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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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大话事业部
研发类
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广州市
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2
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2021-03-05
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责图形渲染管线以及相关图形特性的研发,与技术美术紧密配合,提高画面品质,分析和解决性能问题。
2. 与业务层程序、美术配合,指定流程,引导使用引擎相关功能。
3. 开发必要工具,简化开发流程。
4. 跟进业界技术发展,预研前沿方案并争取落地,产生实际价值。职位要求:
1. 三年以上C/C++及游戏引擎开发经验,有持续关注游戏引擎前沿技术。有参与过大型PC端游戏项目更佳。
2. 熟悉图形渲染及常用技术,对不同平台GPU特性和架构有深入理解。
3. 对Vulkan/Metal/D3D12等图形API有较深入的理解。
4. 有较强的算法和数学基础及软件研发知识。
5. 有UE4引擎实践经验,并对引擎架构、渲染流程有深入认识。
6. 责任心强,有较好的团队协作能力,能主动沟通和推进业务。
7. 热爱游戏,对高品质有追求,关注用户体验。热爱竞速类游戏更佳。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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技术中心
IT支持类
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广州市
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3
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2021-03-05
所属部门:技术中心
工作性质:外包性质
职位描述:
1、负责桌面计算机软硬件(计算机、显示器、IP电话)安装、配置、升级、运行维护与管理;
2、负责其他附属设施,如打印机、会议电话、视频会议设备的运行维护与管理;
3、负责会议室设备的日常巡检、维护与管理;
4、负责计算机客户端操作系统、网络、外设环境支持;
5、负责商用品牌机、兼容机性能测试、拆箱、组装、升级、摆放;
6、负责公司数据、语音网络跳线,常见电脑故障排查、诊断;
7、负责服务台ITIL工单处理、其他工作任务事宜的安排;
8、需要参与电话与现场轮班等的工作;
9、日常技术文档总结、编写、事件记录、分享;职位要求:
1、统招全日制大学本科及以上学历,计算机或IT相关专业毕业;
2、有互联网/IT相关工作经验2年或以上;
3、精通计算机软硬件安装、调试、维护、报修;
4、精通Windows系统维护、排错命令和工具;
5、熟悉MacOS(苹果)系统工作原理以及基本排错步骤;
6、熟悉美术类软件(ps/3dmax/maya)的安装以及使用;
7、熟悉 linux 脚本或 windows powershell,并利用脚本实现一些自动化功能。
8、具有良好的客户服务意识,较强的责任感和执行力、踏实的工作作风;
9、具有良好的团队协作精神,服务工作上的安排,有强烈的责任心和积极主动的工作态度。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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战略研究中心
研发类
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广州市
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1
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2021-03-04
所属部门:战略研究中心
工作性质:全职
职位描述:
*负责游戏端的各项系统功能的设计与开发;
*参与系统代码重构、程序性能优化、迭代设计和开发;
*参与需求沟通、技术文档的编写、服务端对接以及研发流程的优化;
*研究适用于项目发展的技术,推动项目组进行必要的技术创新。职位要求:
*本科及以上学历,2年实际项目经验,计算机相关专业优先;
*至少深入了解一门引擎,如cocos2dx、cocosCreator、unity3D,熟悉javascript、c++、lua中至少一门编程语言;
*对面向对象、设计模式、数据结构和算法设计等有较为深刻的理解;
*优秀的分析问题和解决问题能力,对解决具有挑战性问题充满激情;
*有手机客户端开发经验和不同平台移植经验者优先考虑;
*有图像处理经验者优先考虑。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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战略研究中心
研发类
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广州市
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1
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2021-03-04
所属部门:战略研究中心
工作性质:全职
职位描述:
*负责游戏前端的各项系统功能的设计与开发;
*参与系统代码重构、程序性能优化、迭代设计和开发;
*参与需求沟通、技术文档的编写、服务端对接以及研发流程的优化;
*研究适用于项目发展的技术,推动项目组进行必要的技术创新。职位要求:
*本科及以上学历,计算机相关专业背景;
*2年以上2D游戏前端开发经验,熟悉游戏中各种功能的实现原理;
*至少熟悉一款游戏引擎,熟悉cocos2dx、cocosCreator的优先;
*掌握javascript/es6/es7或者C++;
*具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用的数据结构及算法。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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游戏客户端/引擎开发工程师(大话西游免费版) - 大话事业部400 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
研发类
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广州市
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2
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2021-03-04
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在线游戏事业部
研发类
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深圳市
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10
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2021-03-04
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在线游戏事业部
研发类
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深圳市
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7
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2021-03-04
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在线游戏事业部
IT支持类
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深圳市
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4
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2021-03-04
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术;
4.支持,和技术解决方案;
5.达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
6.能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛。职位要求:
1.有较好的美术专业能力,和较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,有较强的自主能动力;
4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
5.精通Shader的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对PBR技术和卡通渲染有较深入研究,对新技术有足够的敏感度;
6.至少5年以上的游戏开发经验,3年以上技术美术相关经验,熟悉了解UNITY,UE4引擎,具备大型次世代游戏项目开发经验者优先;
7.喜爱射击类游戏优先。
【注:请将作品整理好放网络连接,或者线下发送不超过100M.】该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
研发类
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深圳市
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3
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2021-03-04
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责游戏引擎图形相关特性的开发;
2.负责渲染流程和算法的优化,以及相关工具的开发;
3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。职位要求:
1.本科以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
2.具备计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术,熟悉OpenGL以及Shader开发;
3.熟练掌握3D游戏引擎架构, 熟悉3D引擎的接口和游戏制作流程;
4.3年以上3D引擎(Unreal、Unity等)开发经验,一年以上渲染相关开发和优化经验;
5.深刻理解客户端框架和其他核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验者优先;
6.熟悉移动端GPU/CPU架构,有移动端渲染开发经验者优先;
责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术应用抱有热情。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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游戏应用与平台发展事业部
研发类
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广州市
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2
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2021-03-04
所属部门:游戏应用与平台发展事业部
工作性质:全职
职位描述:
职位描述:
* 负责对移动端应用进行逆向,分析研究其运行过程;
* 分析移动端应用的崩溃日志,解决其在模拟器的运行问题;
* 根据产品需求完成软件功能实现。职位要求:
职位要求:
* 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法,以及计算机系统原理;
* 掌握arm、x86汇编、Java/C/C++编程语言及其思想;
* 熟悉Linux,对ELF/SO有深入了解;
* 熟练掌握IDA、GDB等逆向分析工具,掌握Android软件逆向分析、动态调试;
* 有Android应用开发或游戏开发经验者优先,有过手游逆向经验者优先;
* 良好的沟通能力,团队合作能力;
* 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
研发类
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深圳市
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30
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2021-03-04
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战略研究中心
研发类
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广州市
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1
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2021-03-04
所属部门:战略研究中心
工作性质:全职
职位描述:
*负责数据中台服务端的设计和开发维护;
*对服务框架进行优化与扩展;
*参与制定代码规范、测试规范、需求研发流程,提升开发效率和质量。职位要求:
*计算机相关专业,本科及以上学历,2年以上工作经验;
*熟练使用一种或多种编程语言(例如Python 、Java和 Javascript等),熟悉Python优先;
*熟悉Web后端架构,有Django/Flask/Nodejs相关项目经验优先;
*熟悉常用的数据结构与算法,具有良好的软件设计能力;
*熟悉Linux平台环境的开发,掌握Linux常用命令 ;
*熟悉数据库原理,熟练使用mysql、redis等数据库。
注:本岗位有正职和外包编制,具体根据实际面试情况确认编制。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
研发类
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广州市
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7
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2021-03-04
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
*负责网易游戏垂直品类电商平台的各项系统功能的设计与开发;
*参与系统代码重构、程序性能优化、迭代设计和开发;
*参与需求沟通、技术文档的编写、服务端对接以及研发流程的优化。职位要求:
*本科及以上学历,三年以上前端开发经验;
*html/javascript/css基础扎实,能够脱离框架实现基础功能
*熟悉主流前端开发框架(react/vue,react为佳);
*善于使用前端的基本调试工具,熟练手写代码,具备独立分析、解决问题的能力;
*熟练掌握前端的性能分析、性能调优方法;
*了解前端工程化知识,熟练使用一种前端打包工具,如webpack;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
研发类
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深圳市
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3
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2021-03-04
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
职位描述
1.负责游戏引擎图形相关特性的开发;
2.负责渲染流程和算法的优化,以及相关工具的开发;
3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。职位要求:
职位要求
1.本科以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
2.具备计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术,熟悉OpenGL以及Shader开发;
3.熟练掌握3D游戏引擎架构, 熟悉3D引擎的接口和游戏制作流程;
4.3年以上3D引擎(Unreal、Unity等)开发经验,一年以上渲染相关开发和优化经验;
5.深刻理解客户端框架和其他核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验者优先;
6.熟悉移动端GPU/CPU架构,有移动端渲染开发经验者优先;
责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术应用抱有热情。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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技术中心
研发类
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广州市
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1
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2021-03-03
所属部门:技术中心
工作性质:全职
职位描述:
网易游戏云服务团队负责网易游戏内部云服务的资源调度管理,负责游戏云产品的基础设施建设与管理;自建容器云实现了大型游戏业务容器化实践的突破,托管了网易游戏多个重点 S 级业务。
岗位职责:
1、负责网易游戏云服务中 Kubernetes 产品关键技术方案设计,完成核心模块研发工作;
2、负责网易游戏容器云的技术支撑,疑难问题的定位和分析,解决网易游戏产品容器化落地中遇到的技术难题。;
3、负责 Kubernetes 相关前沿技术(如 ServiceMesh、CloudNative)的调研和规划工作;职位要求:
1、 熟悉 Kubernetes 开发,有相关的开发经验;
2、熟悉 Linux 环境下的 Go/Python/C 任一种语言,具有较好的系统分析设计能力;
3、 熟悉 Kubernetes 源代码,对 Kubernetes 网络方案、存储方案、应用编排有实践经验者优先;
4、了解 Docker 底层技术实现以及 Linux 系统内核原理者优先;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
研发类
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广州市
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2
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2021-03-03
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
2、解决制作中的各种美术技术难题;
3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。职位要求:
1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
5、较强的学习和独立解决问题的能力。
6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
研发类
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广州市
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5
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2021-03-03
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海神事业部
研发类
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广州市
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4
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2021-03-03
所属部门:海神事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。职位要求:
1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4、精通3D美术内容制作工具,包括: Houdini Substance Painter/Designer 3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
5、熟悉UE4/Unity引擎工具, 会用maxscript/python脚本者更佳该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
研发类
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广州市
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2
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2021-03-03
所属部门:海神事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;
2.Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;
3.根据需求完成功能实现,拓展相关功能。职位要求:
1.本科以上学历,计算机相关专业;
2.5年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目(全3D)核心开发经验;
3.主导并成功优化至少一款成功上线项目;
4.熟悉c#,C++,并具备实际开发经验;
5.扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长;
6.对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;
7.了解opengl,dx,有研究一款渲染引擎或实际开发3D渲染引擎经验优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
研发类
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广州市
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2
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2021-03-03
所属部门:海神事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、图形渲染技术可行性解决方案与开发,渲染性能优化与移动平台适配;
2、与团队成员沟通合作,总结分享开发经验。职位要求:
1、两年以上的游戏开发经验,熟悉Unity渲染引擎,英文能力好,自学能力强。热爱钻研游戏图形渲染研究与开发工作;
2、熟悉3D技术与算法,精通OpenGL ES 2.0/3.0的规范,熟悉移动平台GPU架构;
3、熟悉Unity引擎的渲染流程,熟练ShaderLab开发,熟知shader性能优化技术;
4、对于光照模型,光照烘焙有深入研究,对于后期处理,实时阴影效果实现与性能优化方案有研究;
5、熟悉stencil buffer, depth buffer.根据需求制作一些特别效果,熟悉卡通渲染,次时代渲染,熟悉透明渲染批次与性能。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递