社会招聘

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责游戏客户端模块设计和开发。
    2.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    职位要求
    1.熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity使用经历者优先。
    2.良好的代码风格、编程习惯。
    3.熟练掌握常用数据结构及算法。
    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责广告平台前端设计与实现;
    *根据需求优化产品性能、用户体验、交互效果;
    *解决项目中遇到的技术难点,推进技术创新;

    职位要求:

    *计算机及相关专业,本科及以上学历,3年以上相关经验优先;
    *熟悉javescript/html/css/jquery/ajax等开发技术,熟悉es6标准、sass/less语言优先;
    *熟悉主流前端框架(React, AngularJS, vue, bootstrap等);
    *熟悉Nodejs,了解Grunt、Gulp、Webpack等前端自动化工具优先;
    *对前端开发规范、工程化、组件化、模块化、测试有深入认识和实践;
    *学习能力突出,良好的沟通与团队协作能力;
    *有广告平台(DSP/SSP/ADX)开发经验优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏客户端系统设计与开发;
    2、负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1、熟练掌握C++/Python。
    2、熟练掌握常用数据结构与算法。
    3、良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏。
    4、有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有3D渲染开发和优化经验优先。
    5、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易游戏工具研发团队是一支于国内游戏行业领先的概念性复合型人才团队。我们以One for All为理念,以工具承载游戏。用以业务为导向构建的工具链,通过提高基于工具驱动的游戏研发效率,解放策划美术团队的生产力,赋与游戏团队更强大的竞争核心。

    1. 负责3A游戏工具流的框架设计和开发;
    2. 负责3A游戏引擎工具的开发;
    3. 负责和策划美术沟通了解需求,优化流程。

    职位要求:

    1.学历要求本科或以上,至少一年工作经验,游戏行业相关优先考虑;
    2.熟悉C#,C/C++,Python,Lua等至少一种编程语言;
    3.善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进;

    优先考虑
    1.熟悉QT或者编辑器开发优先;
    2.有Unity等商业引擎使用经验优先;
    3.熟悉Maya,Max优先;
    4.热爱游戏者优先考虑;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.如果您希望应聘某一个具体项目,请在上传的简历中将简历名称设置为“姓名+项目+职位”;
    2.如果您不确认自己最适合哪一个职位,或者您对项目没有倾向性,可以直接投递简历,如简历的基本条件匹配,hr同事会跟您做进一步的沟通确认。

    职位要求:

    客户端方向:熟悉C++、熟练使用python或lua,有3d引擎开发经历者尤佳;
    服务端方向:熟练掌握C++/Python,掌握常用数据结构与算法优先,有大型游戏开发及线上维护经验优先。
    引擎开发方向:熟练使用C++和Python,熟悉至少一种shader language; 2.良好的图形学基础知识; 3.良好的英文阅读能力; 熟悉Unity、UE4等至少一个引擎的使用及原理。
    技术美术方向:精通3D美术内容制作工具,包括: Houdini Substance Painter/Designer 3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;熟悉UE4/Unity引擎工具, 会用maxscript/python脚本者更佳。
    引擎工具开发方向:有windows平台相关开发经验,熟悉QT、WPF等框架;对unity,unreal等引擎相关工具或影视相关工具有了解的优先考虑;有一定的编程经验,熟悉Python等至少一种脚本语言。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏服务端系统设计与开发;
    2、负责游戏服务端架构和性能优化;

    职位要求:

    1.熟练掌握C++/Python,熟悉golang更佳;
    2.熟练掌握常用数据结构与算法;
    3.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏;
    4.有游戏服务端开发经历者优先,有高DAU的游戏服务端优化经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 游戏客户端渲染功能架构,设计、实现某一独立的渲染功能模块
    2. 游戏客户端性能分析,优化游戏客户端性能
    3. 游戏客户端渲染表现,根据TA和美术的需求,设计实现游戏渲染表现

    职位要求:

    1. 熟悉C++语言,掌握至少一种脚本编程语言,掌握HLSL或GLSL
    2. 有扎实的图形学基础,对渲染管线有较为深入的了解
    3. 熟悉至少Unreal/Unity/Cry Engine中至少一种引擎的渲染模块架构,或者深入了解过自己公司的自研引擎。拥有通过代码独立分析某功能实现流程的能力。
    4. 具备良好的逻辑思维和编程风格,具备独立解决技术问题的能力
    5. 有三年以上游戏引擎开发经验者优先
    6. 对最新技术保持敏感性。能管住最新的专业相关会议,了解学术界和游戏界最新技术的进展。
    7. 善于沟通,有团队合作精神
    8. 能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1.熟练使用TypeScript、JavaScript 2.熟悉Laya/CocosCreator/Egret的引擎源码;
    3.有丰富H5游戏开发和优化经验优先;
    4.熟练掌握常用数据结构与算法;
    5.熟悉H5,熟悉WebGL,了解渲染原理者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    自研游戏引擎系统开发及优化
    推动自研引擎和系统在项目落地及应用

    职位要求:

    1. 精通C++编程,深入掌握至少一种引擎关键系统的设计和实现。
    2. 有很强的代码分析和优化能力。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器业务系统设计开发
    2.负责服务器端架构与性能优化

    职位要求:

    1. 熟练使用C++、Python;
    2. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    3. 熟悉linux开发环境,熟悉多进程服务器架构;
    4. 熟悉至少一种数据库的使用,mongodb优先;
    5. 良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与开发实施,负责BI数据产品、日志监控、数据仓库等各种数据系统的后台开发实现和优化;
    2、参与分布式高并发API搭建,系统功能接口、系统后台接口、数据可视化接口的设计与开发;
    3、能够对海量数据进行挖掘、整理和分析,并将数据处理流程系统化、平台化;
    "

    职位要求:

    1、计算机相关专业本科及以上学历,有2年以上Django/Flask/Spring Boot/Spring MVC项目经验;
    2、熟练Python/Java、SQL、Shell语言,掌握Django、DRF、Flask等开发框架,Spring/MyBatis技术体系;
    3、熟练操作常用数据库(Mysql、Mongodb、Redis),熟悉Html,CSS,JavaScript前端技术;
    4、有使用Hadoop/Hive/HBase/Spark/ Elasticsearch /Kafka/Flume经验,进行海量数据处理经验者优先;
    5、逻辑清晰、对数据敏感,良好的沟通能力和协作能力,敢于接受挑战,能够承受压力;
    "

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端调优;
    3.负责游戏客户端模块设计和开发。

    职位要求:

    任职要求:
    1.2年以上游戏客户端开发经验
    2 至少熟悉Python/lua一种脚本语言的优先考虑
    3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的优先考虑
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法
    5. 热爱游戏,能适应手游开发节奏者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    - 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    - 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    - 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

    职位要求:

    任职要求:
    - 诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;
    - 两年以上游戏引擎开发经验;
    - 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    - 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    - 熟悉各种效率分析和优化技术;
    - 有一款以上游戏开发经验;
    - 有ios和Android平台开发经验者优先;
    - 有完整项目经验者优先

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏客户端/服务端模块的设计和开发;
    2、负责游戏客户端/服务端框架的优化与扩展;
    3、客户端服务器均可,但最好能够兼顾双端(可偏重一端);

    职位要求:

    1、 熟练掌握Python/C++/mongodb;
    2、 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    3、 熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程;
    4、 有2年以上的手游开发经验者和线上游戏维护者经验优先考虑;
    5、 善于沟通,要有团队合作精神;
    6、 热爱游戏,喜欢暗黑类游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与育碧外籍资深动作美术合作、使用业界领先的动捕开发流程,在成熟商业引擎UE上进行Console级别动作体验的研究与开发;
    2.负责基于动捕流程,设计实现游戏主角/怪物/AI的动作状态机和网络同步结构;
    3.负责游戏内可交互过场的实现、负责无缝相机系统的优化;
    4.负责游戏动作的资源优化和性能优化;

    职位要求:

    1. 掌握C++、熟悉至少一门脚本语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的动作系统。拥有物理、网络同步、AI等至少一个方面的开发经验。
    3. 对高品质的动作体验感兴趣、对动作和射击类3A游戏的动作制作有自己的理解,有志于探索和实践最新的动作技术。
    4. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责最新的渲染技术在移动平台上的落地实现;
    3.负责渲染管线的开发和优化。

    职位要求:

    1. 掌握C++、掌握一门Shader语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的渲染模块。拥有渲染管线开发优化、PBR渲染、程序资源生成等至少一个方面的开发经验。
    3. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化
    4. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术。
    5. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责游戏美术设计效果的技术实现和美术跟进;
    3.负责最新的渲染技术的落地实现;
    4.负责游戏自动化资源生成工具、资源优化;

    职位要求:

    1. 了解C++、熟悉至少一门脚本语言、掌握一门Shader语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎上的渲染开发制作,可以使用Shader熟练开发基础美术材质。
    3. 在Houdini资源生成、PBR渲染、动画管线、材质开发等至少一方面有专精。
    4. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化,协助程序进行落地
    5. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术。
    6. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责跟进产品的功能开发全流程,保障各个环节的开发与测试质量,提升团队工作效率
    2. 积极发现和推动解决项目中的各类风险,对项目提出合理的改进意见和建议
    3. 对游戏内容进行测试跟进,参与功能测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障工作
    4. 发挥自身专业能力,解决项目中存在的疑难质量问题

    职位要求:

    1. 本科及以上学历
    2. 有较好的沟通协作能力,有良好的团队精神和主人翁意识,能够承受一定的工作压力
    3. 有良好的逻辑思维能力,善于分析和思考问题
    4. 有良好的学习能力,对新鲜事物的上手速度较快,环境适应能力较好
    5. 热爱游戏,能在业余投入一定的时间在游戏体验上,对游戏有一定的理解
    6. 工作细心踏实,严谨对待测试任务
    7. 有一定的计算机基础知识,熟悉至少一门语言,python优先

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责服务器端维护与开发;
    2. 负责对服务器框架的优化与扩展;
    3. 协助组员实现新玩法需求(服务器端部分)。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 精通C/C++;
    2. 熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程;
    3. 熟悉bash、lpc等脚本语言为佳;
    4. 能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作;
    5. 有3年以上的服务器端开发经验者优先考虑;
    6. 善于沟通,要有团队合作精神;
    7. 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;
    8. 能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位介绍】
    1. 面向网易游戏大数据,构建模型洞察用户行为动机及目的;
    2. 基于业务逻辑及玩家行为,建立并优化游戏内不同场景的推荐算法与策略;
    3. 追踪数据挖掘、推荐算法等领域的发展趋势,将前沿技术应用于具体业务;
    4. 为游戏产品提供高效稳定的推荐算法,直接提升游戏的营收以及用户体验;

    职位要求:

    【职位要求】
    1. 重点院校计算机、数学、统计学等相关专业本科以上学历;
    2. 较强的编程能力,熟悉C/C++、Java、Python等任一编程语言,有数据挖掘实践经历,熟悉推荐系统相关理论和以及各类常见机器学习算法;
    3. 熟悉分布式架构,有linux平台处理海量数据经验以及Spark,Storm, Hadoop相关工作经验者优先;
    4. 有2年以上推荐算法研发项目经验者优先;
    5. 热爱网络游戏,对数据持有好奇心,有较好的业务敏感性,能够主动分析发掘业务层面的需求并制定对应的数据方案;
    6. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,具备跨部门项目协调能力;

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