• 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责客户端通用玩法的开发及维护

    职位要求:

    1. 熟练使用C/C++/Lua/Python等语言;
    2. 熟悉Unity,cocos2dx等引擎,有3D渲染及优化经验者优先;
    3. 具备良好的编程能力,代码风格,熟悉常用的设计模式;
    4. 有iOS、Android、Win32等平台开发经验者优先;
    5. 吃苦耐劳,善于交流,具备集体精神;
    6. 工作靠谱, 脚踏实地,对自己负责的模块,能主动跟进到底;
    7. 有比较强的学习能力;能较快适应新的工作环境;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力;
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责开发游戏内图形渲染效果;
    2. 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    3. 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    4. 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上手游客户端开发经历;
    2. 熟练掌握C++,有3D渲染开发和优化经验;
    3. 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    4. 熟悉Unity、UE等商业或自研引擎
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6. 有ios和Android平台开发经验者优先;
    7. 有完整项目经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 爱好二次元文化,并打算深入在这个领域探索二次元技术,经常看番。
    2 了解美术开发的基本流程。
    3 较好的图形学基础,熟悉非真实感渲染
    4 能维护及配合产品搭建合适的渲染管线,优化效率
    5 能熟悉使用并深入了解某一个商业或自研引擎,如Unity、UE等。
    6 沟通良好,能很好的和逻辑程序,美术,策划进行交流。
    7 有开发过二次元游戏的同学优先。

    职位要求:

    1 爱好二次元文化,并打算深入在这个领域探索二次元技术,经常看番。
    2 了解美术开发的基本流程。
    3 较好的图形学基础,熟悉非真实感渲染
    4 能维护及配合产品搭建合适的渲染管线,优化效率
    5 能熟悉使用并深入了解某一个商业或自研引擎,如Unity、UE等。
    6 沟通良好,能很好的和逻辑程序,美术,策划进行交流。
    7 有开发过二次元游戏的同学优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 支持项目组实现/优化二次元渲染效果;
    2. 研究竞品的渲染方案,提供渲染效果分析对比;
    3. 协助美术制定资源的制作标准,优化资源制作流程;
    4. 结合当前主流技术,制定较好的完整方案供项目组参考;

    职位要求:

    1 爱好二次元文化,并打算深入在这个领域探索二次元技术;
    2 了解美术制作流程,了解渲染管线,有渲染管线开发维护经验更优;
    3 较好的图形学基础,了解光照模型,了解非真实渲染、卡通渲染等;
    4 有自研引擎或商业引擎开发经验,如Unity、UE等;
    5 沟通良好,能很好的和逻辑程序,美术,策划进行交流;
    6 有开发过二次元游戏的同学优先;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责梦幻事业部泰坦工作室内部H5相关产品的开发及维护,包括工具,网页等。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上前端项目开发经验;
    2.有前端网页 开发使用经验者优先;能有独立搭建项目,与较大型模块设计经验,并推动落地上线;
    3.精通JavaScript语言,了解es不同版本的特性,了解TypeScript语言;
    4.熟练掌握HTML、CSS(3),熟悉页面架构和布局。了解浏览器兼容等;
    5.对主流 JS 框架应用有一定的经验,有 Angulajs、React、Vue.js 等 MVVM 框架的实战经验优先
    6.良好的职业道德,工作积极上进,沟通顺畅;
    7.有较好的开发能力,代码编写规范、完备、有条理;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    服务器核心功能开发、代码框架维护、性能优化

    职位要求:

    熟练使用Python、Golang、C++其中至少一种语言
    熟悉网络编程、多进程开发以及分布式开发
    有大型项目开发经历优先,特别是高DAU项目

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责U3D游戏客户端功能的设计、实现和调试;
    2.负责与策划、美术和其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3.负责优化游戏客户端性能。

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C#/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 追踪前沿的强化学习/模仿学习/进化智能技术,并能将其转化并落地到实际游戏项目中
    2. 对接游戏项目需求,负责技术方案的设计和实现,不断迭代和优化项目效果。

    职位要求:

    1. 计算机、自动化、软件工程、人工智能等相关专业方向。
    2. 熟悉机器学习、强化学习或进化智能相关算法基础知识,掌握其中一个或多个方向的理论与算法,具备相关建模实现能力与经验。
    3. 熟悉Python/C++等编程语言,熟悉PyTorch/Tensorflow等深度学习框架优先考虑,并包括不限于使用强化学习、模仿学习、多智能体强化学习等项目经验。
    4. 具有良好的编程实现能力,快速学习能力,团队合作与沟通能力。
    5. 有相关顶级会议如ICLR/NeurIPS/ICML/AAAI等的论文发表记录者优先考虑;有相关的竞赛经验优先考虑。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 分布式存储系统Ceph的日常维护、部署、故障及bug的解决跟踪和优化等工作
    2. 分布式存储系统Ceph的运维自动化以及管理平台的设计和开发
    3. 分布式存储系统Ceph全方位各层次的监控实现及优化
    4. 跟踪ceph社区动态,了解社区关于已有版本bug反馈、新版本新功能演进

    职位要求:

    1. 具备至少一年Ceph存储运维工作经验
    2. 良好的linux系统基础,能使用常见的分析工具如iostat、perf等
    3. 熟悉分布式存储系统Ceph的基本架构和原理,熟悉常用的配置及常用命令操作
    4. 有丰富的线上部署、日常运维、扩缩容、性能分析、故障定位处理能力
    5. 熟悉Shell和Python开发
    6. 有钻研精神,态度积极,自我驱动;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对接网易国内或国外合作产品,负责通用模块的进行设计和开发;
    3、自主研发的Unity通用插件以及内部开源库;
    4、开发Unity插件,帮助解决游戏性能,渲染效果,兼容性,内存优化等技术难题;

    职位要求:

    1、计算机或相关专业,本科及以上学历,3年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先;
    2、热爱游戏,Unity3D游戏开发;
    3、掌握C++、C#、Lua语言。熟悉iOS和Android等多平台开发环境者优先;
    4,掌握常用数据结构和算法,对编译原理,操作系统内存管理有研究者优先;
    5、具有良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术,有3D渲染开发和优化经验者优先;
    6、责任感强,工作认真负责,善于沟通,富有团队精神和敬业精神。
    7、英语听说读写能力优秀,熟练阅读英文技术文档,CET6及以上能力者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据业务需要,扩展引擎的底层模块
    2、对自己所负责的工作有极高积极性,主动跟进与处理所负责模块的bug
    3、按时完成上级主管交予的各项任务,并主动学习与研究最新的技术

    职位要求:

    1、精通C++语言
    2、熟悉游戏相关的3D图形学知识
    3、熟练使用 DirectX 或 OpenGL 相关API
    4、对游戏引擎中渲染、动画、特效等底层模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块
    5、有Unreal3/4、Unity3D引擎底层开发经验者优先
    6、有自研引擎开发经验者优先
    7、有丰富项目经验者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 负责游戏客户端的调优。

    职位要求:

    1. 熟悉C++/C#、熟练使用python/lua,有Unity3D/CocosUI使用经历者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与UE4与Unity引擎的研发与技术支持工作
    2.分析游戏项目的需求,研究挑选最合适的技术方案,并完成相关功能实现
    3.分析与解决游戏项目的性能与内存问题
    4.解决项目组提出的各种技术问题,分享成功的技术方案

    职位要求:

    1.1年UE4,Unity或自研引擎研发工作
    2.对引擎的渲染、场景、动画、物理等任一核心模块有过实现或改进经验
    3.熟悉C++语言
    4.熟悉游戏性能优化
    5.有丰富项目经验者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责数据中心网络运维与优化,保障网络稳定;
    2.参与数据中心网络监控、CMDB、自动化运维平台等系统设计及优化;
    3.参与数据中心网络架构规划与建设。

    职位要求:

    1.具备扎实的网络基础,熟悉各种二三层网络协议,精通路由交换;
    2.熟悉业界主流厂商网络设备产品及配置;
    3.具备3年以上数据中心网络运维与实施经验;
    4 熟悉Python,Java,Go,Perl等语言中的一种或以上;
    5 具备大型互联网或数据中心网络运维经验优先;
    6.具有独立解决网络问题的能力,有较强的实操及抗压能力;
    7.诚信正直,有优秀的学习、沟通能力,良好的团队协作意识

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端开发;
    2.负责游戏客户端日常维护、功能和系统开发;
    3.负责客户端所需的相关工具开发;
    4.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练使用Python(熟悉其他脚本语言也可)、C/C++;
    3.加分项:有Cocos或自研引擎使用经历;熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境;
    4.具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式;
    5.热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6.具备良好的团队精神和沟通能力,勇于承担责任

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    从事网易游戏云的网络虚拟化研发工作,主要包括以下一项或者多项职责:
    1.参与云网络 SDN 解决方案设计,为用户量身打造最优云化方案;
    2.参与控制系统的架构设计及研发,提供大规模、高并发的分布式网络编排服务,实时处理海量请求;
    3.研究业界 SDN 领域技术发展趋势及标准,并解决新技术落地过程中的关键技术难题。

    职位要求:

    1.三年以上工作经验,具备良好的程序设计、分析能力;
    2.计算机体系基础扎实,熟悉常用数据结构与 TCP/IP 网络技术原理;
    3.精通 Java 编程语言,熟悉 JVM 性能调优与主流 Java 框架;
    4.熟悉 MySQL、Redis、gRPC、ZK、Kafka 等开源技术组件,有调优经验者更佳;
    5.熟悉大规模、分布式、高并发系统的设计和研发,有 SDN 控制系统架构设计及研发经验;
    6.熟悉虚拟化、VPC、VXLAN 等云网领域知识,有 ODL、ONOS 等项目经验者更优;
    7.工作态度严谨,抗压能力强,善于处理疑难问题,具有良好的团队协作精神。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、图形渲染技术可行性解决方案与开发,渲染性能优化与移动平台适配;
    2、与团队成员沟通合作,总结分享开发经验。

    职位要求:

    1、两年以上的游戏开发经验,熟悉Unity渲染引擎热爱钻研游戏图形渲染研究与开发工作;
    2、熟悉3D技术与算法,精通OpenGL ES 2.0/3.0的规范,熟悉移动平台GPU架构;
    3、熟悉Unity引擎的渲染流程,熟练ShaderLab开发,熟知shader性能优化技术;
    4、对于光照模型,光照烘焙有深入研究,对于后期处理,实时阴影效果实现与性能优化方案有研究;
    5、熟悉stencil buffer, depth buffer.根据需求制作一些特别效果,熟悉卡通渲染,次时代渲染,熟悉透明渲染批次与性能。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    从事网易游戏云的后台系统研发工作,主要包括以下一项或者多项职责:
    1.作为团队核心开发,参与云计算系统的架构设计、编码研发以及项目落地等全生命周期;
    2.参与系统性能优化,技术难题攻关,持续提升系统在大规模分布式环境下的高并发、海量请求下的高处理性能;
    3.直面云原生业务需求下的各种复杂的、创新型的业务场景,基于相关领域前沿技术研究和创新,提出业界领先的优秀解决方案。

    职位要求:

    1.三年以上工作经验,具备良好的程序设计、分析能力;
    2.扎实的 Java 基础,熟悉 JVM 性能调优与主流 Java 框架;
    3.计算机体系基础扎实,熟悉常用数据结构与 TCP/IP 网络技术原理;
    4.熟悉 MySQL、Redis、ZK、Kafka、gRPC 等开源技术组件,有调优经验者更佳;
    5.熟悉大规模、分布式、高并发系统的设计和研发,有大型互联网系统的架构设计和开发经验者更优;
    6.熟悉微服务、云原生等云领域知识,有 SDN 等项目研发经验者优先;
    7.工作态度严谨,抗压能力强,善于处理疑难问题,具有良好的团队协作精神。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递