社会招聘

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  • 发布时间

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、理解业务逻辑和玩家行为,面向网易游戏海量数据,构建模型洞察用户行为动机及目的;
    2、为游戏内不同场景提供高效稳定的推荐算法,辅助产品更好的进行内容分发,提升游戏的营收以及用户体验;
    3、紧跟数据挖掘、推荐算法等领域的发展趋势,对业务和技术有深入洞察,利用前沿技术为业务带来新的突破;

    职位要求:

    1、重点院校计算机、软件、数学、统计学等相关专业本科以上学历;
    2、较强的编程能力,熟悉C/C++、Java、Python等任一编程语言;
    3、熟悉分布式数据处理架构,熟悉流式计算,掌握Hadoop/Spark/Flink等大数据处理工具;
    4、熟练掌握TensorFlow等深度学习框架,具有较好的模型构建能力;
    5、熟悉推荐系统前沿算法,深入掌握各类常见机器学习算法,有3年以上推荐算法项目经验者优先;
    6、热爱网络游戏,对数据持有好奇心,有较好的业务敏感性 ;
    7、具备良好的团队合作精神和沟通能力,具备跨部门项目协调能力;

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 负责游戏内玩法和系统设计跟进,增强游戏可玩性,提升活跃数据指标;
    2. 负责评估和调优游戏内商业化系统,挖掘付费用户诉求,拓展游戏内商业化挖掘点,管理商业化内容(如 道具),策划商业化活动,确保收入目标达成;
    3. 根据项目运营期活动节奏和数据,合理利用资源,设计针对性的活动,跟进实现效果,持续优化,达成项目阶段性指标;

    职位要求:

    任职资格:
    1.热爱游戏事业,具备创业激情和心态,热衷于高效输出优质游戏内容,吃苦耐劳,坚韧不拔;
    2. 5年以上网络游戏经验,至少精通过3款网络游戏,卡牌或角色养成类游戏从业者优先;
    3. 有5年及以上工作经验,有成熟线上运营产品优先;
    4. 有丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计;
    5. 有较强的语言沟通能力和文字表达能力,有良好的的团队精神以及协调能力;
    6. 无频繁跳槽经历,自身(包括家属或者对象)考虑在杭长期发展,1年以内无离职意向;
    7. 熟悉产品不同生命周期的运营活动和商业化目的与手段;
    8. 对数据敏感,了解用户需求,有敏锐的洞察力和快速学习能力;
    9. 有较强的总结归纳能力,能撰写各类文档。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责PC 客户端美术项目管理流程软件设计开发和迭代维护;
    2、参与PC 客户端美术项目管理流程软件需求评审、实现方案设计技术优化以及调研实现;
    3、突破系统开发技术难点,推动产品持续升级;
    4、关注互联网热点技术的发展方向,敢于提出、评估并应用新技术,开拓新服务。

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,计算机相关专业,至少5年及以上PC桌面端应用软件开发经验;
    2、精通视频编辑相关的算法 ,精通ffmeng等常见的视频编解码库, 主导过大型视频类应用软件开发。
    3、熟练掌握QT/PYQT 跨平台开发技术, 熟练掌握C++/C 开发技术。
    4、熟练掌握网络,数据库应用开发,有性能优化经验。
    5、有移动互联网开发经历,熟悉互联网移动产品开发流程,熟悉敏捷开发;
    6、沟通能力良好,团队协调能力良好,对技术开发有热情,了解行业进展和动态。
    7. 了解美术制作流程和工具者优先,有复杂UI组件开发经验者优先 ,有python脚本开发经验者优先,对 ftrack,shotgun熟悉者优先。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与 PC 客户端美术项目管理流程软件与插件设计开发和迭代维护;
    2、参与PC 客户端美术项目管理流程工具/软件需求评审、实现方案设计技术优化以及调研实现;
    3、通过技术手段优化美术制作流程,开发dcc相关插件打通客户端和管理工具
    4、突破系统开发技术难点,推动产品持续升级;
    5、关注互联网热点技术的发展方向,敢于提出、评估并应用新技术,开拓新服务。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业,美术制作工具开发或流程优化从业经验优先;
    2、有插件开发经验,熟悉至少一个常用视效软件的插件编写,如Maya,Nuke,Houdini,3D Max等;
    3、熟练掌握python开发技术,有PC桌面端应用软件开发经验。
    4、熟练掌握网络,数据库等计算机基础技术。
    5、沟通能力良好,团队协调能力良好,对技术开发有热情,了解行业进展和动态。
    6、有集成过第三方sdk经验者优先,对 ftrack,shotgun熟悉者优先,掌握C++ 开发技术者优先。

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发
    2. 游戏引擎相关工具和编辑器开发
    3. 游戏客户端性能优化

    职位要求:

    1. 熟练使用C++,熟悉一种脚本语言(Python最佳),熟悉一种shader语言
    2. 熟悉3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础
    3. 对游戏引擎中渲染、动画、特效等模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块
    4. 具备较强的自驱力,能主动探索解决方案并实现
    5. 熟悉商业引擎,有引擎开发经验者优先

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责
    1. 负责游戏服务端模块设计和开发;
    2. 负责游戏服务端性能调优。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上手游服务端开发经历
    2. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法
    3. 熟悉linux开发环境,熟悉网络编程,熟悉多进程服务器架构
    4. 有线上游戏维护经验者优先
    5. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端内容开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代;
    4.性能调优和线上运营;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上5年以内服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++的使用,至少使用过一门脚本语言,熟悉Python开发优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.自主学习能力强,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责动作手游的客户端设计、开发及维护
    2.持续对客户端进行结构优化和性能优化

    职位要求:

    1. 熟悉C++,有Python开发经验者优先;
    2. 有动作手游开发经验者优先;
    3. 熟悉IOS和Android多平台手游环境;
    4. 有良好的代码设计能力和编码习惯;
    5. 良好的团队协作能力,工作细心负责;
    6. 热爱游戏,特别是动作类游戏,希望能与策划共同打造最棒的游戏体验。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    服务器核心功能开发、代码框架维护、性能优化

    职位要求:

    ----【要求】熟练使用Python、Golang、C++其中至少一种语言
    ----【要求】熟悉网络编程、多进程开发以及分布式开发
    ----【优先】有大型项目开发经历优先,特别是高DAU项目

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端系统功能开发、性能优化、架构设计
    2.同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题

    职位要求:

    1.熟悉网络编程、分布式编程,具备较强的代码调试能力
    2.熟悉mongo/redis, 熟悉Linux/Unix类操作系统
    3.出色的团队协作能力,善于沟通,敬业专注
    4.具备大型游戏服务器端开发、messiah server开发经验者优先

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ----【工作内容】:项目工具和引擎工具开发和优化

    职位要求:

    ----【要求】熟练使用Python或C++
    ----【要求】有游戏编辑器、工具等项目经历
    ----【优先】有大型项目开发经历优先

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责非对称竞技游戏的场景设计和制作工作;
    2.负责非对称游戏机制和2D场景进行很好的结合创造有趣的玩法;
    3.跟进用户反馈,进行产品细节打磨优化,完善游戏体验;
    4.自主提出合理设计,并完成全流程跟进,与各职能对接运营需求并负责落地。

    职位要求:

    职位要求
    1、热爱游戏,积极主动,2年以上游戏策划工作经验;
    2、有丰富的游戏经验,熟悉市场上各类竞技游戏,并至少在一款竞技类游戏中有较高的水平;
    3、有责任感,注意细节,沟通能力强;
    4、有竞技类游戏研发运营经验者或者场景地图开发经验者优先。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏客户端模块设计、开发和维护
    2、负责游戏客户端调优

    职位要求:

    1、3年以上游戏客户端开发经验,有完整游戏开发经历优先
    2、熟悉C++,至少熟悉python/lua/c#一种脚本语言
    3、有游戏战斗系统设计开发者优先
    4、熟练掌握常用数据结构与算法,良好的的代码风格和编程习惯
    5、热爱游戏,积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责人声属性分析相关的算法开发、性能优化、工具维护、及相关文档的撰写,包括但不限于
    1. 说话人的性别、年龄、声线、语言等进行识别
    2. 对语音内容的情感、语速、断点等进行分析

    职位要求:

    1. 计算机、信号处理等相关专业硕士及以上,具备扎实机器学习、深度学习、语音相关方面的理论知识;
    2. 语音相关领域英文文献阅读无障碍,具备中英文学术论文的调研能力,有从事研究型项目的经历;
    3. 熟悉Linux系统,具备较好的C++或python编程能力,有一定的代码开发经历;
    4. 熟练掌握RNN、CNN等深度学习算法及其常用工具如HTK、Kaldi、TensorFlow、Pytorch等;
    5. 在ICASSP和INTERSPEECH发表过论文的优先

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏办公自动化平台的前端设计、开发、构建;
    2、负责前端工作流的规范,持续推进前端工程化;
    3、参与项目技术方案的制定,以及技术评审、交流讨论、代码review;
    4、理解产品和功能需求,与其他职能同事积极配合,推动项目落地;

    职位要求:

    1、计算机相关专业,3年以上前端开发经验;
    2、熟练掌握主流的前端框架,精通React;
    3、关注前端发展,精通 JavaScript 语言, 熟练掌握 W3C 关于Ecmascript、HTML、CSS 的相关标准;
    4、较好的团队协作精神,有责任感,较强的沟通协调能力;

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    客户端强动作战斗系统及性能优化

    职位要求:

    ----【要求】熟练使用Python或C++
    ----【要求】有3D游戏的开发经验
    ----【优先】有TPS射击类项目开发经验优先
    ----【优先】有大型项目开发经历优先

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端调优;
    3.负责游戏客户端模块设计和开发。

    职位要求:

    1.2年以上游戏客户端开发经验
    2 至少熟悉Python/lua一种脚本语言的优先考虑
    3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的优先考虑
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法
    5. 热爱游戏,能适应手游开发节奏者优先。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、加入效率工程部门,参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
    2、包括参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
    3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学习,计算机或相关专业,3年以上Java开发经验,扎实的计算机理论基础,数据结构与算法和java IO/多线程编程;
    2.对JVM原理有深入了解,关注系统性能和安全;
    3.精通SpringCloud框架原理,熟练使用Netty, Redis, Kafka, Elasticsearch等中间件;
    4.熟悉Mysql或者Mongodb;
    5.熟悉Linux下服务部署与优化;
    6.良好的编码习惯,熟悉设计模式,良好的团队协同能力;
    7.有协同办公产品相关开发经验优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    运维研发工程师(SRE)是指用软件工程的方法来管理系统、解决问题并实现运维自动化,以减少琐事,提高服务的可用性。
    包括但不限于如下工作内容:
    1.根据不同游戏的服务架构、性能需求以及业务情况,为游戏服务端设计选用基础运行环境(包括服务器、虚拟化、云服务、网络、数据库等),为游戏提供可控成本下高质、高效的运维服务;
    2. 建立与监控各类运维指标,定制数据分析标准;
    3.联合产品部门,根据游戏和基础环境情况及时发现问题、优化技术架构,提升用户体验;
    4.参与前沿开源软件、虚拟化、数据库、WEB服务的深入研究,结合业务落地技术方案。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、网络、通信、自动化等相关专业优先;
    2.熟悉Linux操作系统;熟悉计算机网络体系架构,TCP/IP、HTTP等常见网络协议协议;
    3.熟悉至少一门语言,包括但不仅限于C/C++、Shell、Python、Golang、Rust和Java等;
    4.热爱开源,了解或有Linux、Nginx、MySQL、Docker、K8S和Istio等开源软件实践经验的尤佳;
    5. 良好的逻辑思维、表达沟通和学习能力,善于钻研和解决问题;
    6.善于和他人合作,具有集体荣誉感,具备良好的责任心和服务意识;
    7. 乐于尝试新事物,具有很强的问题解决能力,有很好的技术敏感度,有开源社区参与经验者优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    引擎调优

    职位要求:

    1. 精通c++语言,熟悉python语言者优先
    2. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力
    3. 有良好的3d图形学基础,熟悉常见渲染算法理论
    4. 有3d引擎开发经验
    5. 熟悉游戏性能优化
    6. 对自研引擎开发有兴趣者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.分析玩家行为路径,建立操作体验行为数据漏斗,提出体验优化机会;
    2.能够深入分析玩家心理及行为,诊断异常表现,洞察机会;
    3.深入理解交互理论和基本原则,掌握交互设计技能;
    4.基于数据洞察,设计并落地数据服务,推动基于数据导向的设计模式。

    职位要求:

    1.计算机、心理学、社会学本科及以上学历,3年以上数据分析工作经验,逻辑思维清晰,敢于挑战新事物;
    2.善于沟通表达及协作,有推动项目落地能力者优先;
    3.热爱游戏,愿意投身游戏行业。
    4.熟练使用Excel、PPT、数据分析软件R/python、SQL,有较好的文字、数据、图表呈现能力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    2. 负责游戏所需的编辑器开发;
    3. 负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
    4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    5.有线上游戏维护经验者优先
    6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端内容开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代;
    4.性能调优和线上运营;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上5年以内服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++的使用,至少使用过一门脚本语言,熟悉Python开发优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.自主学习能力强,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    我们的项目:3D开放世界沙盒游戏,用户可以在游戏中进行自由模拟与角色扮演,可以自由DIY与分享自己的生活方式,充分发挥自己的想象力,创意力,UGC好玩有趣的内容。

    1.作为美术与程序之间的的沟通桥梁,提供技术解决方案,在游戏引擎中将美术风格完美落地
    2.配合美术与程序团队对特效效果,材质效果和光影效果等进行调优(偏图形特效需求)
    3.配合美术团队快速搭建设计原型demo(展示视频/引擎脚本动画等)
    4.制定美术资源制作规范和流程,平衡产品落地结果的视觉质量和性能
    5.统筹美术制作流程,协调各职能良好配合
    6.组建美术技术支持团队

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、美术相关或者交叉专业
    2.三年以上TA/主美工作经验,具备较强审美能力和美术敏感性
    3.熟悉计算机图形学,熟悉脚本语言,了解前端工程师实现逻辑,与项目前端工程师落地期望效果,并能组织或配合编辑器前端工程师为美术工作开发和优化各种工具环境
    4.至少精通1款3D游戏引擎(Unity3d、UDK、UE4、CE3),并了解其长短处,以及效果极限
    5.熟悉完整的美术制作流程,以及各项相关工具的使用,具备一个人做完全流程的能力
    6.具备美术资源制作环节的统筹能力,具备较强沟通能力
    7.对新技术和工具保持学习的热情,对技术发展趋势有一定敏感性
    8.熟练使用美术工具的能力:PS、3Dsmax、ZB、Xnorma、Speedtree等

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易互娱混合云平台的架构设计和研发工作 ;
    2.通过跨团队协作创造优质的产品特性,快速、高效推动产品的研发工作;
    3.关注Web前后端新技术,在产品开发中有效应用,提高产品开发速度,提高易用性

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上工作经验;
    2.熟悉mongodb、mysql、redis等常用数据库技术应用;
    3.熟悉python编程,熟悉常用的web开发框架;
    4.具有较强的抗压能力和学习能力,能够独立、高效地发现和解决或推动解决各种疑难问题;
    5.具有良好的沟通能力和团队协作能力;
    7.熟悉k8s/openstack技术原理或aws/gcp等主流公有云者优先;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责数据中心网络运维与优化,保障网络稳定;
    2.参与数据中心网络监控、CMDB、自动化运维平台等系统设计及优化;
    3.参与数据中心网络架构规划与建设。

    职位要求:

    岗位要求:
    1.本科及以上学历;
    2. 具备3年以上数据中心网络运维与实施相关经验;
    3.具备扎实的网络基础,熟悉各种二三层网络协议,精通路由交换;
    4.熟悉业界主流厂商网络设备产品及配置;
    5 熟悉Python等语言优先;
    6 具备大型互联网或数据中心网络运维经验优先;
    7.具有独立解决网络问题的能力,有较强的实操及抗压能力;
    8.诚信正直,有优秀的学习、沟通能力,良好的团队协作意识。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器核心功能、代码基础框架的开发与维护
    2.负责服务端性能优化

    职位要求:

    1.熟练使用Python、Golang、C++其中至少一种语言
    2.熟悉网络编程、多进程开发以及分布式开发
    3.熟练使用mongodb、redis、mysql其中至少一种数据库
    4.熟练掌握Linux系统下的运维和debug
    5.拥有较强的学习能力、自驱动能力
    6.有大型游戏项目开发、运维经历优先
    7.本科或以上学历, 3-5年服务端工作经历

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.同策划及服务端人员进行有效沟通,分析、解决各种客户端的问题
    2.负责游戏客户端功能的开发、测试、维护和优化工作

    职位要求:

    1.出色的团队协作能力,善于沟通,敬业专注
    2.熟悉messiah的使用和开发
    3.具备大型游戏客户端开发经验者优先

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责Mac 客户端功能设计开发和迭代维护;
    2、参与Mac 客户端需求评审、实现方案设计技术优化以及调研实现;
    3、突破系统开发技术难点,推动产品持续升级;
    4、关注互联网热点技术的发展方向,敢于提出、评估并应用新技术,开拓新服务。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业,至少3年及以上IOS&Mac 相关项目开发经验;
    2、比较扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法;
    3、精通iOS&Mac应用开发技术和iOS&Mac开发框架;
    4、熟悉OC编程基础,熟悉OC运行原理和机制,良好的设计模式和架构能力;
    5、有移动互联网开发经历,熟悉互联网移动产品开发流程,熟悉敏捷开发;
    6、沟通能力良好,团队协调能力良好,对技术开发有热情,了解行业进展和动态。
    7. 有IM项目或IM通讯模块开发经验者,有组件化改造和基础建设能力者优先 ;
    8、有 C++ 项目开发经验或 Qt 跨平台开发经验者优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 从事游戏AI的落地研究工作,解决实际项目中的问题;
    2. 跟进最新的研究工作并进行创新。

    职位要求:

    1. 研究生及以上学历,机器学习、强化学习相关研究方向;
    2. 具有较强的科研能力和编程能力,熟悉pytorch/tensorflow等深度学习框架;
    3. 熟悉模仿学习或者强化学习常用算法原理;
    4. 具有良好的沟通、协作能力,逻辑思维能力;
    以下为加分项:
    a) 熟悉模仿学习、强化学习并有实际落地经验;
    b) 在国际顶级会议发表过论文,有论文撰写经验;
    c) 竞赛获奖经历。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、研究自然语言前沿算法(文本生成、信息检索、数据挖掘等)在游戏相关场景落地应用;
    2、从落地应用面临的挑战出发,探索前沿技术,并发表有影响力的论文。

    职位要求:

    1、自然语言处理、数据挖掘、信息检索、推荐系统相关方向的在读硕士或博士;
    2、具有扎实的机器学习基础,了解自然语言各子任务,并在某一子领域有深入研究;
    3、能在杭州全职实习4个月以上;
    4、有相关领域顶会(ACL、NAACL、EMNLP、AAAI、NeurIPS、KDD、IJCAI、SIGIR等)发表记录者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    负责图形相关算法的工具开发和成果落地,包括但不限于:
    1.算法sdk集成、工具链完善;
    2.基于unity3D/ue4或网易自研引擎做算法的简单demo开发;
    3.在3ds max/maya等三维软件内做部门算法的插件开发。

    职位要求:

    任职要求:
    1.熟练掌握unity3D或ue4开发;
    2.掌握QT/WPF或其他至少一种界面开发库;
    3.对max/maya等三维软件有基本了解,并能进行简单的插件开发;
    4.熟练掌握C++及至少一门脚本语言;
    5.本科以上学历,计算机相关专业;
    6.具备一定的英语读写能力,可以熟练阅读英文技术文档;
    7.工作积极主动,有热情,具备良好的团队合作精神和产品意识。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与网易游戏大数据业务相关平台的Web前端设计与开发工作
    2,参与前端模块化、工程化的实现及优化,保持良好的代码可维护性、可扩展性及高效的前端性能
    3,负责web前端新技术调研、组件库相关效率工具建设,提升团队开发效率及质量

    职位要求:

    1,计算机及相关专业本科以上学历,3年以上Web前端开发经验
    2、熟练掌握前端相关技术(HTML/CSS/JavaScript),了解HTTP协议以及相关开发调试工具
    3、熟练掌握React或者Vue前端框架、底层原理及生态圈,并持续跟进过更新与迭代
    4,负责过大型SPA系统前端开发,熟练掌握工程化及前端构建工具(webpack),熟悉前端性能优化并对前端安全有足够的了解
    5、熟悉常见的数据结构及算法,有复杂的大系统系统架构设计经验优先
    6,良好的沟通能力,善于团队合作

    加分项:
    1,在前端数据可视化领域有实践经验者
    2,对Web服务器端开发(Nodejs、Java、C#等)有一定的了解和实践
    3,主导/参与过前端组件库、工程化建设

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责UU加速器服务端日常开发和维护,参与业务模块及框架的设计、研发及调优;
    2、开发和维护UU加速器服务端登录服务器/管理后台/付费会员等内容,实现和维护高并发高可用的系统;
    3、与策划/交互/设计/运营/测试进行密切沟通,能根据需求设计合理的技术实现方案,对需求提出合理的修改建议。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上服务端开发经验;
    2、熟悉常用的算法、数据结构、计算机网络、熟练使用Linux系统;
    3、熟练掌握以下一种或多种编程语言: Python/Java/C/C++/Go;
    4、熟悉缓存、消息中间件等,能根据实际情况组合常用技术给出解决方案,对系统进行调优;
    5、对 Netty/Flask/Spring 中的一种或多种开源框架有过实际开发经验优先;
    6、熟练使用 MongoDB/MySQL/Redis;
    7、有较强学习能力,能快速学习并应用新的开发技术、模式;
    8、良好的沟通能力,能清晰、准确地在团队成员中传达自己的想法;
    9、有责任心和上进心、团队合作意识;
    10、具有一定的抗压能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    2. 负责游戏所需的编辑器开发;
    3. 负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
    4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    5.有线上游戏维护经验者优先
    6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    2. 负责游戏所需的编辑器开发;
    3. 负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经历
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
    4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    5.有线上游戏维护经验者优先
    6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    工具研发、渲染、智能行为系统、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    【工具研发方向】
    职责:
    3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作
    要求:
    1. 精通C++编程。
    2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    5. 较强的自我推动力和抗压能力。

    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【智能行为系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎智能行为系统开发及优化
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对游戏中角色寻路、碰撞、搜索等智能行为有深入了解。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    负责3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发

    职位要求:

    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    负责3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作

    职位要求:

    1. 精通C++编程。
    2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    5. 较强的自我推动力和抗压能力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    负责专注引擎底层基础架构的演进和改良

    职位要求:

    1. 精通C++编程,深入掌握至少一种引擎关键系统的设计和实现。
    2. 有很强的代码分析和优化能力。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    负责专注引擎和游戏开发的工作效率并研发相关工具和组件

    职位要求:

    1.具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    2.精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    3.熟悉各种效率分析和优化技术;
    4.有一款以上游戏开发经验;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    引擎调优

    职位要求:

    1. 精通c++语言,熟悉python语言者优先
    2. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力
    3. 有良好的3d图形学基础,熟悉常见渲染算法理论
    4. 有3d引擎开发经验
    5. 熟悉游戏性能优化
    6. 对自研引擎开发有兴趣者优先

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计、功能和系统开发;
    2.负责客户端所需的相关工具开发;
    3.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机或相关专业,3年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练使用Unity引擎、C#;
    3.具有良好的数学和计算机图形学基础,有丰富3D渲染开发和优化经验者优先;有完整项目经验者优先
    4.加分项:熟悉Lua(或其他脚本语言);熟悉iOS和Android开发调试;英语能力优秀,熟练阅读英文技术文档
    5.具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式;
    6.热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;具备良好的团队精神和沟通能力,勇于承担责任

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    工具研发、渲染、智能行为系统、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    【工具研发方向】
    职责:
    3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作
    要求:
    1. 精通C++编程。
    2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    5. 较强的自我推动力和抗压能力。

    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【智能行为系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎智能行为系统开发及优化
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对游戏中角色寻路、碰撞、搜索等智能行为有深入了解。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2,熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3,充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4,配合程序制定和推广游戏美术内容开发流程、规范。

    职位要求:

    1,美术类院校本科或以上学历,有扎实的美术功底及知识基础,要有一定审美能力。
    2,较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    3,精通3D美术内容制作工具,包括但不限于3dmax,maya,zbrush,photoshop,substance,houdini等
    4,熟悉至少一种主流游戏开发引擎,如:Unreal4。
    5,具备良好的学习能力和沟通能力。
    6,熟悉一种着色器编程语言,如:HLSL
    7,请附上一些个人作品

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    自研游戏引擎系统开发及优化
    推动自研引擎和系统在项目落地及应用

    职位要求:

    1. 精通C++编程,深入掌握至少一种引擎关键系统的设计和实现。
    2. 有很强的代码分析和优化能力。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端引擎设计和开发

    职位要求:

    1. 5年以上游戏服务端开发经验;有MMO游戏后台开发经验
    2. 硕士以上学历,计算机相关专业毕业尤佳
    3. 熟悉分布式系统设计和存储
    4. 精通C++;
    5. 良好的代码风格、编程习惯;
    6 具备良好的团队精神和沟通能力;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易互娱AI实验室招募游戏AI算法专家,带领团队利用深度学习和强化学习学习游戏中的智能体。目标是带领团队实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中NPC角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;
    3. 具有上述方向2年及以上工业界经历,有实际项目经验;
    4. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/Keras和PyTorch;
    5. 熟练掌握常用的游戏开发脚本(c#、Python);
    6. 喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
    7. 有数据挖掘、和机器人控制算法相关经验者优先;
    8. 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
    9. 能够独立分析并解决问题,有带项目经验者优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责NeoX引擎的维护及开发工作;
    2.负责NeoX引擎相关工具和流程的设计和开发工作。

    职位要求:

    1.本科以上学历,计算机相关专业;有2年以上产品开发经验;
    2.熟悉游戏开发和游戏引擎开发技术,有NeoX引擎开发经验更佳;
    3.熟练掌握C++及至少一门脚本语言;
    4.具备一定的英语读写能力,可以熟练阅读英文技术文档;
    5.工作积极主动,有热情,具备良好的团队合作精神和产品意识。

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