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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与UE4与Unity引擎的研发与技术支持工作
    2.分析游戏项目的需求,研究挑选最合适的技术方案,并完成相关功能实现
    3.分析与解决游戏项目的性能与内存问题
    4.解决项目组提出的各种技术问题,分享成功的技术方案

    职位要求:

    1.1年UE4,Unity或自研引擎研发工作
    2.对引擎的渲染、场景、动画、物理等任一核心模块有过实现或改进经验
    3.熟悉C++语言
    4.熟悉游戏性能优化
    5.有丰富项目经验者优先

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责数据中心网络运维与优化,保障网络稳定;
    2.参与数据中心网络监控、CMDB、自动化运维平台等系统设计及优化;
    3.参与数据中心网络架构规划与建设。

    职位要求:

    1.具备扎实的网络基础,熟悉各种二三层网络协议,精通路由交换;
    2.熟悉业界主流厂商网络设备产品及配置;
    3.具备3年以上数据中心网络运维与实施经验;
    4 熟悉Python,Java,Go,Perl等语言中的一种或以上;
    5 具备大型互联网或数据中心网络运维经验优先;
    6.具有独立解决网络问题的能力,有较强的实操及抗压能力;
    7.诚信正直,有优秀的学习、沟通能力,良好的团队协作意识

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端开发;
    2.负责游戏客户端日常维护、功能和系统开发;
    3.负责客户端所需的相关工具开发;
    4.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练使用Python(熟悉其他脚本语言也可)、C/C++;
    3.加分项:有Cocos或自研引擎使用经历;熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境;
    4.具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式;
    5.热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6.具备良好的团队精神和沟通能力,勇于承担责任

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    从事网易游戏云的网络虚拟化研发工作,主要包括以下一项或者多项职责:
    1.参与云网络 SDN 解决方案设计,为用户量身打造最优云化方案;
    2.参与控制系统的架构设计及研发,提供大规模、高并发的分布式网络编排服务,实时处理海量请求;
    3.研究业界 SDN 领域技术发展趋势及标准,并解决新技术落地过程中的关键技术难题。

    职位要求:

    1.三年以上工作经验,具备良好的程序设计、分析能力;
    2.计算机体系基础扎实,熟悉常用数据结构与 TCP/IP 网络技术原理;
    3.精通 Java 编程语言,熟悉 JVM 性能调优与主流 Java 框架;
    4.熟悉 MySQL、Redis、gRPC、ZK、Kafka 等开源技术组件,有调优经验者更佳;
    5.熟悉大规模、分布式、高并发系统的设计和研发,有 SDN 控制系统架构设计及研发经验;
    6.熟悉虚拟化、VPC、VXLAN 等云网领域知识,有 ODL、ONOS 等项目经验者更优;
    7.工作态度严谨,抗压能力强,善于处理疑难问题,具有良好的团队协作精神。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、图形渲染技术可行性解决方案与开发,渲染性能优化与移动平台适配;
    2、与团队成员沟通合作,总结分享开发经验。

    职位要求:

    1、两年以上的游戏开发经验,熟悉Unity渲染引擎热爱钻研游戏图形渲染研究与开发工作;
    2、熟悉3D技术与算法,精通OpenGL ES 2.0/3.0的规范,熟悉移动平台GPU架构;
    3、熟悉Unity引擎的渲染流程,熟练ShaderLab开发,熟知shader性能优化技术;
    4、对于光照模型,光照烘焙有深入研究,对于后期处理,实时阴影效果实现与性能优化方案有研究;
    5、熟悉stencil buffer, depth buffer.根据需求制作一些特别效果,熟悉卡通渲染,次时代渲染,熟悉透明渲染批次与性能。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    从事网易游戏云的后台系统研发工作,主要包括以下一项或者多项职责:
    1.作为团队核心开发,参与云计算系统的架构设计、编码研发以及项目落地等全生命周期;
    2.参与系统性能优化,技术难题攻关,持续提升系统在大规模分布式环境下的高并发、海量请求下的高处理性能;
    3.直面云原生业务需求下的各种复杂的、创新型的业务场景,基于相关领域前沿技术研究和创新,提出业界领先的优秀解决方案。

    职位要求:

    1.三年以上工作经验,具备良好的程序设计、分析能力;
    2.扎实的 Java 基础,熟悉 JVM 性能调优与主流 Java 框架;
    3.计算机体系基础扎实,熟悉常用数据结构与 TCP/IP 网络技术原理;
    4.熟悉 MySQL、Redis、ZK、Kafka、gRPC 等开源技术组件,有调优经验者更佳;
    5.熟悉大规模、分布式、高并发系统的设计和研发,有大型互联网系统的架构设计和开发经验者更优;
    6.熟悉微服务、云原生等云领域知识,有 SDN 等项目研发经验者优先;
    7.工作态度严谨,抗压能力强,善于处理疑难问题,具有良好的团队协作精神。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与编辑并输出游戏引擎的用户手册、教程、开发文档等形式的完整内容体系,为用户使用引擎提供完整的支撑。
    2、和引擎研发团队保持密切联系,根据功能迭代要求,完成引擎信息(包括文档、视频等)的同步更新维护,保持内容与引擎版本的一致性和准确性。
    3、协助整合并分析用户反馈,整理常见问题,跟进文档改进效果。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,信息类专业(计算机、信息工程等相关专业)或者有IT从业经验1年以上。
    2、有快速学习能力,了解技术文档写作的基础规范,具有良好的沟通表达及语言理解能力。
    3、有良好的客户服务理念,工作责任心强,注重团队合作。
    4、熟练掌握Markdown、Dita等文档写作工具的优先考虑。
    5、熟悉图文混排、视频制作等能力者优先考虑。
    PS:第三方编制,介意者请慎投。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责iOS客户端相关需求开发 
    2.负责项目技术方案的设计与编码, 不断迭代重构 
    3.负责高可用组件代码编写与维护 

    职位要求:

    1.3年以上iOS开发经验
    2.精通Objective-C/swift 
    3.深入理解面向对象编程思想,具有较强的设计能力 
    4.在架构设计、网络通信、移动端数据库、性能调优等方面有经验者优先
    5.深入理解iOS内存管理、Runtime、消息机制、多线程等工作机制及实现原理 
    6.有强烈的责任感,具备良好的协调推动能力、抗压能力、快速响应能力以及分析解决问题的能力 
    7.有电商app开发经验优先 
    8.较强的发现、分析和解决技术问题的能力
    9.有flutter等跨平台开发经验优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏垂直品类电商平台的安卓客户端产品迭代任务开发;
    *独立负责整个模块,封装公共组件,优化整体架构。

    职位要求:

    *大学本科及以上,计算机相关专业;有1年以上Android平台项目开发经验;
    *熟悉Java语言,熟练使用常用集合框架,了解其中的设计和实现。熟悉Java多线程和并发条件下的问题处理。
    *熟悉gralde工具,能正确使用和配置gradle完成项目配置和打包。
    *熟悉安卓Handler、Binder等组件。
    *具有性能优化经验、hybrid开发、熟悉kotlin语言更佳。
    *具有良好的编程习惯和面向对象思想。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司监控平台前后端开发工作,与PD/PM/QA等团队成员合作,共同创造优质的产品,快速、高效推动产品的迭代;
    2.改进系统的稳定性及易用性,提升用户体验;
    3.挖掘代码性能监控和优化方向,提供更多优化方式;

    职位要求:

    1.有web后台开发经验,熟悉常用web框架(如Flask、Django等)优先;
    2.熟悉掌握Python/golang,重视代码之类,对代码调优有经验,熟悉火焰图原理和分析优先;
    3.熟悉Linux、熟悉系统原理;
    4.至少熟悉并使用过一种消息队列,如Kafka、RabbitMQ等;
    5.至少熟悉并使用过一种数据库,如MongoDB、MySQL、Redis等;
    6.计算机相关专业,本科及以上学历,2年以上相关经验。

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