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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作内容:
    1、负责引擎产品Web端项目界面日常开发迭代
    2、保持高效的前端性能,优秀的代码可维护性,良好的浏览器兼容性;
    3、负责Web新技术调研、提升研发质量和团队的开发效率

    职位要求:

    1、计算机及相关专业本科以上学历,两年以上web前端开发的经验
    2、熟练掌握前端相关技术(HTML/CSS/JavaScript),以及相关开发调试工具
    3、熟练掌握一个前端框架(React/Vue),并有自己的理解,若有QT开发经验者为佳
    4、良好的编程习惯(包括变量命名,接口设计、接口文档等)
    5、善于沟通,有针对性设计方案或解决问题经验的优先考虑。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、研究三维人脸/人体/头发/服装的重建、表情/动作的合成和迁移、常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等相关算法
    2、探索前沿AI技术在游戏行业的应用、推动相关技术在游戏项目中落地、并发表有影响力的论文

    职位要求:

    1、计算机图形学或3D计算机视觉相关方向的在读硕士或博士
    2、了解渲染、几何、图像、物理仿真等常用的计算机图形学算法,并在某一子领域内有深入的研究和经验
    3、能在杭州全职实习6个月以上
    4、有计算机图形学或视觉相关的顶级会议/期刊(SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、ToG、CVPR、ICCV等)发表记录者优先

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、游戏策划, UI, 美术合作, 理解游戏需求,评估技术可行性并实现功能;
    2、客户端相关的系统,玩法,界面开发与优化;
    3、客户端相关的工具开发。

    职位要求:

    1、 熟悉C++;
    2、熟悉UE4或Unity引擎、有1年以上3D游戏开发经验;
    3、熟悉python者优先;
    4、良好的沟通、团队合作能力,编码规范,乐于分享。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端日常玩法模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架设计以及日常工具维护开发。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++/mongodb;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏客户端模块设计和开发;
    2、负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3、负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 熟悉C++/C#、熟练使用python/lua,有Unity3D/UE4使用经历者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、从事自然语言处理、智能会话等技术领域的研究和开发工作;
    2、负责Deep Learning领域前沿算法跟踪、算法实现及系统研发;
    3、支持公司相关产品在深度学习领域的研究。"

    职位要求:

    1、本科以上学历,计算机相关专业;
    2、熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如Caffe、TensorFlow和PyTorch;
    3、熟悉各种深度神经网络模型,并掌握相关实现及优化方案,有优化经验者优先;
    4、有Deep Learning实战经验,熟悉常用框架,有多机多卡分布式集群开发部署经验者优先;
    4、善于解决和分析问题,富有想象力和学习能力,良好的团队合作精神;
    5、有创造性思维,有推进人工智能的理想和使命感。"

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责UE4客户端(非游戏)功能的设计、实现和调试;
    2. 负责与美术、其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3. 负责优化项目客户端性能。

    职位要求:

    1. 2年以上UE4引擎实际项目开发经验,计算机相关专业;
    2. 熟悉面向对象设计,设计模式;具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;
    3. 精通C++,熟练掌握蓝图编程;
    4. 熟悉数据结构、面向对象开发和设计;
    5. 熟练使用UE编辑器,熟悉虚幻引擎项目制作流程;
    6. 有Steam 或 Epic Games 平台开发经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    您可以:
    -参与 APP 性能、体验优化及质量监控评估体系建设;
    -参与 Flutter 客户端混合开发方案设计与开发;
    -参与客户端技术架构设计,推进新技术在业务中落地;
    -重构项目和优化现有代码实现、找到现有问题的更优解,这是被鼓励的!

    职位要求:

    我们希望您具备以下条件:

    -具有扎实的编程功底,良好的设计能力和编程习惯;
    -有丰富的Android或者iOS开发经验,熟悉系统机制和特性,有大型App开发经验;
    -熟悉 Dart 语言和 Flutter 框架,熟练使用各种UI组件并进行UI 开发;
    -喜欢探索新技术,具备良好的分析、解决问题的能力
    -1年以上Flutter项目开发经验

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与产品服务端系统的架构设计、实现、优化和维护;
    *参与产品原型的快速开发;
    *调研、掌握新技术,具备全栈工程能力。

    职位要求:

    *2-4年工作经验,热爱编程,习惯阅读英文技术文档
    *具有强烈好奇心、优秀的学习能力、分析问题能力、代码执行力和沟通能力
    *能独立设计良好规范的API,能主动识别并有效应对系统的演化升级
    *熟练应用成熟的分布式缓存(Memcached或者Redis)、分布式存储技术方案
    *熟练使用MySQL数据库系统,对NoSQL数据库也有一定的了解
    *熟悉SpringBoot,MyBatis等框架及其原理;
    *熟悉 Linux 常规操作,熟悉网络编程、并发编程
    *热爱游戏,热爱新技术。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏AI接口开发、性能优化和算法落地工作,提高游戏AI的制作效率、提升玩家的游戏体验。

    职位要求:

    1. 计算机或相关专业本科或以上学历;
    2. 具备扎实的计算机基础,熟练掌握至少一门编程语言,深入理解数据结构、算法、操作系统和网络等知识;熟练掌握一门常用的游戏开发脚本(C#、Python或Lua)
    3. 了解深度学习的基本概念。熟悉一个常见的深度学习训练框架(TensorFlow, PyTorch)。
    4. 具备优秀的逻辑思维能力和问题解决能力,能够快速学习新的知识
    5. 做事积极主动,执行力强,能推动问题解决,有良好的团队精神和沟通能力

    PS:具备以下条件优先:
    1. 了解游戏基本逻辑,了解游戏AI的开发原理,或对竞技类游戏AI开发有经验者尤佳
    2. 了解常见的深度学习模型的部署流程。使用过移动端深度学习推理框架(NCNN, TNN, MNN)尤佳
    3. 了解强化学习的基本概念
    4. 熟悉一个常见的游戏开发引擎尤佳(unity,cocos2d等)

    注明:第三方编制岗位,介意者请慎投。

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