    4. Study actively, good communication and expression skills, team player;
    5. Have the sense of security and confidentiality, and do not disseminate work content.

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏开发与维护;
    2.负责引擎开发与优化;
    3.负责3D相关的功能需求开发。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.熟练掌握C/C++;
    3.熟练掌握Lua或Python;
    4.熟练掌握常用数据结构与算法;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.利用深度学习和强化学习学习游戏中的智能体。
    2.实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中NPC角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;
    3. 具有上述方向2年及以上工业界经历,有实际项目经验;
    4. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/Keras和PyTorch;
    5. 熟练掌握常用的游戏开发脚本(c#、Python);
    6. 喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
    7. 有数据挖掘、和机器人控制算法相关经验者优先;
    8. 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
    9. 能够独立分析并解决问题,有带项目经验者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、从事大数据、机器学习、深度学习等领域的研究和开发工作;
    2、参与算法设计、实现、优化及部署,有能力扩展算法应用场景;
    3、大数据平台相关的离线/实时数据平台搭建、开发、维护工作;
    4、负责机器学习前沿算法跟踪、算法实现及系统研发;

    职位要求:

    1、计算机、机器学习和数学等相关专业,硕士及以上学历;
    2、对常见算法机器学习、深度学习算法等有深入理解;
    3、熟悉主流大数据处理技术(ELK/Hadoop/Spark/Hive/HBase/Flink 等),熟悉ELK者优先;
    4、熟练掌握一种常见的学习框架,譬如Caffe、TensorFlow和PyTorch;
    5、能针对不同业务场景选择合适的算法进行模型建立、效果评估及模型优化;
    6、有机器学习实战经验,熟悉各种深度神经网络模型,有多机多卡分布式集群开发部署经验者优先;
    7、具备较高的行业敏感度,在工程应用和学术研究有成果输出者优先。
    8、具有优秀的沟通能力,和良好的团队合作精神。

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