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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责非对称竞技游戏的AI设计和优化工作;
    2.负责探究如何合理的利用AI解决战斗、匹配、新手引导等方面的难题;
    3.跟进用户反馈,进行产品细节打磨优化,完善游戏体验;
    4.自主提出合理设计,并完成全流程跟进,与各职能对接运营需求并负责落地;

    职位要求:

    职位要求
    1.热爱游戏,积极主动,1年以上游戏策划工作经验;
    2.有丰富的游戏经验,熟悉市场上各类竞技游戏,并至少在一款竞技类游戏中有较高的水平;
    3.有责任感,注意细节,沟通能力强;
    4.有竞技类游戏研发运营经验者或者AI相关开发经验者优先。
    5.有竞技类游戏运营(超过一年)经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责
    1.负责难点技术攻关,指导核心模块的开发;
    2.管理后台团队人员,保证开发进度的稳步推进
    3.参与设计开发高性能的游戏服务器和开发框架;
    4.参与项目质量把控和推动技术人才培养;
    5.为公司新立项项目在技术方案部分提供建议和指导;

    职位要求:

    岗位要求
    1.本科及以上学历,5年以上游戏服务器研发工作经验,精通C/C++开发/Linux,有大型多人在线游戏,开放大世界游戏服务器主导开发经验;
    2.熟悉常用数据库Mongodb、MySQL、Redis 的设计、开发和优化;
    3.有优秀的架构设计能力精通多种服务端架构,有多款完整的游戏项目经验;
    4.有过大规模集群服务器部署经验的优先;
    5.有过一线厂商服务端负责人经验的优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术;
    4.支持,和技术解决方案;
    5.达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
    6.能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛。

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,和较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,有较强的自主能动力;
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    5.精通Shader的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对PBR技术和卡通渲染有较深入研究,对新技术有足够的敏感度;
    6.至少5年以上的游戏开发经验,3年以上技术美术相关经验,熟悉了解UNITY,UE4引擎,具备大型次世代游戏项目开发经验者优先;
    7.喜爱射击类游戏优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责线上产品业务的Level1值班,快速响应产品方的工单和问题需求,根据提供的操作文档进行工单处理,同时做好问题记录;
    2. 负责线上产品业务的值班夜班工作,根据文档指引,快速响应并处理线上各种情况的报警和紧急问题;
    3. 对于异常问题,能够及时主动跟踪,进行后续的问题跟进和修复推动,确保供应商能够及时修复问题;
    4. 根据线上产品产品方需求及反馈的问题进行总结归纳,按内容类型进行分门别类,建立健全的文档体系;
    5. 了解现有线上产品值班工作流程,从工作中总结中不足之处,并提出优化建议,制定和执行各类工作流程规范;
    6. 为线上产品运维工具提供必要的需求分析,推动技术支持系统、工具的开发,提高团队工作效率。

    职位要求:

    1、本科以上计算机、通信类相关专业,工作经验不限,男性优先;
    2、了解Linux 操作系统及网络知识,Linux 运维经验者优先考虑;
    3、熟悉基本计算机操作,熟练使用常用的办公软件和网络工具;
    4、有良好的服务意识,有耐心及责任心,有团队合作精神,沟通能力良好;
    5、善于进行信息的收集和整理,能根据用户需求进行归纳,为各类维护操作编写好流程文档;
    6、能接受夜班轮班安排。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责游戏客户端模块设计和开发。
    2.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    职位要求
    1.熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity使用经历者优先。
    2.良好的代码风格、编程习惯。
    3.熟练掌握常用数据结构及算法。
    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。
    5.全日制本科,2年以上的工作经验。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责游戏客户端模块设计和开发。
    2.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    职位要求
    1.熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity使用经历者优先。
    2.良好的代码风格、编程习惯。
    3.熟练掌握常用数据结构及算法。
    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。
    5.全日制本科,2年以上的工作经验。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责服务器业务系统设计开发;
    2.负责服务器性能优化以及版本构建。
    3.负责服务器端架构优化与设计;

    职位要求:

    职位要求
    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责游戏客户端模块设计和开发。
    2.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    职位要求
    1.熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity使用经历者优先。
    2.良好的代码风格、编程习惯。
    3.熟练掌握常用数据结构及算法。
    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责广告平台前端设计与实现;
    *根据需求优化产品性能、用户体验、交互效果;
    *解决项目中遇到的技术难点,推进技术创新;

    职位要求:

    *计算机及相关专业,本科及以上学历,3年以上相关经验优先;
    *熟悉javescript/html/css/jquery/ajax等开发技术,熟悉es6标准、sass/less语言优先;
    *熟悉主流前端框架(React, AngularJS, vue, bootstrap等);
    *熟悉Nodejs,了解Grunt、Gulp、Webpack等前端自动化工具优先;
    *对前端开发规范、工程化、组件化、模块化、测试有深入认识和实践;
    *学习能力突出,良好的沟通与团队协作能力;
    *有广告平台(DSP/SSP/ADX)开发经验优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏客户端系统设计与开发;
    2、负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1、熟练掌握C++/Python。
    2、熟练掌握常用数据结构与算法。
    3、良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏。
    4、有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有3D渲染开发和优化经验优先。
    5、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易游戏工具研发团队是一支于国内游戏行业领先的概念性复合型人才团队。我们以One for All为理念,以工具承载游戏。用以业务为导向构建的工具链,通过提高基于工具驱动的游戏研发效率,解放策划美术团队的生产力,赋与游戏团队更强大的竞争核心。

    1. 负责3A游戏工具流的框架设计和开发;
    2. 负责3A游戏引擎工具的开发;
    3. 负责和策划美术沟通了解需求,优化流程。

    职位要求:

    1.学历要求本科或以上,至少一年工作经验,游戏行业相关优先考虑;
    2.熟悉C#,C/C++,Python,Lua等至少一种编程语言;
    3.善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进;

    优先考虑
    1.熟悉QT或者编辑器开发优先;
    2.有Unity等商业引擎使用经验优先;
    3.熟悉Maya,Max优先;
    4.热爱游戏者优先考虑;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.如果您希望应聘某一个具体项目,请在上传的简历中将简历名称设置为“姓名+项目+职位”;
    2.如果您不确认自己最适合哪一个职位,或者您对项目没有倾向性,可以直接投递简历,如简历的基本条件匹配,hr同事会跟您做进一步的沟通确认。

    职位要求:

    客户端方向:熟悉C++、熟练使用python或lua,有3d引擎开发经历者尤佳;
    服务端方向:熟练掌握C++/Python,掌握常用数据结构与算法优先,有大型游戏开发及线上维护经验优先。
    引擎开发方向:熟练使用C++和Python,熟悉至少一种shader language; 2.良好的图形学基础知识; 3.良好的英文阅读能力; 熟悉Unity、UE4等至少一个引擎的使用及原理。
    技术美术方向:精通3D美术内容制作工具,包括: Houdini Substance Painter/Designer 3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;熟悉UE4/Unity引擎工具, 会用maxscript/python脚本者更佳。
    引擎工具开发方向:有windows平台相关开发经验,熟悉QT、WPF等框架;对unity,unreal等引擎相关工具或影视相关工具有了解的优先考虑;有一定的编程经验,熟悉Python等至少一种脚本语言。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏服务端系统设计与开发;
    2、负责游戏服务端架构和性能优化;

    职位要求:

    1.熟练掌握C++/Python,熟悉golang更佳;
    2.熟练掌握常用数据结构与算法;
    3.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏;
    4.有游戏服务端开发经历者优先,有高DAU的游戏服务端优化经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 游戏客户端渲染功能架构,设计、实现某一独立的渲染功能模块
    2. 游戏客户端性能分析,优化游戏客户端性能
    3. 游戏客户端渲染表现,根据TA和美术的需求,设计实现游戏渲染表现

    职位要求:

    1. 熟悉C++语言,掌握至少一种脚本编程语言,掌握HLSL或GLSL
    2. 有扎实的图形学基础,对渲染管线有较为深入的了解
    3. 熟悉至少Unreal/Unity/Cry Engine中至少一种引擎的渲染模块架构,或者深入了解过自己公司的自研引擎。拥有通过代码独立分析某功能实现流程的能力。
    4. 具备良好的逻辑思维和编程风格,具备独立解决技术问题的能力
    5. 有三年以上游戏引擎开发经验者优先
    6. 对最新技术保持敏感性。能管住最新的专业相关会议,了解学术界和游戏界最新技术的进展。
    7. 善于沟通,有团队合作精神
    8. 能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1.熟练使用TypeScript、JavaScript 2.熟悉Laya/CocosCreator/Egret的引擎源码;
    3.有丰富H5游戏开发和优化经验优先;
    4.熟练掌握常用数据结构与算法;
    5.熟悉H5,熟悉WebGL,了解渲染原理者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    自研游戏引擎系统开发及优化
    推动自研引擎和系统在项目落地及应用

    职位要求:

    1. 精通C++编程,深入掌握至少一种引擎关键系统的设计和实现。
    2. 有很强的代码分析和优化能力。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器业务系统设计开发
    2.负责服务器端架构与性能优化

    职位要求:

    1. 熟练使用C++、Python;
    2. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    3. 熟悉linux开发环境,熟悉多进程服务器架构;
    4. 熟悉至少一种数据库的使用,mongodb优先;
    5. 良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与开发实施,负责BI数据产品、日志监控、数据仓库等各种数据系统的后台开发实现和优化;
    2、参与分布式高并发API搭建,系统功能接口、系统后台接口、数据可视化接口的设计与开发;
    3、能够对海量数据进行挖掘、整理和分析,并将数据处理流程系统化、平台化;
    "

    职位要求:

    1、计算机相关专业本科及以上学历,有2年以上Django/Flask/Spring Boot/Spring MVC项目经验;
    2、熟练Python/Java、SQL、Shell语言,掌握Django、DRF、Flask等开发框架,Spring/MyBatis技术体系;
    3、熟练操作常用数据库(Mysql、Mongodb、Redis),熟悉Html,CSS,JavaScript前端技术;
    4、有使用Hadoop/Hive/HBase/Spark/ Elasticsearch /Kafka/Flume经验,进行海量数据处理经验者优先;
    5、逻辑清晰、对数据敏感,良好的沟通能力和协作能力,敢于接受挑战,能够承受压力;
    "

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏客户端/服务端模块的设计和开发;
    2、负责游戏客户端/服务端框架的优化与扩展;
    3、客户端服务器均可,但最好能够兼顾双端(可偏重一端);

    职位要求:

    1、 熟练掌握Python/C++/mongodb;
    2、 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    3、 熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程;
    4、 有2年以上的手游开发经验者和线上游戏维护者经验优先考虑;
    5、 善于沟通,要有团队合作精神;
    6、 热爱游戏,喜欢暗黑类游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与育碧外籍资深动作美术合作、使用业界领先的动捕开发流程,在成熟商业引擎UE上进行Console级别动作体验的研究与开发;
    2.负责基于动捕流程,设计实现游戏主角/怪物/AI的动作状态机和网络同步结构;
    3.负责游戏内可交互过场的实现、负责无缝相机系统的优化;
    4.负责游戏动作的资源优化和性能优化;

    职位要求:

    1. 掌握C++、熟悉至少一门脚本语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的动作系统。拥有物理、网络同步、AI等至少一个方面的开发经验。
    3. 对高品质的动作体验感兴趣、对动作和射击类3A游戏的动作制作有自己的理解,有志于探索和实践最新的动作技术。
    4. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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