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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责游戏服务端模块设计和开发;
    2.负责游戏玩法需求开发和迭代;
    3.性能调优和线上运营;

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历,2年以上服务端开发经历;
    2.熟练掌握C/C++的使用,至少使用过一门脚本语言,熟悉Python开发优先;
    3.熟练使用linux系统,掌握常用数据结构与算法;
    4.有线上棋牌游戏维护经验者优先;
    5.自主学习能力强,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责最新的渲染技术在移动平台上的落地实现;
    3.负责渲染管线的开发和优化。

    职位要求:

    1. 掌握C++、掌握一门Shader语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的渲染模块。拥有渲染管线开发优化、PBR渲染、程序资源生成等至少一个方面的开发经验。
    3. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化
    4. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术。
    5. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与策划、美术沟通,实现系统功能开发;
    2.进行unity3d性能优化、插件开发和ugui扩展组件开发;
    3.进行逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.熟悉unity3d开发,熟练使用c#、lua开发;
    2.熟悉mysql,mongodb开发;
    3.有unity+lua框架项目经验、shaderlab编程经验、unity性能优化和安全性优化开发经验者优先考虑;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责项目的引擎的开发和优化。

    职位要求:

    1.2年以上引擎开发经验;
    2.熟悉C++语言,掌握/HLSL/GLSL/METAL中至少一种shader language;
    3.扎实的图形学基础,熟悉各种常用渲染表现对应的shader 实现;
    4.对成熟商业引擎有较深入的研究 (UE4、Unity3D)者优先;
    5.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6.善于沟通,要有团队合作精神;
    7.能承受一定强度的工作压力;
    8.熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境并具有相关经验者优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责我的世界(Minecraft)UGC平台的质量保障工作。
    2.对开发者平台进行功能性测试、接口测试、性能测试、自动化测试等日常测试及相关测试开发工作。
    3.负责发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议。
    4.参与优化测试全流程,提升测试质量和效率。

    职位要求:

    1.计算机相关专业本科或以上学历;
    2.具备扎实的计算机基础,熟练掌握C++/Java/Python等至少一门编程语言;
    3.3年或以上软件测试或测试开发经验,熟悉性能/兼容性/接口测试相关的流程,熟悉常见的自动化测试框架,有自动化测试和持续集成实践经验者优先;
    3.有强烈的主动性、责任心和执行力,具备产品整体的质量把控意识和风险意识,有带领团队经验者优先;
    4.有清晰的逻辑分析和沟通协作能力,心理素质良好,可以承受一定的压力;
    5.有丰富沙盒类游戏经验,熟悉mod玩法,有mod开发经验优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责iOS平台客户端产品的功能研发和性能优化
    2、参与iOS平台新技术研究和落地

    职位要求:

    1、精通Objective-C/Swift语言,深入理解Cocoa框架,熟悉掌握iOS平台多线程、网络通信和数据持久化的使用
    2、具有深入的性能调优经验,了解iOS/macOS操作系统架构和特性
    3、掌握常用算法和数据结构,有扎实的计算机基础
    4、有良好的学习能力、沟通表达能力和团队合作精神
    5、熟悉iOS平台音视频技术优先

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划、美术沟通,负责游戏动作相关的开发工作,问题解决和优化;
    2. 了解基本的美术动作的开发工具和流程,并可以进行相关对接工作;
    3. 负责其他客户端游戏逻辑开发和维护。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2. 熟练掌握C++/Lua,Unity3D/Unreal使用经历者优先,
    3. 熟练掌握常用数据结构与算法;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责Unity手机游戏客户端的设计和开发;
    2、按照项目需求进行引擎相关功能的二次开发;
    3、各类工具开发,优化开发流程;
    4、持续的手游客户端性能优化;
    5、以改善游戏体验为核心共同目标,与美术和策划无间协作。

    职位要求:

    1、计算机及相关专业本科及以上学历;
    2、三年以上游戏客户端开发经验,至少参与过一款3D游戏项目;
    3、熟悉常用的算法、数据结构、设计模式,具备计算机图形学基础知识;
    4、游戏框架、网络同步、角色动画、渲染等领域至少一个有较为深刻的认识;
    5、责任心强, 自我要求严格,学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
    6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4、精通3D美术内容制作工具,包括: Houdini Substance Painter/Designer 3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5、熟悉UE4/Unity引擎工具, 会用maxscript/python脚本者更佳

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.图形渲染技术解决方案的预研与开发;
    2.自研引擎图形功能的使用、维护与扩展;
    3.美术渲染表现的技术支持,工具链的开发与优化;
    4.跟进业内前沿的技术进展,

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年游戏客户端开发经验;
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法; (C++重点考虑)
    3.熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑;
    4.熟悉OpenGL/dx,并且实现过一些游戏里面渲染效果者优先; (渲染效果重点考虑)
    5.熟悉任何一款开源客户端,或者自制渲染管线者优先;
    6.善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责公司手游反外挂系统开发和维护,包括安卓或IOS端的加固、加壳、资源加密、反编译等工作;
    2、对游戏外挂进行原理分析并给出解决方案。
    3、负责安全性业务的需求落地实现,核心问题攻坚等;
    4、负责游戏安全渗透测试、安全评估,组织漏洞发掘、模拟攻防等;

    职位要求:

    1、有较丰富的手游加固、保护、防外挂经验。
    2、计算机相关专业本科以上学历,有较多相关工作经验可放宽专业要求;
    3、熟悉x86和arm体系汇编代码,熟悉安卓/IOS APP逆向分析方法;
    4、熟悉游戏常见的保护方式和破解手段;
    5、熟悉游戏外挂工作原理和技术手段;
    6、能熟练使用IDA等调试、逆向工具,熟练掌握静态分析、动态调试等逆向分析技术;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 参与公司内部研发数据中心建设、改造等相关工作;
    * 作为业务方代表,对IDC数据中心现有工作进行风险评估、跟进处理,提出优化建设意见;
    * 在数据中心项目建设或改造的启动期,全程参与选址等前期工作,能提供暖通专业技术支持;
    * 为项目中的暖通和给排水专业出现的具体技术问题进行分析,找到技术解决方案,进行技术决策。
    * 全程参与设计过程,根据部门需求提出设计优化建议;
    * 与工程基建部门建立工作对接关系,确保项目合规,公共资源及时到位;
    * 在园区项目建设阶段,作为业务方代表,跟进数据中心建设的各项工作,尤其是给排水、暖通;
    * 负责数据中心的基础设施整体可用性、现场运营质量、运营安全及运营成本,并持续优化及改进;

    职位要求:

    * 本科及以上学历,暖通及计算机相关专业;
    * 五年以上大型数据中心建设/监理/运营等相关经验,对数据中心生命周期管理有深入的理解和相关实践;
    * 参与设计或建设过多个中型数据中心项目(>2500平方米或>500个服务器机架),具有实战经验;
    * 熟悉国内外主流数据中心技术,尤其是数据中心的制冷系统;
    * 了解数据中心成本体系和成本优化方法;
    * 与主流运营商或专业服务商在建设或运营方面有深入合作经验者优先;
    * 具备良好的项目管理能力,有大型数据中心建设经验尤佳,具有注册暖通工程师资格尤佳;
    * 善于沟通,心态积极、吃苦耐劳,适合出差(杭、广、北等),可接受在项目所在地阶段性短暂驻扎。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责网易游戏玩家登陆支付等多种的数据分析工作
    · 数据驱动型思维,对多种数据进行深度组合分析,拆解业务关键指标
    · 负责游戏支付数据深度分析,包括但不限于:支付风控分析、渠道风险分析、产品健康度分析等
    · 根据业务需要,设计数据监控和报警体系,实时发现问题,持续跟踪关键数据指标
    · 建立玩家支付数据分析模型,提供核心算法和基础特征,支撑用户画像、用户推荐等系统

    职位要求:

    · 本科及以上学历,2年以上工作经验
    · 数学、统计学、计算机相关专业背景
    · 优秀的逻辑思维能力和数据分析能力,能够独立、高效地发现和解决或推动解决各种疑难问题
    · 具有钻研精神,主观能动性强,能适应快速变化的业务需求,具备良好的团队合作精神和沟通技巧
    · 掌握至少一种数据分析工具,熟练使用SQL和Excel
    · 有大数据平台数据分析应用经验者优先

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    打造行业领先的深度性能工具和游戏自动化相关工具,包括:
    1. 开发游戏深度性能测试工具,搭建性能监控系统
    2. 分析游戏画面渲染过程,研究测试及优化方案
    3. 调研先进的游戏性能优化技术,建设游戏性能标准与优化平台
    4. 深入研究底层技术,打造行业领先的游戏自动化方案

    职位要求:

    1. 熟练掌握C/C++,会使用python
    2. 熟悉游戏画面渲染机制,熟悉OpenGL ES或Vulkan等
    3. 熟练掌握游戏性能分析技术,有实际项目优化经验
    4. 了解主流游戏引擎例如Unity/UE等
    5. 有一定Android/iOS Native开发能力优先
    6. 责任心强,善于沟通,有较强的自学能力和研究能力

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协助主管制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;

    职位要求:

    1. 年轻有冲劲,热爱游戏;
    2. 大学本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业,2年及以上软件研发相关工作经验为佳;
    3. 独立负责过软件研发项目的项目管理工作;
    4. 熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解研发项目的特点;
    5. 熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;
    6. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力;
    7. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    工具研发、渲染、智能行为系统、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    【工具研发方向】
    职责:
    3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作
    要求:
    1. 精通C++编程。
    2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    5. 较强的自我推动力和抗压能力。

    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【智能行为系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎智能行为系统开发及优化
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对游戏中角色寻路、碰撞、搜索等智能行为有深入了解。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.对新游市场进行敏锐观察,客观、准确的对比与评价新游。
    2.深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,剥开社交的表层,找到游戏的内核。
    3.创意脑暴,畅谈心中的游戏理想型。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.在校学生,大学及以上学历,专业不限,热爱游戏,游戏经验丰富,
    2.为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    3.面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(全天且可保证6个月者优先)
    4.手游狂热爱好者,同时体验多品类多款手游产品者,或在射击品类具有深度游戏经验者优先
    5.具备英语、日语或其他小语种能力优秀者优先
    6.具有游戏评测或其他项目研究经验更优

    【简历投递要求】
    本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

    【实习地点】
    广东省广州市天河区珠江新城侨鑫国际

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏用户精细化运营和直播领域推荐系统的开发和优化工作;
    2. 负责召回和排序算法开发工作,包括但不限于 Wide&Deep/DeepFM/GBDT 等;
    3. 参与构建特征工程,标签体系,优化技术方案,改进产品功能等。

    职位要求:

    1. 计算机、机器学习和数学等相关专业,硕士及以上学历;
    2. 熟悉经典的算法并有实践经验,比如 FM/LR/W&D/FTRL 等;
    3. 精通至少一门语言,Java/C++/Python/R 等,具有扎实的代码功底和实战能力;
    4. 一年以上机器学习或数据挖掘等相关工作经验;
    5. 较强的沟通能力和团队协作能力;
    6. 善于学习新知识、乐于接触新场景、关注前沿新技术。
    7. 熟悉主流大数据处理技术(Hadoop/Spark/Hive/HBase/Flink 等)优先;
    8. 具备数据可视化和模型可解释度相关工作经验者优先;
    9. 有 Kaggle 或人工智能大赛经历并已取得较好名次优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    工具研发、渲染、智能行为系统、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    【工具研发方向】
    职责:
    3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作
    要求:
    1. 精通C++编程。
    2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    5. 较强的自我推动力和抗压能力。

    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【智能行为系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎智能行为系统开发及优化
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对游戏中角色寻路、碰撞、搜索等智能行为有深入了解。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    负责3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发

    职位要求:

    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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