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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    - 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    - 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    - 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

    职位要求:

    任职要求:
    - 诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;
    - 两年以上游戏引擎开发经验;
    - 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    - 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    - 熟悉各种效率分析和优化技术;
    - 有一款以上游戏开发经验;
    - 有ios和Android平台开发经验者优先;
    - 有完整项目经验者优先

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    引擎开发优化及新效果研发
    渲染、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、5年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    游戏引擎专家:渲染、动画、物理等方向

    - 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    - 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    - 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

    职位要求:

    任职要求:
    - 诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;
    - 五年左右游戏引擎开发经验;
    - 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    - 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    - 熟悉各种效率分析和优化技术;
    - 有一款以上游戏开发经验;
    - 有ios和Android平台开发经验者优先;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏数据平台及相关数据产品的前端开发工作;
    2. 参与具体需求的开发流程,与服务端开发、设计、产品人员沟通,保证产品的质量和开发进度;
    3. 负责前端工程化建设,包括业务组件开发,性能优化,提升产品用户体验;

    职位要求:

    1、计算机及相关专业本科以上学历,2年以上Web前端开发经验;
    2、精通Web前端相关技术(HTML/CSS/JavaScript/ES6等),熟悉至少一个主流开发框架(react/vue/angular等);
    3、热爱学习,关心新技术的发展,具有深入研究的兴趣和能力;
    4、良好的沟通能力和团队合作精神
    5、加分项:了解服务端开发技术(如SpringBoot/NodeJs等),了解数据库(如MySql/Oracle/MongoDB/Redis等),了解前端可视化、脚手架组件(如 jsPlumb/G6/Ant Design 等);

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种编程/脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel、C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・Unreal Engineを活用したゲーム開発における開発支援業務
    ・開発環境、開発効率向上のための各種ツール開発、保守
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    ・负责辅助应用Unreal Engine开发的项目
    ・开发并维护能够优化开发环境,提高开发效率的各类工具
    ・负责管理自身业务范围内的产品质量和日程

    职位要求:

    ・ハイエンド製品における各種開発支援ツール開発、保守経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発において
    ツールエンジニア、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

    ・拥有在高端游戏产品的制作中,开发、维护各类辅助工具的经验
    ・拥有运用Unreal Engine的开发经验
    ・在「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」平台的游戏开发中
    担任过工具程序员,或从事过与之相当的职务,拥有实际业务经验的人

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・Unreal Engine上で高品質なグラフィックスを実現するための開発及び最適化業務
    ・リアルタイムレンダリング、レイトレーシング等先端技術や表現に関する研究開発
    ・次世代グラフィックスの技術研究

    ・在Unreal Engine上实现高品质图形开发及优化工作
    ・对实时渲染、光线追踪等先进技术与表现相关的研究开发
    ・次世代图形的技术研究

    职位要求:

    ・OpenGL/DirectX等の3D APIの知識
    ・SIGGRAPH等最新CG研究のトレンドについて把握していること
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・光学、力学、統計や確率に関する数値計算などの知識
    ・他職能の方との共同作業経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてグラフィックエンジニアとして実務経験のある方

    ・OpenGL/DirectX等3D API的知识
    ・掌握SIGGRAPH等最新CG研究的趋势
    ・使用Unreal Engine的开发经验
    ・具备光学、力学、统计及概率相关的数值计算的知识
    ・具备与其他职能人员协作开发的经验
    ・具备开发面向「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」产品图形开发工程师的实际工作经验。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・Unreal Engineを活用したゲーム開発、実装業務
    ・企画、仕様書に基づいたゲームメカニクスの開発、実装
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    ・负责使用Unreal Engine进行游戏的开发和内容的装载
    ・依照策划内容、仕様书开发游戏机制并装载
    ・负责管理自身业务范围内的产品质量和日程

    职位要求:

    ・プログラム言語を用いたゲーム開発の経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・アクションゲームの開発経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてゲームエンジニア、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

    ・使用编程语言开发游戏的经验
    ・使用Unreal Engine开发游戏的经验
    ・动作游戏的开发经验
    ・在「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」平台的游戏开发中担任过游戏程序,或从事过与之相当的职务,拥有实际业务经验的人

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・能使用Unreal Engine开发游戏,并统筹整体实装工作。
    ・高端游戏开发环境的整备及工具开发的统筹
    ・对各工程师、程序进行管理
    ・自动化/CI环境整备及工作流的整理

    ・Unreal Engineを活用した開発、実装業務全般の統括
    ・ハイエンドゲーム開発のための開発環境の整備やツールの開発の統括
    ・各エンジニア、プログラマに対するマネジメント業務
    ・自動化/CI環境整備やワークフロー整理

    职位要求:

    ・用程序语言进行开发的经验
    ・有使用Unreal Engine进行开发的经验
    ・与其他职能进行协助工作的经验
    ・具备开发面向「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」产品的实际工作经验。

    ・プログラム言語を用いたゲーム開発のご経験
    ・Unreal Engineを使用した開発経験
    ・他職能の方との共同作業経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてリードエンジニアとして実務経験のある方

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责移动架构设计,产品研发,编写高质量代码,进行版本的快速迭代;
    - 参与iOS端/Android端性能优化,解决产品开发过程中的疑难问题;
    - 培养多样化的技术栈,鼓励技术创新;
    - 关注互联网热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术到产品中。

    职位要求:

    - 本科及以上学历,计算机或相关专业;
    - 比较扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法;
    - 精通iOS/Android应用开发技术和开发框架;
    - 熟悉性能优化点及相关优化分析工具,对内存优化,卡顿优化,页面渲染优化有一定的经验;
    - 有Flutter/ReactNative跨平台开发经验者优先;
    - 对移动领域新技术有较强的学习能力、领悟能力和独立解决问题的能力;
    - 具有良好的代码习惯及文档编写能力,具有较强的积极性、责任心,具备良好的沟通能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏海量日志实时处理,建设网易游戏实时数仓;
    *推动游戏产品的数据化运营;
    *推进实时计算SQL化,实现批流一体。

    职位要求:

    *本科及以上学历,熟悉实时计算开发, 2年以上的实时计算开发经验,熟悉flink、hbase;
    *熟练掌握Java编程,对java的特性有深刻的认识;
    *热爱游戏,有丰富的游戏经历;
    *具备优秀的分析问题、排查问题、解决问题的能力;
    *具备良好的沟通协调能力。

    注:本岗位有正职和外包编制,具体根据实际面试情况确认编制。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏海量日志处理;
    *建设网易游戏数据中台;
    *推动游戏产品的数据化营销和运营。

    职位要求:

    *本科及以上学历, 2年以上的大数据开发经验,熟悉mapreduce,hive,spark;
    *熟练掌握Java编程,对java的特性有深刻的认识;
    *具备良好的沟通协调能力;
    *热爱游戏,有丰富的游戏经历。

    注:本岗位有正职和外包编制,具体根据实际面试情况确认编制。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端渲染效果表现提升以及客户端性能调优。
    2. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python
    3.熟悉各种渲染效果优化, 掌握一定的Shader编写能力
    4.有Unity3D/Unreal/Messiah开发经验者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
    5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与产品、内部各环节及供应商保持充分的沟通:
    2、独立管理全流程项目,负责跟进、监督项目计划的执行,及时协调、解决遇到的问题,保障项目顺利进行:
    和导演一起与产品策划商讨、承接需求,并推进需求落地
    配合导演和环节接口人选择外包,整理发包材料,评估外包报价
    根据项目制作需求制定详细的执行计划,包括内部各环节以及供应商的排期计划、人力计划、预算拆分
    密切关注各个项目的制作和提交节点,及时发现档期风险并制定应对方案
    全面了解项目进展,密切跟进项目制作中出现的问题并探寻推动方式,做好进度记录和管理
    对高出预算或可能对项目档期造成威胁的额外制作需求做出判断和预警,监督团队进行成本控制
    协调人员档期,合理分配资源,并针对项目变化,及时调整优先级和生产顺序,确保人员的合理利用
    组织项目需求对接会、启动会、制作方案会、例会等各种项目会议,并做好要点梳理,持续跟进
    做好项目文件回收、归档和整理,梳理并制定规范的文件夹层级结构
    项目完成后和团队复盘制作过程中出现的问题,积累经验

    职位要求:

    5年以上影视动画行业制片工作经验
    熟悉二维、三维影视动画制作全流程,拥有丰富的影视动画制作知识储备
    了解Maya等主流三维制作软件,能够熟练应用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提高了工作效能
    具有很强的沟通、表达能力,善于处理人际关系
    具备扎实的项目管理能力,执行力强,有责任心、富有团队合作意识
    工作认真细致,组织性、条理性强
    面对突发状况,具备灵活多变的适应力和调整力
    能在高压下及时高效的完成工作,工作态度积极乐观
    为人可靠,能够遵守行业以及企业道德规范
  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与网易游戏数据中台数据智能化建设,推动自动化洞察/自动化可视化等增强数据分析场景落地;
    2、利用大数据和增强数据分析技术,提高数据的易用性与自动化,助力游戏精细化运营;
    3、与产品研发、数据处理、数据分析等团队协作,负责算法设计与实现,开发业界领先的数据智能产品;

    职位要求:

    1、计算机&统计相关专业,硕士以上,2-5年数据挖掘相关实践经验;
    2、扎实的编程基础,熟练掌握至少一门主流编程语言,包括但不限于Python/Java/C/C++,熟悉TensorFlow/PyTorch等深度学习框架;
    3、扎实的数据挖掘理论知识,洞察模型原理本质,有探索性数据分析与应用经验优先;
    4、较强的学习和动手能力,良好的沟通和团队协作能力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责建设完善数据治理体系,持续改善数据的规范性和合理性
    2.协作建设通用数据生产和应用标准化流程,和核心的支撑平台,例如上报规范管理,资产管理,数仓建设等等
    3.参与数据仓库模型的设计和元数据标注,确保数据治理要求得到贯彻落实;
    4.针对数据一致性、准确性、及时性,制定数据管理与治理机制,监督保障数据的生产运行;
    5.配合数据产品建设,持续提升用户的数据认知和使用能力;

    职位要求:

    1.大学本科及以上学历;计算机相关专业,3年以上数据治理相关经验;
    2.具备企业级元数据管理、数据血缘、指标体系等专项建设经验;
    3.熟悉数据治理方法论,具备数据安全、数据资产、数仓健康度治理等相关治理经验;
    4.有主导大型离线数仓整体设计和具体(数据表)实现经验
    5.了解大数据产品和相关技术,熟练使用SQL语言进行数据分析
    6.思路清晰、对数据敏感,能从数据中发现问题并解释;
    7.良好的沟通协调能力和团队协作精神。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据需求编写需求分析、测试点、测试用例;
    *对APP、小程序进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障;
    *负责发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议。

    职位要求:

    *本科及以上学历,1年以上实际工作经验;
    *熟悉计算机基础知识,有扎实的代码能力,熟悉Linux、数据库基本操作;
    *热爱互联网,有丰富的测试经验,对APP有深刻的理解,善于发现体验问题和设计疏漏;
    *逻辑思维清晰,表达清晰,理解能力强;
    *跟进问题积极主动,有主人翁精神。

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *负责网络及其设备的维护、管理、故障排除等日常工作,确保公司日常工作的正常运作;
    *负责公司办公环境的软硬件和录制设备的日常维护;
    *维护和监控公司局域网、广域网,保证其正常运行,确保局域网、广域网在工作期间内的安全稳定运行;
    *解决排除各种软硬件故障,做好记录,定期制作并更新设备运行报告;
    *维护数据中心,对系统数据和录制数据进行整理备份;
    *管理技术部门相关的供应商,维护其日常服务标准;
    *持续关注软硬件技术的更替与革新。

    职位要求:

    *本科或以上学历,精通windows系统;
    *熟悉电脑设备、音频设备的维护和使用;
    *有较强的服务意识,有录音棚工作经验者优先;
    *喜欢ACG文化者优先,有虚拟偶像内容制作经验者优先;
    *有编程、unity经验者优先(不做硬性规定);
    *本岗位为网易虚拟偶像合资公司岗位,非网易编制。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责计费业务各产品技术支持工作,为相关岗位提提供服务支持与问题分析定位;
    2. 内部与PM、DBA对接,推动问题处理和能力优化与故障修复;
    3. 能快速准确查询并定位一线问题,能从用户视角分析问题,并总结提炼优化需求;
    4. 有服务意识,持续关注并推动内部流程执行效率改进;

    职位要求:

    1. 计算机相关专业毕业,有1-2年的技术背景
    2. 有较强的表达能力、沟通能力和学习能力,具有团队意识。
    3. 有较强的服务意识,具有强烈的责任心。
    4. 较强的耐压能力,能够从容面对高压高频次的支持工作。

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