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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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天下事业部
研发类
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杭州市
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1
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2021-04-06
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在线游戏事业部
研发类
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广州市
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5
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2021-04-06
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。
2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。
3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。
4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。职位要求:
1. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;
2. 熟悉Unreal4引擎程序开发,掌握通过引擎进行游戏玩法开发,有次世代项目经验积累;
3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
4. 有3年以上的客户端开发经验者优先考虑;
5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
6. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;
7. 可承受一定强度的工作压力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
研发类
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杭州市
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1
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2021-04-06
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ACE事业部
研发类
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杭州市
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2
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2021-04-06
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
2.负责游戏美术设计效果的技术实现和美术跟进;
3.负责最新的渲染技术的落地实现;
4.负责游戏自动化资源生成工具、资源优化职位要求:
1. 了解C++、熟悉至少一门脚本语言、掌握一门Shader语言
2. 熟悉至少一种自研或商业引擎上的渲染开发制作,可以使用Shader熟练开发基础美术材质。
3. 在Houdini资源生成、PBR渲染、动画管线、材质开发等至少一方面有专精。
4. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化,协助程序进行落地
5. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术。
6. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
其他
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杭州市
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3
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2021-04-06
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.与育碧外籍资深动作美术合作、使用业界领先的动捕开发流程,在成熟商业引擎UE上进行Console级别动作体验的研究与开发;
2.负责基于动捕流程,设计实现游戏主角/怪物/AI的动作状态机和网络同步结构;
3.负责游戏内可交互过场的实现、负责无缝相机系统的优化;
4.负责游戏动作的资源优化和性能优职位要求:
1. 掌握C++、熟悉至少一门脚本语言;
2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的动作系统。拥有物理、网络同步、AI等至少一个方面的开发经验;
3. 对高品质的动作体验感兴趣、对动作和射击类3A游戏的动作制作有自己的理解,有志于探索和实践最新的动作技术;
4. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
其他
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杭州市
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3
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2021-04-06
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
2.负责最新的渲染技术在移动平台上的落地实现;
3.负责渲染管线的开发和优化。职位要求:
1. 掌握C++、掌握一门Shader语言;
2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的渲染模块。拥有渲染管线开发优化、PBR渲染、程序资源生成等至少一个方面的开发经验;
3. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化;
4. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术;
5. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
研发类
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杭州市
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1
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2021-04-06
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
2. 负责游戏所需的编辑器开发;
3. 负责游戏客户端调优。职位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
5.有线上游戏维护经验者优先
6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
研发类
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杭州市
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1
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2021-04-06
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ACE事业部
研发类
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杭州市
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2
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2021-04-06
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天下事业部
研发类
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杭州市
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3
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2021-04-06
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
2. 负责游戏所需的编辑器开发;
3. 负责游戏客户端调优。职位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
5.有线上游戏维护经验者优先
6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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UE4客户端GamePlay/AI开发工程师 - ACE事业部001 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
研发类
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杭州市
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2
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2021-04-06
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ACE事业部
其他
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杭州市
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2
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2021-04-06
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.与育碧外籍资深动作美术合作、使用业界领先的动捕开发流程,在成熟商业引擎UE上进行Console级别动作体验的研究与开发;
2.负责基于动捕流程,设计实现游戏主角/怪物/AI的动作状态机和网络同步结构;
3.负责游戏内可交互过场的实现、负责无缝相机系统的优化;
4.负责游戏动作的资源优化和性能优化。职位要求:
1. 掌握C++、熟悉至少一门脚本语言;
2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的动作系统。拥有物理、网络同步、AI等至少一个方面的开发经验;
3. 对高品质的动作体验感兴趣、对动作和射击类3A游戏的动作制作有自己的理解,有志于探索和实践最新的动作技术;
4. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
研发类
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杭州市
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2
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2021-04-06
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
2.负责最新的渲染技术在移动平台上的落地实现;
3.负责渲染管线的开发和优化。职位要求:
1. 掌握C++、掌握一门Shader语言;
2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的渲染模块。拥有渲染管线开发优化、PBR渲染、程序资源生成等至少一个方面的开发经验;
3. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化;
4. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术;
5. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
研发类
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杭州市
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3
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2021-04-06
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ACE事业部
研发类
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杭州市
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2
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2021-04-06
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
新3A级重度产品(unreal 4引擎)
有图形学基础及Unreal使用经验的资深程序
岗位职责:
1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。
2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。
3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。
4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。职位要求:
1. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;
2. 熟悉Unreal4引擎程序开发,掌握通过引擎进行游戏玩法开发,有次世代项目经验积累;
3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
4. 有3年以上的客户端开发经验者优先考虑;
5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
6. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;
7. 可承受一定强度的工作压力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
研发类
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杭州市
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2
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2021-04-06
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天下事业部
研发类
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杭州市
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1
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2021-04-06
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用户体验中心
研发类
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广州市
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2
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2021-04-06
所属部门:用户体验中心
工作性质:实习
职位描述:
岗位职责:
1、参与网易游戏数据平台及相关产品的前端开发工作;
2、参与具体需求的开发流程,与策划、设计、服务端开发人员沟通,保证产品的质量和开发进度;职位要求:
职位要求:
1、计算机及相关专业
2、有一定的web前端开发经验,熟练使用前端相关技术(HTML/CSS/JavaScript/ES6等),了解http协议及相关开发调试工具
3、掌握或了解至少一种前端框架(React,Vue,Angular等),精通React优先
4、熟悉前端构建工具,如Webpack、Gulp等
5、对Web服务器端的开发(nodejs、java)有一定的了解和实践
6、面向2022年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习4个月(可保证6个月者优先)
【办公地点】
广州-方圆壹时光大厦该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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技术中心
系统运维类
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广州市
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1
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2021-04-02
所属部门:技术中心
工作性质:全职
职位描述:
岗位职责
- 根据不同游戏的服务架构、性能需求以及业务情况,为游戏服务端设计选用基础运行环境(包括服务器、虚拟化、云服务、网络、数据库等),为游戏提供可控成本下高质、高效的运维服务;
- 建立与监控各类运维指标,定制数据分析标准;
- 联合产品部门,根据游戏和基础环境情况及时发现问题、优化技术架构,提升用户体验;
- 参与前沿开源软件、虚拟化、数据库、WEB服务的深入研究,结合业务落地技术方案。职位要求:
任职要求:
- 熟悉Linux操作系统;
- 熟悉计算机网络体系架构,TCP/IP、HTTP等常见网络协议协议;
- 熟悉Shell、Python等至少一门常见脚本语言;
- 熟悉mysql、mongodb等至少一种数据库应用;
- 善于和他人合作,具有集体荣誉感,具备良好的责任心和服务意识;
- 乐于尝试新事物,具有很强的问题解决能力,有很好的技术敏感度,有开源社区参与经验者优先。
- 有业务系统运维经历者优先,如Web平台、数据库的部署和维护等;
- 有大规模计算集群管理的经历者优先考虑。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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技术中心
研发类
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广州市
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1
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2021-04-02
所属部门:技术中心
工作性质:全职
职位描述:
负责网易游戏云的数据面研发工作,主要包括以下一项或者多项职责:
1.负责云网络的设计及研发,包括虚拟网络、负载均衡、NAT网关等网络产品;
2.负责网络产品的系统级性能调优,提高网络的性能极限及服务能力;
3.负责研究高性能数据包处理技术,持续优化网络产品架构。职位要求:
1.熟悉Linux下的C/C++语言开发,熟悉常用定位调试工具及性能优化手段;
2.熟悉Linux内核及网络协议栈原理,有丰富的系统级性能调优经验;
3.熟悉高性能数据面技术,如DPDK、DPVS、OVS、VPP、Smart Nic、NGINX、ENVOY等,具备相关项目研发经验;
4.深刻理解TCP/IP、NAT、LB、Netfilter、IPv6、虚拟化等,并有较强的故障定位能力和丰富的处理经验;
5.热爱研究技术,关注业界技术演进方向,并能快速学习领悟新技术;
6.工作态度严谨,抗压能力强,善于处理疑难问题,具有良好的团队协作精神该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递