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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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合作产品部
研发类
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广州市
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1
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2020-09-16
所属部门:合作产品部
工作性质:全职
职位描述:
1、图形渲染技术可行性解决方案与开发,渲染性能优化与移动平台适配;
2、与团队成员沟通合作,总结分享开发经验。职位要求:
1、两年以上的游戏开发经验,熟悉Unity渲染引擎热爱钻研游戏图形渲染研究与开发工作;
2、熟悉3D技术与算法,精通OpenGL ES 2.0/3.0的规范,熟悉移动平台GPU架构;
3、熟悉Unity引擎的渲染流程,熟练ShaderLab开发,熟知shader性能优化技术;
4、对于光照模型,光照烘焙有深入研究,对于后期处理,实时阴影效果实现与性能优化方案有研究;
5、熟悉stencil buffer, depth buffer.根据需求制作一些特别效果,熟悉卡通渲染,次时代渲染,熟悉透明渲染批次与性能。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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合作产品部
研发类
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广州市
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1
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2020-09-16
所属部门:合作产品部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责游戏客户端模块设计和开发;客户端相关逻辑的脚本开发;
2.负责游戏客户端相关功能的维护和需求迭代;
3.负责游戏客户端相关性能调优;
4.负责相关流程工具开发,技术文档编写;职位要求:
1. 本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有unity开发经验优先;
2. 熟悉C++编程和常用的数据结构算法,
3. 熟练使用python进行脚本开发优先;
3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
5. 具备良好的团队精神和沟通能力;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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合作产品部
研发类
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广州市
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1
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2020-09-16
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合作产品部
研发类
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广州市
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1
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2020-09-16
所属部门:合作产品部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责编辑器的框架设计和开发;
2.优化升级编辑器产品的质量、性能、用户体验;
3.指导和培养他人开展基于QT的编辑器项目开发。职位要求:
1.学历要求本科或以上,3年及以上Windows客户端、编辑器相关工作经验。参与过中型以上项目的架构设计和迭代;
2.精通Qt及相关开发工具,有Qt开发经验,掌握Python,熟练利用PyQt进行客户端开发;
3.熟悉C#,C/C++,Python,Lua等至少一种编程语言;
4.善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
研发类
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广州市
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2
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2020-09-16
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大话事业部
研发类
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广州市
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1
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2020-09-16
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大话事业部
研发类
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广州市
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2
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2020-09-16
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大话事业部
研发类
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广州市
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2
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2020-09-16
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大话事业部
研发类
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广州市
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1
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2020-09-16
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大话事业部
研发类
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广州市
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1
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2020-09-16
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大话事业部
研发类
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广州市
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1
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2020-09-16
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大话事业部
研发类
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广州市
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2
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2020-09-16
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大话事业部
研发类
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广州市
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1
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2020-09-16
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏客户端架构的设计和开发;
2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
3. 负责客户端性能测试、优化。职位要求:
1.熟练使用TypeScript、JavaScript 2.熟悉Laya/CocosCreator/Egret的引擎源码;
3.熟练掌握小游戏开发者优先,有丰富H5游戏开发和优化经验优先;
4.熟练掌握常用数据结构与算法;
5.熟悉H5,熟悉WebGL,了解渲染原理者优先;
6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
研发类
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广州市
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3
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2020-09-16
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、图形渲染技术可行性解决方案与开发,渲染性能优化与移动平台适配;
2、与团队成员沟通合作,总结分享开发经验。职位要求:
1、两年以上的游戏开发经验,熟悉Unity渲染引擎热爱钻研游戏图形渲染研究与开发工作;
2、熟悉3D技术与算法,精通OpenGL ES 2.0/3.0的规范,熟悉移动平台GPU架构;
3、熟悉Unity引擎的渲染流程,熟练ShaderLab开发,熟知shader性能优化技术;
4、对于光照模型,光照烘焙有深入研究,对于后期处理,实时阴影效果实现与性能优化方案有研究;
5、熟悉stencil buffer, depth buffer.根据需求制作一些特别效果,熟悉卡通渲染,次时代渲染,熟悉透明渲染批次与性能。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
研发类
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广州市
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1
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2020-09-16
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
2、解决制作中的各种美术技术难题;
3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。职位要求:
1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
5、较强的学习和独立解决问题的能力。
6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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第十事业部
研发类
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广州市
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1
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2020-09-16
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第十事业部
研发类
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广州市
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2
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2020-09-16
所属部门:第十事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。
2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。
3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。
4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。职位要求:
1. 有3年以上的引擎客户端开发经验者优先考虑;
2. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;
3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
4. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
5. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;
6. 可承受一定强度的工作压力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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第十事业部
研发类
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广州市
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2
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2020-09-16
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第十事业部
研发类
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广州市
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1
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2020-09-16
所属部门:第十事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.利用深度学习和强化学习学习游戏中的智能体。
2.实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中NPC角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。职位要求:
1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
2. 在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;
3. 具有上述方向2年及以上工业界经历,有实际项目经验;
4. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/Keras和PyTorch;
5. 熟练掌握常用的游戏开发脚本(c#、Python);
6. 喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
7. 有数据挖掘、和机器人控制算法相关经验者优先;
8. 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
9. 能够独立分析并解决问题,有带项目经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
研发类
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广州市
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5
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2020-09-15
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;
2.Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;
3.根据需求完成功能实现,拓展相关功能。职位要求:
1.本科以上学历,计算机相关专业;
2.3年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目(全3D)核心开发经验;
3.主导并成功优化至少一款成功上线项目;
4.熟悉c#,C++,并具备实际开发经验;
5.扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长;
6.对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;
7.了解opengl,dx,有研究一款渲染引擎或实际开发3D渲染引擎经验优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递