社会招聘

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 负责系统功能制作
    2 参与UI交互及表现优化致力于做出具有突破性意义的乙女向游戏UI表现

    职位要求:

    1 对游戏热爱,积极主动,自我学习意愿强烈;
    2 本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    3 熟练掌握C++/Python/lua,Unity3D/Cocos2D使用经历者优先;
    4 能高标准按时保质完成系统功能开发
    5对UI开发情有独钟,有一定自我思考
    6愿意接触公司内部较新引擎UI技术,突破UI表现天花板

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏垂直品类电商平台产品的服务端开发;
    *发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计;
    *负责现有功能的迭代及重构。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年以上Java服务器端开发工作经验,至少经历过1个实际运营的项目;
    *熟练掌握Java语言和熟练掌握多线程编程,熟练掌握Spring系列技术的优先(Spring Boot,Spring Cloud);
    *熟练应用成熟的分布式缓存(Memcached或者Redis)、分布式存储技术方案;
    *精通SQL语言,并熟练使用MySQL数据库系统,有NoSQL数据库实际使用经验并有志于运用此技术的优先;
    *精通面向对象开发方法和设计模式,熟悉敏捷开发流程,逻辑思维能力较强;
    *熟悉Linux OS,具备Linux下的系统开发经验;
    *逻辑思维清晰,做事认真踏实有责任心,有极强的团队合作精神,善于沟通和分享;
    *为人热情开朗,工作主动积极,能承受一定压力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位职责
    1、根据网易CC推荐和风控业务运营的需要,进行数据的收集、筛选、建模、分析;
    2、通过数仓模型、实时\离线数据开发、数据服务等方式建设CC的流量数据能力,以数据+产品的方式提供丰富、稳定的流量领域数据赋能业务,探索数据本身的增量价值;
    3、建设CC数据治理和管理体系,结合业务+元数据+技术,推进资源成本的优化,保障数据产出的稳定性;

    职位要求:

    要求
    1、 有较为丰富的数据仓库研发经验,熟悉数据仓库、数据体系和数据价值的建设及优化,有数据产品落地经验优先;
    2、 熟悉大数据架构,具备实时或离线数据研发能力,熟练掌握Hbase、Hive、Spark、Presto等大数据技能;
    3、 熟悉Linux环境及脚本开发(Python/Shell等),熟悉Sql;
    4、 掌握常用统计方法(相关分析、线性和逻辑回归、决策树等),有数学建模相关项目经验优先;
    5、 具备快速学习能力、跨团队沟通协作能力,有较强的逻辑思维能力和解决问题能力;
    6、 本科及以上学历,丰富的数据研发经验;
    7、 具有风控相关经验优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1-负责直播/点播产品音视频编解码模块优化和业务开发;
    2-参与音视频传输架构开发;

    职位要求:

    1、计算机、通信或相关专业;
    2、熟悉掌握C/C++,有使用Python经验更好;
    3、了解基本的音视频编解码原理,掌握相关音视频基础知识;
    4、熟悉H264、H265、VP8、VP9等主流编解码方案;
    5、使用过ffmpeg等主流音视频框架,了解基本实现流程;
    6、需要较强的学习能力,好奇心和求知欲望,对底层音视频有浓厚的兴趣;
    7、具有音视频编解码和视频传输开发经验优先

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责数据中台服务端的设计和开发维护;
    *对服务框架进行优化与扩展;
    *参与制定代码规范、测试规范、需求研发流程,提升开发效率和质量。

    职位要求:

    *计算机相关专业,本科及以上学历,2年以上工作经验;
    *熟练使用一种或多种编程语言(例如Python 、Java和 Javascript等),熟悉Python优先;
    *熟悉Web后端架构,有Django/Flask/Nodejs相关项目经验优先;
    *熟悉常用的数据结构与算法,具有良好的软件设计能力;
    *熟悉Linux平台环境的开发,掌握Linux常用命令 ;
    *熟悉数据库原理,熟练使用mysql、redis等数据库。

    注:本岗位有正职和外包编制,具体根据实际面试情况确认编制。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责前端功能的设计与开发;
    *参与系统代码重构、迭代设计和开发;
    *负责前端技术攻关、新技术调研并应用到项目当中。

    职位要求:

    *本科及以上学历,计算机相关专业背景,3年以上工作经验;
    *扎实的前端基本功(html,es6,css),对前沿的前端技术及概念有一定了解;
    *至少熟练使用一款前端框架(React、vue、angular)并熟悉底层原理;
    *熟悉前端构建工具,gulp或webpack等;
    *熟悉前端性能优化,对前端安全有相关了解;
    *熟悉常见的数据结构及算法,有复杂系统的架构设计经验者优先;
    *逻辑性强,主动性强,有推进事情的意识,善于沟通,团队协作能力强。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.作为UI与程序之间的的沟通桥梁,提供技术解决方案,在游戏引擎中将UI设计完美落地
    2.配合UI与程序团队对游戏界面交互的操作手感,动画节奏,特效效果等进行调优
    3.配合UI团队快速搭建设计原型demo(展示视频/引擎脚本动画等)
    4.制定UI资源制作规范和流程,平衡产品落地结果的视觉质量和性能
    5.统筹美术制作流程,协调各职能良好配合
    6.组建UI技术支持团队

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、美术相关或者交叉专业
    2.三年以上TA/主美工作经验,具备较强审美能力和美术敏感性
    3.熟悉计算机图形学,熟悉脚本语言,了解前端工程师实现逻辑,与项目前端工程师落地期望效果,并能组织或配合编辑器前端工程师为美术工作开发和优化各种工具环境
    4.至少精通1款3D游戏引擎(Unity3d、UDK、UE4、CE3),并了解其长短处,以及效果极限
    5.熟悉完整的美术制作流程,以及各项相关工具的使用,具备一个人做完全流程的能力
    6.具备美术资源制作环节的统筹能力,具备较强沟通能力
    7.对新技术和工具保持学习的热情,对技术发展趋势有一定敏感性
    8.熟练使用美术工具的能力:PS、3Dsmax、ZB、Xnorma、Speedtree等

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责新系统/玩法的开发;
    2、负责服务端性能和内存等优化;
    3、负责服务端微服务框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1、熟悉C++、熟练使用lua或者python脚本语言;
    2、半年以上开发经验;
    3、有分布式系统开发经验,了解常用的一致性算法;
    4、熟练掌握常用数据结构以及算法;
    5、良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    6、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;
    7、 具备良好的团队精神和沟通能力;
    8、能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏数据平台及相关数据产品的前端开发工作;
    2. 参与具体需求的开发流程,与服务端开发、设计、产品人员沟通,保证产品的质量和开发进度;
    3. 负责前端工程化建设,包括业务组件开发,性能优化,提升产品用户体验;

    职位要求:

    1、计算机及相关专业本科以上学历, 1年以上Web前端开发经验;
    2、精通Web前端相关技术(HTML/CSS/JavaScript/ES6等),熟悉至少一个主流开发框架(react/vue/angular等);
    3、热爱学习,关心新技术的发展,具有深入研究的兴趣和能力;
    4、良好的沟通能力和团队合作精神
    5、加分项:了解服务端开发技术(如SpringBoot/NodeJs等),了解数据库(如MySql/Oracle/MongoDB/Redis等),了解前端可视化、脚手架组件(如 jsPlumb/G6/Ant Design 等);

    *此岗位有多个空缺,根据面试结果来评定编制(正式或外包编制)*

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *负责产品的质量保障工作,包括api接口测试、功能测试以及各种非功能的专项测试保障工作;
    *负责整体的对外交付测试,不断地优化测试工作流程和质量保障方法;
    *负责对测试技术调研和探索,并应用到项目当中。

    职位要求:

    *计算机相关专业,本科或以上学历;
    *具有2年以上的web端、App端测试工作经验,对整体的测试流程、测试体系和测试方法有一定的经验和了解;
    *熟悉Linux或Unix操作系统的常用命令、操作;
    *熟悉Java/Python/Go等至少一种编程语言;
    *具备较强的逻辑思维能力、具备良好的沟通和团队协作能力;
    *有应用系统开发经验或开发能力者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *使用项目自研引擎完成游戏开发;
    *正确理解需求文档,编写高质量,逻辑清晰的代码;
    *根据需求完成对游戏功能修改、调整及迭代开发。

    职位要求:

    *本科或以上学历,计算机相关专业。
    *熟练掌握typescript、javascript语言,熟悉cocos2d游戏引擎。
    *网络知识全面,数据结构和算法基础扎实。
    *有较强的学习能力,能快速接受并学习新知识解决问题。
    *有完整的多人在线小游戏研发经验 (H5小游戏或小程序游戏),有作品者优先。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *产品iOS客户端功能的设计和开发;
    *已有产品的维护与技术升级;
    *新技术研究与实验;

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上实际项目开发经验,计算机相关专业优先;
    *深刻理解iOS平台,精通Objective-C语言,有React Native开发经验优先;
    *有AppStore上架经验,有数据可视化开发经验优先;
    *较强的发现、分析和解决技术问题的能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、研究网易自研引擎及主流商业引擎(如U3D、UE4等)各种内部工具的使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    Job Duties:
    -Conduct researches on all types of tools in U3D or Unreal Engine; -Provide solutions to the technical art related problems during game art resources production.
    -Optimize art workflow in the project,develop engine tools and plug-ins according to changes of game art or program;
    -Provide technical support for establishing and optimizing the pipeline of art resources development.
    -Conduct effective technical researches for better game art effect;

    职位要求:

    职位要求:
    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

    Job Requirement:
    -Bachelor degree or above in Computer Science or Art related area;
    -At least 1-year experience in Technical Art experience; Or experience in 3D Graphics programming.
    -Familiar with U3D or Unreal Engine; Graphics Algorithms knowledge and programming language (e.g. C++, Python, etc.) is preferred
    -Proficient in game art resources pipelines and specifications; Familiar with PBR process and Standards.
    -Outstanding Learning Ability and Problem solving Ability is preferred.
    -Familiar with 3D art production tools, DirectX3D, OpenGL, Render Pipeline

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究网易自研引擎及主流商业引擎(如U3D、UE4等)各种内部工具的使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。
    Job Duties:
    -Conduct researches on all types of tools in U3D or Unreal Engine; -Provide solutions to the technical art related problems during game art resources production.
    -Optimize art workflow in the project,develop engine tools and plug-ins according to changes of game art or program;
    -Provide technical support for establishing and optimizing the pipeline of art resources development.
    -Conduct effective technical researches for better game art effect;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

    Job Requirement:
    -Bachelor degree or above in Computer Science or Art related area;
    -At least 1-year experience in Technical Art experience; Or experience in 3D Graphics programming.
    -Familiar with U3D or Unreal Engine; Graphics Algorithms knowledge and programming language (e.g. C++, Python, etc.) is preferred
    -Proficient in game art resources pipelines and specifications; Familiar with PBR process and Standards.
    -Outstanding Learning Ability and Problem solving Ability is preferred.
    -Familiar with 3D art production tools, DirectX3D, OpenGL, Render Pipeline

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游玩法系统设计、开发、调优
    2,负责手游双端逻辑层设计、开发、调优
    3,负责手游双端引擎层调试、维护

    职位要求:

    1,熟练掌握C++语言、Python语言、数据结构和算法
    2,熟练掌握网络编程、任一数据库、任一渲染API
    3,熟练掌握常见CPU/内存性能测试、调优方法
    4,了解Linux操作系统、分布式原理、并发编程
    5,了解iOS/Android开发环境、3D游戏引擎、常见渲染管线
    6,了解常见手游类型下,不同类型游戏实现原理
    7,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度
    8,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎模块/渲染效果设计、开发和调优;
    2. 负责游戏客户端/服务端模块设计、开发和调优。

    职位要求:

    1. 熟练掌握C++,熟练使用Python;
    2. 熟练掌握常用的渲染API和常见的Shader语言,了解现代渲染管线及常见的渲染流程方法;
    3. 熟练掌握3D游戏引擎,知道常见的场景、资源的管理、优化方式;
    4. 熟悉iOS/Android等平台下,CPU/GPU/内存/显存等相关内容的性能测试和调优方法;
    5. 熟悉常用数据结构、算法,了解常见的数学、物理模型,知道SIGGRAPH/GDC等图像和游戏领域的最新进展;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏用户体验中心设计资源库系统前端开发和实现;
    2.负责网易游戏用户体验中心AI数据标注平台前端开发和实现;
    3.负责网易游戏用户体验中心绩效管理工具的前端开发和实现;

    职位要求:

    - 3年以上前端开发经验(能力突出者可忽略此条);
    - 前端基础知识扎实,熟练掌握原生 JS、CSS、HTML;
    - 至少熟练掌握一个前端 MVVM 框架(Vue 最佳);
    - 具有良好的面向对象编程思想:能够使用 JS 编写面向对象的代码;
    - 了解一门服务端开发语言 Java/Node.js/Python/Go 等;
    - 具备良好的学习、沟通、团队协作、分析解决问题的能力,有责任心,和主动性;

    加分项:

    1.有Nuxt.js框架项目经验者优先(Vue 最佳);
    2.有带领小团队工作经验,能够独当一面者优先;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏用户体验中心设计资源库系统服务端开发,能够独立承接项目并进行良好的系统设计和实现;
    2.负责网易游戏用户体验中心AI数据标注平台的服务端开发和实现;
    3.持续进行产品/平台演进与升级,支撑团队业务发展;

    职位要求:

    - 3年以上Java服务端开发经验(能力突出者可忽略此条);
    - 具有扎实的Java功底,对JVM的原理有一定的了解,具有较好的编程能力,架构设计经验者优先;
    - 熟悉Spring Boot、MyBatis等常用Java开源框架,精通Java及Web的开发和应用,对运行原理有较好的理解;
    - 有责任心和上进心,能通过持续学习完善自身,有担当,执行力强,乐于分享;

    加分项:

    有系统化的思维和工程化的能力,有工程化落地的经验优先;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与策划、美术沟通,实现系统功能开发;
    2.进行unity3d性能优化、插件开发和ugui扩展组件开发;
    3.进行逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.熟悉unity3d开发,熟练使用c#、lua开发;
    2.熟悉mysql,mongodb开发;
    3.有unity+lua框架项目经验、shaderlab编程经验、unity性能优化和安全性优化开发经验者优先考虑;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、承担网易大神app服务端研发工作。
    2、深入理解业务需求,梳理业务流程,提供相应的解决方案。
    3、根据产品需求完成服务器架构和模块设计、编码、测试以及文档编写等工作;

    职位要求:

    1、具有2年以上Java研发工作经验,全日制本科及以上学历,计算机、通信、软件等相关专业;
    2、熟练掌握Java语言,熟悉面向对象设计原则。
    3、熟练使用SpringCloud等主流开发框架;
    4、熟悉主流数据库的使用,熟悉MySql、MongoDB,Redis等。
    5、责任心强,具备良好的团队合作精神和承受压力的能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 有客户端性能测试、优化经验优先。

    职位要求:

    1.熟练使用TypeScript;
    2.熟悉Egret或者Laya的引擎源码优先;
    3.有丰富H5游戏开发和优化经验优先,熟悉WebGL,了解渲染原理者优先;
    4.熟练掌握常用数据结构与算法;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。

    2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。

    3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。

    4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。

    职位要求:

    1. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;

    2. 熟悉Unreal4引擎程序开发,掌握通过引擎进行游戏玩法开发,有次世代项目经验积累;

    3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;

    4. 有3年以上的客户端开发经验者优先考虑;

    5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;

    6. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;

    7. 可承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器业务系统设计开发;
    2.负责服务器性能优化以及版本构建。
    3.负责服务器端架构优化与设计;

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4游戏客户端功能的设计、实现和调试;
    2.负责与策划、美术和其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3.负责优化游戏客户端性能。

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责网络系统的配置管理、故障处理、网络安全等优化等工作;
    2、 负责提出公司网络保障需求,负责公司网络使用和接入安全管理;
    3、 负责日常监测和检查网络安全运行状况,管理网络资源及其配置信息,建立健全网络运行维护档案,及时发现和解决网络异常情况;
    4、 负责公司局域网的建设和管理、维护、性能优化,确保各项服务的正常运行;
    5、 制定网络运行维护和安全监控制度,形成制度流程文档、操作手册和应急预案;

    职位要求:

    1、 统招本科或以上学历,计算机类相关专业,熟练掌握网络技术。具有三年或以上网络维护工作经验;
    2、 有相关证书,熟悉ITIL,熟悉针对批量的集群的服务器的标准化IT管理流程;
    3、 熟练掌握主流路由交换及安全厂家的解决方案,了解主要厂家产品和技术比较;
    4、 熟悉相关网络设备的配置和排障;
    5、 具有建设及维护大、中型网络的经验,有项目实施经验者优先;
    6、 具有良好规范的工作管理习惯,具备较好的学习能力和意愿,性格细致周密,责任心强;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与网易游戏数据中台,数据治理平台等开发建设,服务上百款游戏和千万级玩家,利用数据实现业务价值;
    2、深入理解游戏相关业务,参与数据产品与服务的设计、开发及优化,面向包括离线与实时处理等业务,完成整套数据流程与模块工作;
    3、和团队一起解决数据产品和服务中面临的海量数据、高性能、高可用等众多有技术挑战性的问题;

    职位要求:

    1、本科毕业,计算机相关专业,1年以上工作经验
    2、熟悉Java生态,熟练编写Python脚本,熟悉数据结构
    3、熟悉MySQL、Redis、Elasticsearch、HBase等数据存储,熟悉Linux环境
    4、熟悉TCP及上层协议,如HTTP、Websocket、JDBC、OAuth2等
    5、有大数据ETL、高并发项目经验优先
    6、热爱技术,思维敏捷,具备良好的沟通能力和理解能力,较强的学习能力以及快速解决问题的能力

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.精通UE4,熟知角色,材质,动画,特效等引擎各个模块的核心工作流,能规划项目所需各类资源规范,跟进每个模块制作,把控产出效果。对领域前沿保持跟进,针对需求做出最优选择;
    2.熟练掌握UE4操作原理,基础扎实,逻辑思维能力突出。
    3.撰写UE4技术文档,优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率;
    4.配合程序优化美术资源,协助项目优化美术效果,优化效率

    职位要求:

    1.具有3-5年以上UE4项目使用经验,从特效环节转全流程TA优先(可完成较复杂的特效制作如动力学、粒子等);
    2.熟练使用角色,材质,动画,特效等引擎各个模块操作方式及其关键注意点;
    3.对UE4有高度的热情和爱好,有较强的学习能力和解决问题能力,有责任心,良好的团队交流和协作能力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 UE4灯光渲染能手,根据氛围设计稿,在UE4中还原场景灯光氛围;
    2、 把控场景整体氛围,调整材质灯光特效,最终渲染输出;
    3、 跟后期合成团队紧密沟通,渲染输出高质量画面;
    4、 完善UE4灯光模块,搭建灯光模板;
    5、 优化UE4渲染输出模块框架,提高渲染画面质量,分析性能瓶颈;

    职位要求:

    1、具有优秀的审美能力和光影知识;
    2、精通UE4灯光渲染模块;
    3、精通两种以上三维灯光渲染制作软件,有影视灯光渲染经验,有一定美术功底,了解后期合成模块;
    4、善于沟通,适应性强,有较强的责任心和工作耐心,具有团队意识,创新意识和时间管理意识;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 建立数据指标体系,洞察用户和产品数据,提供决策依据;
    2、跟踪活动数据,及时分析评估并输出相关报告建议,推进产品迭代;
    3、分析挖掘用户需求,了解用户行为喜好,分析用户行为路径,结合用户画像实现业务落地;
    4、搭建用户分层和生命周期模型,用数据驱动用户运营,包括:拉新,激活,提留存等

    职位要求:

    1、本科及以上学历,理工科专业方向,2年以上移动互联网数据分析相关岗位工作经验;
    2、 至少掌握python或其他一种编程语言,熟悉SQL,有Hadoop,Hive使用经验优先;
    3、擅长用户数据分析,能配合业务进行数据精细化运营;
    4、自主性强,有责任心,具备良好的沟通、表达能力;
    5、具备直播、视频类产品经验者优先

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