社会招聘

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  • 发布时间

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.了解策划工作流程,针对游戏开发设计各项工具,与程序合作制作并优化工具流程;
    2.了解美术工作流程,针对美术使用的各项工具,分析其中的效率痛点,设计并改进工具流程,提高美术开发效率;
    3.协调策划、技术与美术,制定游戏的数据规范;
    4.撰写工具技术文档,为团队成员提供指导与培训。

    职位要求:

    1.具有3年以上的游戏设计或开发经验,熟练掌握游戏的开发工具;
    2.有基本的面向对象编程的概念,具备一定的代码能力,计算机相关专业优先;
    3.使用成熟引擎工具或MOD工具独立完成过游戏作品优先;
    4.乐于学习,善于分析与解决问题。
    5.良好的团队合作能力,较强的沟通能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.负责服务器端维护与开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上手游服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.负责服务器端维护与开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    【任职要求】
    1. 熟练掌握Python
    2. 有一些c/c++基础
    3. 熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4. 能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作;
    5. 有线上游戏维护经验者优先;
    6. 善于沟通,有团队合作精神,做事积极,对待工作有责任心,最好有用户体验思维
    7. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责项目的引擎的开发和优化。

    职位要求:

    1.2年以上引擎开发经验;
    2.熟悉C++语言,掌握/HLSL/GLSL/METAL中至少一种shader language;
    3.扎实的图形学基础,熟悉各种常用渲染表现对应的shader 实现;
    4.对成熟商业引擎有较深入的研究 (UE4、Unity3D)者优先;
    5.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6.善于沟通,要有团队合作精神;
    7.能承受一定强度的工作压力;
    8.熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境并具有相关经验者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责开发游戏内图形渲染效果;
    2.负责对游戏图形渲染方向的性能优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上手游客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++,有3D渲染开发和优化经验;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 负责系统功能制作
    2 参与UI交互及表现优化致力于做出具有突破性意义的乙女向游戏UI表现

    职位要求:

    1 对游戏热爱,积极主动,自我学习意愿强烈;
    2 本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    3 熟练掌握C++/Python/lua,Unity3D/Cocos2D使用经历者优先;
    4 能高标准按时保质完成系统功能开发
    5对UI开发情有独钟,有一定自我思考
    6愿意接触公司内部较新引擎UI技术,突破UI表现天花板

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏垂直品类电商平台产品的服务端开发;
    *发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计;
    *负责现有功能的迭代及重构。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年以上Java服务器端开发工作经验,至少经历过1个实际运营的项目;
    *熟练掌握Java语言和熟练掌握多线程编程,熟练掌握Spring系列技术的优先(Spring Boot,Spring Cloud);
    *熟练应用成熟的分布式缓存(Memcached或者Redis)、分布式存储技术方案;
    *精通SQL语言,并熟练使用MySQL数据库系统,有NoSQL数据库实际使用经验并有志于运用此技术的优先;
    *精通面向对象开发方法和设计模式,熟悉敏捷开发流程,逻辑思维能力较强;
    *熟悉Linux OS,具备Linux下的系统开发经验;
    *逻辑思维清晰,做事认真踏实有责任心,有极强的团队合作精神,善于沟通和分享;
    *为人热情开朗,工作主动积极,能承受一定压力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位职责
    1、根据网易CC推荐和风控业务运营的需要,进行数据的收集、筛选、建模、分析;
    2、通过数仓模型、实时\离线数据开发、数据服务等方式建设CC的流量数据能力,以数据+产品的方式提供丰富、稳定的流量领域数据赋能业务,探索数据本身的增量价值;
    3、建设CC数据治理和管理体系,结合业务+元数据+技术,推进资源成本的优化,保障数据产出的稳定性;

    职位要求:

    要求
    1、 有较为丰富的数据仓库研发经验,熟悉数据仓库、数据体系和数据价值的建设及优化,有数据产品落地经验优先;
    2、 熟悉大数据架构,具备实时或离线数据研发能力,熟练掌握Hbase、Hive、Spark、Presto等大数据技能;
    3、 熟悉Linux环境及脚本开发(Python/Shell等),熟悉Sql;
    4、 掌握常用统计方法(相关分析、线性和逻辑回归、决策树等),有数学建模相关项目经验优先;
    5、 具备快速学习能力、跨团队沟通协作能力,有较强的逻辑思维能力和解决问题能力;
    6、 本科及以上学历,丰富的数据研发经验;
    7、 具有风控相关经验优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易互娱AI实验室招募游戏AI算法专家,带领团队利用深度学习和强化学习学习游戏中的智能体。目标是带领团队实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中NPC角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;
    3. 具有上述方向2年及以上工业界经历,有实际项目经验;
    4. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/Keras和PyTorch;
    5. 熟练掌握常用的游戏开发脚本(c#、Python);
    6. 喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
    7. 有数据挖掘、和机器人控制算法相关经验者优先;
    8. 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
    9. 能够独立分析并解决问题,有带项目经验者优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1-负责直播/点播产品音视频编解码模块优化和业务开发;
    2-参与音视频传输架构开发;

    职位要求:

    1、计算机、通信或相关专业;
    2、熟悉掌握C/C++,有使用Python经验更好;
    3、了解基本的音视频编解码原理,掌握相关音视频基础知识;
    4、熟悉H264、H265、VP8、VP9等主流编解码方案;
    5、使用过ffmpeg等主流音视频框架,了解基本实现流程;
    6、需要较强的学习能力,好奇心和求知欲望,对底层音视频有浓厚的兴趣;
    7、具有音视频编解码和视频传输开发经验优先

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责数据中台服务端的设计和开发维护;
    *对服务框架进行优化与扩展;
    *参与制定代码规范、测试规范、需求研发流程,提升开发效率和质量。

    职位要求:

    *计算机相关专业,本科及以上学历,2年以上工作经验;
    *熟练使用一种或多种编程语言(例如Python 、Java和 Javascript等),熟悉Python优先;
    *熟悉Web后端架构,有Django/Flask/Nodejs相关项目经验优先;
    *熟悉常用的数据结构与算法,具有良好的软件设计能力;
    *熟悉Linux平台环境的开发,掌握Linux常用命令 ;
    *熟悉数据库原理,熟练使用mysql、redis等数据库。

    注:本岗位有正职和外包编制,具体根据实际面试情况确认编制。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责前端功能的设计与开发;
    *参与系统代码重构、迭代设计和开发;
    *负责前端技术攻关、新技术调研并应用到项目当中。

    职位要求:

    *本科及以上学历,计算机相关专业背景,3年以上工作经验;
    *扎实的前端基本功(html,es6,css),对前沿的前端技术及概念有一定了解;
    *至少熟练使用一款前端框架(React、vue、angular)并熟悉底层原理;
    *熟悉前端构建工具,gulp或webpack等;
    *熟悉前端性能优化,对前端安全有相关了解;
    *熟悉常见的数据结构及算法,有复杂系统的架构设计经验者优先;
    *逻辑性强,主动性强,有推进事情的意识,善于沟通,团队协作能力强。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器核心功能、代码基础框架的开发与维护
    2.负责服务端性能优化

    职位要求:

    1.熟练使用Python、Golang、C++其中至少一种语言
    2.熟悉网络编程、多进程开发以及分布式开发
    3.熟练使用mongodb、redis、mysql其中至少一种数据库
    4.熟练掌握Linux系统下的运维和debug
    5.拥有较强的学习能力、自驱动能力
    6.有大型游戏项目开发、运维经历优先
    7.本科或以上学历, 3-5年服务端工作经历

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.作为UI与程序之间的的沟通桥梁,提供技术解决方案,在游戏引擎中将UI设计完美落地
    2.配合UI与程序团队对游戏界面交互的操作手感,动画节奏,特效效果等进行调优
    3.配合UI团队快速搭建设计原型demo(展示视频/引擎脚本动画等)
    4.制定UI资源制作规范和流程,平衡产品落地结果的视觉质量和性能
    5.统筹美术制作流程,协调各职能良好配合
    6.组建UI技术支持团队

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、美术相关或者交叉专业
    2.三年以上TA/主美工作经验,具备较强审美能力和美术敏感性
    3.熟悉计算机图形学,熟悉脚本语言,了解前端工程师实现逻辑,与项目前端工程师落地期望效果,并能组织或配合编辑器前端工程师为美术工作开发和优化各种工具环境
    4.至少精通1款3D游戏引擎(Unity3d、UDK、UE4、CE3),并了解其长短处,以及效果极限
    5.熟悉完整的美术制作流程,以及各项相关工具的使用,具备一个人做完全流程的能力
    6.具备美术资源制作环节的统筹能力,具备较强沟通能力
    7.对新技术和工具保持学习的热情,对技术发展趋势有一定敏感性
    8.熟练使用美术工具的能力:PS、3Dsmax、ZB、Xnorma、Speedtree等

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责新系统/玩法的开发;
    2、负责服务端性能和内存等优化;
    3、负责服务端微服务框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1、熟悉C++、熟练使用lua或者python脚本语言;
    2、半年以上开发经验;
    3、有分布式系统开发经验,了解常用的一致性算法;
    4、熟练掌握常用数据结构以及算法;
    5、良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    6、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;
    7、 具备良好的团队精神和沟通能力;
    8、能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.根据不同游戏的服务架构、性能需求以及业务情况,为游戏服务端设计选用基础运行环境(包括服务器、虚拟化、云服务、网络、数据库等),并为游戏提供可控成本下高质、高效的运维服务; 
    2.建立与监控各类运维指标,定制数据分析标准; - 联合产品部门,根据游戏和基础环境情况及时发现问题、优化技术架构,提升用户体验; 
    3.参与前沿开源软件、虚拟化、数据库、WEB服务的深入研究,结合业务落地技术方案。 

    职位要求:

    任职要求:
    1. 熟悉Linux操作系统;
    2. 熟悉计算机网络体系架构,TCP/IP、HTTP等常见网络协议协议;
    3.熟悉Shell、Python等至少一门常见脚本语言; - 熟悉mysql、mongodb等至少一种数据库应用; 
    4.善于和他人合作,具有集体荣誉感,具备良好的责任心和服务意识;
    5.乐于尝试新事物,具有很强的问题解决能力,有很好的技术敏感度,有开源社区参与经验者优先。 
    6.有业务系统运维经历者优先,如Web平台、数据库的部署和维护等; 
    7.有大规模计算集群管理的经历者优先考虑。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端引擎设计和开发

    职位要求:

    1. 5年以上游戏服务端开发经验;有MMO游戏后台开发经验
    2. 硕士以上学历,计算机相关专业毕业尤佳
    3. 熟悉分布式系统设计和存储
    4. 精通C++;
    5. 良好的代码风格、编程习惯;
    6 具备良好的团队精神和沟通能力;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端C++/C#为主的架构设计与核心功能开发,并编写相关文档;
    2. 负责客户端性能优化与架构改进;
    3. 负责与相关部门人员进行有效的沟通协作;
    4. 参与客户端技术建设,制定技术规范,把控代码品质,解决技术问题;

    职位要求:

    1. 计算机相关专业本科及以上学历;
    2. 有4年以上3D开发经验,熟练使用游戏引擎,有底层架构经验者优先;同时兼备虚幻引擎经验优先;
    3. 精通C++,脚本C# / Lua 至少有一个非常熟练;扎实的3D图形学和数学基础优先;
    4. 熟悉3D美术流程;有熟悉Maya,3DMax,Houdini操作的优先;
    5. 具备良好的编程习惯和代码规范,有高度的责任心,能承受较大工作压力;
    6. 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力、有较强的自驱力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    负责图形相关算法的工具开发和成果落地,包括但不限于:
    1.算法sdk集成、工具链完善;
    2.基于unity3D/ue4或网易自研引擎做算法的简单demo开发;
    3.在3ds max/maya等三维软件内做部门算法的插件开发。

    职位要求:

    任职要求:
    1.熟练掌握unity3D或ue4开发;
    2.掌握QT/WPF或其他至少一种界面开发库;
    3.对max/maya等三维软件有基本了解,并能进行简单的插件开发;
    4.熟练掌握C++及至少一门脚本语言;
    5.本科以上学历,计算机相关专业;
    6.具备一定的英语读写能力,可以熟练阅读英文技术文档;
    7.工作积极主动,有热情,具备良好的团队合作精神和产品意识。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器引擎的功能开发与维护
    2.负责服务器配套工具的开发与维护
    3.推动社区的建设与发展
    4.协助产品解决在使用引擎过程中遇到的问题

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上服务端开发经验
    2.熟练掌握C++的使用,熟悉Python/Golang/C#优先
    3.熟练掌握常用数据结构与算法
    4. 熟悉分布式系统设计、操作系统、网络编程以及有性能优化经验优先
    5.有不同类型的游戏服务端开发经验优先
    6.良好的代码风格和编程习惯
    7.自主学习能力强,善于沟通,有团队合作精神,乐于分享

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