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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1、手游客户端的需求开发及维护
    2、相关工具制作及客户端的优化

    职位要求:

    岗位要求
    1、熟练掌握C++、Python或其他脚本语言,1~4年游戏客户端开发经验
    2、熟练掌握XCode和AndroidStudio下的lldb/gdb调试、图形debug技术
    3、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法、设计模式
    4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力
    5、善于沟通,有责任心,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏测试工具开发及维护。
    2. 挖掘能提升游戏质量的工具需求,并能独立完成工具架构和模块设计、编码、测试、文档编写、使用推广等工作。
    3. 对 web 开发、数据挖掘、机器学习等技术进行研究和普及。

    职位要求:

    1. 本科或以上计算机相关学历;
    2. 熟练掌握Python编程;
    3. 熟悉主流的 web 前后端框架,例如angular 、vue、 django、flask等,有web前后端开发经验者优先;
    4. 能够熟练在Linux环境下进行开发和调试;
    5. 具备良好学习、沟通能力及团队协作精神,对工作积极严谨,有责任感;
    6. 能够承受工作压力,具备工作主动性和执行力。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例
    2.对游戏进行功能测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障 3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历
    2.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有深刻的理解
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力
    5.熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,熟悉Python、数据库等更好

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责前端页面的设计、开发、维护工作,配合后台开发人员完成项目,提升产品UI效果、用户体验
    2.前端模块化、工程化的实现及优化,持续改进产品性能、稳定性和可扩展性

    职位要求:

    1.计算机及相关专业本科以上学历,2年以上Web前端开发经验
    2.熟练掌握 HTML、JS、CSS 等前端技术,熟悉页面架构和布局,对表现与数据分离、Web语义化等有深刻理解
    3.熟练掌握 Vue2.x / React / AngularJS 中的至少一种前端框架,并了解其原理
    4.熟悉前端工程化、组件化、模块化的开发模式并实践
    5.对前端性能优化、多浏览器兼容性问题等有过研究和实践
    6.善于学习和运用新知识,善于沟通和逻辑表达,有强烈的团队意识和执行力
    7.对后端技术(如 JAVA, MongoDB/MySQL 等)和开发模式有一定了解的优先
    8.对用户体验、交互操作流程及用户需求有较深理解的优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责客户端的设计、开发及维护;
    2. 负责客户端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握一门脚本语言,具有良好的编程能力和编程习惯;
    2. 有2年以上3d手游开发经验者优先;
    3. 熟悉iOS和Android等多平台手游环境;
    4. 善于沟通,有团队合作精神;
    5. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 引入多种软硬件技术手段,突破专项测试方案现有的技术瓶颈,更准确、高效。专项测试包括但不仅限于电量、流量、灵敏度、兼容性等
    - 推动优化专项测试的各类标准,标准具备扎实的理论基础和可靠严谨的推导过程;
    - 开发、维护、迭代专项测试工具及配套流程平台

    职位要求:

    - 扎实的计算机专业基础,熟悉python/java/c++/go其中一门语言,尤以熟悉python为佳;
    - 有app(安卓或iOS)、web或嵌入式开发经验为佳;
    - 良好的沟通能力和协作能力,有带过团队经验为佳;
    - 工作态度认真,能承受一定的工作压力;
    - 计算机或相关专业,本科及以上学历,2年或以上的工作经验;
    - 热爱游戏,有一定的游戏经验

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏产品的视觉效果,实现各种酷炫的效果,让所有平台和设备的玩家都有同样震撼的游戏体验;
    2.负责游戏产品的图形部分相关开发;
    3.与美术协作实现各种高级视觉效果,并优化content pipeline。

    职位要求:

    1.计算机视觉或图形学等相关研究方向;
    2.有扎实的c++基础;
    3.有良好的图形学和数学基础;
    4.至少熟悉DirectX、OpenGL、Metal或者Vulkan中的一种图形API,并有很强的shader编写能力;
    5.熟悉AAA级游戏中常见的渲染技术,并对某一领域有深入理解,比如全局光照、粒子、材质表现、性能优化;
    6.有一定debug和性能分析能力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、设定游戏内的角色、势力、环境,并跟进设定内容的美术实现;
    2、结合玩法体验,设计并实现游戏的主线/支线故事,及相关的剧情表现方案;
    3、为游戏内系统和玩法提供世界观包装;
    4、通过文案设定,为玩家营造特定的游戏感受。

    职位要求:

    职位要求:
    1、1-3年相关经验;熟悉写实/现代军事题材,对科幻题材有一定的了解和兴趣;
    2、擅长进行硬核的现实架空设定,文字风格平实厚重;
    3、对玩法体验与叙事的结合有一定了解;
    4、具有一定的人文知识储备,人文学科相关专业优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种编程/脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel、C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.根据项目运营规划,负责游戏内英雄动作、特效类资源的需求设计与制作。包括但不限于英雄设计、英雄数据指标监控迭代、优化战斗对抗体验、推动设计案落地;
    2.有效协同文案、程序、美术等各方资源快速开发迭代,提高战斗打击感与表现力;
    3.负责持续完善英雄设计标准及方法论,在初期通过白模快速验证玩法设计,关注用户反馈,重视总结改进。

    职位要求:

    岗位要求:
    1.本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验,热爱moba游戏,有深入了解过moba玩法、精通各类主流moba游戏者优先;
    2.能够独立使用编辑器完成英雄的制作,拥有设计工具使用经验者优先;
    3.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对多种类型的游戏有深度理解和研究者优先;
    4.有用户导向意识,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    主要包括以下一项或者多项职能:
    - 为一流IM产品打造并持续完善质量体系;
    - 通过技术介入,解决质量保障方案中的各类瓶颈和难题;
    - 推进团队对风控、流程的管理能力

    职位要求:

    - 计算机或相关专业,本科及以上学历,2年以上工作经验(有IM产品经验者为佳);
    - 技术基础扎实,熟悉C/C++/python/java之中至少一门语言;
    - 熟悉HTTP/TCP/SMTP/IMAP等网络协议
    - 熟悉mysql/oracle等数据库。如果熟悉开源移动端数据库框架(如WCDB等)者为佳;
    - 深入理解质量体系,风险敏感,效率敏感;
    - 良好的沟通能力和协作能力,高度责任心和抗压能力;

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    主要包括以下一项或者多项职能:
    - 引入多种软硬件技术手段,突破专项测试方案现有的技术瓶颈,更准确、高效。专项测试包括但不仅限于电量、流量、灵敏度、兼容性等
    - 推动优化专项测试的各类标准,标准具备扎实的理论基础和可靠严谨的推导过程;
    - 开发、维护、迭代专项测试工具及配套流程平台;

    职位要求:

    - 扎实的计算机专业基础,熟悉python/java/c++/go其中一门语言,尤以熟悉python为佳;
    - 有app(安卓或iOS)、web或嵌入式开发经验为佳;
    - 良好的沟通能力和协作能力,有带过团队经验为佳;
    - 工作态度认真,能承受一定的工作压力;
    - 计算机或相关专业,本科及以上学历,2年或以上的工作经验;
    - 热爱游戏,有一定的游戏经验

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端开发工作。
    2. 线上问题排查和维护。
    3. 制作和改进各种工具和流程,编写项目文档,提高团队工作效率。

    职位要求:

    1. 熟练使用C/C++、Java、Golang等任意一种主流编程语言。
    2. 熟练使用Python、Lua、PHP等任意一种常用脚本。
    3. 对MySQL、MongoDB、Redis等任意一种主流数据库有一定的了解。
    4. 计算机网络、操作系统、算法和数据结构等基础知识扎实。
    5. 有较强的责任心和自我驱动能力,能够积极主动钻研技术难题,帮助其他同事解决困难问题。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用
    2、熟悉游戏开发工作流程,充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持
    3、在美术工具或游戏引擎中开发可以提升生产效率、表现效果和质量的配套工具

    职位要求:

    1、1年以上的游戏或影视从业经验,本科及以上学历
    2、熟悉3D美术内容制作工具,包括3Ds Max,Maya,MotionBuilder,PhotoShop等
    3、熟练使用脚本(Python,Maxscript,C++等)对Max/Maya等进行美术工具开发
    4、了解unity或unreal Engine等任意一款商业引擎者优先
    5、熟悉动作捕捉工作原理,对Vicon动捕系统有了解者优先
    6、有良好的沟通能力和学习能力,具备团队合作精神

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    工具研发、渲染、智能行为系统、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    【工具研发方向】
    职责:
    3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作
    要求:
    1. 精通C++编程。
    2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    5. 较强的自我推动力和抗压能力。

    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【智能行为系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎智能行为系统开发及优化
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对游戏中角色寻路、碰撞、搜索等智能行为有深入了解。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端引擎设计和开发

    职位要求:

    1.3年以上游戏服务端开发经验;有MMO游戏后台开发经验
    2. 本科以上学历,计算机相关专业毕业尤佳
    3. 熟悉分布式系统设计和存储
    4. 精通C++;
    5. 良好的代码风格、编程习惯;
    6 具备良好的团队精神和沟通能力;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏引擎的调优以及扩展开发;
    负责游戏客户端模块的设计和开发;
    负责将最新图形学技术,与项目需求结合,实现项目效果的提升。

    职位要求:

    -本科及以上学历,计算机相关专业,
    -5年以上研发经验,经历过至少一款产品的完整开发期;
    -良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL;
    -熟悉Direct3D硬件管线和可编程管线, 渲染管道优化经验,良好的shader开发经验;
    -熟悉物理引擎开发及相关数学知识的优先;
    -热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;
    -具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、 恒心和责任心。
    -具有创业激情及创业心态,目标导向;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责动作手游的客户端设计、开发及维护 2.持续对客户端进行结构优化和性能优化

    职位要求:

    1. Python开发经验者优先; 2. 有大型游戏开发经验者优先; 3. 熟悉IOS和Android多平台手游环境; 4. 有良好的代码设计能力和编码习惯; 5. 良好的团队协作能力,工作细心负责; 6. 热爱游戏,特别是动作类游戏,希望能与策划共同打造最棒的游戏体验。

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