社会招聘

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责iOS客户端相关需求开发 
    2.负责项目技术方案的设计与编码, 不断迭代重构 
    3.负责高可用组件代码编写与维护 

    职位要求:

    1.3年以上iOS开发经验
    2.精通Objective-C/swift 
    3.深入理解面向对象编程思想,具有较强的设计能力 
    4.在架构设计、网络通信、移动端数据库、性能调优等方面有经验者优先
    5.深入理解iOS内存管理、Runtime、消息机制、多线程等工作机制及实现原理 
    6.有强烈的责任感,具备良好的协调推动能力、抗压能力、快速响应能力以及分析解决问题的能力 
    7.有电商app开发经验优先 
    8.较强的发现、分析和解决技术问题的能力
    9.有flutter等跨平台开发经验优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏垂直品类电商平台的安卓客户端产品迭代任务开发;
    *独立负责整个模块,封装公共组件,优化整体架构。

    职位要求:

    *大学本科及以上,计算机相关专业;有1年以上Android平台项目开发经验;
    *熟悉Java语言,熟练使用常用集合框架,了解其中的设计和实现。熟悉Java多线程和并发条件下的问题处理。
    *熟悉gralde工具,能正确使用和配置gradle完成项目配置和打包。
    *熟悉安卓Handler、Binder等组件。
    *具有性能优化经验、hybrid开发、熟悉kotlin语言更佳。
    *具有良好的编程习惯和面向对象思想。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责电商平台用户行为数据统计分析、用户画像、标签开发以及数据平台相关功能的开发;
    *基于海量用户行为,利用统计分析、机器学习、数据挖掘等方法,负责设计和优化用户数据挖掘模型;
    *负责数据挖掘应用功能的设计和开发,包括结构化数据处理、预测模型建立、用户行为研究和用户属性生成、效果评估、以及功能的后续迭代优化等工作。

    职位要求:

    *本科以上学历,计算机、数学或统计等相关专业,2-3年以上数据科学相关经验;
    *扎实的编程基础,熟练应用SQL/Python/R/Java等编程语言进行算法开发,熟悉Hadoop,Spark等分布式平台,有海量数据处理经验者优先;
    *扎实的机器学习、数理统计理论和技术基础,有推荐系统、人群分类、用户标签,以及计算广告等工程实践经验者优先;
    *对游戏产品有较高的兴趣和热情,能够通过自己的日常体验形成数据分析思路,具有较好的数据敏感性;
    *良好的沟通能力,能够具有主动积极的意识,发现问题、解决问题形成经验框架,乐于分享。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责平台产品的服务端的架构设计、功能开发和维护

    职位要求:

    * 独立能力强,能准确分析和定位问题,具备优秀的解决问题的能力;
    * 具有良好的沟通能力,团队合作能力;
    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    * 熟悉Python开发,3年以上服务端开发经验;
    * 熟悉TCP/IP、HTTP、WebRTC等网络协议,熟悉网络编程;
    * 熟悉数据库原理,熟练使用MySQL、MongoDB,有一定的调优经验;
    * 熟悉Linux操作系统,熟悉Linux常用命令的使用,掌握常用的系统调试、性能监控工具。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责平台产品的服务端的架构设计、功能开发和维护

    职位要求:

    * 独立能力强,能准确分析和定位问题,具备优秀的解决问题的能力;
    * 具有良好的沟通能力,团队合作能力;
    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    * 熟悉Python开发,3年以上服务端开发经验;
    * 熟悉TCP/IP、HTTP、WebRTC等网络协议,熟悉网络编程;
    * 熟悉数据库原理,熟练使用MySQL、MongoDB,有一定的调优经验;
    * 熟悉Linux操作系统,熟悉Linux常用命令的使用,掌握常用的系统调试、性能监控工具。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司监控平台前后端开发工作,与PD/PM/QA等团队成员合作,共同创造优质的产品,快速、高效推动产品的迭代;
    2.改进系统的稳定性及易用性,提升用户体验;
    3.挖掘代码性能监控和优化方向,提供更多优化方式;

    职位要求:

    1.有web后台开发经验,熟悉常用web框架(如Flask、Django等)优先;
    2.熟悉掌握Python/golang,重视代码之类,对代码调优有经验,熟悉火焰图原理和分析优先;
    3.熟悉Linux、熟悉系统原理;
    4.至少熟悉并使用过一种消息队列,如Kafka、RabbitMQ等;
    5.至少熟悉并使用过一种数据库,如MongoDB、MySQL、Redis等;
    6.计算机相关专业,本科及以上学历,2年以上相关经验。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责前沿计算机视觉和图形学AI算法研究,如人脸人体重建、骨骼动作生成与驱动、多视角三维重建、纹理合成与可微渲染、三维数据变形、配准与生成等。
    2. 研究游戏场景中的AI算法应用与模型实现,完成工程项目,形成AI应用解决方案。

    职位要求:

    1. 计算机、自动化、人工智能、图形学等相关专业方向。
    2. 熟悉机器学习、计算机视觉或图形学中的相关知识,掌握其中一个或多个方向的理论与算法,具备相关建模实现能力与经验。
    3. 具有至少一个完整AI应用项目开发经验,具有深度学习项目经验可加分。
    4. 熟悉C++/Python/Matlab等编程语言,熟悉Tensorflow、PyTorch等深度学习框架优先考虑。
    5. 具有良好的编程实现能力,快速学习能力,团队合作与沟通能力。
    6. 有相关顶级会议如SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、CVPR、ICCV等的论文发表记录者优先考虑;有相关的竞赛经验优先考虑。
    7. 熟悉常用3D游戏引擎及3D建模工具软件可加分,如unity3d/unreal engine 4,houdini/maya/3d max/blender等。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    (渲染向)
    职位描述:
    1. 负责游戏客户端渲染效果表现提升以及客户端性能调优。
    2. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;

    (动作向)
    职位描述:
    1. 负责与3D动作设计师合作提升游戏客户端动作表现效果(写实3D动作)。
    2. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;

    职位要求:

    (渲染向)
    职位要求:
    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python
    3.熟悉各种渲染效果优化, 掌握一定的Shader编写能力
    4.有Unity3D/Unreal/Messiah开发经验者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
    5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

    (动作向)
    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python
    3.有FPS/TPS游戏开发经验,并负责其中的角色动作程序方面的开发
    4.有Unity3D/Unreal/Messiah开发经验者优先
    5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 负责项目服务端系统开发、功能迭代;
    2. 负责深入优化服务端性能。

    职位要求:

    1. 3年以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先;
    2. 熟练掌握C++/Python,熟悉MongoDB;
    3. 逻辑思维清晰,善于沟通,责任心强,有团队合作精神;
    4. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受一定的压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责自研引擎的维护、游戏内图形渲染效果的开发与优化;
    2. 负责探索前沿图形渲染技术,为相关职位提供技术支持;
    3. 负责制作资源生产工具,优化资源管线流程。

    职位要求:

    1. 3年以上渲染相关工作经验,有线上游戏维护经验者优先;
    2. 熟练掌握C++/Python, 有3D渲染开发和优化经验;
    3. 工作积极主动,乐于钻研,善于思考;
    4. 善于沟通,责任心强,有团队合作精神;
    5. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受一定的压力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、研究三维美术管线的程序化生成等相关算法
    2、探索前沿AI技术在游戏行业的应用、推动相关技术在游戏项目中落地

    职位要求:

    1、计算机、图形学、数学、大数据等相关专业硕士及以上学历;
    2、熟练使用C++或C#编程;
    3、熟悉3D引擎(Unity3d、UE4等),有相关使用经验者优先;
    4、有良好的数据结构、计算机体系、数学、图形学等知识基础;
    5、有良好的沟通能力、团队精神,思路清晰有逻辑;
    6、对数字内容行业有强烈的兴趣。
    PS:表现优异者有转正机会

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 在Native和Kernel层对Android系统进行深度优化;
    * 参与下一代模拟器引擎的技术攻关工作。

    职位要求:

    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法,具备良好的编程习惯;
    * 掌握C/C++编程语言,掌握Linux内核与驱动开发,理解内存管理、网络、文件系 统等各Linux内核子系统;
    * 良好的沟通能力,团队合作能力;
    * 动手能力强、有探索精神、热爱互联网开发。
    加分项:
    * 熟悉Android系统开发;
    * 熟悉常见的Linux性能优化工具。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端调优;
    3.负责游戏客户端模块设计和开发。

    职位要求:

    1.2年以上游戏客户端开发经验
    2 至少熟悉Python/lua一种脚本语言的优先考虑
    3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的优先考虑
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法
    5. 热爱游戏,能适应手游开发节奏者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端内容开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代;
    4.性能调优和线上运营;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上5年以内服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++的使用,至少使用过一门脚本语言,熟悉Python开发优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.自主学习能力强,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    - 负责动作手游客户端或服务器程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)
    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;
    - 本科以上学历;
    - 熟练使用Python/Lua者优先;
    - 有3D游戏开发经验者优先;
    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;
    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;
    - 三年以内的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    次世代足球新项目、非对称竞技新项目、次世代3D开放世界MMO、新沙盒,几个项目(均同一自研引擎)

    职位描述:
    1、负责动作手游服务器程序开发;
    2、根据需求实现游戏的各系统服务端逻辑,和客户端对接;
    3、外围微服务功能需求的开发;
    3、对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3-5年大型商业化网络游戏开发经验,FPS佳;
    2、熟悉C/C++,熟悉算法和数据结构;
    3、具备优秀的学习能力、沟通能力,热爱游戏事业;
    4、个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求) ;
    5、熟练使用Python/Lua者优先;
    6、有PC动作或射击游戏网游开发经验者优先;
    7、有3D游戏开发经验者优先;
    8、有运营维护经验者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责难点技术攻关,指导核心模块的开发;
    2.管理后台团队人员,保证开发进度的稳步推进
    3.参与设计开发高性能的游戏服务器和开发框架;
    4.参与项目质量把控和推动技术人才培养;
    5.为公司新立项项目在技术方案部分提供建议和指导;

    职位要求:

    1、本科以上学历,5年以上大型商业化网络游戏开发经验;
    2、熟悉C/C++,熟悉算法和数据结构;
    3、具备优秀的学习能力、沟通能力,热爱游戏事业;
    4、个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求) ;
    5、熟练使用Python/Lua者优先;
    6、有3D游戏开发经验者优先;
    7、有运营维护经验者优先;
    8、有过一线厂商开发经验的优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    1. 0-5年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1.负责游戏项目编辑器以及游戏引擎工具的设计和开发
    2.负责内部编辑器框架的设计和优化

    职位要求:

    职位要求:
    1.掌握C#、C++;
    2.熟悉WPF框架,有实际的工程落地项目;
    3.熟悉基本的软件设计模式,对MVVM框架有较好了解;
    4.可进行复杂软件结构的设计和维护;
    5.乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;对游戏开发有兴趣。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责游戏美术设计效果的技术实现和美术跟进;
    3.负责最新的渲染技术的落地实现;
    4.负责游戏自动化资源生成工具、资源优化

    职位要求:

    1. 了解C++、熟悉至少一门脚本语言、掌握一门Shader语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎上的渲染开发制作,可以使用Shader熟练开发基础美术材质。
    3. 在Houdini资源生成、PBR渲染、动画管线、材质开发等至少一方面有专精。
    4. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化,协助程序进行落地
    5. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术。
    6. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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