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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 从事游戏AI的落地研究工作,解决实际项目中的问题;
    2. 跟进最新的研究工作并进行创新。

    职位要求:

    1. 研究生及以上学历,机器学习、强化学习相关研究方向;
    2. 具有较强的科研能力和编程能力,熟悉pytorch/tensorflow等深度学习框架;
    3. 熟悉模仿学习或者强化学习常用算法原理;
    4. 具有良好的沟通、协作能力,逻辑思维能力;
    以下为加分项:
    a) 熟悉模仿学习、强化学习并有实际落地经验;
    b) 在国际顶级会议发表过论文,有论文撰写经验;
    c) 竞赛获奖经历。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责安全平台相关服务的运维工作,故障处理、请求响应和运维环境优化等
    2.负责web漏洞和系统漏洞修复工作推进
    3.负责安全服务的提供和支撑,包括渗透测试、安全技术咨询、SRC运营等
    4.参与企业级安全服务的架构设计、开发和优化

    职位要求:

    1.本科或以上学历,计算机、软件工程、信息安全等相关专业优先,有较强的学习能力
    2.熟悉Linux操作系统和常用配置操作;
    3.熟悉Nginx、MySQL、邮件系统等常见服务的配置与调优;
    4.熟悉常见web安全漏洞原理及其渗透手段、了解Linux系统与常见应用的安全策略;
    5.对信息安全标准、安全模型和体系有一定的了解;
    6.良好的沟通和团队协助能力、文档编写能力,自我驱动力强;

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责iOS平台客户端产品的功能研发和性能优化
    2、参与iOS平台新技术研究和落地

    职位要求:

    1、精通Objective-C/Swift语言,深入理解Cocoa框架,熟悉掌握iOS平台多线程、网络通信和数据持久化的使用
    2、具有深入的性能调优经验,了解iOS/macOS操作系统架构和特性
    3、掌握常用算法和数据结构,有扎实的计算机基础
    4、有良好的学习能力、沟通表达能力和团队合作精神
    5、熟悉iOS平台音视频技术优先

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、整理并理解产品的各类需求,确认需求分类标准,并维护问题的标准处理流程、信息流转模式;
    2、基于一线支持收集的需求信息,输出数据指标、提炼业务需求;
    3、根据实际工作情况,向系统工具开发部门提出需求,保障需求标准处理流程的落地,提升交付质量;
    4、根据实际工作情况,向系统工具开发部门提出需求,提高技术支持团队的工作效率;
    5、跟踪部门和团队的工作目标,规划设计解决方案,并推动方案落地;
    6、关注技术支持行业的最新动态,引入先进的工作经验和模式,对一线技术支持进行专业培训;
    7、维护知识库内容,定期进行内容产出

    职位要求:

    1、本科及以上,计算机相关学历。
    2、3年以上技术支持相关工作经验,包括但不限于云计算产品技术支持、客服产品、技术售后等;
    3、对技术支持工作的价值有认可和思考,有独立设计问题处理流程的经验;
    4、有数据驱动工作的经验,能主动提炼业务关注的指标并驱动业务改进,有具体的工作实例加分;
    5、学习能力强,能快速掌握业务运转逻辑和互联网知识;
    6、表达沟通能力强,有培训授课经验为佳;

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 根据产品要求,完成各项业务开发,优化性能,提高效率
    2. 负责开播相关工具的开发和优化
    3. 负责美术相关工具的开发和优化

    职位要求:

    技能要求:
    1. 熟练使用C/C++,有多年的C/C++项目经验,有跨平台(windows,Mac,iOS等)开发经验更佳
    2. 有视频开发的相关经验,对视频编解码、传输、容器格式有一定经验
    3. 对动画工具AE等有一定了解
    4. 有3D工具开发,或者对UE4引擎有经验者优先考虑

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责事业部TA团队的技术及人员管理、对技术美术的产出效果负责;对技术团队的能力专业提升负责;
    2.引入行业新技术,提升团队技术能力,对前沿的美术技术效果进行梳理并在事业部培训推广;
    3.与策划及程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态;
    4.评估事业部的重大美术提升需求,制定整理实施方案并组织实施;

    职位要求:

    1.具备5年以上的TA相关领域工作经验,熟悉游戏美术开发流程,项目经验丰富,至少有一款成功的项目经验。
    2.对TA知识有全面的理解,专业知识扎,实擅长总结思考,喜欢分享,有一定培养培训下属意识;
    3.为人热情有耐心,热爱分享,沟通协调能力好;逻辑清晰,自驱力强;
    技术要求:
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    引擎调优

    职位要求:

    1. 精通c++语言,熟悉python语言者优先
    2. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力
    3. 有良好的3d图形学基础,熟悉常见渲染算法理论
    4. 有3d引擎开发经验
    5. 熟悉游戏性能优化
    6. 对自研引擎开发有兴趣者优先

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责
    1. 负责CC直播渲染功能架构,设计、实现某一独立的渲染功能模块
    2. 负责多媒体终端性能分析,优化多媒体终端性能。

    职位要求:

    岗位要求
    1. 具备良好的数学及计算机图形学基础,有良好的英文阅读能力;
    2. 熟悉可编程管线原理,shader编写,熟悉DirectX或OpenGL;
    3. 熟悉蒙皮骨骼动画,顶点动画,动画混合等基础实现原理;
    4. 至少了解并使用过一款主流3D图形引擎(UE/Unity/Cry Engine等);熟练使用物理引擎者优先;
    5. 有引擎相关工具制作经验、次世代渲染和优化经验、ar,vr,游戏开发经验优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与gitlab升级、维护、二次开发工作。
    2、参与应用日志、监控报警管理相关工作。
    3、参与web相关运维平台的开发、维护。
    4、参与CICD、DevOps流水线方案设计、推动工作。

    职位要求:

    1、熟悉Linux操作系统及相关网络知识。
    2、有Docker、Kubernetes相关工作经验。
    3、熟悉使用Shell/Python/Go语言中的一种或多种。
    4、熟悉Jenkins、Git/Gitlab,有DevOps经验者优先。
    5、具备良好的文档意识,工作认真踏实。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责语音、视频、web业务运维工作,包括服务发布、监控报警、故障处理、容量规划等;
    2、负责基于分布式、微服务、容器云等复杂业务全生命周期的管理和稳定性保障;
    3、参与前沿开源软件的深入研究,结合业务落地技术方案;
    4、参与运维平台的设计、开发、维护,通过自动化提升运维效率;
    5、有机会参与大数据集群及ELK日志系统的运维;

    职位要求:

    1、熟悉Linux操作系统,以及TCP/IP、HTTP等常见网络协议;
    2、熟悉Shell、Python等至少一门常见脚本语言;
    3、熟悉MySQL、MongoDB等至少一种数据库应用;

    满足以下任一条件优先:
    4、熟悉Docker、Kubernetes等容器技术,有一定的容器集群实践经验;
    5、有运维平台开发经验、熟悉常用web框架(如Flask、Django等);
    6、有大数据相关平台运维经验;
    7、有ELK开源组件运维经验;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责
    1.负责网易游戏数据库云平台运维能力的开发建设,优化、迭代数据库服务相关的组件和工具;
    2.与游戏工作室合作,为公司内部研发人员提供咨询和培训,为游戏产品提供数据库架构设计,并推动落地;
    3.学习和研究数据库相关技术,建设运营数据库知识体系,确保技术文档、最佳实践、解决方案的有效积累及持续迭代;

    职位要求:

    岗位要求
    1.熟悉 Unix/Linux 系统操作,熟练掌握 Shell/Python/Golang 等至少 1 种开发语言;
    2.对运维能力建设有深刻理解,有公有云或私有云平台维护或建设经验优先;
    3.精通数据库架构和原理,曾主导实施某一类型数据库架构设计,有大规模数据库集群管理经验优先;
    4.有良好的团队协作能力和强烈的服务意识,擅长推动跨团队的项目协作;
    5.加分项:
    * 熟悉 MongoDB 等分布式 NewSQL 的性能调优、故障诊断;
    * 有小规模团队的管理经验(3-5);

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、支撑DMP营销平台的业务需求,支持广告DMP基础模块、组件的架构设计及开发工作;
    2、深入了解业务场景,结合业务需求,设计构建适合业务的用户(B端为主)画像标签体系;
    3、承担用户画像标签的研发(规则类、策略类、算法类),优化画像模型效果,包含建模、特征优化、模型优化等;
    4、构建商业化统一用户特征处理pipeline,为各产品线提供应用服务;支持人群挖包中的特征抽取、数据拼接及查询优化。
    5、推动用户画像数据体系化建设,整体往通用化、产品化方向发展;

    职位要求:

    岗位要求
    1、3年以上互联网研发工作经验,应用数学、统计、机器学习、计算机及相关专业本科以上学历;
    2、具有数学建模或大数据建模实际项目经验,熟悉数学建模与优化算法设计,掌握逻辑回归、决策树、神经网络等机器学习算法;
    3、熟悉数据库结构,熟练运用Python,SQL等语言,熟悉数据清洗、预处理与特征工程,熟悉Hadoop生态、Spark结构;
    4、具有扎实的统计分析功底,快速精准的分析能力,能够处理大量数据进行建模;
    5、有互联网公司有大规模用户画像实践经验,参与过用户画像建模、用户画像系统或DMP系统的开发工作优先;推荐系统建设经验优先;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易游戏工具研发团队是一支于国内游戏行业领先的概念性复合型人才团队。我们以One for All为理念,以工具承载游戏。用以业务为导向构建的工具链,通过提高基于工具驱动的游戏研发效率,解放策划美术团队的生产力,赋与游戏团队更强大的竞争核心。

    1. 负责3A游戏工具流的框架设计和开发;
    2. 负责3A游戏引擎工具的开发;
    3. 负责和策划美术沟通了解需求,优化流程。

    职位要求:

    1.学历要求本科或以上,至少一年工作经验,游戏行业相关优先考虑;
    2.熟悉C#,C/C++,Python,Lua等至少一种编程语言;
    3.善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进;

    优先考虑
    1.熟悉QT或者编辑器开发优先;
    2.有Unity等商业引擎使用经验优先;
    3.熟悉Maya,Max优先;
    4.热爱游戏者优先考虑;

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    * 负责对移动端应用进行逆向,分析研究其运行过程;
    * 分析移动端应用的崩溃日志,解决其在模拟器的运行问题;
    * 根据产品需求完成软件功能实现。

    职位要求:

    职位要求:
    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法,以及计算机系统原理;
    * 掌握arm、x86汇编、Java/C/C++编程语言及其思想;
    * 熟悉Linux,对ELF/SO有深入了解;
    * 熟练掌握GDB等逆向分析工具,掌握Android软件逆向分析、动态调试;
    * 有Android应用开发或游戏开发经验者优先,有过手游逆向经验者优先;
    * 良好的沟通能力,团队合作能力;
    * 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    * 管理多个并行的开发项目
    * 领导小组成员开发并确保执行力
    * 负责微信小程序、公众号、服务号、H5等微信相关功能开发
    * 负责与策划之间的沟通(需求、进度、业绩等)

    职位要求:

    * 2年以上开发经验
    * 精通SpringBoot系列的Java技术
    * 对项目管理有一定的心得体会
    * 善于与人沟通
    * 具有PMP证书

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发
    2. 游戏引擎相关工具和编辑器开发
    3. 游戏客户端性能优化

    职位要求:

    1. 熟练使用C++,熟悉一种脚本语言(Python最佳),熟悉一种shader语言
    2. 熟悉3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础
    3. 对游戏引擎中渲染、动画、特效等模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块
    4. 具备较强的自驱力,能主动探索解决方案并实现

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏与Web服务端架构设计与开发;
    *参与服务端技术规范制定与流程优化;
    *负责游戏平台技术难题的攻关、研究工作。

    职位要求:

    *具有3年以上Java开发经验,熟悉Web开发,计算机或相关专业本科以上学历;
    *对Java及面向对象设计开发有深入理解,熟悉常用的设计模式,熟练掌握Spring、Springboot、MyBatis等主流开发框架;
    *熟练掌握数据结构,常用设计模式,JVM底层机制,熟悉多线程编程和性能优化;
    *熟悉MySQL原理和常用性能优化技术,熟悉Redis的原理、使用场景以及限制;
    *熟悉计算机网络,熟悉HTTP协议,拥有高并发网络应用或分布式系统开发经验优先;
    *责任心强,优秀的沟通表达能力,有一定的产品和业务sense;
    *具备技术攻关的能力,具备良好的学习能力和排错能力;
    *有游戏相关开发经验优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.熟悉TCP/IP、UDP网络相关协议与技术,熟悉基于Socket的网络通信编程和应用;
    2.参与需求分析,技术评估;
    3.熟悉单片机开发,熟悉基于51、AVR、STM32等MCU的程序编写;
    4.熟悉至少一种嵌入式操作系统,熟悉树莓派及Arduino开发;
    5.跨部门协作,推进项目进度;完成上级安排的其他任务

    职位要求:

    1.本科或以上学历,物联网、电子信息工程、软件工程、自动化等相关专业;
    2.精通C/C++编程, 熟悉常用的数据结构, 编码规范良好;
    3.熟悉Linux多线程、多进程通信,并有成熟的开发经验;
    4.熟悉RS232/485、CAN、SPI、TCP/IP等常用总线通讯的原理及协议;
    5.有物联网行业经验优先;
    6.会UE4的优先

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.客户端引擎模块开发及优化;
    2.客户端游戏逻辑框架设计和逻辑开发;

    职位要求:

    1.扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    2.熟练掌握C/C++编程语言和思想,以及面向对象设计方法;
    3.熟悉OpenGL/OpenGL ES API,了解GLSL Shader编程;
    4.具备计算机图形学基础,了解可编程GPU渲染管线原理;
    5.良好的沟通能力,团队合作能力和抗压能力;
    6.对图形学、图像处理领域充满兴趣;能够积极学习和尝试新技术;

    加分项:
    1.对图像处理、3D处理/重建、计算机视觉等领域算法有所了解;
    2.熟悉DirectX 11/12、Vulkan、Metal等任一API;
    3.熟悉OpenCV;
    4.了解常用GPU渲染算法、有游戏引擎开发经验;
    5.有大型系统调试和调优经验;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据业务需要,扩展引擎的底层模块 ;
    2、对自己所负责的工作有极高积极性,主动跟进与处理所负责模块的bug ;
    3、按时完成上级主管交予的各项任务,并主动学习与研究最新的技术。

    职位要求:

    1、精通C++语言;
    2、熟悉游戏相关的3D图形学知识 ;
    3、熟练使用 DirectX 或 OpenGL 相关API ;
    4、对游戏引擎中渲染、动画、特效等底层模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块;
    5、有Unreal3/4、Unity3D引擎底层开发经验者优先;
    6、有自研引擎开发经验者优先 ;
    7、有丰富项目经验者优先。

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