社会招聘

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  • 发布时间

  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端开发工作。
    2. 线上问题排查和维护。
    3. 制作和改进各种工具和流程,编写项目文档,提高团队工作效率。

    职位要求:

    1. 熟练使用C/C++、Java、Golang等任意一种主流编程语言。
    2. 熟练使用Python、Lua、PHP等任意一种常用脚本。
    3. 对MySQL、MongoDB、Redis等任意一种主流数据库有一定的了解。
    4. 计算机网络、操作系统、算法和数据结构等基础知识扎实。
    5. 有较强的责任心和自我驱动能力,能够积极主动钻研技术难题,帮助其他同事解决困难问题。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责网易游戏混合云的数据分析工作
    · 数据驱动型思维,对多种数据进行深度组合分析,拆解业务关键指标
    · 深入理解业务和混合云技术,持续挖掘业务优化点,帮助业务改进
    · 根据业务需要,设计数据监控和报警体系,实时发现问题,持续跟踪关键数据指标
    · 与商务、财务、内审等其它部门进行沟通协作,搭建持续的复盘与优化机制

    职位要求:

    · 本科及以上学历,1年以上工作经验
    · 数学、统计学、计算机相关专业背景
    · 掌握至少一种数据分析工具,熟练使用SQL和Excel
    · 具有较强的抗压能力和学习能力,能够独立、高效地发现和解决或推动解决各种疑难问题
    · 具有良好的沟通能力和团队合作能力
    · 熟悉aws/gcp/ucloud或其它公有云的IAAS技术优先
    · 有大数据平台数据分析应用经验者优先

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用
    2、熟悉游戏开发工作流程,充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持
    3、在美术工具或游戏引擎中开发可以提升生产效率、表现效果和质量的配套工具

    职位要求:

    1、1年以上的游戏或影视从业经验,本科及以上学历
    2、熟悉3D美术内容制作工具,包括3Ds Max,Maya,MotionBuilder,PhotoShop等
    3、熟练使用脚本(Python,Maxscript,C++等)对Max/Maya等进行美术工具开发
    4、了解unity或unreal Engine等任意一款商业引擎者优先
    5、熟悉动作捕捉工作原理,对Vicon动捕系统有了解者优先
    6、有良好的沟通能力和学习能力,具备团队合作精神

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    自研游戏引擎系统开发及优化
    推动自研引擎和系统在项目落地及应用

    职位要求:

    1. 精通C++编程,深入掌握至少一种引擎关键系统的设计和实现。
    2. 有很强的代码分析和优化能力。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    工具研发、渲染、智能行为系统、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    【工具研发方向】
    职责:
    3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作
    要求:
    1. 精通C++编程。
    2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    5. 较强的自我推动力和抗压能力。

    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【智能行为系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎智能行为系统开发及优化
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对游戏中角色寻路、碰撞、搜索等智能行为有深入了解。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期;
    7. 推进团队内部的知识分享和知识管理。

    职位要求:

    1. 年轻有冲劲,热爱游戏,游戏经验丰富者更佳;
    2. 大学本科及以上学历,计算机、软件工程等相关与业,2年以上游戏行业开发或软件开发相关经验更佳;
    3. 具有较为规范的项目管理实战技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度)等;
    4. 熟悉项目管理相关工具和模板,熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;熟练掌握 MS Project 等软件;
    5. 具有丰富的商务经验、与人沟通交流和组织能力,出色的团队合作精神;
    6. 能够承受工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力;
    7. 具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性;
    8. 有长期的游戏开发管理经验或游戏美术开发管理经验,拥有 PMP 证书戒 Scrum Master 认证优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端引擎设计和开发

    职位要求:

    1.3年以上游戏服务端开发经验;有MMO游戏后台开发经验
    2. 本科以上学历,计算机相关专业毕业尤佳
    3. 熟悉分布式系统设计和存储
    4. 精通C++;
    5. 良好的代码风格、编程习惯;
    6 具备良好的团队精神和沟通能力;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏引擎的调优以及扩展开发;
    负责游戏客户端模块的设计和开发;
    负责将最新图形学技术,与项目需求结合,实现项目效果的提升。

    职位要求:

    -本科及以上学历,计算机相关专业,
    -5年以上研发经验,经历过至少一款产品的完整开发期;
    -良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL;
    -熟悉Direct3D硬件管线和可编程管线, 渲染管道优化经验,良好的shader开发经验;
    -熟悉物理引擎开发及相关数学知识的优先;
    -热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;
    -具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、 恒心和责任心。
    -具有创业激情及创业心态,目标导向;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责动作手游的客户端设计、开发及维护 2.持续对客户端进行结构优化和性能优化

    职位要求:

    1. Python开发经验者优先; 2. 有大型游戏开发经验者优先; 3. 熟悉IOS和Android多平台手游环境; 4. 有良好的代码设计能力和编码习惯; 5. 良好的团队协作能力,工作细心负责; 6. 热爱游戏,特别是动作类游戏,希望能与策划共同打造最棒的游戏体验。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 开发高性能、高并发的游戏加速服务程序;
    2. 与客户端程序员合作,开发UU加速器客户端的核心加速模块;
    3. 与系统管理人员合作,搭建高性能游戏加速网络;
    4. 探索最新的网络技术,优化游戏加速效果。

    职位要求:

    职位需求:
    1. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;
    2. 学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
    3. 熟练使用C/C++程序设计语言;
    4. 熟练使用Linux操作系统;
    5. 精通Linux网络编程接口和网络I/O模型,有编写高性能网络服务的经验;
    6. 熟练掌握至少一种事件驱动/事件循环库;
    7. 熟练掌握常见的TCP/IP网络协议;
    8. 深入了解Linux内核或Linux网络协议栈者优先;
    9. 熟悉Windows网络编程API者优先。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端相关逻辑脚本的开发和调优;
    2.负责游戏客户端模块设计、开发、调优。
    3.负责客户端相关编辑器的设计、开发、维护。

    职位要求:

    1. 熟悉C++、熟练使用Python,有Unity/Cocos2D/Unreal4开发经验者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法,对设计模式有一定理解;
    3. 爱好赛车类游戏,有相关工作经验的开发者优先考虑。
    3. 熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境,有2年以上的手游开发经验者优先考虑;
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述: 1.负责游戏服务端模块的设计和开发; 2.负责游戏服务端的调优; 3.协助组员实现新玩法需求。
    职位要求

    职位要求:

    任职要求: 1. 2年以上游戏服务端开发经验 2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法 3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程 4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑 5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑 6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务器端系统功能的开发与维护;
    2. 参与服务器性能优化和问题修复。

    职位要求:

    1.熟练掌握常用数据结构及算法;
    2.对常见的脚本效率写法问题有一定的警惕性;
    3.代码安全性意识要求高,具有良好的代码风格、编程习惯;
    4.积极主动,喜欢钻研,不等不靠,善于解决问题;
    5.一年以上游戏服务器端开发经验,具有BigWorld使用经历者优先;
    6.熟练使用C/C++、Python;
    7.能熟练地在Linux系统上进行维护和开发工作;
    8.乐观敬业,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    9.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 游戏自动寻路架构,设计、实现某一独立的寻路功能模块,协助策划、美术完成高质量自动寻路功能开发
    2. 游戏寻路相关工具、脚本模块开发,包括但不限于寻路网格烘焙工具、可视化工具开发、客户端和服务端的寻路模块开发与表现改进
    3. 游戏性能分析,优化游戏性能

    职位要求:

    1. 熟悉C++语言,掌握至少一种脚本编程语言,熟悉Python语言优先
    2. 精通Recast,熟悉寻路、动态规避相关算法
    3. 熟悉至少一种主流引擎自动寻路的整体解决方案,包括但不限于UE4、Unity3D等
    4. 具备良好的逻辑思维和编程风格,具备独立解决技术问题的能力
    5. 有一年以上使用游戏引擎开发游戏的经验
    6. 善于沟通,要有团队合作精神
    7. 能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1、手游客户端的需求开发及维护
    2、相关工具制作及客户端的优化

    职位要求:

    岗位要求
    1、熟练掌握C++、Python或其他脚本语言,1~4年游戏客户端开发经验
    2、熟练掌握XCode和AndroidStudio下的lldb/gdb调试、图形debug技术
    3、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法、设计模式
    4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力
    5、善于沟通,有责任心,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责动作手游的客户端设计、开发及维护
    2.持续对客户端进行结构优化和性能优化

    职位要求:

    1. 熟悉C++,有Python开发经验者优先;
    2. 有动作手游开发经验者优先;
    3. 熟悉IOS和Android多平台手游环境;
    4. 有良好的代码设计能力和编码习惯;
    5. 良好的团队协作能力,工作细心负责;
    6. 热爱游戏,特别是动作类游戏,希望能与策划共同打造最棒的游戏体验。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端系统功能的开发与维护;
    2.参与服务器性能优化。

    职位要求:

    1. 熟练掌握TCP/IP及网络编程相关知识
    2. 参与开发过至少1款MMO游戏
    3. 熟悉使用至少1款数据库
    4. 熟练掌握C++,有Python使用经验的优先
    5. 热爱游戏,能抗一定的压力

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    工具研发、渲染、智能行为系统、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    【工具研发方向】
    职责:
    3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作
    要求:
    1. 精通C++编程。
    2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    5. 较强的自我推动力和抗压能力。

    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【智能行为系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎智能行为系统开发及优化
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对游戏中角色寻路、碰撞、搜索等智能行为有深入了解。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。 2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。 3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。 4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。 5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。 6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    职位要求

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。 2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。 3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。 4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。 5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。 6. 熟悉至少一种编程/脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel、C++、C#等。 7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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