社会招聘

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、负责 Hadoop 集群、数据分析平台、计算平台维护和开发;
    2、负责公司海量用户行为日志数据收集、ETL;
    3、支持实时数据报表、离线数据报表、交互式数据分析等多种数据应用;
    4、参与数据分析平台的数据开发和调优。

    职位要求:

    1、熟悉分布式系统的基础理论知识,2 年以上相关工作经验;
    2、熟悉 Java/Scala 语言,有扎实的开发功底,有 Python 语言经验优先;
    3、熟悉 HDFS, Yarn, HBase, Kafka, Zookeeper 等基础组件;
    4、熟悉 Spark/Flink/Hive/Kylin/Druid/Presto 等开源产品;
    5、有大数据分析与数据仓库设计及开发经验优先;
    6、有数据挖掘、机器学习、推荐算法、人工智能、数学建模项目经验者优先;
    7、良好沟通和团队合作能力,具备很强的问题分析及解决能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术效果、工具开发。;
    2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化;
    3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率;
    4. 协助策划将相关游戏玩法、效果在引擎中落地;

    职位要求:

    1. 有图形引擎客户端开发经验者优先考虑;
    2. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;
    3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
    4.有一定的审美能力,能够自主挖掘提升游戏画和品质;
    5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
    6. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;
    7. 可承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发
    2. 游戏引擎相关工具和编辑器开发
    3. 游戏客户端性能优化

    职位要求:

    1. 熟练使用C++,熟悉一种脚本语言(Python最佳),熟悉一种shader语言
    2. 熟悉3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础
    3. 对游戏引擎中渲染、动画、特效等模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块
    4. 具备较强的自驱力,能主动探索解决方案并实现
    5. 熟悉商业引擎,有引擎开发经验者优先

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、研究网易自研引擎及主流商业引擎(如U3D、UE4等)各种内部工具的使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    Job Duties:
    -Conduct researches on all types of tools in U3D or Unreal Engine; -Provide solutions to the technical art related problems during game art resources production.
    -Optimize art workflow in the project,develop engine tools and plug-ins according to changes of game art or program;
    -Provide technical support for establishing and optimizing the pipeline of art resources development.
    -Conduct effective technical researches for better game art effect;

    职位要求:

    职位要求:
    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

    Job Requirement:
    -Bachelor degree or above in Computer Science or Art related area;
    -At least 1-year experience in Technical Art experience; Or experience in 3D Graphics programming.
    -Familiar with U3D or Unreal Engine; Graphics Algorithms knowledge and programming language (e.g. C++, Python, etc.) is preferred
    -Proficient in game art resources pipelines and specifications; Familiar with PBR process and Standards.
    -Outstanding Learning Ability and Problem solving Ability is preferred.
    -Familiar with 3D art production tools, DirectX3D, OpenGL, Render Pipeline

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划、美术沟通,负责游戏动作相关的开发工作,问题解决和优化;
    2. 了解基本的美术动作的开发工具和流程,并可以进行相关对接工作;
    3. 负责其他客户端游戏逻辑开发和维护。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2. 熟练掌握C++/Lua,Unity3D/Unreal使用经历者优先,
    3. 熟练掌握常用数据结构与算法;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责图形渲染管线以及相关图形特性的研发,与技术美术紧密配合,提高画面品质,分析和解决性能问题。
    2. 与业务层程序、美术配合,指定流程,引导使用引擎相关功能。
    3. 开发必要工具,简化开发流程。
    4. 跟进业界技术发展,预研前沿方案并争取落地,产生实际价值。

    职位要求:

    1. 三年以上C/C++及游戏引擎开发经验,有持续关注游戏引擎前沿技术。有参与过大型PC端游戏项目更佳。
    2. 熟悉图形渲染及常用技术,对不同平台GPU特性和架构有深入理解。
    3. 对Vulkan/Metal/D3D12等图形API有较深入的理解。
    4. 有较强的算法和数学基础及软件研发知识。
    5. 有UE4引擎实践经验,并对引擎架构、渲染流程有深入认识。
    6. 责任心强,有较好的团队协作能力,能主动沟通和推进业务。
    7. 热爱游戏,对高品质有追求,关注用户体验。热爱竞速类游戏更佳。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、从事图像处理、计算机视觉、模式识别等相关领域的算法研发。
    2、负责视频、图像的智能人像效果研发,参与项目包括但不限于美颜、滤镜、特效、人脸算法、图像合成等。
    3、对人像基础效果调试优化,极致呈现效果(如肤质、祛痘、脸型,体型等的美化);
    4、结合AI技术与硬件特性完成需求落地以创新方案探索。

    职位要求:

    任职要求:
    1、2年以上图像处理,有图像处理、计算机视觉算法研发经验。
    2、熟练掌握C/C++编程语言,熟悉OpenCV。
    3、了解流行趋势,具备优秀的审美能力与时尚触觉,各类摄影图像类APP深度用户。
    4、有以下算法经验的优先:美颜算法,人脸算法,深度图像合成,背景虚化,三维重建,低光增强(去噪、提亮、细节)。
    5、有ARM平台的算法移植和优化经验者优先;有Android客户端或者手机/嵌入式开发经验者优先;

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏各平台研发,负责一个或多个系统、关键应用的应用模块开发;
    2. 重点关注系统并发性能、可靠性等方面,解决系统开发技术难点,参与架构持续升级;
    3. 关注互联网热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术;
    4. 参与新系统需求分析与讨论,并提出技术可行性方案;

    职位要求:

    1 本科及以上学历,计算机相关专业,至少4年及以上项目开发经验,扎实的技术机理论基础,数据结构以及算法等;
    2 有独立负责较大型系统或模块设计经验,并能推动设计落地上线;
    3 精通 JAVA 语言,精通 Spring 全家桶, mybatis 等,熟悉 redis , kafaka , es 等中间件使用,熟悉 spring cloud 微服务开发,熟悉各组件的使用及原理;
    4 熟练使用 MySQL 数据库,熟悉网络和关系型数据库的应用与优化;
    5 了解游戏美术制作,游戏研发与有相关开发实践优先;
    6 熟悉 linux 操作系统,熟练掌握常用的开发、部署和维护命令,了解 docker 容器化部署;
    7 对面向对象编程、设计模式、软件工程等有较深入的理解,对产品交付和用户体验有高要求;
    8 对新技术保持热情,持续学习并乐于分享,勇于技术创新与技术改进;
    9 具备良好的沟通能力,有强烈的团队意识和执行力;
    10 了解( rust/c++/python/ruby )优先;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏业务双端开发;
    2、参与架构迭代和性能优化;
    3、参与游戏线上运营。

    职位要求:

    1、计算机或相关专业,本科及以上学历,2年以上工作经验;
    2、熟练使用C++/Python等开发语言;
    3、有网络开发、架构设计和渲染经验者优先;
    4、有完整上线游戏开发经验优先;
    5、积极主动,乐于沟通,善于钻研,热爱游戏。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、研发UE4制作相关工具插件;
    2、提高UE4画面效果,优化引擎性能,跟进研究修改UE4渲染管线;
    3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4、优化项目流程框架,分析项目的性能瓶颈;

    职位要求:

    任职要求:
    1、熟悉至少一种美术生产流程,包括模型、材质、动画、特效、灯光等;
    2、掌握一门编程语言,精通Shade编程,熟悉各种图形算法的优先;
    3、能魔改UE4渲染管线,满足多种画风需求的优先;
    4、能进行插件拓展,将C++ SDK接入UE4的优先;
    5、熟悉Intel Realsense,对SLAM算法有研究并能运用到项目中(定位、人脸识别等)的优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏垂直品类电商平台产品的服务端开发;
    *发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计;
    *负责现有功能的迭代及重构。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年以上Java服务器端开发工作经验,至少经历过1个实际运营的项目;
    *熟练掌握Java语言和熟练掌握多线程编程,熟练掌握Spring系列技术的优先(Spring Boot,Spring Cloud);
    *熟练应用成熟的分布式缓存(Memcached或者Redis)、分布式存储技术方案;
    *精通SQL语言,并熟练使用MySQL数据库系统,有NoSQL数据库实际使用经验并有志于运用此技术的优先;
    *精通面向对象开发方法和设计模式,熟悉敏捷开发流程,逻辑思维能力较强;
    *熟悉Linux OS,具备Linux下的系统开发经验;
    *逻辑思维清晰,做事认真踏实有责任心,有极强的团队合作精神,善于沟通和分享;
    *为人热情开朗,工作主动积极,能承受一定压力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏iOS平台基础组件的开发,例如游戏帐号登录、APP运行状态监控、用户行为日志统计、消息推送、社交聊天服务等组件的开发;
    2. 参与客户端基础组件及基础架构设计,并集成到游戏引擎供游戏APP使用;
    3. 负责APP性能优化,代码设计结构优化、完成高质量代码编写和自测工作;
    4. iOS和苹果前沿技术研究,功能调研等等,完成实验报告输出和总结文档;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机、电子、通信等相关专业;
    2、1-3年的iOS开发经验,熟悉iOS平台原理,熟练掌握Objective-C(或Swift),熟悉C、C++语言;
    3、良好的计算机基础知识,熟悉计算机网络基础原理、数悉数据结构、算法,深入了解过一些第三方开源库的实现原理;
    4、计算机基础扎实,有SDK开发经验或有游戏开发经验加分;
    5、有长期记录技术博客、Github口碑好者加分;
    6、有较好的产品意识,积极乐观,责任心强,抗压能力强,工作认真细致,具有良好的团队沟通与协作能力;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与策划、美术沟通,实现系统功能开发;
    2.进行unity3d性能优化、插件开发和ugui扩展组件开发;
    3.进行逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.熟悉unity3d开发,熟练使用c#、lua开发;
    2.熟悉mysql,mongodb开发;
    3.有unity+lua框架项目经验、shaderlab编程经验、unity性能优化和安全性优化开发经验者优先考虑;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对接网易国内或国外合作产品,负责通用模块的进行设计和开发;
    2、为项目接入公司SDK,并维护升级。
    3、维护自主研发的Unity,UE4通用插件以及内部开源库;
    4、负责开发Unity,UE4项目需求的插件;
    5、合作开发游戏项目新功能

    职位要求:

    1、计算机或相关专业,本科及以上学历,1年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者或主程工作经验者优先;
    2、热爱游戏,Unity3D,UE4游戏开发;
    3、掌握C++、C#、Lua语言。
    4,掌握常用数据结构和算法。
    6、责任感强,工作认真负责,善于沟通,富有团队精神和敬业精神。
    7、英语听说读写能力优秀,熟练阅读英文技术文档。
    8、具备主动沟通意识,遇到问题主动寻求同事,主动沟通;

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对接网易国内或国外合作产品,负责通用模块的进行设计和开发;
    2、支援项目组,解决游戏性能,渲染效果,兼容性,内存优化等技术难题。
    3、支援项目组,负责游戏复杂玩法的研发和攻坚。

    职位要求:

    1、计算机或相关专业,本科及以上学历,3年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先;
    2、热爱游戏,Unity3D,UE4游戏开发;
    3、掌握C++、C#、Lua(或Python)语言。熟悉iOS和Android等多平台开发环境者优先;
    4,掌握常用数据结构和算法,对编译原理,操作系统内存管理有研究者优先;
    5、具有良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术,有3D渲染开发和优化经验者优先;
    6、责任感强,工作认真负责,善于沟通,富有团队精神和敬业精神。
    7、英语听说读写能力优秀,熟练阅读英文技术文档,CET6及以上能力者优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1.负责游戏核心功能模块的测试工作,并能协助策划把控游戏品质
    2.负责游戏产品的专项测试工作,包括但不限于:性能测试、服务器压力测试、弱网测试等
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议
    4.参与负责流程效率/测试质量的工具开发和维护工作

    职位要求:

    职位要求:
    1.2年以上的测试经验,计算机相关专业;有较强的白盒测试能力
    2.具备一定代码能力,熟悉python者优先;熟悉Linux和数据库的基础知识
    3.热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先
    4.具备良好的沟通和团队协作能力
    5.工作积极主动,具备良好的学习能力,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1. 参与网易手游SDK整体架构的设计与开发;
    2. 负责游戏SDK的下载模块,对分包机制进行优化并给出解决方案;
    3. 负责游戏包体加固方案的设计与开发,防止包体破解和资源文件泄露。

    职位要求:

    职位要求
    1. 熟悉native开发,具有良好的沟通能力;
    2. 熟悉TCP、HTTP等网络协议,熟悉c++网络编程;
    3. 了解游戏引擎资源加载机制;
    4. 了解arm汇编和常用hook技术;
    4. 了解游戏常见的保护方式和破解手段,有一定的手机加固、保护经验;
    5. 有移动端SDK产品开发经验者优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责公司手游反外挂系统开发和维护,包括安卓或IOS端的加固、加壳、资源加密、反编译等工作;
    2、对游戏外挂进行原理分析并给出解决方案。
    3、负责安全性业务的需求落地实现,核心问题攻坚等;
    4、负责游戏安全渗透测试、安全评估,组织漏洞发掘、模拟攻防等;

    职位要求:

    职位要求
    1、有较丰富的手游加固、保护、防外挂经验。
    2、计算机相关专业本科以上学历,有较多相关工作经验可放宽专业要求;
    3、熟悉x86和arm体系汇编代码,熟悉安卓/IOS APP逆向分析方法;
    4、熟悉游戏常见的保护方式和破解手段;
    5、熟悉游戏外挂工作原理和技术手段;
    6、能熟练使用逆向工具,熟练掌握静态分析、动态调试等逆向分析技术;

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    质量保障中心服务器性能调优团队致力于在游戏质量保障和效率提升等领域寻求技术上的探索与突破,在深度性能优化、智能AI诊断系统等多个服务器性能调优方向持续推出业界领先的产品和解决方案。

    您可以:
    - 加入国内最顶级的游戏研发团队,享受规范和优质的培训体系,获得飞速成长的机会;
    - 主导研发业内最先进的服务器性能调优平台,推进行业技术革新,顺手收获大票专利;
    - 深度挖掘服务器性能问题。通过性能调优工具的开发,流程进度的控制,帮助研发团队创造最稳定的服务器系统;
    - 钻研各种外挂技术并研究出一一击破的战术,设计产品性能、压力测试方案,为游戏研发制定更高标准。

    职位要求:

    职位要求
    我们希望您符合以下描述:
    - 计算机或相关专业,本科及以上学历;
    - 具备扎实的计算机基础,熟悉C++/java/python等至少一门编程语言,深入理解数据结构、算法、操作系统和网络等知识;
    - 具备缜密的逻辑思维能力和强烈的求知欲,能够快速学习新的知识;
    - 做事积极主动,执行力强,能推动问题解决,有良好的团队精神和沟通能力。

    具备以下条件尤佳:
    - 有服务器后台开发经验,熟悉各种高性能服务器技术;
    - 有丰富的软件开发经验,为多个开源软件项目贡献代码;
    - 对算法有深入钻研,有科研、重要期刊或会议Paper,在程序设计大赛获奖;
    - 热爱游戏,乐于钻研游戏设定,对游戏有深入理解。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品定义,完成各类开发文档的整理和编写;;
    2、根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务;
    3、参与整体系统架构的设计、讨论与实现;解决疑难技术问题,提供技术解决方案;
    4、保证底层系统的结构合理性,并能不断的优化结构、提高性能;
    5、技术思路清晰,结构化思维清晰,善于解决复杂问题;

    职位要求:

    1、熟悉Java语言编程,具备3年以上Java开发经验,熟悉Java虚拟机原理,具备有大型企业应用系统开发相关经验;
    2、熟悉Sql Server、MySQL、Oracle中至少一种数据库,有数据库设计和优化经验;
    3、熟练掌握Spring、spring boot、spring cloud、mybatis等框架;
    4、熟悉zookeeper、kafka、rocketMQ等中间件;
    5、熟悉mongoDB、redis等nosql数据库;
    6、精通Resin/Jetty/Tomcat其中两种以上主流应用服务器;
    7、熟悉分布式系统的设计和应用,有较强的分析设计能力和方案整合能力;
    8、具备系统架构能力,熟悉分布式容错、分布式缓存、高并发等主流技术;

    加分项:
    1、熟悉工作流引擎(flowable、activiti)优先;
    2、精通Sql Server优先;

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