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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据业务需要,扩展引擎的底层模块 ;
    2、对自己所负责的工作有极高积极性,主动跟进与处理所负责模块的bug ;
    3、按时完成上级主管交予的各项任务,并主动学习与研究最新的技术。

    职位要求:

    1、精通C++语言;
    2、熟悉游戏相关的3D图形学知识 ;
    3、熟练使用 DirectX 或 OpenGL 相关API ;
    4、对游戏引擎中渲染、动画、特效等底层模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块;
    5、有Unreal3/4、Unity3D引擎底层开发经验者优先;
    6、有自研引擎开发经验者优先 ;
    7、有丰富项目经验者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端框架的设计与开发;
    2.负责游戏引擎的优化与扩展 ;
    3.其他客户端关联工作。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历;
    2. 熟悉C++,有Shader开发经验优先;
    3.具备计算机图形学基础,了解Vulkan原理优先;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有遇事解决到底的习惯;
    5. 熟练掌握常用数据结构以及算法,对代码质量有自我要求;
    6. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯;
    7. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++;
    2. 熟悉分布式架构以及具备高承载优化经验;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端通用框架的设计和开发;
    2. 负责服务端通用框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++;
    2. 熟悉分布式架构以及具备高承载优化经验;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;
    2.Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;
    3.根据需求完成功能实现,拓展相关功能。

    职位要求:

    1.本科以上学历,计算机相关专业;
    2.5年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目(全3D)核心开发经验;
    3.主导并成功优化至少一款成功上线项目;
    4.熟悉c#,C++,并具备实际开发经验;
    5.扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长;
    6.对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;
    7.了解opengl,dx,有研究一款渲染引擎或实际开发3D渲染引擎经验优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术效果、工具开发。;
    2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化;
    3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率;
    4. 协助策划将相关游戏玩法、效果在引擎中落地;

    职位要求:

    1. 有图形引擎客户端开发经验者优先考虑;
    2. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;
    3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
    4.有一定的审美能力,能够自主挖掘提升游戏画和品质;
    5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
    6. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;
    7. 可承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;
    2.Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;
    3.根据需求完成功能实现,拓展相关功能。

    职位要求:

    1.本科以上学历,计算机相关专业;
    2.3年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目核心开发经验;
    3.主导并成功优化至少一款成功上线项目;
    4.熟悉c#,C++,并具备实际开发经验;
    5.扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长;
    6.对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;
    7.了解opengl,dx,有研究一款渲染引擎或实际开发3D渲染引擎经验优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 引擎开发和效果实现;
    2. 性能优化;
    3. 美术支持。

    职位要求:

    1. 熟悉C++和Shader开发;
    2. 有扎实的图形学基础,深入了解渲染管线;
    3. 熟悉3D自研引擎或Unreal/Unity;
    4. 有较强的的独立解决问题能力;
    5. 积极主动,乐于钻研,认真负责。
    6. 有完整项目经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏客户端的设计和开发

    职位要求:

    主机游戏开发游戏的经验;
    良好的的代码风格和编程习惯,热爱主机或动作游戏;
    积极主动,喜欢钻研,善于思考,具备良好的团队意识和沟通能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发;
    2.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有3D开发经验优先;
    2. 熟练掌握C++、lua、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、研究网易自研引擎及主流商业引擎(如U3D、UE4等)各种内部工具的使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    Job Duties:
    -Conduct researches on all types of tools in U3D or Unreal Engine; -Provide solutions to the technical art related problems during game art resources production.
    -Optimize art workflow in the project,develop engine tools and plug-ins according to changes of game art or program;
    -Provide technical support for establishing and optimizing the pipeline of art resources development.
    -Conduct effective technical researches for better game art effect;

    职位要求:

    职位要求:
    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

    Job Requirement:
    -Bachelor degree or above in Computer Science or Art related area;
    -At least 1-year experience in Technical Art experience; Or experience in 3D Graphics programming.
    -Familiar with U3D or Unreal Engine; Graphics Algorithms knowledge and programming language (e.g. C++, Python, etc.) is preferred
    -Proficient in game art resources pipelines and specifications; Familiar with PBR process and Standards.
    -Outstanding Learning Ability and Problem solving Ability is preferred.
    -Familiar with 3D art production tools, DirectX3D, OpenGL, Render Pipeline

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏与Web服务端架构设计与开发
    *参与代码审查,确保相关代码的正确高效,参与系统稳定性和扩展性设计
    *按照项目计划,在保质保量的前提下,按时完成开发任务

    职位要求:

    *具有3年以上Java开发经验,熟悉Web开发,计算机或相关专业本科以上学历
    *对Java及面向对象设计开发有深入理解,熟悉常用的设计模式,熟练掌握Spring、Springboot、MyBatis等主流开发框架
    *熟练掌握数据结构,常用设计模式,JVM底层机制,熟悉多线程编程和性能优化
    *熟悉MySQL原理和常用性能优化技术,熟悉Redis的原理、使用场景以及限制
    *熟悉计算机网络,熟悉HTTP协议,拥有高并发网络应用或分布式系统开发经验优先
    *责任心强,优秀的沟通表达能力,有一定的产品和业务sense
    *有游戏相关开发经验优先

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端调优;
    3.负责游戏客户端模块设计和开发。

    职位要求:

    1. 熟悉C++、熟练使用Python,有Unity/Cocos2D开发经验者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法,对设计模式有一定理解;
    3. 熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境,有2年以上的手游开发经验者优先考虑;
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端维护与开发; 
    2.对客户端框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有帧同步战斗开发经验和客户端性能优化经验的优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责直播开播,播放器,视频编辑等SDK产品的框架及业务流程开发和优化,为上层提供统一音视频编辑接口;
    2、负责直播框架音视频软硬件编解码、渲染、推流等基础能力的开发及优化;
    3、配合视频直播的业务需求,在底层实现相关功能;
    4、负责持续改进性能和用户体验,提高编解码、渲染性能,不断提高清晰度,流畅度等核心指标

    职位要求:

    1、计算机、通信等相关专业本科以上学历,有NOI、ACM、TopCoder等相关竞赛经验者优先;
    2、精通C/C++/Java/ObjectiveC中任意一项,能够使用并快速学习其余设计移动端的的编程语言;
    3、有基于ffmpeg的多媒体开发经验,在iOS/Android平台上有多媒体开发经验的优先;
    4、有音视频编解码或传输相关开发经验优先;

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏平台类产品服务端的研发:实时语音传输系统、视频直播和点播系统、高性能网络系统、IM系统、虚拟电商交易系统等;
    2、乐于接受挑战,设计和开发亿万用户使用的服务。

    职位要求:

    1、熟练掌握Linux环境的使用和开发;
    2、熟练掌握互联网网络编程;
    3、如果您在下面方面具备特长尤佳:高性能网络服务开发、分布式服务器开发、大型网站web后台开发经验。
    4、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    5、熟练掌握C/C++编程语言及其思想,并熟悉以下一种或多种编程语言尤佳 Python/Java;
    6、计算机及通信等相关专业,本科及以上学历;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与网易系游戏、直播、藏宝阁(电商)、大神(新媒体)等业务等产品、运营部门进行紧密配合,通过大数据优化产品功能、挖掘用户需求、推动目标达成;
    2、通过大数据处理、数据分析、挖掘等技术,对海量用户行为数据进行挖掘与分析,提供决策支持;
    3、建立业务评估体系、用户画像系统,设计并研发评估指标,并与数据产品技术同事一起完成数据自动化展示;
    4、参与海量用户行为日志设计、数据仓库设计等。

    职位要求:

    1、统计、数学、计算机、信息科学等理工科相关专业,本科以上学历,大型公司产品、经营分析3年以上工作经验,有组建团队和带团队经验优先;
    2、精通SQL/python等脚本或高级语言的一种或多种,熟悉分布式平台和相关技术;
    3、有较强的数据分析能力及数据敏感度,认同以数据为导向的工作方式;
    4、逻辑清晰,有商业敏感度和市场洞察力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1-负责直播/点播产品音视频编解码模块优化和业务开发;
    2-参与音视频传输架构开发;

    职位要求:

    1、计算机、通信或相关专业;
    2、熟悉掌握C/C++,有使用Python经验更好;
    3、了解基本的音视频编解码原理,掌握相关音视频基础知识;
    4、熟悉H264、H265、VP8、VP9等主流编解码方案;
    5、使用过ffmpeg等主流音视频框架,了解基本实现流程;
    6、需要较强的学习能力,好奇心和求知欲望,对底层音视频有浓厚的兴趣;
    7、具有音视频编解码和视频传输开发经验优先

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责 AI 技术落地和产品落地,包括但不限于图像语音识别、语义分析、人机对话、知识图谱、数据智能等;
    2. 参与算法设计、实现、优化及部署,有能力扩展算法应用场景;
    3. 指导和培训团队成员,帮助团队成员发展和成长,营造积极乐观的团队氛围。

    职位要求:

    1. 计算机、机器学习和数学等相关专业,硕士及以上学历;
    2. 对常见算法 FM/LR/W&D/GBDT/CNN/RNN/LSTM/Bert 等有深入理解;
    3. 能针对不同业务场景选择合适的算法进行特征提取、模型建立、效果评估及模型优化;
    4. 三年以上 AI 算法开发和架构设计经验;
    4. 熟悉主流大数据处理技术(Hadoop/Spark/Hive/HBase/Flink 等);
    5. 具备较高的行业敏感度,在工程应用和学术研究有成果输出者优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、负责 Hadoop 集群、数据分析平台、计算平台维护和开发;
    2、负责公司海量用户行为日志数据收集、ETL;
    3、支持实时数据报表、离线数据报表、交互式数据分析等多种数据应用;
    4、参与数据分析平台的数据开发和调优。

    职位要求:

    1、熟悉分布式系统的基础理论知识,2 年以上相关工作经验;
    2、熟悉 Java/Scala 语言,有扎实的开发功底,有 Python 语言经验优先;
    3、熟悉 HDFS, Yarn, HBase, Kafka, Zookeeper 等基础组件;
    4、熟悉 Spark/Flink/Hive/Kylin/Druid/Presto 等开源产品;
    6、有大数据分析与数据仓库设计及开发经验优先;
    7、有数据挖掘、机器学习、推荐算法、人工智能、数学建模项目经验者优先;
    8、良好沟通和团队合作能力,具备很强的问题分析及解决能力。

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