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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发。
    2.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    1.熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity使用经历者优先。
    2.良好的代码风格、编程习惯。
    3.熟练掌握常用数据结构及算法。
    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与玩法系统的开发和迭代
    2. 负责服务器的线上运营维护
    3. 服务器框架的维护和性能优化

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上手游服务端开发经历
    2. 熟练掌握常用数据结构与算法
    3. 熟练掌握c/c++,至少掌握一门脚本语言如Python,lua等,具有良好的的代码风格和编程习惯
    4. 熟练掌握Linux下的网络编程
    5. 熟悉MongoDB数据库,有数据库调优经验
    6. 熟悉分布式系统的设计与应用,有高并发下的性能调优经验优先
    7. 参与过线上项目的运营,有高DAU线上游戏维护经验者优先
    8. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能承受压力
    9. 具有良好的抽象能力和逻辑思维,有很强的分析问题和解决问题的能力

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对接网易国内或国外合作产品,负责通用模块的设计和开发,以及客户端性能优化;
    2、支援合作部自研以及一些合作产品,负责游戏相关的业务逻辑及开发工具;
    3、解决游戏性能,渲染效果、资源更新管理等技术难题;
    4、对网易自研NeoX以及UE4引擎做研究和学习,维护并开发一些通用技术模块

    职位要求:

    1、计算机或相关专业,本科及以上学历,3年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先;
    2、热爱游戏,精通Unity3D游戏开发,对Unity3D、Unreal等商业引擎底层架构设计有深入研究者优先;
    3、熟悉掌握C++、C#、Lua语言,熟悉iOS和Android等多平台开发环境者优先;
    4,熟练掌握常用数据结构和算法,对编译原理,操作系统内存管理有深入研究者优先;
    5、具有良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术,有丰富3D渲染开发和优化经验者优先;
    6、责任感强,工作认真负责,善于沟通,富有团队精神和敬业精神。
    7、英语听说读写能力优秀,熟练阅读英文技术文档,CET6及以上能力者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品定义,完成各类开发文档的整理和编写;
    2、根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务;
    3、参与整体系统架构的设计、讨论与实现;解决疑难技术问题,提供技术解决方案;
    4、保证底层系统的结构合理性,并能不断的优化结构、提高性能;

    职位要求:

    1、熟悉Java语言编程,具备3年以上Java开发经验,掌握JVM和并发编程,理解io、多线程等基础框架,具备有大型企业应用系统开发相关经验
    2、熟悉Sql Server、MySQL、Oracle中至少一种数据库,有数据库设计和优化经验
    3、熟练掌握Spring、spring cloud、spring boot、zookeeper、redis、kafka、mybatis等框架
    4、具备WEB前端相关技术(html/css/javascript)和经验,熟悉vue、nodejs
    5、精通Resin/Jetty/Tomcat其中两种以上主流应用服务器;
    6、熟悉分布式系统的设计和应用,熟悉微服务架构模式,了解云原生应用;
    7、具备系统架构能力,熟悉分布式容错、分布式缓存、高并发等主流技术;
    8、熟悉工作流引擎优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在Unity上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责最新的渲染技术在移动平台上的落地实现;
    3.负责渲染管线的开发和优化。

    职位要求:

    1. 掌握C++、掌握一门Shader语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的渲染模块。拥有渲染管线开发优化、PBR渲染、程序资源生成等至少一个方面的开发经验。
    3. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化
    4. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术。
    5. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。
    6. 图形学持续研究时间3年以上

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例 ;
    2.对游戏进行功能测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障 ;
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,两年以上测试工作经验,熟悉计算机基础知识,有一定的代码能力;
    2.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有深刻的理解;
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度 ;
    4.善于沟通和团队合作,工作积极主动,能承受一定强度的工作压力 ;
    5.强烈的质量意识、责任心以及解决问题的意愿,关注产品、技术、过程的持续改进;
    6.有H5测试经验优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易互娱AI实验室正在寻找充满激情和创业精神的自然语言处理专家,用科技的力量理解自然语言,理解文本,赋能游戏文娱。负责文本生成相关工作,包括游戏文案自动生成、对话生成、诗歌生成等。目标是实现文本自动生成算法在游戏中的落地,提升游戏玩家体验、提升游戏开发效率。

    职位要求:

    1. 人工智能、数学、计算机、电子信息、自动化、信息安全等相关专业硕士及以上学历;
    2. 具有扎实的文本生成算法基础知识,精通RNN、LSTM、Attention Mechanism、Memory Mechanism、Transformer、Bert、Seq2Seq、GAN等网络结构和深度学习知识。
    3. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如TensorFlow和PyTorch,能够follow文本生成领域最前沿研究并快速复现;
    4. 具有 3年及以上自然语言处理相关工作经历和深度学习模型调参经验,在文本生成方向有实际产品落地经验优先;
    5. 对文本生成等领域有深入研究,曾在领域内顶会发表论文优先;
    6. 熟练掌握C/C++、Python语言,有大数据平台经验,熟悉Hadoop、Spark框架者优先;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与重点代理研发项目进行合作开发
    2、负责手游客户端各个子系统的设计和实现;
    3、负责客户端框架调优以及引擎扩展开发;
    4、配合项目进度,制定相关工作计划;
    5、与策划和美术等相关团队沟通,确保程序开发进度。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业; 985/211优先
    2、具有5-7年相关工作经验,至少经历过一款完整的手机游戏上线项目;
    3、具有至少1款以上使用U3D开发的上线项目
    4、熟练掌握C/C++,C#,lua等常用编程语言;
    5、熟悉引擎的各个模块,熟练掌握客户端性能调优技术和渲染优化
    6、对客户端角色控制系统,动画系统,武器系统,载具系统,UI框架,以及实时对战网络同步策略均有实际的项目经验
    7、具有良好的团队合作精神和良好的语言沟通能力。
    8、良好的抗压能力,责任心强

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    主要包括以下职能:
    - 攻坚疑难质量问题,为公司战略级IM产品打造卓越的质量品质;
    - 通过技术介入,解决质量保障方案中的各类瓶颈和难题;
    - 完善质量体系,在性能、自动化、安全性、稳定性、灵敏度等质量维度上提供优秀的解决方案;

    职位要求:

    - 计算机或相关专业,本科及以上学历,2年以上工作经验(有IM产品经验者为佳);
    - 高度的责任心、抗压能力和进取意识,风险敏感,效率敏感;
    - 技术基础扎实,熟悉C/C++/python/java之中至少一门语言;
    - 熟悉HTTP/TCP/UDP/SMTP/IMAP等网络协议
    - 熟悉mysql/oracle等数据库。如果熟悉开源移动端数据库框架(如WCDB等)者为佳;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务器的系统开发开发;
    2. 负责游戏服务器的性能优化及高并发处理;

    职位要求:

    1. 精通C++和python;
    2. 掌握数据结构与算法,具有良好的编码能力,对代码质量有追求;
    3. 有moba或者mmorpg游戏开发经验优先。
    4. 有Messiah Server或者MobileServer引擎下工作经验优先。
    5. 良好的英文阅读能力;
    6. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.图形渲染技术解决方案的预研与开发
    2.引擎图形功能的使用、维护与扩展优化
    3.美术表现的技术支持,工具链的开发与优化
    4.持续跟进学术界和游戏界最新技术的进展,并总结分享给团队成员

    职位要求:

    1. 掌握C++,熟悉一门脚本语言
    2. 具备良好的数学及计算机图形学基础,有良好的英文阅读能力
    3. 掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术,熟悉可编程管线原理,shader编写,熟悉各种效率分析和优化技术
    4. 了解并使用过一款主流3D图形引擎,有引擎相关工具制作经验、次世代渲染和优化经验优先
    5. 具备较强的自我推动能力,热爱游戏开发

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责《EVE Echoes》在欧美地区的运营工作,包括运营活动的设计和开发,社区舆论和玩家问题的跟进;
    2、根据欧美的市场和玩家需求,改良游戏内的系统体验;
    3、负责欧美区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,保证推进发行、运营工作有效执行。
    职位要求

    职位要求:

    1、拥有2年以上游戏策划或本地化运营经验,了解游戏开发流程,熟悉策略游戏运营优先;
    2、熟悉海外本地化工作,了解欧美玩家特征并有该地区本地化运营工作经验优先;
    3、热爱游戏,熟悉EVE系列游戏并深度体验的优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力;
    5、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责休闲战斗类游戏系统的策划设计和开发跟进工作;
    2、参与游戏新系统的讨论,掌握轻度游戏各类系统活动方案设计形式,能独立完成系统玩法设计、开发和验收跟进工作。
    3、负责游戏界面交互设计和美协等一部分沟通工作。

    职位要求:

    1、至少1年以上策划工作经验;
    2、长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3、对休闲对战类游戏有热情,有足够的深度游戏体验经历;
    4、能总结开发经验,不断提升策划和跟进能力水平。
    5、有交互设计沟通或者美术协作沟通经验者更佳。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责软件配置管理规划、流程、推动公司软件规范使用工作;
    2.负责与业务部门软件业务对接,推动各部门合理配置软件资源;
    3.负责业务部门的软件技术支持服务,软件的故障诊断和排除、安装服务;
    4.负责相关业务软件的需求收集、问题反馈,数量统计等事项;
    5.负责对公司软件数量进行统计汇总,定期输出报表;
    6.负责服务台在线IM的用户软件咨询工作;

    职位要求:

    1.全日制本科以上文凭,1年以上IT支持及桌面运维经验优先;
    2.熟悉电脑硬件、软件、Windows系统日常维护和管理,能快速解决常见问题;
    3.熟悉常用办公类软件、开发类软件、美术类软件的安装以及故障定位;
    4.熟悉Linux命令,虚拟机的简单配置。
    5.熟练掌握至少一门脚本语言,如bash,python等,
    6.乐观向上、善于与人沟通,有良好的服务意识;
    7.对数据敏感,有风险防范意识。
    8.能适应高强度快节奏工作要求

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏功能开发和性能优化

    职位要求:

    1.一年以上的游戏客户端开发
    2.扎实的计算机专业基础,有良好的c/c++语言基础,熟悉python者更佳,了解常用的数据结构、算法、设计模式
    3.有商业引擎开发经验,如u3d/ue4
    4.良好的逻辑思维和编辑习惯,积极主动,学习能力强,对游戏开发充满热情
    5.有良好的沟通能力,具备团队合作精神

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端的设计和开发;
    2. 负责服务端的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++;
    2. 熟悉分布式架构以及具备高承载优化经验;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏开发与维护;
    2.负责引擎开发与优化;
    3.负责3D相关的功能需求开发;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,两年以上客户端开发经验,有UE4使用经验优先;
    2.熟练C++,了解常用的数据结构与算法,有良好的代码设计能力和编码习惯;
    3.有良好的数学基础,能熟练使用游戏内数学工具进行开发;
    4.至少对渲染、Gameplay、动画、物理模块有一个以上的项目实际开发经验;
    5.敏感的技术嗅觉,关注GDC SIGGRAPH,对前沿技术感兴趣并附有专研精神;
    6.热爱游戏,积极主动,善于思考,敢于直面技术挑战.

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏服务端模块和系统设计;
    2.负责游戏服务端系统的维护和需求迭代;
    3.负责游戏服务端相关性能调优;
    4.负责相关流程工具开发,技术文档编写;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,2年以上服务端相关开发经验;
    2. 掌握常见数据结构和算法,有C++/python/PHP开发经验更佳;
    3. 熟悉数据库相关技术,熟练使用Mysql;熟悉缓存技术,熟练使用Redis/memcache;
    4. 熟练使用linux,对常见服务器性能问题有一定分析能力;
    5. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    6. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    7. 具备良好的团队精神和沟通能力

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