社会招聘

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.负责服务器端维护与开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    【任职要求】

    1.本科及以上学历,2年以上手游服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易游戏工具研发团队是一支于国内游戏行业领先的概念性复合型人才团队。我们以One for All为理念,以工具承载游戏。用以业务为导向构建的工具链,通过提高基于工具驱动的游戏研发效率,解放策划美术团队的生产力,赋与游戏团队更强大的竞争核心。

    1. 负责3A游戏工具流的框架设计和开发;
    2. 负责3A游戏引擎工具的开发;
    3. 负责和策划美术沟通了解需求,优化流程。

    职位要求:

    1.学历要求本科或以上,至少一年工作经验,游戏行业相关优先考虑;
    2.熟悉C#,C/C++,Python,Lua等至少一种编程语言;
    3.善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进;

    优先考虑
    1.熟悉QT或者编辑器开发优先;
    2.有Unity等商业引擎使用经验优先;
    3.熟悉Maya,Max优先;
    4.热爱游戏者优先考虑;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与策划、美术沟通,负责场景,战斗,UI系统和系统玩法等的制作;
    2.客户端框架比如UI框架,技能框架,AI框架等的问题解决和优化。
    3.客户端引擎的开发和维护,渲染相关的工作。
    4.客户端动作相关的工作。
    5.客户端各类编辑器的协助工作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端内容开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上游戏服务端开发经历,或者有1年以上丰富后端开发经验者;
    2.熟练掌握C/C++, Python(或者一种脚本语言);
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。
    6.如能对游戏优化、底层框架方面有所了解和掌握更佳。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与策划、美术沟通,负责技能,枪械和系统玩法的制作;
    2.负责技能表现和逻辑的维护工作;
    3.负责系统玩法的制作;
    4.负责角色行为逻辑开发和维护;
    5.逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端技能系统,副本系统开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上手游服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.负责服务器端维护与开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    【任职要求】
    1. 熟练掌握Python
    2. 有一些c/c++基础
    3. 熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4. 能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作;
    5. 有线上游戏维护经验者优先;
    6. 善于沟通,有团队合作精神,做事积极,对待工作有责任心,最好有用户体验思维
    7. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务端日常维护
    2.负责服务端逻辑开发
    3.参与技术文档的编写、研发流程的优化。

    职位要求:

    1. 熟练使用C/C++编程;
    2. 精通某一门脚本语言,有大量实际工作经验;
    3. 熟悉各种后端架构,有微服务开发经验,
    4. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题;
    5. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底;
    6. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境;
    7. 一旦被录用,愿意在本产品服务比较长的时间。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责技能表现和逻辑的开发工作;
    2.负责系统玩法的制作;
    3.负责角色行为逻辑开发和维护;
    4.逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握c++、c#、lua,Unity3D使用经历者优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1. 负责服务器端维护与开发;
    2. 对服务器框架的优化与扩展;
    3. 玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    【任职要求】
    1. 一年以上游戏或者互联网开发经验;
    2. 熟练掌握C++的使用,至少使用过一门脚本语言(lua/python/等不限),熟悉python开发优先;
    3. 有扎实的数据结构和算法功底,熟悉网络编程,熟悉数据库存储相关的基本原理;
    4. 有线上游戏维护经验者优先;
    5. 自主学习能力强,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位方向:网络运维方向;桌面运维方向;
    1、桌面,网络和服务器等设备故障诊断,解决相关问题;
    2、负责视频会议系统,电话系统,邮件系统等的管理
    3、管理维护公司网络设备,维护公司内部服务器;
    4、负责员工桌面级IT支持工作;
    5、上级交办的其它工作任务,做好工作汇报。

    职位要求:

    1、大专及以上学历,计算机等相关专业;
    2、熟悉网络设备,有实操经验,包括不限于(cisco,H3C)交换机,路由器,无线ap部署和调试;
    3、有helpdesk项目经验,熟悉日常办公设备和电脑软件的故障检测及排除,给vip提供优质服务;
    4、熟悉主流操作系统,有AD域相关系统部署和调试优化优先;
    5、扎实的计算机专业基础,有开发经验,包括不限于脚本批量部署,自动化运维系统搭建维护优先;
    6、具有良好的语言表达能力和沟通技巧,工作积极主动,具备较强的责任感。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责开发游戏内图形渲染效果;
    2.负责对游戏图形渲染方向的性能优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上手游客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++,有3D渲染开发和优化经验;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 负责系统功能制作
    2 参与UI交互及表现优化致力于做出不同的乙女向游戏UI表现

    职位要求:

    1 对游戏热爱,积极主动,自我学习意愿强烈;
    2 本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    3 熟练掌握C++/Python/lua,Unity3D/Cocos2D使用经历者优先;
    4 能高标准按时保质完成系统功能开发
    5对UI开发情有独钟,有一定自我思考
    6愿意接触公司内部较新引擎UI技术,突破UI表现天花板

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 微服务框架开发与运维,部署
    2. 服务端引擎性能优化,稳定性保障
    3. 基础服务类功能搭建
    4. 各类中间件调研,使用

    职位要求:

    1. 从事服务端开发2年以上,有一定的分布式系统开发经验
    2. 使用过C++/Python/Golang/Java中的一种或多种
    3. 良好的代码品味,了解常用设计模式,有具体实践更佳
    4. 有db,缓存,mq等的使用经验更佳
    5. 了解过开源grpc,brpc,thrift等更佳

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责客户端通用玩法的开发及维护

    职位要求:

    1. 熟练使用C/C++/Lua/Python等语言;
    2. 熟悉Unity,cocos2dx等引擎,有3D渲染及优化经验者优先;
    3. 具备良好的编程能力,代码风格,熟悉常用的设计模式;
    4. 有iOS、Android、Win32等平台开发经验者优先;
    5. 吃苦耐劳,善于交流,具备集体精神;
    6. 工作靠谱, 脚踏实地,对自己负责的模块,能主动跟进到底;
    7. 有比较强的学习能力;能较快适应新的工作环境;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力;
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责开发游戏内图形渲染效果;
    2. 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    3. 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    4. 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上手游客户端开发经历;
    2. 熟练掌握C++,有3D渲染开发和优化经验;
    3. 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    4. 熟悉Unity、UE等商业或自研引擎
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6. 有ios和Android平台开发经验者优先;
    7. 有完整项目经验者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 爱好二次元文化,并打算深入在这个领域探索二次元技术,经常看番。
    2 了解美术开发的基本流程。
    3 较好的图形学基础,熟悉非真实感渲染
    4 能维护及配合产品搭建合适的渲染管线,优化效率
    5 能熟悉使用并深入了解某一个商业或自研引擎,如Unity、UE等。
    6 沟通良好,能很好的和逻辑程序,美术,策划进行交流。
    7 有开发过二次元游戏的同学优先。

    职位要求:

    1 爱好二次元文化,并打算深入在这个领域探索二次元技术,经常看番。
    2 了解美术开发的基本流程。
    3 较好的图形学基础,熟悉非真实感渲染
    4 能维护及配合产品搭建合适的渲染管线,优化效率
    5 能熟悉使用并深入了解某一个商业或自研引擎,如Unity、UE等。
    6 沟通良好,能很好的和逻辑程序,美术,策划进行交流。
    7 有开发过二次元游戏的同学优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 支持项目组实现/优化二次元渲染效果;
    2. 研究竞品的渲染方案,提供渲染效果分析对比;
    3. 协助美术制定资源的制作标准,优化资源制作流程;
    4. 结合当前主流技术,制定较好的完整方案供项目组参考;

    职位要求:

    1 爱好二次元文化,并打算深入在这个领域探索二次元技术;
    2 了解美术制作流程,了解渲染管线,有渲染管线开发维护经验更优;
    3 较好的图形学基础,了解光照模型,了解非真实渲染、卡通渲染等;
    4 有自研引擎或商业引擎开发经验,如Unity、UE等;
    5 沟通良好,能很好的和逻辑程序,美术,策划进行交流;
    6 有开发过二次元游戏的同学优先;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责梦幻事业部泰坦工作室内部H5相关产品的开发及维护,包括工具,网页等。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上前端项目开发经验;
    2.有前端网页 开发使用经验者优先;能有独立搭建项目,与较大型模块设计经验,并推动落地上线;
    3.精通JavaScript语言,了解es不同版本的特性,了解TypeScript语言;
    4.熟练掌握HTML、CSS(3),熟悉页面架构和布局。了解浏览器兼容等;
    5.对主流 JS 框架应用有一定的经验,有 Angulajs、React、Vue.js 等 MVVM 框架的实战经验优先
    6.良好的职业道德,工作积极上进,沟通顺畅;
    7.有较好的开发能力,代码编写规范、完备、有条理;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    服务器核心功能开发、代码框架维护、性能优化

    职位要求:

    熟练使用Python、Golang、C++其中至少一种语言
    熟悉网络编程、多进程开发以及分布式开发
    有大型项目开发经历优先,特别是高DAU项目

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责U3D游戏客户端功能的设计、实现和调试;
    2.负责与策划、美术和其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3.负责优化游戏客户端性能。

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C#/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 追踪前沿的强化学习/模仿学习/进化智能技术,并能将其转化并落地到实际游戏项目中
    2. 对接游戏项目需求,负责技术方案的设计和实现,不断迭代和优化项目效果。

    职位要求:

    1. 计算机、自动化、软件工程、人工智能等相关专业方向。
    2. 熟悉机器学习、强化学习或进化智能相关算法基础知识,掌握其中一个或多个方向的理论与算法,具备相关建模实现能力与经验。
    3. 熟悉Python/C++等编程语言,熟悉PyTorch/Tensorflow等深度学习框架优先考虑,并包括不限于使用强化学习、模仿学习、多智能体强化学习等项目经验。
    4. 具有良好的编程实现能力,快速学习能力,团队合作与沟通能力。
    5. 有相关顶级会议如ICLR/NeurIPS/ICML/AAAI等的论文发表记录者优先考虑;有相关的竞赛经验优先考虑。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责数据中心网络运维与实施,保障网络稳定;
    2.参与数据中心网络运维系统建设与优化;
    3.参与数据中心网络架构规划与建设

    职位要求:

    1.熟悉网络知识和技能:TCP/IP、OSPF、ISIS、BGP、LACP、Qos、VRRP、VxLAN等
    2.精通业界主流网络设备的系统配置;
    3.具备数据中心网络运维与实施经验;
    4.具有独立解决网络问题的能力,有较强的实操及抗压能力;
    5.诚信正直,有优秀的学习、沟通能力,良好的团队协作意识

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责网易游戏私有云存储的基础研发工作,提供稳定可靠的存储服务
    - 存储前瞻技术的跟踪、调研

    职位要求:

    1. 熟练掌握linux环境下的C/C++/Go/Python/Shell等一种以上语言, 熟悉多线程编程、网络编程技术;
    2. 具备一定的网络知识,熟悉TCP/IP通信原理,熟悉HTTP协议;
    3. 熟悉常用的数据结构与算法;
    4. 较强的逻辑思维能力,主动积极有责任感,能够承担工作压力;

    具备以下条件优先:
    1. 熟悉分布式系统理论,有大规模分布式存储系统研发相关经验优先;
    2. 具有扎实linux系统编程能力,熟悉linux I/O栈优先;
    3. 熟悉Go语言,具有一年以上开发经验优先;
    4. 熟悉ceph/minio等开源项目,阅读过相关的代码实现,有相关项目的代码贡献优先;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 分布式存储系统Ceph的日常维护、部署、故障及bug的解决跟踪和优化等工作
    2. 分布式存储系统Ceph的运维自动化以及管理平台的设计和开发
    3. 分布式存储系统Ceph全方位各层次的监控实现及优化
    4. 跟踪ceph社区动态,了解社区关于已有版本bug反馈、新版本新功能演进

    职位要求:

    1. 具备至少一年Ceph存储运维工作经验
    2. 良好的linux系统基础,能使用常见的分析工具如iostat、perf等
    3. 熟悉分布式存储系统Ceph的基本架构和原理,熟悉常用的配置及常用命令操作
    4. 有丰富的线上部署、日常运维、扩缩容、性能分析、故障定位处理能力
    5. 熟悉Shell和Python开发
    6. 有钻研精神,态度积极,自我驱动;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    从事网易游戏私有云的运维工作,主要包括以下一项或者多项职责:
    * 参与内部私有云平台的维护工作, 涉及硬件,系统,存储,网络,调度等多方面;
    * 负责处理业务服务请求, 故障跟进;
    * 负责私有云的环境部署, 监控及报警等运维环境的构建;
    * 负责处理故障,服务请求,运维环境优化;
    * 和开发团队及其他部门进行沟通协作。

    职位要求:

    * 熟悉Linux系统运维, Linux系统管理;
    * 熟悉底层硬件的维护及管理;
    * 熟悉K8s的搭建,维护及管理;
    * 熟悉网络相关原理及技术,有一定的故障排查和处理能力;
    * 熟悉shell脚本编程,会Python优先;
    * 熟悉kvm, qemu, libvirt等虚拟化技术的使用及故障排查;
    * 有Openstack/Ceph等虚拟化相关环境运维经验优先;
    * 有实际的网络性能调优经验者优先;
    * 认真负责、细心谨慎, 必要的沟通协调能力;
    * 具有团队精神,善于与其他工程师和项目经理沟通,能够在压力和快节奏环境下工作;
    * 善于挖掘问题,并能独立解决问题;
    * 工作态度认真、主动,能承受一定的工作压力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对接网易国内或国外合作产品,负责通用模块的进行设计和开发;
    3、自主研发的Unity通用插件以及内部开源库;
    4、开发Unity插件,帮助解决游戏性能,渲染效果,兼容性,内存优化等技术难题;

    职位要求:

    1、计算机或相关专业,本科及以上学历,3年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先;
    2、热爱游戏,Unity3D游戏开发;
    3、掌握C++、C#、Lua语言。熟悉iOS和Android等多平台开发环境者优先;
    4,掌握常用数据结构和算法,对编译原理,操作系统内存管理有研究者优先;
    5、具有良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术,有3D渲染开发和优化经验者优先;
    6、责任感强,工作认真负责,善于沟通,富有团队精神和敬业精神。
    7、英语听说读写能力优秀,熟练阅读英文技术文档,CET6及以上能力者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    * 参与网易云游戏的产品研发和功能优化;
    * 参与云游戏引擎的技术攻关工作;

    职位要求:

    岗位要求
    1 3年以上Windows开发经历
    2 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    3 精通C/C++,熟悉TCP/IP、HTTP等网络协议;
    4 精通Windows系统编程与系统管理;
    5 熟悉DirectX或OpenGL
    6 熟悉软件安全,熟练使用Hook/逆向/调试相关常用工具;
    7 能独立负责系统模块,具备框架设计能力;
    8 良好的沟通能力,团队合作能力;
    9热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。

    有以下经验者优先
    1 有Windows平台的游戏开发或游戏引擎开发经验
    2 熟悉Windows平台下主流GPU的工作原理及驱动
    3 熟悉GPU编解码技术
    4 熟悉CUDA或OpenCL

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易游戏工具研发团队是一支于国内游戏行业领先的概念性复合型人才团队。我们以One for All为理念,以工具承载游戏。用以业务为导向构建的工具链,通过提高基于工具驱动的游戏研发效率,解放策划美术团队的生产力,赋与游戏团队更强大的竞争核心。

    1. 负责3A游戏工具流的框架设计和开发;
    2. 负责3A游戏引擎工具的开发;
    3. 负责和策划美术沟通了解需求,优化流程。

    职位要求:

    1.学历要求本科或以上,至少一年工作经验,游戏行业相关优先考虑;
    2.熟悉C#,C/C++,Python,Lua等至少一种编程语言;
    3.善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进;

    优先考虑
    1.熟悉QT或者编辑器开发优先;
    2.有Unity等商业引擎使用经验优先;
    3.熟悉Maya,Max优先;
    4.热爱游戏者优先考虑;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据业务需要,扩展引擎的底层模块
    2、对自己所负责的工作有极高积极性,主动跟进与处理所负责模块的bug
    3、按时完成上级主管交予的各项任务,并主动学习与研究最新的技术

    职位要求:

    1、精通C++语言
    2、熟悉游戏相关的3D图形学知识
    3、熟练使用 DirectX 或 OpenGL 相关API
    4、对游戏引擎中渲染、动画、特效等底层模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块
    5、有Unreal3/4、Unity3D引擎底层开发经验者优先
    6、有自研引擎开发经验者优先
    7、有丰富项目经验者优先

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 负责游戏客户端的调优。

    职位要求:

    1. 熟悉C++/C#、熟练使用python/lua,有Unity3D/CocosUI使用经历者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1. 负责云游戏产品服务端的架构设计、功能开发和维护;
    2. 探索云游戏低成本高并发、卓越的稳定性、安全性、兼容性的方案研究。

    职位要求:

    岗位要求:
    * 能独立负责系统模块,擅长定位问题,具备独立解决技术问题的能力;
    * 思维严谨,具有良好的沟通能力,团队合作能力;
    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    * 熟悉Python开发,3年以上服务端开发经验;
    * 熟悉TCP/IP、HTTP等网络协议,熟悉网络编程;
    * 熟悉数据库原理,熟练使用MySQL、MongoDB,有一定的调优经验;
    * 熟悉Linux操作系统,熟悉Linux常用命令的使用,掌握常用的系统调试、性能监控工具;
    * 了解Linux内核,精通kvm/qemu/docker等虚拟化技术优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与UE4与Unity引擎的研发与技术支持工作
    2.分析游戏项目的需求,研究挑选最合适的技术方案,并完成相关功能实现
    3.分析与解决游戏项目的性能与内存问题
    4.解决项目组提出的各种技术问题,分享成功的技术方案

    职位要求:

    1.1年UE4,Unity或自研引擎研发工作
    2.对引擎的渲染、场景、动画、物理等任一核心模块有过实现或改进经验
    3.熟悉C++语言
    4.熟悉游戏性能优化
    5.有丰富项目经验者优先

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责数据中心网络运维与优化,保障网络稳定;
    2.参与数据中心网络监控、CMDB、自动化运维平台等系统设计及优化;
    3.参与数据中心网络架构规划与建设。

    职位要求:

    1.具备扎实的网络基础,熟悉各种二三层网络协议,精通路由交换;
    2.熟悉业界主流厂商网络设备产品及配置;
    3.具备3年以上数据中心网络运维与实施经验;
    4 熟悉Python,Java,Go,Perl等语言中的一种或以上;
    5 具备大型互联网或数据中心网络运维经验优先;
    6.具有独立解决网络问题的能力,有较强的实操及抗压能力;
    7.诚信正直,有优秀的学习、沟通能力,良好的团队协作意识

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端开发;
    2.负责游戏客户端日常维护、功能和系统开发;
    3.负责客户端所需的相关工具开发;
    4.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练使用Python(熟悉其他脚本语言也可)、C/C++;
    3.加分项:有Cocos或自研引擎使用经历;熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境;
    4.具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式;
    5.热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6.具备良好的团队精神和沟通能力,勇于承担责任

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    从事网易游戏云的网络虚拟化研发工作,主要包括以下一项或者多项职责:
    1.参与云网络 SDN 解决方案设计,为用户量身打造最优云化方案;
    2.参与控制系统的架构设计及研发,提供大规模、高并发的分布式网络编排服务,实时处理海量请求;
    3.研究业界 SDN 领域技术发展趋势及标准,并解决新技术落地过程中的关键技术难题。

    职位要求:

    1.三年以上工作经验,具备良好的程序设计、分析能力;
    2.计算机体系基础扎实,熟悉常用数据结构与 TCP/IP 网络技术原理;
    3.精通 Java 编程语言,熟悉 JVM 性能调优与主流 Java 框架;
    4.熟悉 MySQL、Redis、gRPC、ZK、Kafka 等开源技术组件,有调优经验者更佳;
    5.熟悉大规模、分布式、高并发系统的设计和研发,有 SDN 控制系统架构设计及研发经验;
    6.熟悉虚拟化、VPC、VXLAN 等云网领域知识,有 ODL、ONOS 等项目经验者更优;
    7.工作态度严谨,抗压能力强,善于处理疑难问题,具有良好的团队协作精神。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、图形渲染技术可行性解决方案与开发,渲染性能优化与移动平台适配;
    2、与团队成员沟通合作,总结分享开发经验。

    职位要求:

    1、两年以上的游戏开发经验,熟悉Unity渲染引擎热爱钻研游戏图形渲染研究与开发工作;
    2、熟悉3D技术与算法,精通OpenGL ES 2.0/3.0的规范,熟悉移动平台GPU架构;
    3、熟悉Unity引擎的渲染流程,熟练ShaderLab开发,熟知shader性能优化技术;
    4、对于光照模型,光照烘焙有深入研究,对于后期处理,实时阴影效果实现与性能优化方案有研究;
    5、熟悉stencil buffer, depth buffer.根据需求制作一些特别效果,熟悉卡通渲染,次时代渲染,熟悉透明渲染批次与性能。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    从事网易游戏云的后台系统研发工作,主要包括以下一项或者多项职责:
    1.作为团队核心开发,参与云计算系统的架构设计、编码研发以及项目落地等全生命周期;
    2.参与系统性能优化,技术难题攻关,持续提升系统在大规模分布式环境下的高并发、海量请求下的高处理性能;
    3.直面云原生业务需求下的各种复杂的、创新型的业务场景,基于相关领域前沿技术研究和创新,提出业界领先的优秀解决方案。

    职位要求:

    1.三年以上工作经验,具备良好的程序设计、分析能力;
    2.扎实的 Java 基础,熟悉 JVM 性能调优与主流 Java 框架;
    3.计算机体系基础扎实,熟悉常用数据结构与 TCP/IP 网络技术原理;
    4.熟悉 MySQL、Redis、ZK、Kafka、gRPC 等开源技术组件,有调优经验者更佳;
    5.熟悉大规模、分布式、高并发系统的设计和研发,有大型互联网系统的架构设计和开发经验者更优;
    6.熟悉微服务、云原生等云领域知识,有 SDN 等项目研发经验者优先;
    7.工作态度严谨,抗压能力强,善于处理疑难问题,具有良好的团队协作精神。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    * 负责云游戏图形渲染技术的研究;
    * 负责下一代游戏引擎的研究;

    职位要求:

    职位要求:
    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    * 熟练掌握C/C++编程语言和思想,以及面向对象设计方法;
    * 熟悉OpenGL/OpenGL ES API,了解GLSL Shader编程;
    * 具备计算机图形学基础,了解可编程GPU渲染管线原理;
    * 良好的沟通能力,团队合作能力和抗压能力;
    * 对图形学、图像处理领域充满兴趣;能够积极学习和尝试新技术;
    加分项:
    * 对图像处理、3D处理/重建、计算机视觉等领域算法有所了解;
    * 熟悉DirectX 11/12、Vulkan、Metal等任一API;
    * 熟悉OpenCV;
    * 了解常用GPU渲染算法、有游戏引擎开发经验;
    * 有大型系统调试和调优经验。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与编辑并输出游戏引擎的用户手册、教程、开发文档等形式的完整内容体系,为用户使用引擎提供完整的支撑。
    2、和引擎研发团队保持密切联系,根据功能迭代要求,完成引擎信息(包括文档、视频等)的同步更新维护,保持内容与引擎版本的一致性和准确性。
    3、协助整合并分析用户反馈,整理常见问题,跟进文档改进效果。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,信息类专业(计算机、信息工程等相关专业)或者有IT从业经验1年以上。
    2、有快速学习能力,了解技术文档写作的基础规范,具有良好的沟通表达及语言理解能力。
    3、有良好的客户服务理念,工作责任心强,注重团队合作。
    4、熟练掌握Markdown、Dita等文档写作工具的优先考虑。
    5、熟悉图文混排、视频制作等能力者优先考虑。
    PS:第三方编制,介意者请慎投。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责Linux 环境下的图形框架研发、图形性能调优工作

    职位要求:

    1 精通OpenGL/OpenGL ES,理解OpenGL ES渲染优化策略,熟悉Shader、GLSL
    2 熟悉linux操作系统,熟悉linux开发环境,熟悉Linux下常见的性能调优技术
    3 熟悉mesa与drm/kms,有开源图形驱动贡献经验者尤佳
    4 熟悉android图形栈,有手机游戏图形开发经验尤佳,有GPU驱动开发或移植经验尤佳

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责iOS客户端相关需求开发 
    2.负责项目技术方案的设计与编码, 不断迭代重构 
    3.负责高可用组件代码编写与维护 

    职位要求:

    1.3年以上iOS开发经验
    2.精通Objective-C/swift 
    3.深入理解面向对象编程思想,具有较强的设计能力 
    4.在架构设计、网络通信、移动端数据库、性能调优等方面有经验者优先
    5.深入理解iOS内存管理、Runtime、消息机制、多线程等工作机制及实现原理 
    6.有强烈的责任感,具备良好的协调推动能力、抗压能力、快速响应能力以及分析解决问题的能力 
    7.有电商app开发经验优先 
    8.较强的发现、分析和解决技术问题的能力
    9.有flutter等跨平台开发经验优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏垂直品类电商平台的安卓客户端产品迭代任务开发;
    *独立负责整个模块,封装公共组件,优化整体架构。

    职位要求:

    *大学本科及以上,计算机相关专业;有1年以上Android平台项目开发经验;
    *熟悉Java语言,熟练使用常用集合框架,了解其中的设计和实现。熟悉Java多线程和并发条件下的问题处理。
    *熟悉gralde工具,能正确使用和配置gradle完成项目配置和打包。
    *熟悉安卓Handler、Binder等组件。
    *具有性能优化经验、hybrid开发、熟悉kotlin语言更佳。
    *具有良好的编程习惯和面向对象思想。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责电商平台用户行为数据统计分析、用户画像、标签开发以及数据平台相关功能的开发;
    *基于海量用户行为,利用统计分析、机器学习、数据挖掘等方法,负责设计和优化用户数据挖掘模型;
    *负责数据挖掘应用功能的设计和开发,包括结构化数据处理、预测模型建立、用户行为研究和用户属性生成、效果评估、以及功能的后续迭代优化等工作。

    职位要求:

    *本科以上学历,计算机、数学或统计等相关专业,2-3年以上数据科学相关经验;
    *扎实的编程基础,熟练应用SQL/Python/R/Java等编程语言进行算法开发,熟悉Hadoop,Spark等分布式平台,有海量数据处理经验者优先;
    *扎实的机器学习、数理统计理论和技术基础,有推荐系统、人群分类、用户标签,以及计算广告等工程实践经验者优先;
    *对游戏产品有较高的兴趣和热情,能够通过自己的日常体验形成数据分析思路,具有较好的数据敏感性;
    *良好的沟通能力,能够具有主动积极的意识,发现问题、解决问题形成经验框架,乐于分享。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责平台产品的服务端的架构设计、功能开发和维护

    职位要求:

    * 独立能力强,能准确分析和定位问题,具备优秀的解决问题的能力;
    * 具有良好的沟通能力,团队合作能力;
    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    * 熟悉Python开发,3年以上服务端开发经验;
    * 熟悉TCP/IP、HTTP、WebRTC等网络协议,熟悉网络编程;
    * 熟悉数据库原理,熟练使用MySQL、MongoDB,有一定的调优经验;
    * 熟悉Linux操作系统,熟悉Linux常用命令的使用,掌握常用的系统调试、性能监控工具。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责平台产品的服务端的架构设计、功能开发和维护

    职位要求:

    * 独立能力强,能准确分析和定位问题,具备优秀的解决问题的能力;
    * 具有良好的沟通能力,团队合作能力;
    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    * 熟悉Python开发,3年以上服务端开发经验;
    * 熟悉TCP/IP、HTTP、WebRTC等网络协议,熟悉网络编程;
    * 熟悉数据库原理,熟练使用MySQL、MongoDB,有一定的调优经验;
    * 熟悉Linux操作系统,熟悉Linux常用命令的使用,掌握常用的系统调试、性能监控工具。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司监控平台前后端开发工作,与PD/PM/QA等团队成员合作,共同创造优质的产品,快速、高效推动产品的迭代;
    2.改进系统的稳定性及易用性,提升用户体验;
    3.挖掘代码性能监控和优化方向,提供更多优化方式;

    职位要求:

    1.有web后台开发经验,熟悉常用web框架(如Flask、Django等)优先;
    2.熟悉掌握Python/golang,重视代码之类,对代码调优有经验,熟悉火焰图原理和分析优先;
    3.熟悉Linux、熟悉系统原理;
    4.至少熟悉并使用过一种消息队列,如Kafka、RabbitMQ等;
    5.至少熟悉并使用过一种数据库,如MongoDB、MySQL、Redis等;
    6.计算机相关专业,本科及以上学历,2年以上相关经验。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责前沿计算机视觉和图形学AI算法研究,如人脸人体重建、骨骼动作生成与驱动、多视角三维重建、纹理合成与可微渲染、三维数据变形、配准与生成等。
    2. 研究游戏场景中的AI算法应用与模型实现,完成工程项目,形成AI应用解决方案。

    职位要求:

    1. 计算机、自动化、人工智能、图形学等相关专业方向。
    2. 熟悉机器学习、计算机视觉或图形学中的相关知识,掌握其中一个或多个方向的理论与算法,具备相关建模实现能力与经验。
    3. 具有至少一个完整AI应用项目开发经验,具有深度学习项目经验可加分。
    4. 熟悉C++/Python/Matlab等编程语言,熟悉Tensorflow、PyTorch等深度学习框架优先考虑。
    5. 具有良好的编程实现能力,快速学习能力,团队合作与沟通能力。
    6. 有相关顶级会议如SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、CVPR、ICCV等的论文发表记录者优先考虑;有相关的竞赛经验优先考虑。
    7. 熟悉常用3D游戏引擎及3D建模工具软件可加分,如unity3d/unreal engine 4,houdini/maya/3d max/blender等。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    (渲染向)
    职位描述:
    1. 负责游戏客户端渲染效果表现提升以及客户端性能调优。
    2. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;

    (动作向)
    职位描述:
    1. 负责与3D动作设计师合作提升游戏客户端动作表现效果(写实3D动作)。
    2. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;

    职位要求:

    (渲染向)
    职位要求:
    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python
    3.熟悉各种渲染效果优化, 掌握一定的Shader编写能力
    4.有Unity3D/Unreal/Messiah开发经验者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
    5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

    (动作向)
    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python
    3.有FPS/TPS游戏开发经验,并负责其中的角色动作程序方面的开发
    4.有Unity3D/Unreal/Messiah开发经验者优先
    5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 负责项目服务端系统开发、功能迭代;
    2. 负责深入优化服务端性能。

    职位要求:

    1. 3年以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先;
    2. 熟练掌握C++/Python,熟悉MongoDB;
    3. 逻辑思维清晰,善于沟通,责任心强,有团队合作精神;
    4. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受一定的压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责自研引擎的维护、游戏内图形渲染效果的开发与优化;
    2. 负责探索前沿图形渲染技术,为相关职位提供技术支持;
    3. 负责制作资源生产工具,优化资源管线流程。

    职位要求:

    1. 3年以上渲染相关工作经验,有线上游戏维护经验者优先;
    2. 熟练掌握C++/Python, 有3D渲染开发和优化经验;
    3. 工作积极主动,乐于钻研,善于思考;
    4. 善于沟通,责任心强,有团队合作精神;
    5. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受一定的压力。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 在Native和Kernel层对Android系统进行深度优化;
    * 参与下一代模拟器引擎的技术攻关工作。

    职位要求:

    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法,具备良好的编程习惯;
    * 掌握C/C++编程语言,掌握Linux内核与驱动开发,理解内存管理、网络、文件系 统等各Linux内核子系统;
    * 良好的沟通能力,团队合作能力;
    * 动手能力强、有探索精神、热爱互联网开发。
    加分项:
    * 熟悉Android系统开发;
    * 熟悉常见的Linux性能优化工具。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端调优;
    3.负责游戏客户端模块设计和开发。

    职位要求:

    1.2年以上游戏客户端开发经验
    2 至少熟悉Python/lua一种脚本语言的优先考虑
    3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的优先考虑
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法
    5. 热爱游戏,能适应手游开发节奏者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端内容开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代;
    4.性能调优和线上运营;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上5年以内服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++的使用,至少使用过一门脚本语言,熟悉Python开发优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.自主学习能力强,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1.负责游戏项目编辑器以及游戏引擎工具的设计和开发
    2.负责内部编辑器框架的设计和优化

    职位要求:

    职位要求:
    1.掌握C#、C++;
    2.熟悉WPF框架,有实际的工程落地项目;
    3.熟悉基本的软件设计模式,对MVVM框架有较好了解;
    4.可进行复杂软件结构的设计和维护;
    5.乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;对游戏开发有兴趣。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责游戏美术设计效果的技术实现和美术跟进;
    3.负责最新的渲染技术的落地实现;
    4.负责游戏自动化资源生成工具、资源优化

    职位要求:

    1. 了解C++、熟悉至少一门脚本语言、掌握一门Shader语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎上的渲染开发制作,可以使用Shader熟练开发基础美术材质。
    3. 在Houdini资源生成、PBR渲染、动画管线、材质开发等至少一方面有专精。
    4. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化,协助程序进行落地
    5. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术。
    6. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与育碧外籍资深动作美术合作、使用业界领先的动捕开发流程,在成熟商业引擎UE上进行Console级别动作体验的研究与开发;
    2.负责基于动捕流程,设计实现游戏主角/怪物/AI的动作状态机和网络同步结构;
    3.负责游戏内可交互过场的实现、负责无缝相机系统的优化;
    4.负责游戏动作的资源优化和性能优

    职位要求:

    1. 掌握C++、熟悉至少一门脚本语言;
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的动作系统。拥有物理、网络同步、AI等至少一个方面的开发经验;
    3. 对高品质的动作体验感兴趣、对动作和射击类3A游戏的动作制作有自己的理解,有志于探索和实践最新的动作技术;
    4. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责最新的渲染技术在移动平台上的落地实现;
    3.负责渲染管线的开发和优化。

    职位要求:

    1. 掌握C++、掌握一门Shader语言;
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的渲染模块。拥有渲染管线开发优化、PBR渲染、程序资源生成等至少一个方面的开发经验;
    3. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化;
    4. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术;
    5. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    2. 负责游戏所需的编辑器开发;
    3. 负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
    4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    5.有线上游戏维护经验者优先
    6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在成熟商业引擎UE上构建Console级别的细腻的玩法、交互和AI表现
    2.负责项目的游戏GamePlay、动作交互、AI等各方面的结构设计和实现

    职位要求:

    1. 掌握C++、熟悉至少一门脚本语言;
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎、在动作、AI、UI、网络同步等至少两个方面具较深入的理解;
    3. 有主机游戏经验、对高品质的GamePlay和AI表现有较强兴趣;
    4. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与育碧外籍资深动作美术合作、使用业界领先的动捕开发流程,在成熟商业引擎UE上进行Console级别动作体验的研究与开发;
    2.负责基于动捕流程,设计实现游戏主角/怪物/AI的动作状态机和网络同步结构;
    3.负责游戏内可交互过场的实现、负责无缝相机系统的优化;
    4.负责游戏动作的资源优化和性能优化。

    职位要求:

    1. 掌握C++、熟悉至少一门脚本语言;
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的动作系统。拥有物理、网络同步、AI等至少一个方面的开发经验;
    3. 对高品质的动作体验感兴趣、对动作和射击类3A游戏的动作制作有自己的理解,有志于探索和实践最新的动作技术;
    4. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责最新的渲染技术在移动平台上的落地实现;
    3.负责渲染管线的开发和优化。

    职位要求:

    1. 掌握C++、掌握一门Shader语言;
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的渲染模块。拥有渲染管线开发优化、PBR渲染、程序资源生成等至少一个方面的开发经验;
    3. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化;
    4. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术;
    5. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    新3A级重度产品(unreal 4引擎)
    有图形学基础及Unreal使用经验的资深程序

    岗位职责:
    1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。
    2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。
    3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。
    4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。

    职位要求:

    1. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;
    2. 熟悉Unreal4引擎程序开发,掌握通过引擎进行游戏玩法开发,有次世代项目经验积累;
    3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
    4. 有3年以上的客户端开发经验者优先考虑;
    5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
    6. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;
    7. 可承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端调优;
    3.负责游戏客户端模块设计和开发。

    职位要求:

    1.3年以上游戏客户端开发经验
    2 至少熟悉Python/lua一种脚本语言的优先考虑
    3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的优先考虑
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法
    5. 热爱游戏,能适应手游开发节奏者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    引擎调优

    职位要求:

    1. 精通c++语言,熟悉python语言者优先
    2. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力
    3. 有良好的3d图形学基础,熟悉常见渲染算法理论
    4. 有3d引擎开发经验
    5. 熟悉游戏性能优化
    6. 对自研引擎开发有兴趣者优先

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责
    - 根据不同游戏的服务架构、性能需求以及业务情况,为游戏服务端设计选用基础运行环境(包括服务器、虚拟化、云服务、网络、数据库等),为游戏提供可控成本下高质、高效的运维服务;
    - 建立与监控各类运维指标,定制数据分析标准;
    - 联合产品部门,根据游戏和基础环境情况及时发现问题、优化技术架构,提升用户体验;
    - 参与前沿开源软件、虚拟化、数据库、WEB服务的深入研究,结合业务落地技术方案。

    职位要求:

    任职要求:
    - 熟悉Linux操作系统;
    - 熟悉计算机网络体系架构,TCP/IP、HTTP等常见网络协议协议;
    - 熟悉Shell、Python等至少一门常见脚本语言;
    - 熟悉mysql、mongodb等至少一种数据库应用;
    - 善于和他人合作,具有集体荣誉感,具备良好的责任心和服务意识;
    - 乐于尝试新事物,具有很强的问题解决能力,有很好的技术敏感度,有开源社区参与经验者优先。
    - 有业务系统运维经历者优先,如Web平台、数据库的部署和维护等;
    - 有大规模计算集群管理的经历者优先考虑。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责网易游戏云的数据面研发工作,主要包括以下一项或者多项职责:
    1.负责云网络的设计及研发,包括虚拟网络、负载均衡、NAT网关等网络产品;
    2.负责网络产品的系统级性能调优,提高网络的性能极限及服务能力;
    3.负责研究高性能数据包处理技术,持续优化网络产品架构。

    职位要求:

    1.熟悉Linux下的C/C++语言开发,熟悉常用定位调试工具及性能优化手段;
    2.熟悉Linux内核及网络协议栈原理,有丰富的系统级性能调优经验;
    3.熟悉高性能数据面技术,如DPDK、DPVS、OVS、VPP、Smart Nic、NGINX、ENVOY等,具备相关项目研发经验;
    4.深刻理解TCP/IP、NAT、LB、Netfilter、IPv6、虚拟化等,并有较强的故障定位能力和丰富的处理经验;
    5.热爱研究技术,关注业界技术演进方向,并能快速学习领悟新技术;
    6.工作态度严谨,抗压能力强,善于处理疑难问题,具有良好的团队协作精神

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责建设网易互娱海量物理资源的信息管理(包括采购、流转、调度、回收等全生命周期)
    - 负责资源的自动化平台设计和研发,为业务提供高效的资源调度能力以及弹性伸缩能力;
    - 设计和研发物理资源的智能化平台,提早预测硬件故障,确保互娱游戏业务平稳运行;
    - 与前端开发、PM、QA等团队成员紧密合作,共同推动完成项目建设目标;

    职位要求:

    - 熟练掌握Python/Go/Java其中一门或多门语言,熟悉Linux操作系统;
    - 熟悉常见分布式计算架构,熟悉容器和云服务的使用;
    - 熟悉数据库原理和使用,有MongoDB、MySQL、Redis、KafKa经验优先;
    - 了解前端开发技能,有React/Vue开发经验优先;
    - 编程基本功扎实,熟悉数据结构、常用算法;
    - 具有优秀的逻辑思维及分析能力,能排查疑难问题;
    - 诚信正直,有良好沟通能力和团队协作意识,能帮助团队成员成长;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    - 加入网易游戏人工智能实验室,这是网易互动娱乐事业群内最核心的AI部门。您将可以从事计算机视觉相关的研究和开发工作;
    - 成为具创造力团队的一员,和国内顶级的游戏研发团队一起工作,解决各种挑战性问题;
    - 参与具体框架的搭建,包括算法的实现优化以及系统研发。

    职位要求:

    - 计算机、信息工程、自动化、数学或相关专业优秀本科、硕士或博士生,广州本地更佳;
    - 熟悉计算机视觉、图像处理、或SLAM等的基本算法及应用,具备良好的文献阅读能力;
    - 熟悉C/C++及Python等语言;
    - 在机器学习/深度学习领域有过学习与研究;
    - 熟悉掌握某一种常见的深度学习框架,譬如tensorflow、pytorch、caffe等;
    - 参加过机器学习/深度学习相关比赛、或在国际会议中发表过论文;
    - 有项目落地以及性能优化经验。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 从事NLP在游戏剧本分析和生成领域的应用研究和研发的工作;
    2. 跟进最新的可控文本生成的NLP任务,并且针对领域内容优化创新;
    3. 和网易互娱AI Lab的小伙伴们一起,解决AI实际落地的挑战。

    职位要求:

    1. 研究生及以上学历,人工智能自然语言处理相关研究方向;
    2. 具有较强的科研能力和编程能力,熟悉pytorch深度学习框架;
    3. 具有良好的沟通、协作能力,逻辑思维能力;
    4. 以下为加分项
    a) 熟悉NLP生成算法,有文本生成领域经验优先;
    b) 在NLP相关会议发表过论文,有论文撰写经验优先;
    c) 有NLP竞赛获奖经验优先;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    游戏通用服务(包括不限于登录,支付,社交,匹配等服务)的开发和维护

    职位要求:

    1. 至少精通一门服务端常用开发语言(如:Java、Python等),熟悉Golang为佳
    2. 两年及以上服务端开发经验为佳
    3. 能熟练地在Linux/Unix上进行维护和开发工作,熟悉Bash等脚本语言为佳
    4. 熟悉HTTP、TCP/IP协议,熟悉面向对象开发,内存管理机制、网络和多线程开发
    5. 熟悉Mysql/Redis/Mongodb/Kafka/ElasticSearch为佳
    6. 善于沟通,具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创造力和责任感

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发。
    2.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    1.熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity使用经历者优先。
    2.良好的代码风格、编程习惯。
    3.熟练掌握常用数据结构及算法。
    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端端维护与开发;
    2.对客户端框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责公司不同游戏产品的服务器压力测试
    2、负责压测用例的设计、脚本编写、压测执行、结果分析等

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业;
    2、熟练掌握python、lua、java、C++等至少一门编程语言,有良好的编程基础;
    3、熟悉常见的数据库 MySQL、MongoDB、Redis等
    4、有Unity、UE4等游戏引擎相关开发和测试经验的优先
    5、有服务器压测测试经验的优先
    6、热爱游戏,具有较强的学习和独立解决问题的能力,抗压能力强。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责网易游戏游戏压测用例设计、压测脚本编写、压测执行、结果分析等,能独立按计划完成每个阶段的压测任务;
    2、通过对产品进行压测测试,找出各类bug,并协助研发工程师进行修复,直至问题得到彻底解决;
    3、对产品每一个版本的发布风险及发布质量进行全面评估,推动产品质量及过程质量的持续改进

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业;
    2、熟练掌握python、lua、java、C++等至少一门编程语言,有良好的编程基础;
    3、熟悉常见的数据库 MySQL、MongoDB、Redis等
    4、有Unity、UE4等游戏引擎相关开发和测试经验的优先
    5、有服务器压测测试经验的优先
    6、热爱游戏,具有较强的学习和独立解决问题的能力,抗压能力强。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游客户端渲染效果设计、开发、调优
    2,负责手游客户端3D引擎设计、开发、调优

    职位要求:

    1,熟练掌握C++语言、Python语言、着色器语言、数据结构和算法
    2,熟练掌握多种渲染API、现代渲染管线、常见物体和环境的多种渲染方法
    3,熟练掌握3D游戏引擎、场景优化、资源优化、渲染剔除和优化
    4,熟练掌握iOS/Android/Windows环境下,CPU/GPU/内存/显存性能测试、调优方法
    5,了解常见高等数学方法、常见普通物理模型、SIGGRAPH/GDC等图形和游戏领域最新进展
    6,了解常见手机平台下,CPU/GPU/内存/显存硬件实现原理和差别
    7,了解常见手机/主机游戏类型下,不同类型游戏渲染特点
    8,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度
    9,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏gameplay同步机制的优化。
    2、负责游戏gameplay核心系统的设计和开发,例如回放功能。
    3、负责游戏gameplay逻辑性能优化

    职位要求:

    1、2年及以上竞技类游戏gameplay开发经验,有大型模块或者相关技术框架开发经验。
    2、熟练使用C++/Python,有NeoX使用经验者优先。
    3、熟练掌握游戏同步机制,有过帧同步或者状态同步框架开发经验,有录像和回放相关功能的开发经验者优先。
    4、积极主动,善于沟通,热爱分享,有团队合作精神,对工作有责任心。

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求,维护、定制、扩展引擎功能,进行技术攻关
    2. 负责项目引擎的渲染优化和性能优化,解决各类内存、兼容性问题
    3. 负责引擎相关工具及编辑器开发

    职位要求:

    1. 精通c++语言,熟悉python语言者优先
    2. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力
    3. 有良好的3d图形学基础,熟悉常见渲染算法理论
    4. 有3d引擎开发经验
    5. 熟悉游戏性能优化
    6. 对自研引擎开发有兴趣者优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责游戏服务端模块设计和开发;
    2.负责游戏玩法需求开发和迭代;
    3.性能调优和线上运营;

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历,2年以上服务端开发经历;
    2.熟练掌握C/C++的使用,至少使用过一门脚本语言,熟悉Python开发优先;
    3.熟练使用linux系统,掌握常用数据结构与算法;
    4.有线上棋牌游戏维护经验者优先;
    5.自主学习能力强,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责最新的渲染技术在移动平台上的落地实现;
    3.负责渲染管线的开发和优化。

    职位要求:

    1. 掌握C++、掌握一门Shader语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的渲染模块。拥有渲染管线开发优化、PBR渲染、程序资源生成等至少一个方面的开发经验。
    3. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化
    4. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术。
    5. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责项目的引擎的开发和优化。

    职位要求:

    1.2年以上引擎开发经验;
    2.熟悉C++语言,掌握/HLSL/GLSL/METAL中至少一种shader language;
    3.扎实的图形学基础,熟悉各种常用渲染表现对应的shader 实现;
    4.对成熟商业引擎有较深入的研究 (UE4、Unity3D)者优先;
    5.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6.善于沟通,要有团队合作精神;
    7.能承受一定强度的工作压力;
    8.熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境并具有相关经验者优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4、精通3D美术内容制作工具,包括: Houdini Substance Painter/Designer 3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5、熟悉UE4/Unity引擎工具, 会用maxscript/python脚本者更佳

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.图形渲染技术解决方案的预研与开发;
    2.自研引擎图形功能的使用、维护与扩展;
    3.美术渲染表现的技术支持,工具链的开发与优化;
    4.跟进业内前沿的技术进展,

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年游戏客户端开发经验;
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法; (C++重点考虑)
    3.熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑;
    4.熟悉OpenGL/dx,并且实现过一些游戏里面渲染效果者优先; (渲染效果重点考虑)
    5.熟悉任何一款开源客户端,或者自制渲染管线者优先;
    6.善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏用户精细化运营和直播领域推荐系统的开发和优化工作;
    2. 负责召回和排序算法开发工作,包括但不限于 Wide&Deep/DeepFM/GBDT 等;
    3. 参与构建特征工程,标签体系,优化技术方案,改进产品功能等。

    职位要求:

    1. 计算机、机器学习和数学等相关专业,硕士及以上学历;
    2. 熟悉经典的算法并有实践经验,比如 FM/LR/W&D/FTRL 等;
    3. 精通至少一门语言,Java/C++/Python/R 等,具有扎实的代码功底和实战能力;
    4. 一年以上机器学习或数据挖掘等相关工作经验;
    5. 较强的沟通能力和团队协作能力;
    6. 善于学习新知识、乐于接触新场景、关注前沿新技术。
    7. 熟悉主流大数据处理技术(Hadoop/Spark/Hive/HBase/Flink 等)优先;
    8. 具备数据可视化和模型可解释度相关工作经验者优先;
    9. 有 Kaggle 或人工智能大赛经历并已取得较好名次优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    工具研发、渲染、智能行为系统、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    【工具研发方向】
    职责:
    3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作
    要求:
    1. 精通C++编程。
    2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    5. 较强的自我推动力和抗压能力。

    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【智能行为系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎智能行为系统开发及优化
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对游戏中角色寻路、碰撞、搜索等智能行为有深入了解。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    负责3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发

    职位要求:

    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    负责3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作

    职位要求:

    1. 精通C++编程。
    2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    5. 较强的自我推动力和抗压能力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    负责专注引擎底层基础架构的演进和改良

    职位要求:

    1. 精通C++编程,深入掌握至少一种引擎关键系统的设计和实现。
    2. 有很强的代码分析和优化能力。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    负责专注引擎和游戏开发的工作效率并研发相关工具和组件

    职位要求:

    1.具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    2.精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    3.熟悉各种效率分析和优化技术;
    4.有一款以上游戏开发经验;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏引擎功能的文档编写和审阅,协助构建文档体系
    2.负责技术社区的产品设计及需求跟踪,通过用户和内容运营工作推动社区和用户的紧密结合
    3.负责部门内的知识管理、项目推进和沟通协调工作
    4.负责游戏引擎工具链的产品设计

    职位要求:

    1、本科及以上学历
    2、优秀的主动学习能力,擅于知识的整理和归纳
    3、良好的逻辑分析能力,思维活跃,有产品策划或运营经验者优先
    4、良好的文字功底,有技术文档编写经验者优先
    5、良好的沟通协调能力、执行能力和服务意识
    6、具有一定的审美水平,掌握图像和音视频处理技能优先

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2,熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3,充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4,配合程序制定和推广游戏美术内容开发流程、规范。

    职位要求:

    1,美术类院校本科或以上学历,有扎实的美术功底及知识基础,要有一定审美能力。
    2,较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    3,精通3D美术内容制作工具,包括但不限于3dmax,maya,zbrush,photoshop,substance,houdini等
    4,熟悉至少一种主流游戏开发引擎,如:Unreal4。
    5,具备良好的学习能力和沟通能力。
    6,熟悉一种着色器编程语言,如:HLSL
    7,请附上一些个人作品

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责数据中心网络架构规划与设计,并持续优化,提高网络稳定性;
    2.负责数据中心网络运维系统设计与建设(例如,CMDB、AAA、监控系统、工单系统、SDN控制器等),提高网络运维自动化程度;

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.具备5年以上数据中心网络架构/运维/开发等相关经验;
    3.熟悉网络设备,精通路交换;
    4.精通Python或Java,具备NETCONF开发经验;
    5.诚信正直,有良好的沟通能力及团队协作意识

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端引擎设计和开发

    职位要求:

    1. 5年以上游戏服务端开发经验;有MMO游戏后台开发经验
    2. 硕士以上学历,计算机相关专业毕业尤佳
    3. 熟悉分布式系统设计和存储
    4. 精通C++;
    5. 良好的代码风格、编程习惯;
    6 具备良好的团队精神和沟通能力;

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与产品客户端系统的架构设计、实现、优化和维护;
    *参与产品原型的快速开发;
    *调研、掌握新技术,具备全栈工程能力。

    职位要求:

    *2 年以上开发经验,热爱编程,习惯阅读英文技术文档;
    *熟练掌握前端相关技术(HTML/CSS/JavaScript/HTML5/CSS3...),了解 http 协议以及相关开发调试工具;
    *熟悉 Electron 、Squirrel 等技术框架,熟悉 React,Vue,Angular 等一种 MV*的前端框架;
    *了解并实践前端工程管理,熟悉 Babel/Grunt/Webpack 等工具;
    *具有强烈好奇心、优秀的学习能力、分析问题能力、代码执行力和沟通能力;
    *精通各种基础数据结构的使用;
    *熟悉多进程,多线程及网络编程;
    *热爱游戏,热爱新技术。

    加分项:
    a)熟悉 WEB 服务器端开发;
    b)熟悉一种服务器端开发语言( Nodejs/java/php/python...);
    c)有 DSL 设计与实现经验者;
    d)熟悉数据统计与分析;
    e)熟悉可视化编程。

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与 Unity3D 项目开发,负责基于 Unity3D 引擎开发 VR 平台类产品;
    *负责项目需求的整体技术实现;
    *衔接策划组、模型组实现 3D 美术资源导入、优化;
    *负责 VR 相关技术的调研、评估工作,比如 OpenXR,SteamVR 等。

    职位要求:

    *2 年以上U3D开发经验,熟悉 Unity 引擎以及脚本开发;
    *熟悉计算机图形学相关算法,熟悉 3D 渲染;
    *掌握数据结构、数据库、网络编程以及多线程编程技术;
    *逻辑思维强,数学功底扎实,具备良好的编程习惯和代码规范;
    *良好的沟通能力、英文阅读能力,热衷于学习新技术、攻克技术难点;
    *热爱游戏,热爱新技术,有 PC VR 或者 Mobile VR 开发经验。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与策划、美术沟通,实现系统能开发;
    2.进行UI扩展组件功能开发,及UI表现优化;
    3.进行玩法逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.熟悉常用数据结构、算法,了解设计模式;
    2. 熟练掌握C++/Python/c#使用经历者优先;
    3.有3d渲染及性能优化的开发经验者优先考虑;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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