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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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ACE事业部
研发类
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上海市
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3
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2021-01-22
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
次世代足球新项目、非对称竞技新项目、次世代3D开放世界MMO、新沙盒,几个项目(均同一自研引擎)
职位描述:
1、负责动作手游服务器程序开发;
2、根据需求实现游戏的各系统服务端逻辑,和客户端对接;
3、外围微服务功能需求的开发;
3、对项目存在的性能问题定位和优化。职位要求:
1、本科以上学历,3-5年大型商业化网络游戏开发经验,FPS佳;
2、熟悉C/C++,熟悉算法和数据结构;
3、具备优秀的学习能力、沟通能力,热爱游戏事业;
4、个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求) ;
5、熟练使用Python/Lua者优先;
6、有PC动作或射击游戏网游开发经验者优先;
7、有3D游戏开发经验者优先;
8、有运营维护经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
研发类
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上海市
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2
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2021-01-22
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
- 负责动作手游服务器程序开发;
- 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
- 对项目存在的性能问题定位和优化。职位要求:
1、本科以上学历,3-5年大型商业化网络游戏开发经验,FPS佳;
2、熟悉C/C++,熟悉算法和数据结构;
3、具备优秀的学习能力、沟通能力,热爱游戏事业;
4、个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求) ;
5、熟练使用Python/Lua者优先;
6、有PC动作或射击游戏网游开发经验者优先;
7、有3D游戏开发经验者优先;
8、有运营维护经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
研发类
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上海市
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5
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2021-01-22
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1,负责手游玩法系统设计、开发、调优
2,负责手游双端逻辑层设计、开发、调优
3,负责手游双端引擎层调试、维护职位要求:
1,熟练掌握C++语言、Python语言、数据结构和算法
2,熟练掌握网络编程、任一数据库、任一渲染API
3,熟练掌握常见CPU/内存性能测试、调优方法
4,了解Linux操作系统、分布式原理、并发编程
5,了解iOS/Android开发环境、3D游戏引擎、常见渲染管线
6,了解常见手游类型下,不同类型游戏实现原理
7,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度
8,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
研发类
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上海市
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5
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2021-01-22
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1,负责手游客户端渲染效果设计、开发、调优
2,负责手游客户端3D引擎设计、开发、调优职位要求:
1,熟练掌握C++语言、Python语言、着色器语言、数据结构和算法
2,熟练掌握多种渲染API、现代渲染管线、常见物体和环境的多种渲染方法
3,熟练掌握3D游戏引擎、场景优化、资源优化、渲染剔除和优化
4,熟练掌握iOS/Android/Windows环境下,CPU/GPU/内存/显存性能测试、调优方法
5,了解常见高等数学方法、常见普通物理模型、SIGGRAPH/GDC等图形和游戏领域最新进展
6,了解常见手机平台下,CPU/GPU/内存/显存硬件实现原理和差别
7,了解常见手机/主机游戏类型下,不同类型游戏渲染特点
8,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度
9,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
研发类
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上海市
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2
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2021-01-22
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏客户端引擎模块/渲染效果设计、开发和调优;
2. 负责游戏客户端/服务端模块设计、开发和调优。职位要求:
1. 熟练掌握C++,熟练使用Python;
2. 熟练掌握常用的渲染API和常见的Shader语言,了解现代渲染管线及常见的渲染流程方法;
3. 熟练掌握3D游戏引擎,知道常见的场景、资源的管理、优化方式;
4. 熟悉iOS/Android等平台下,CPU/GPU/内存/显存等相关内容的性能测试和调优方法;
5. 熟悉常用数据结构、算法,了解常见的数学、物理模型,知道SIGGRAPH/GDC等图像和游戏领域的最新进展;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
研发类
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上海市
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2
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2021-01-22
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档;
6.能有效配合美术和程序 制定项目的各项 效果优化方案。职位要求:
1. 本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;
7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
研发类
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上海市
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3
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2021-01-22
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奇点事业部
研发类
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上海市
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3
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2021-01-22
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏客户端3D引擎各个模块的设计和开发;
2.负责客户端程序框架及技术方案的设计和具体实现,负责关键技术攻关工作;
3.负责客户端引擎的调优、性能调优及工具建设;
4.负责将最新图形学技术,与项目需求结合,实现项目效果的提升;
5. 和国内顶尖游戏研发团队成员一起工作,应对各种挑战,探索前所未有的领域。职位要求:
1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注;
2.扎实掌握C++语言,掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL等);
3.有扎实的图形学基础者优先,熟悉各种常用渲染表现对应的shader实现;
4.对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其关键技术实现原理;
5.思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
6.善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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Lead Programmer - Console Game(主机游戏主程)—— 奇点事业部 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
研发类
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上海市
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1
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2021-01-22
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. Responsible for the design and implementation of client application frameworks; lead the R&D effort for critical technologies;
2. Responsible for client application performance optimization and building tools;
3. Responsible for integrating cutting-edge technologies with project requirements, to help improve project outcome.
4. Build and manage a team of programmers, work with an international team of top-notch game developers. Face various challenges and explore new frontiers.
1. 负责客户端程序框架及技术方案的设计与具体实现,负责关键技术的攻关工作;
2. 负责客户端的性能调优及工具建设;
3. 负责将业界最新技术与项目需求结合,实现项目效果的提升;
4. 搭建并管理程序团队,和国际化的顶尖游戏研发团队成员一起协同工作,应对各种挑战,探索前所未有的领域。职位要求:
1. 3+ years of experience developing game client applications. Participated in R&D and maintenance work for at least one 3D game engine. Have systemic knowledge of game R&D related technologies. Willing to learn and follow industry developments.
2. Have a firm grasp of the C++ programming language, and be proficient in a least 1 shader language (HLSL/GLSL/METAL SL/etc.)
3. Experience with 3A console/PC game development is preferred
4. Deep knowledge of mature commercial game engines (UE4/Unity3D) is preferred. Should understand how critical technologies are implemented.
5. Flexible and open-minded, have a sense of initiative, self-discipline and the ability to push objectives forward. Able to independently research and overcome technical problems.
6. Good communication skills, work well in a team environment and under pressure.
7. English proficiency should be CEFR B2 or above.
1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作,对游戏研发相关技术有系统的认知并保持学习和关注;
2. 扎实掌握C++语言,掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL SL等);
3. 有3A主机/PC游戏开发经验者优先;
4. 对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其关键技术实现原理;
5. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
6. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;
7. 英文能力为CEFR B2或以上。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
其他
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上海市
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3
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2021-01-22
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
2、解决制作中的各种美术技术难题;
3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。职位要求:
1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
5、较强的学习和独立解决问题的能力。
6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
研发类
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上海市
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3
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2021-01-22
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技术中心
研发类
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广州市
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1
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2021-01-22
所属部门:技术中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 参与ELK 数据分析平台和ES SaaS 平台后端开发维护工作;
2. 总结分享开发经验,提升团队技术水平。职位要求:
1.熟练掌握Python,掌握Web 开发常用技术优先;
2.有2年以上Django/Flask 项目后端经验,具备丰富的Web后端系统性能调优者优先;
3.熟练应用各类主流数据库和中间件技术,如MySQL、Elasticsearch、Redis、Kafka等;
4.熟悉 Linux 环境,能在 Linux 环境下完成开发、测试和问题排查,熟悉 Vue/React/Angular 等类似框架优先;
5.本科或以上学历,有较高的学习能力,有较强的中英文文档阅读能力;
2年以上相关工作经验,有良好的服务意识、沟通能力和团队协作精神。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
研发类
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广州市
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7
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2021-01-22
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1、参与网易游戏数据中台建设,服务上百款游戏和千万级玩家,利用数据实现业务价值
2、深入理解游戏相关业务,参与数据产品与服务的设计、开发及优化
3、和团队一起解决数据产品和服务中面临的海量数据、高性能、高可用等众多有技术挑战性的问题职位要求:
1、本科毕业,计算机相关专业,1年以上工作经验
2、熟悉Java生态,熟练编写Python脚本,熟悉数据结构
3、熟悉MySQL、Redis、Elasticsearch、HBase等数据存储,熟悉Linux环境
4、精通TCP及上层协议,如HTTP、Websocket、JDBC、OAuth2等
5、有大数据量、高并发项目经验优先
6、热爱技术,思维敏捷,具备良好的沟通能力和理解能力,较强的学习能力以及快速解决问题的能力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
研发类
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广州市
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2
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2021-01-22
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、研究网易自研引擎及主流商业引擎(如U3D、UE4等)各种内部工具的使用;
2、解决制作中的各种美术技术难题;
3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。
Job Duties:
-Conduct researches on all types of tools in U3D or Unreal Engine; -Provide solutions to the technical art related problems during game art resources production.
-Optimize art workflow in the project,develop engine tools and plug-ins according to changes of game art or program;
-Provide technical support for establishing and optimizing the pipeline of art resources development.
-Conduct effective technical researches for better game art effect;职位要求:
1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
5、较强的学习和独立解决问题的能力。
6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;
Job Requirement:
-Bachelor degree or above in Computer Science or Art related area;
-At least 1-year experience in Technical Art experience; Or experience in 3D Graphics programming.
-Familiar with U3D or Unreal Engine; Graphics Algorithms knowledge and programming language (e.g. C++, Python, etc.) is preferred
-Proficient in game art resources pipelines and specifications; Familiar with PBR process and Standards.
-Outstanding Learning Ability and Problem solving Ability is preferred.
-Familiar with 3D art production tools, DirectX3D, OpenGL, Render Pipeline该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
研发类
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上海市
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3
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2021-01-22
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、负责动作手游客户端动画,AI逻辑开发;
2、根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
3、对项目存在的性能问题定位和优化;
4、对自研引擎进行开发和维护。职位要求:
1、本科以上学历,3-5年大型商业化网络游戏开发经验,有高品质3D游戏开发经验;
2、熟悉C/C++/C#/Python,熟悉算法和数据结构;
3、具备优秀的学习能力、沟通能力,热爱游戏事业;
4、个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求) ;
5、熟练使用Python/Lua者优先;
6、热爱体育/体育游戏优先;
7、对动作系统,AI系统有丰富经验优先;有引擎开发经验优先;有渲染开发经验优先;
8、有运营维护经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
数据挖掘类
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广州市
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3
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2021-01-22
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1、参与网易游戏数据中台数据智能化建设,推动自动化洞察/自动化可视化等增强数据分析场景落地;
2、利用大数据和增强数据分析技术,提高数据的易用性与自动化,助力游戏精细化运营;
3、与产品研发、数据处理、数据分析等团队协作,负责算法设计与实现,开发业界领先的数据智能产品;职位要求:
1、计算机&统计相关专业,硕士以上,2-5年数据挖掘相关实践经验;
2、扎实的编程基础,熟练掌握至少一门主流编程语言,包括但不限于Python/Java/C/C++,熟悉TensorFlow/PyTorch等深度学习框架;
3、扎实的数据挖掘理论知识,洞察模型原理本质,有探索性数据分析与应用经验优先;
4、较强的学习和动手能力,良好的沟通和团队协作能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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技术中心
其他
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上海市
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2
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2021-01-22
所属部门:技术中心
工作性质:全职
职位描述:
1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
2、解决制作中的各种美术技术难题;
3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。职位要求:
1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
5、较强的学习和独立解决问题的能力。
6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
研发类
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上海市
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1
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2021-01-22
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责事业部TA团队的技术及人员管理、对技术美术的产出效果负责;对技术团队的能力专业提升负责;
2.引入行业新技术,提升团队技术能力,对前沿的美术技术效果进行梳理并在事业部培训推广;
3.与策划及程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态;
4.评估事业部的重大美术提升需求,制定整理实施方案并组织实施;职位要求:
1.具备5年以上的TA相关领域工作经验,熟悉游戏美术开发流程,项目经验丰富,至少有一款成功的项目经验。
2.对TA知识有全面的理解,专业知识扎,实擅长总结思考,喜欢分享,有一定培养培训下属意识;
3.为人热情有耐心,热爱分享,沟通协调能力好;逻辑清晰,自驱力强;
技术要求:
4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
研发类
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广州市
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3
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2021-01-22
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1,负责手游玩法系统设计、开发、调优
2,负责手游双端逻辑层设计、开发、调优
3,负责手游双端引擎层调试、维护职位要求:
1,熟练掌握C++语言、Python语言、数据结构和算法
2,熟练掌握网络编程、任一数据库、任一渲染API
3,熟练掌握常见CPU/内存性能测试、调优方法
4,了解Linux操作系统、分布式原理、并发编程
5,了解iOS/Android开发环境、3D游戏引擎、常见渲染管线
6,了解常见手游类型下,不同类型游戏实现原理
7,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度
8,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
研发类
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广州市
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3
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2021-01-22