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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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在线游戏事业部
研发类
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广州市
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5
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2021-03-05
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。
2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。
3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。
4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。职位要求:
1. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;
2. 熟悉Unreal4引擎程序开发,掌握通过引擎进行游戏玩法开发,有次世代项目经验积累;
3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
4. 有3年以上的客户端开发经验者优先考虑;
5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
6. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;
7. 可承受一定强度的工作压力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
研发类
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广州市
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4
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2021-03-05
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、根据产品定义,完成各类开发文档的整理和编写;;
2、根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务;
3、参与整体系统架构的设计、讨论与实现;解决疑难技术问题,提供技术解决方案;
4、保证底层系统的结构合理性,并能不断的优化结构、提高性能;
5、技术思路清晰,结构化思维清晰,善于解决复杂问题;职位要求:
1、熟悉Java语言编程,具备3年以上Java开发经验,熟悉Java虚拟机原理,具备有大型企业应用系统开发相关经验;
2、熟悉Sql Server、MySQL、Oracle中至少一种数据库,有数据库设计和优化经验;
3、熟练掌握Spring、spring boot、spring cloud、mybatis等框架;
4、熟悉zookeeper、kafka、rocketMQ等中间件;
5、熟悉mongoDB、redis等nosql数据库;
6、精通Resin/Jetty/Tomcat其中两种以上主流应用服务器;
7、熟悉分布式系统的设计和应用,有较强的分析设计能力和方案整合能力;
8、具备系统架构能力,熟悉分布式容错、分布式缓存、高并发等主流技术;
加分项:
1、熟悉工作流引擎(flowable、activiti)优先;
2、精通Sql Server优先;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
其他
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广州市
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6
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2021-03-05
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.作为UI与程序之间的的沟通桥梁,提供技术解决方案,在游戏引擎中将UI设计完美落地
2.配合UI与程序团队对游戏界面交互的操作手感,动画节奏,特效效果等进行调优
3.配合UI团队快速搭建设计原型demo(展示视频/引擎脚本动画等)
4.制定UI资源制作规范和流程,平衡产品落地结果的视觉质量和性能
5.统筹美术制作流程,协调各职能良好配合
6.组建UI技术支持团队职位要求:
1.大专及以上学历,计算机、美术相关或者交叉专业
2.三年以上TA/主美工作经验,具备较强审美能力和美术敏感性,对交互设计和可用性有一定的认识
3.熟悉计算机图形学,熟悉脚本语言,了解前端工程师实现逻辑,与项目前端工程师落地期望效果,并能组织或配合编辑器前端工程师为设计工作开发和优化各种工具环境
4.至少精通1款3D游戏引擎(Unity3d、UDK、UE4、CE3),并了解其长短处,以及效果极限
5.熟悉完整的美术制作流程,以及各项相关工具的使用,具备一个人做完全流程的能力
6.具备美术资源制作环节的统筹能力,具备较强沟通能力
7.对新技术和工具保持学习的热情,对技术发展趋势有一定敏感性
8.熟练使用美术工具的能力:PS、3Dsmax、ZB、Xnorma、Speedtree等该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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质量保障中心
数据挖掘类
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广州市
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1
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2021-03-05
所属部门:质量保障中心
工作性质:全职
职位描述:
1、负责数据的洞察与分析,给出游戏质量的改进意见
2、进行专题分析,以数据为基础,结合对行业和市场良好的理解能力和洞察能力,分析用户行为,为顶层和行业决策提供深入的洞察和建议
3、能够灵活运用多种数据和模型方法,构建全面的、准确的、能反映服务业务线特征的整体指标体系,用数据帮助决策者发现问题、评估问题、提升决策者决策效率和准确性
4、能够基于数据分析,提炼和设计有效、创新的市场机制,并和业务部门合作,推动相应机制的落地职位要求:
1、5年以上数据分析经验,熟练运用SQL,有R、Python、Tableau等数据软件背景
2、良好的数据敏感度,能从海量数据提炼核心结果,有丰富的数据分析、数据类产品经验;
3、对业务逻辑敏感,具备良好的逻辑分析能力和系统性思维能力,良好的跨团队的沟通能力
4、能独立编写数据分析报告,及时发现和分析其中隐含的变化和问题;
5、有游戏运营经验优先,有统计、数学等相关专业和工作经历优先该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
研发类
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广州市
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2
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2021-03-05
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责图形渲染管线以及相关图形特性的研发,与技术美术紧密配合,提高画面品质,分析和解决性能问题。
2. 与业务层程序、美术配合,指定流程,引导使用引擎相关功能。
3. 开发必要工具,简化开发流程。
4. 跟进业界技术发展,预研前沿方案并争取落地,产生实际价值。职位要求:
1. 三年以上C/C++及游戏引擎开发经验,有持续关注游戏引擎前沿技术。有参与过大型PC端游戏项目更佳。
2. 熟悉图形渲染及常用技术,对不同平台GPU特性和架构有深入理解。
3. 对Vulkan/Metal/D3D12等图形API有较深入的理解。
4. 有较强的算法和数学基础及软件研发知识。
5. 有UE4引擎实践经验,并对引擎架构、渲染流程有深入认识。
6. 责任心强,有较好的团队协作能力,能主动沟通和推进业务。
7. 热爱游戏,对高品质有追求,关注用户体验。热爱竞速类游戏更佳。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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技术中心
IT支持类
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广州市
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3
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2021-03-05
所属部门:技术中心
工作性质:外包性质
职位描述:
1、负责桌面计算机软硬件(计算机、显示器、IP电话)安装、配置、升级、运行维护与管理;
2、负责其他附属设施,如打印机、会议电话、视频会议设备的运行维护与管理;
3、负责会议室设备的日常巡检、维护与管理;
4、负责计算机客户端操作系统、网络、外设环境支持;
5、负责商用品牌机、兼容机性能测试、拆箱、组装、升级、摆放;
6、负责公司数据、语音网络跳线,常见电脑故障排查、诊断;
7、负责服务台ITIL工单处理、其他工作任务事宜的安排;
8、需要参与电话与现场轮班等的工作;
9、日常技术文档总结、编写、事件记录、分享;职位要求:
1、统招全日制大学本科及以上学历,计算机或IT相关专业毕业;
2、有互联网/IT相关工作经验2年或以上;
3、精通计算机软硬件安装、调试、维护、报修;
4、精通Windows系统维护、排错命令和工具;
5、熟悉MacOS(苹果)系统工作原理以及基本排错步骤;
6、熟悉美术类软件(ps/3dmax/maya)的安装以及使用;
7、熟悉 linux 脚本或 windows powershell,并利用脚本实现一些自动化功能。
8、具有良好的客户服务意识,较强的责任感和执行力、踏实的工作作风;
9、具有良好的团队协作精神,服务工作上的安排,有强烈的责任心和积极主动的工作态度。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
研发类
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广州市
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2
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2021-03-05
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
(渲染向)
职位描述:
1. 负责游戏客户端渲染效果表现提升以及客户端性能调优。
2. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
(动作向)
职位描述:
1. 负责与3D动作设计师合作提升游戏客户端动作表现效果(写实3D动作)。
2. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;职位要求:
(渲染向)
职位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
2.掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python
3.熟悉各种渲染效果优化, 掌握一定的Shader编写能力
4.有Unity3D/Unreal/Messiah开发经验者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
(动作向)
1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
2.掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python
3.有FPS/TPS游戏开发经验,并负责其中的角色动作程序方面的开发
4.有Unity3D/Unreal/Messiah开发经验者优先
5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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游戏应用与平台发展事业部
研发类
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广州市
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2
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2021-03-04
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战略研究中心
研发类
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广州市
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1
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2021-03-04
所属部门:战略研究中心
工作性质:全职
职位描述:
*负责游戏端的各项系统功能的设计与开发;
*参与系统代码重构、程序性能优化、迭代设计和开发;
*参与需求沟通、技术文档的编写、服务端对接以及研发流程的优化;
*研究适用于项目发展的技术,推动项目组进行必要的技术创新。职位要求:
*本科及以上学历,2年实际项目经验,计算机相关专业优先;
*至少深入了解一门引擎,如cocos2dx、cocosCreator、unity3D,熟悉javascript、c++、lua中至少一门编程语言;
*对面向对象、设计模式、数据结构和算法设计等有较为深刻的理解;
*优秀的分析问题和解决问题能力,对解决具有挑战性问题充满激情;
*有手机客户端开发经验和不同平台移植经验者优先考虑;
*有图像处理经验者优先考虑。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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游戏应用与平台发展事业部
研发类
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广州市
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1
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2021-03-04
所属部门:游戏应用与平台发展事业部
工作性质:全职
职位描述:
岗位描述
* 参与网易云游戏的产品研发和功能优化;
* 参与云游戏引擎的技术攻关工作;职位要求:
岗位要求
1 3年以上Windows开发经历
2 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
3 精通C/C++,熟悉TCP/IP、HTTP等网络协议;
4 精通Windows系统编程与系统管理;
5 熟悉DirectX或OpenGL
6 熟悉软件安全,熟练使用Hook/逆向/调试相关常用工具;
7 能独立负责系统模块,具备框架设计能力;
8 良好的沟通能力,团队合作能力;
9热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。
有以下经验者优先
1 有Windows平台的游戏开发或游戏引擎开发经验
2 熟悉Windows平台下主流GPU的工作原理及驱动
3 熟悉GPU编解码技术
4 熟悉CUDA或OpenCL该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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战略研究中心
研发类
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广州市
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1
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2021-03-04
所属部门:战略研究中心
工作性质:全职
职位描述:
*负责游戏前端的各项系统功能的设计与开发;
*参与系统代码重构、程序性能优化、迭代设计和开发;
*参与需求沟通、技术文档的编写、服务端对接以及研发流程的优化;
*研究适用于项目发展的技术,推动项目组进行必要的技术创新。职位要求:
*本科及以上学历,计算机相关专业背景;
*2年以上2D游戏前端开发经验,熟悉游戏中各种功能的实现原理;
*至少熟悉一款游戏引擎,熟悉cocos2dx、cocosCreator的优先;
*掌握javascript/es6/es7或者C++;
*具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用的数据结构及算法。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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游戏应用与平台发展事业部
研发类
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广州市
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1
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2021-03-04
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游戏应用与平台发展事业部
研发类
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广州市
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2
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2021-03-04
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游戏客户端/引擎开发工程师(大话西游免费版) - 大话事业部400 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
研发类
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广州市
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2
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2021-03-04
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在线游戏事业部
研发类
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深圳市
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10
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2021-03-04
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在线游戏事业部
研发类
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广州市
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4
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2021-03-04
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战略研究中心
研发类
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广州市
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1
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2021-03-04
所属部门:战略研究中心
工作性质:全职
职位描述:
*负责前端功能的设计与开发;
*参与系统代码重构、迭代设计和开发;
*负责前端技术攻关、新技术调研并应用到项目当中。职位要求:
*本科及以上学历,计算机相关专业背景,3年以上前端开发经验;
*扎实的前端基本功(html,es6,css),对前沿的前端技术及概念有一定了解;
*至少熟练使用一款前端框架(React、vue、angular)并熟悉底层原理;
*熟悉前端构建工具,gulp或webpack等;
*熟悉前端性能优化,对前端安全有相关了解;
*熟悉常见的数据结构及算法,有复杂系统的架构设计经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
研发类
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深圳市
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7
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2021-03-04
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在线游戏事业部
IT支持类
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深圳市
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4
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2021-03-04
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术;
4.支持,和技术解决方案;
5.达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
6.能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛。职位要求:
1.有较好的美术专业能力,和较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,有较强的自主能动力;
4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
5.精通Shader的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对PBR技术和卡通渲染有较深入研究,对新技术有足够的敏感度;
6.至少5年以上的游戏开发经验,3年以上技术美术相关经验,熟悉了解UNITY,UE4引擎,具备大型次世代游戏项目开发经验者优先;
7.喜爱射击类游戏优先。
【注:请将作品整理好放网络连接,或者线下发送不超过100M.】该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
研发类
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深圳市
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3
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2021-03-04
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责游戏引擎图形相关特性的开发;
2.负责渲染流程和算法的优化,以及相关工具的开发;
3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。职位要求:
1.本科以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
2.具备计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术,熟悉OpenGL以及Shader开发;
3.熟练掌握3D游戏引擎架构, 熟悉3D引擎的接口和游戏制作流程;
4.3年以上3D引擎(Unreal、Unity等)开发经验,一年以上渲染相关开发和优化经验;
5.深刻理解客户端框架和其他核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验者优先;
6.熟悉移动端GPU/CPU架构,有移动端渲染开发经验者优先;
责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术应用抱有热情。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递