社会招聘

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎模块/渲染效果设计、开发和调优;
    2. 负责游戏客户端/服务端模块设计、开发和调优。

    职位要求:

    1. 熟练掌握C++,熟练使用Python;
    2. 熟练掌握常用的渲染API和常见的Shader语言,了解现代渲染管线及常见的渲染流程方法;
    3. 熟练掌握3D游戏引擎,知道常见的场景、资源的管理、优化方式;
    4. 熟悉iOS/Android等平台下,CPU/GPU/内存/显存等相关内容的性能测试和调优方法;
    5. 熟悉常用数据结构、算法,了解常见的数学、物理模型,知道SIGGRAPH/GDC等图像和游戏领域的最新进展;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端模块设计和开发;
    2. 负责游戏服务端性能调优。

    职位要求:

    1. 3年以上游戏服务端开发经验;
    2. 全日制统招本科以上学历,计算机相关专业毕业尤佳
    3. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    4. 熟练使用Python者优先;
    5. 良好的代码风格、编程习惯;
    6 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    7 具备良好的团队精神和沟通能力;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责数据中心机柜资源使用规划与预算,跟进机房改造项目落地后资源验收,确保数据中心机柜资源交付链条稳定;
    * 深入了解业务,并根据业务需求进行资源分配调度、提前规划设计、以及紧急项目的实施;
    * 负责数据中心特殊的网络接入需求,协调机房、机柜改造,以及网络布线实施等;
    * 负责设备资产生命周期管理,协调服务器及网络设备的上架、运输、下架、报废、资产转移等工作;
    * 提高资源利用效率,优化调配、报废流程,降低运营成本 ;
    * 针对资源管理系统提出设计优化方案(提高管理效率、提高资源利用率等),并跟进方案开发及上线;
    * 定期输出数据中心故障事件报告、资源情况报告等。

    职位要求:

    * 本科以上学历,计算机/网络/通信工程等相关专业;
    * 2年以上,通讯、IT、互联网等行业工作经验,有大型数据中心相关领域经验优先;
    * 对IDC机架资源规划和建设有一定了解,有互联网公司数据中相关从业经验优先 ;
    * 具备一定数据中心网络架构技术能力,有服务器和网络设备等相关产品的技术背景优先;
    * 思维敏捷,逻辑清晰,执行力强,有较强的协调、沟通、抗压与情绪管理能力 ;
    * 对数字敏感,有较好数据分析能力,具备优秀的office等办公软件能力及书面报告能力;
    * 诚信正直,具备优秀的学习热情与能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Responsible for the design and implementation of client application frameworks; lead the R&D effort for critical technologies;
    2. Responsible for client application performance optimization and building tools;
    3. Responsible for integrating cutting-edge technologies with project requirements, to help improve project outcome.
    4. Build and manage a team of programmers, work with an international team of top-notch game developers. Face various challenges and explore new frontiers.

    1. 负责客户端程序框架及技术方案的设计与具体实现,负责关键技术的攻关工作;
    2. 负责客户端的性能调优及工具建设;
    3. 负责将业界最新技术与项目需求结合,实现项目效果的提升;
    4. 搭建并管理程序团队,和国际化的顶尖游戏研发团队成员一起协同工作,应对各种挑战,探索前所未有的领域。

    职位要求:

    1. 3+ years of experience developing game client applications. Participated in R&D and maintenance work for at least one 3D game engine. Have systemic knowledge of game R&D related technologies. Willing to learn and follow industry developments.
    2. Have a firm grasp of the C++ programming language, and be proficient in a least 1 shader language (HLSL/GLSL/METAL SL/etc.)
    3. Experience with 3A console/PC game development is preferred
    4. Deep knowledge of mature commercial game engines (UE4/Unity3D) is preferred. Should understand how critical technologies are implemented.
    5. Flexible and open-minded, have a sense of initiative, self-discipline and the ability to push objectives forward. Able to independently research and overcome technical problems.
    6. Good communication skills, work well in a team environment and under pressure.
    7. English proficiency should be CEFR B2 or above.

    1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作,对游戏研发相关技术有系统的认知并保持学习和关注;
    2. 扎实掌握C++语言,掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL SL等);
    3. 有3A主机/PC游戏开发经验者优先;
    4. 对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其关键技术实现原理;
    5. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;
    7. 英文能力为CEFR B2或以上。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    《量子特攻》是一款集射击、生存、建造和探索等元素的次世代沙盒竞技手游,围绕近未来科幻题材构建了赛博世界观。作为领先开启“次世代沙盒竞技”的全新大作,《量子特攻》多英雄、自由矩阵造物、独创滑翔攀爬的纵向战斗体验、优秀的射击手感等带给玩家沙盒探索、无束缚的游戏体验。
    目前,《量子特攻》已在全球上线,整体数据在公司同类产品中处于优异水平,受到了海内外众多玩家的喜爱。
    我们诚挚邀请你加入到我们的行列中,让我们一起用想象力来拓展《量子特攻》的世界。

    岗位职责:
    1.负责游戏基础逻辑和系统开发。
    2.负责对游戏性能的分析和优化。
    3.通过技术,提升团队开发效率。

    职位要求:

    1.计算机理论基础相对扎实,特别是网络同步或者数学基础。
    2.了解C/C++,并掌握一门脚本语言。
    3.1-3年游戏开发经验,热爱FPS游戏优先。
    4.数学、计算机相关专业本科及以上学历。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏相关玩法和功能的设计和开发;
    2.与策划、美术沟通协作,对游戏进行持续完善和改进;

    职位要求:

    1.具备良好的编程习惯,代码风格;
    2.工作脚踏实地,认真负责;.
    3.有良好的团队合作精神;
    4..热爱游戏者优先;
    5.有游戏开发经验者优先;
    6.有Python开发经验者优先;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责项目的引擎的开发和优化。

    职位要求:

    1.2年以上引擎开发经验;
    2.熟悉C++语言,掌握/HLSL/GLSL/METAL中至少一种shader language;
    3.扎实的图形学基础,熟悉各种常用渲染表现对应的shader 实现;
    4.对成熟商业引擎有较深入的研究 (UE4、Unity3D)者优先;
    5.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6.善于沟通,要有团队合作精神;
    7.能承受一定强度的工作压力;
    8.熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境并具有相关经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在Unity上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责最新的渲染技术在移动平台上的落地实现;
    3.负责渲染管线的开发和优化。

    职位要求:

    1. 掌握C++、掌握一门Shader语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的渲染模块。拥有渲染管线开发优化、PBR渲染、程序资源生成等至少一个方面的开发经验。
    3. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化
    4. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术。
    5. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。
    6. 图形学持续研究时间3年以上

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游玩法系统设计、开发、调优
    2,负责手游双端逻辑层设计、开发、调优
    3,负责手游双端引擎层调试、维护

    职位要求:

    1,熟练掌握C++语言、Python语言、数据结构和算法
    2,熟练掌握网络编程、任一数据库、任一渲染API
    3,熟练掌握常见CPU/内存性能测试、调优方法
    4,了解Linux操作系统、分布式原理、并发编程
    5,了解iOS/Android开发环境、3D游戏引擎、常见渲染管线
    6,了解常见手游类型下,不同类型游戏实现原理
    7,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度
    8,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度

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