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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端内容开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上游戏服务端开发经历,或者有1年以上丰富后端开发经验者;
    2.熟练掌握C/C++, Python(或者一种脚本语言);
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。
    6.如能对游戏优化、底层框架方面有所了解和掌握更佳。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与策划、美术沟通,负责技能,枪械和系统玩法的制作;
    2.负责技能表现和逻辑的维护工作;
    3.负责系统玩法的制作;
    4.负责角色行为逻辑开发和维护;
    5.逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端技能系统,副本系统开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上手游服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务端日常维护
    2.负责服务端逻辑开发
    3.参与技术文档的编写、研发流程的优化。

    职位要求:

    1. 熟练使用C/C++编程;
    2. 精通某一门脚本语言,有大量实际工作经验;
    3. 熟悉各种后端架构,有微服务开发经验,
    4. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题;
    5. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底;
    6. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境;
    7. 一旦被录用,愿意在本产品服务比较长的时间。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责技能表现和逻辑的开发工作;
    2.负责系统玩法的制作;
    3.负责角色行为逻辑开发和维护;
    4.逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握c++、c#、lua,Unity3D使用经历者优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1. 负责服务器端维护与开发;
    2. 对服务器框架的优化与扩展;
    3. 玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    【任职要求】
    1. 一年以上游戏或者互联网开发经验;
    2. 熟练掌握C++的使用,至少使用过一门脚本语言(lua/python/等不限),熟悉python开发优先;
    3. 有扎实的数据结构和算法功底,熟悉网络编程,熟悉数据库存储相关的基本原理;
    4. 有线上游戏维护经验者优先;
    5. 自主学习能力强,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 微服务框架开发与运维,部署
    2. 服务端引擎性能优化,稳定性保障
    3. 基础服务类功能搭建
    4. 各类中间件调研,使用

    职位要求:

    1. 从事服务端开发2年以上,有一定的分布式系统开发经验
    2. 使用过C++/Python/Golang/Java中的一种或多种
    3. 良好的代码品味,了解常用设计模式,有具体实践更佳
    4. 有db,缓存,mq等的使用经验更佳
    5. 了解过开源grpc,brpc,thrift等更佳

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责客户端通用玩法的开发及维护

    职位要求:

    1. 熟练使用C/C++/Lua/Python等语言;
    2. 熟悉Unity,cocos2dx等引擎,有3D渲染及优化经验者优先;
    3. 具备良好的编程能力,代码风格,熟悉常用的设计模式;
    4. 有iOS、Android、Win32等平台开发经验者优先;
    5. 吃苦耐劳,善于交流,具备集体精神;
    6. 工作靠谱, 脚踏实地,对自己负责的模块,能主动跟进到底;
    7. 有比较强的学习能力;能较快适应新的工作环境;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力;
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责开发游戏内图形渲染效果;
    2. 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    3. 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    4. 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上手游客户端开发经历;
    2. 熟练掌握C++,有3D渲染开发和优化经验;
    3. 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    4. 熟悉Unity、UE等商业或自研引擎
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6. 有ios和Android平台开发经验者优先;
    7. 有完整项目经验者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 爱好二次元文化,并打算深入在这个领域探索二次元技术,经常看番。
    2 了解美术开发的基本流程。
    3 较好的图形学基础,熟悉非真实感渲染
    4 能维护及配合产品搭建合适的渲染管线,优化效率
    5 能熟悉使用并深入了解某一个商业或自研引擎,如Unity、UE等。
    6 沟通良好,能很好的和逻辑程序,美术,策划进行交流。
    7 有开发过二次元游戏的同学优先。

    职位要求:

    1 爱好二次元文化,并打算深入在这个领域探索二次元技术,经常看番。
    2 了解美术开发的基本流程。
    3 较好的图形学基础,熟悉非真实感渲染
    4 能维护及配合产品搭建合适的渲染管线,优化效率
    5 能熟悉使用并深入了解某一个商业或自研引擎,如Unity、UE等。
    6 沟通良好,能很好的和逻辑程序,美术,策划进行交流。
    7 有开发过二次元游戏的同学优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 支持项目组实现/优化二次元渲染效果;
    2. 研究竞品的渲染方案,提供渲染效果分析对比;
    3. 协助美术制定资源的制作标准,优化资源制作流程;
    4. 结合当前主流技术,制定较好的完整方案供项目组参考;

    职位要求:

    1 爱好二次元文化,并打算深入在这个领域探索二次元技术;
    2 了解美术制作流程,了解渲染管线,有渲染管线开发维护经验更优;
    3 较好的图形学基础,了解光照模型,了解非真实渲染、卡通渲染等;
    4 有自研引擎或商业引擎开发经验,如Unity、UE等;
    5 沟通良好,能很好的和逻辑程序,美术,策划进行交流;
    6 有开发过二次元游戏的同学优先;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责梦幻事业部泰坦工作室内部H5相关产品的开发及维护,包括工具,网页等。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上前端项目开发经验;
    2.有前端网页 开发使用经验者优先;能有独立搭建项目,与较大型模块设计经验,并推动落地上线;
    3.精通JavaScript语言,了解es不同版本的特性,了解TypeScript语言;
    4.熟练掌握HTML、CSS(3),熟悉页面架构和布局。了解浏览器兼容等;
    5.对主流 JS 框架应用有一定的经验,有 Angulajs、React、Vue.js 等 MVVM 框架的实战经验优先
    6.良好的职业道德,工作积极上进,沟通顺畅;
    7.有较好的开发能力,代码编写规范、完备、有条理;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    服务器核心功能开发、代码框架维护、性能优化

    职位要求:

    熟练使用Python、Golang、C++其中至少一种语言
    熟悉网络编程、多进程开发以及分布式开发
    有大型项目开发经历优先,特别是高DAU项目

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责U3D游戏客户端功能的设计、实现和调试;
    2.负责与策划、美术和其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3.负责优化游戏客户端性能。

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C#/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 追踪前沿的强化学习/模仿学习/进化智能技术,并能将其转化并落地到实际游戏项目中
    2. 对接游戏项目需求,负责技术方案的设计和实现,不断迭代和优化项目效果。

    职位要求:

    1. 计算机、自动化、软件工程、人工智能等相关专业方向。
    2. 熟悉机器学习、强化学习或进化智能相关算法基础知识,掌握其中一个或多个方向的理论与算法,具备相关建模实现能力与经验。
    3. 熟悉Python/C++等编程语言,熟悉PyTorch/Tensorflow等深度学习框架优先考虑,并包括不限于使用强化学习、模仿学习、多智能体强化学习等项目经验。
    4. 具有良好的编程实现能力,快速学习能力,团队合作与沟通能力。
    5. 有相关顶级会议如ICLR/NeurIPS/ICML/AAAI等的论文发表记录者优先考虑;有相关的竞赛经验优先考虑。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 分布式存储系统Ceph的日常维护、部署、故障及bug的解决跟踪和优化等工作
    2. 分布式存储系统Ceph的运维自动化以及管理平台的设计和开发
    3. 分布式存储系统Ceph全方位各层次的监控实现及优化
    4. 跟踪ceph社区动态,了解社区关于已有版本bug反馈、新版本新功能演进

    职位要求:

    1. 具备至少一年Ceph存储运维工作经验
    2. 良好的linux系统基础,能使用常见的分析工具如iostat、perf等
    3. 熟悉分布式存储系统Ceph的基本架构和原理,熟悉常用的配置及常用命令操作
    4. 有丰富的线上部署、日常运维、扩缩容、性能分析、故障定位处理能力
    5. 熟悉Shell和Python开发
    6. 有钻研精神,态度积极,自我驱动;

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对接网易国内或国外合作产品,负责通用模块的进行设计和开发;
    3、自主研发的Unity通用插件以及内部开源库;
    4、开发Unity插件,帮助解决游戏性能,渲染效果,兼容性,内存优化等技术难题;

    职位要求:

    1、计算机或相关专业,本科及以上学历,3年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先;
    2、热爱游戏,Unity3D游戏开发;
    3、掌握C++、C#、Lua语言。熟悉iOS和Android等多平台开发环境者优先;
    4,掌握常用数据结构和算法,对编译原理,操作系统内存管理有研究者优先;
    5、具有良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术,有3D渲染开发和优化经验者优先;
    6、责任感强,工作认真负责,善于沟通,富有团队精神和敬业精神。
    7、英语听说读写能力优秀,熟练阅读英文技术文档,CET6及以上能力者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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