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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.利用深度学习和强化学习学习游戏中的智能体。
    2.实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中NPC角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;
    3. 具有上述方向2年及以上工业界经历,有实际项目经验;
    4. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/Keras和PyTorch;
    5. 熟练掌握常用的游戏开发脚本(c#、Python);
    6. 喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
    7. 有数据挖掘、和机器人控制算法相关经验者优先;
    8. 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
    9. 能够独立分析并解决问题,有带项目经验者优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易游戏云服务团队负责网易游戏内部云服务的资源调度管理,负责游戏云产品的基础设施建设与管理;自建容器云实现了大型游戏业务容器化实践的突破,托管了网易游戏多个重点 S 级业务。

    岗位职责:
    1、负责网易游戏云服务中 Kubernetes 产品关键技术方案设计,完成核心模块研发工作;
    2、负责网易游戏容器云的技术支撑,疑难问题的定位和分析,解决网易游戏产品容器化落地中遇到的技术难题。;
    3、负责 Kubernetes 相关前沿技术(如 ServiceMesh、CloudNative)的调研和规划工作;

    职位要求:

    1、 熟悉 Kubernetes 开发,有相关的开发经验;
    2、熟悉 Linux 环境下的 Go/Python/C 任一种语言,具有较好的系统分析设计能力;
    3、 熟悉 Kubernetes 源代码,对 Kubernetes 网络方案、存储方案、应用编排有实践经验者优先;
    4、了解 Docker 底层技术实现以及 Linux 系统内核原理者优先;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易互娱AI实验室招募图形学/3D视觉算法工程师,参与三维重建、三维动画、增强现实等相关项目的研究和开发,包括但不限于三维重建、SLAM、几何处理、骨骼动画等。目标是实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏制作效率、促进游戏的推广以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在图形学、3D视觉、机器学习方向具有扎实的理论和实践基础;
    3. 具有上述方向1年及以上工业界经历(博士生不要求),且有实际产品落地经验;
    4. 熟练掌握三维重建和多视点几何的基本算法,包括但不限于:SLAM, SfM等;
    5. 扎实的数学基础,良好的数学建模能力,熟练掌握各种常见优化问题的解法;
    6. 熟练掌握opengl或directX,并至少熟悉一种三维引擎(unity3d,unreal4,orge3D等);
    7. 熟练掌握C/C++语言,熟练使用OpenCV、CGAL、Eigen、Ceres、g2o等;
    8. 熟悉一种常见的深度学习框架,譬如Caffe、TensorFlow和PyTorch;
    9. 有移动端开发、优化和加速经验者优先;
    10. 在顶级会议(SIGGRAPH/CVPR/ICCV/ECCV等)或期刊有论文发表者优先;
    11. 能够独立分析并解决问题。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责网易游戏云的数据面研发工作,主要包括一下一项或者多项职责:
    1、负责云网络的设计及研发,包括虚拟网络、负载均衡、NAT网关等网络产品;
    2、负责网络产品的系统级性能调优,提高网络的性能极限及服务能力;
    3、负责研究高性能数据包处理技术,持续优化网络产品架构。

    职位要求:

    1、熟悉Linux下的C语言开发,熟悉常用定位调试工具及性能优化手段;
    2、熟悉Linux内核及网络协议栈原理,有丰富的系统级性能调优经验;
    3、熟悉高性能数据面技术,如DPDK、DPVS、OVS、VPP、智能网卡等,具备相关项目研发经验;
    4、深刻理解TCP/IP、NAT、LB、Netfilter、IPv6、虚拟化等,并有较强的故障定位能力和丰富的处理经验;
    5、热爱研究技术,关注业界技术演进方向,并能快速学习领悟新技术;
    6、工作态度严谨,抗压能力强,善于处理疑难问题,具有良好的团队协作精神。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责网易游戏私有云存储的基础研发工作,提供稳定可靠的存储服务
    - 存储前瞻技术的跟踪、调研

    职位要求:

    1. 熟练掌握linux环境下的C/C++/Go/Python/Shell等一种以上语言, 熟悉多线程编程、网络编程技术;
    2. 具备一定的网络知识,熟悉TCP/IP通信原理,熟悉HTTP协议;
    3. 熟悉常用的数据结构与算法;
    4. 较强的逻辑思维能力,主动积极有责任感,能够承担工作压力;

    具备以下条件优先:
    1. 熟悉分布式系统理论,有大规模分布式存储系统研发相关经验优先;
    2. 具有扎实linux系统编程能力,熟悉linux I/O栈优先;
    3. 熟悉Go语言,具有一年以上开发经验优先;
    4. 熟悉ceph/minio等开源项目,阅读过相关的代码实现,有相关项目的代码贡献优先;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 分析、理解大数据业务需求,设计技术方案并落地实施。
    2. 参与平台功能研发,支撑多业务、多产品场景下的大数据应用。
    3. 对开源组件进行二次开发,解决性能或可用性问题,满足业务需求。
    4. 技术方向(单选):ELK, OLAP(Presto/Druid/Kylin), 离线(HDFS/YARN/Spark)

    职位要求:

    1. 熟悉 Java, 熟悉 JVM 的原理和调优 。
    2. 熟悉大数据组件原理和应用,有组件二次开发经验者优先。
    3. 熟悉 Linux 环境,能在 Linux 环境下完成开发、测试和问题排查。
    4. 有较高的学习能力,有较强的中英文文档阅读能力,有良好的服务意识、沟通能力和团队协作精神。
    5. 本科或以上学历,2年以上相关工作经验。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    从事网易游戏私有云的运维工作,主要包括以下一项或者多项职责:
    * 参与内部私有云平台的维护工作, 涉及硬件,系统,存储,网络,调度等多方面;
    * 负责处理业务服务请求, 故障跟进;
    * 负责私有云的环境部署, 监控及报警等运维环境的构建;
    * 负责处理故障,服务请求,运维环境优化;
    * 和开发团队及其他部门进行沟通协作。

    职位要求:

    * 熟悉Linux系统运维, Linux系统管理;
    * 熟悉底层硬件的维护及管理;
    * 熟悉K8s的搭建,维护及管理;
    * 熟悉网络相关原理及技术,有一定的故障排查和处理能力;
    * 熟悉shell脚本编程,会Python优先;
    * 熟悉kvm, qemu, libvirt等虚拟化技术的使用及故障排查;
    * 有Openstack/Ceph等虚拟化相关环境运维经验优先;
    * 有实际的网络性能调优经验者优先;
    * 认真负责、细心谨慎, 必要的沟通协调能力;
    * 具有团队精神,善于与其他工程师和项目经理沟通,能够在压力和快节奏环境下工作;
    * 善于挖掘问题,并能独立解决问题;
    * 工作态度认真、主动,能承受一定的工作压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.负责服务器端维护与开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    【任职要求】
    1. 熟练掌握Python
    2. 有一些c/c++基础
    3. 熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4. 能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作;
    5. 有线上游戏维护经验者优先;
    6. 善于沟通,有团队合作精神,做事积极,对待工作有责任心,最好有用户体验思维
    7. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;
    2.Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;
    3.根据需求完成功能实现,拓展相关功能。

    职位要求:

    1.本科以上学历,计算机相关专业;
    2.3年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目(全3D)核心开发经验;
    3.主导并成功优化至少一款成功上线项目;
    4.熟悉c#,C++,并具备实际开发经验;
    5.扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长;
    6.对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;
    7.了解opengl,dx,有研究一款渲染引擎或实际开发3D渲染引擎经验优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责UE4引擎的整合,提升游戏品质,并和TA一起改良工具链,制定美术制作规范。

    职位要求:

    1.熟悉UE4或Unity GamePlay引擎框架;
    2.对UE4或Unity的实现机制和渲染流程,有一定的理解;
    3.有3D(MMO、动作类优先)游戏开发经验,熟悉引擎渲染、角色动画、特效、镜头控制等相关技术的优先;
    4.熟练掌握C++,有良好的编码规范;
    5.热爱游戏,有较强的自我驱动能力,有良好的沟通协调能力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易互娱AI实验室招募平台开发工程师,参与到实际项目的线上部署与模型优化,以及深度学习框架的持续跟进和核心功能的定制化开发。目的是使得基于深度学习的AI算法在各个平台下满足性能要求,在各个项目中落地使用。

    1、负责基于深度学习框架进行项目部署,以及对核心模块进行优化
    2、持续探索改进深度学习平台的新方法(例如分布式并行训练,模型加速,自动模型训练等)
    3、负责深度学习平台前瞻技术的设计和实现

    职位要求:

    1、掌握深度学习模型,有不错的理论基础
    2、编程能力强,有较好的数据结构与算法功底
    3、对计算机体系有比较深入的了解,能够基于系统特性进行性能调优
    4、对深度学习框架TensorFlow,PyTorch,MXNet,Caffe等其中一个或多个有开发使用经验
    4、计算机领域相关的编程大赛获奖、在国际顶会发表文章等优先考虑 。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 跟踪服务器硬件故障,并通过各种措施持续的降低故障率;
    * 建立服务器质量管理相关的流程规范,并进行有效的推广与执行;
    * 协调与跟进内部技术团队、服务器厂商等多方资源,制定重大故障事件的解决方案;
    * 完善故障统计分析方法,输出质量分析报告;

    职位要求:

    * 本科及以上学历;
    * 熟悉x86服务器整机情况,并对主板、CPU,内存,硬盘,Raid卡,网卡,GPU等常用组件有一定了解;
    * 熟悉质量流程体系和质量管理理念;
    * 有硬件设备厂商售后质量管理或大型互联网公司质量管理经验优先
    * 诚信正直,有优秀的学习、沟通、协调及总结能力,对技术充满探索热情。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责x86/ARM服务器硬件系统的新技术与架构研究;
    * 负责x86/ARM服务器硬件系统测试与调优,提高服务器稳定性和性能;
    * 负责分析、定位和解决服务器运行中出现的各类硬件问题;
    * 作为服务器领域的专家,持续跟踪业界领导厂商、技术发展趋势,输出必要的技术分析报告。

    职位要求:

    * 本科及以上学历;
    * 具备3年以上x86服务器相关行业工作经验,有硬件、固件、驱动、操作系统等研发经验优先;
    * 精通服务器CPU,内存,硬盘/SSD,Raid卡,网卡,GPU等部件(1项或多项)的工作原理;
    * 熟悉Linux操作系统,有Shell,Python等编程语言能力优先;
    * 诚信正直,有优秀的学习、沟通能力,对技术充满探索热情。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏基础架构数据仓库的设计,开发 ETL 作业,整合公有云、私有云、CDN 等运维数据;
    2. 设计运维数据指标体系,协助业务人员进行数据分析;
    3. 参与运维数据中台和其他大数据产品的开发。

    职位要求:

    1. 能熟练运用 Spark/Hive 等引擎进行数据加工,有 SQL 优化经验;熟悉 Hadoop 大数据组件的基本工作原理;
    2. 有数据仓库设计、数据建模经验,有一定的数据分析和挖掘能力;
    3. 本科以上学历,三年以上工作经验,能在 Linux 环境下熟练完成各类工作。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责项目的引擎的开发和优化。

    职位要求:

    1.2年以上引擎开发经验;
    2.熟悉C++语言,掌握/HLSL/GLSL/METAL中至少一种shader language;
    3.扎实的图形学基础,熟悉各种常用渲染表现对应的shader 实现;
    4.对成熟商业引擎有较深入的研究 (UE4、Unity3D)者优先;
    5.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6.善于沟通,要有团队合作精神;
    7.能承受一定强度的工作压力;
    8.熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境并具有相关经验者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1 与策划、美术沟通,合作开发各类客户端需求;
    2 负责2D风格剧情玩法的开发制作,以及相关编辑器的开发维护;
    3 负责系统功能的制作;
    4 负责底层引擎维护,新整包功能开发;
    5 负责回合制战斗系统的战斗逻辑、技能特效等内容制作;
    6 负责角色行为逻辑开发;
    7 整体框架的维护和优化。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python/lua,Unity3D/Cocos2D使用经历者优先,有AVG游戏开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1. 负责服务器端维护与开发;
    2. 对服务器框架的优化与扩展;
    3. 玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    【任职要求】
    1. 一年以上游戏或者互联网开发经验;
    2. 熟练掌握C++的使用,至少使用过一门脚本语言(lua/python/等不限),熟悉python开发优先;
    3. 有扎实的数据结构和算法功底,熟悉网络编程,熟悉数据库存储相关的基本原理;
    4. 有线上游戏维护经验者优先;
    5. 自主学习能力强,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与ELK 数据分析平台和ES SaaS 平台后端开发维护工作;
    2. 总结分享开发经验,提升团队技术水平。

    职位要求:

    1.熟练掌握Python,掌握Web 开发常用技术优先;
    2.有2年以上Django/Flask 项目后端经验,具备丰富的Web后端系统性能调优者优先;
    3.熟练应用各类主流数据库和中间件技术,如MySQL、Elasticsearch、Redis、Kafka等;
    4.熟悉 Linux 环境,能在 Linux 环境下完成开发、测试和问题排查,熟悉 Vue/React/Angular 等类似框架优先;
    5.本科或以上学历,有较高的学习能力,有较强的中英文文档阅读能力;
    2年以上相关工作经验,有良好的服务意识、沟通能力和团队协作精神。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责数据中心网络架构规划、设计与建设,并持续优化;
    * 负责数据中心网络系统运维,保障可用性,提高网络运维自动化程度;
    * 负责Underlay网络架构技术研究,根据业务发展需求,完成技术方案设计与项目落地;
    * 负责网络监控、AAA等运维系统的设计与开发。

    职位要求:

    * 本科及以上学历;
    * 具备3年以上网络相关工作经验,精通路由交换;
    * 熟悉网络设备并具备NETCONF开发经验优先;
    * 熟悉Python或Java编程语言优先;
    * 具有快速分析、解决复杂网络问题的能力,有较强的实操及抗压能力;
    * 诚信正直,有优秀的学习、沟通能力,良好的团队协作意识

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏服务端系统设计与开发;
    2、负责游戏服务端架构和性能优化;

    职位要求:

    1.熟练掌握C++/Python,熟悉golang更佳;
    2.熟练掌握常用数据结构与算法;
    3.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏;
    4.有游戏服务端开发经历者优先,有高DAU的游戏服务端优化经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;

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