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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责核心系统、玩法的前后端逻辑开发;
    2、对自己负责的模块进行排除与优化;
    3、对团队成员的代码进行 Code Review;

    职位要求:

    1、熟练掌握 C++14、Python/Lua,常用数据结构与算法。良好的代码风格和编码习惯;
    2、理解分布式服务器运作原理,有基于类似 MobileServer/MessiahServer/KBEngine 框架开发经验更佳;
    3、有3年或以上在同一款游戏开发经验者优先考虑;
    4、懂得运用设计模式,理解设计模式的使用场合;
    5、积极主动,喜欢钻研技术,善于思考,良好的团队意识和沟通表达能力;
    6、有使用 UE4 工作经验者优先,有使用 MongoDB 工作经验者优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责编辑器的框架设计和开发;
    2.优化升级编辑器产品的质量、性能、用户体验;
    3.指导和培养他人开展基于QT的编辑器项目开发。

    职位要求:

    1.学历要求本科或以上,3年及以上Windows客户端、编辑器相关工作经验。参与过中型以上项目的架构设计和迭代;
    2.精通Qt及相关开发工具,有Qt开发经验,掌握Python,熟练利用PyQt进行客户端开发;
    3.熟悉C#,C/C++,Python,Lua等至少一种编程语言;
    4.善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责公司运维平台的WEB前端开发;
    2. 配合产品经理、后台研发人员完成系统前端开发工作,负责公司各产品易用性改进、界面优化和性能优化。

    职位要求:

    1. 对HTTP协议、网页性能优化有较好的理解,熟悉常用的前端调试技术和工具;
    2. 关注前端技术,HTML/CSS/JS基础扎实,熟悉页面架构和布局;
    3. 对主流 JS 框架应用有一定的经验,有Angulajs、Reactjs、Vue.js 等 MVVM 框架的实战经历更佳;
    4. 对互联网产品可用性、易用性等相关知识有了解,有交互设计基础、视觉设计基础者优先;
    5. 具有良好的业务理解能力、沟通能力和强烈的责任心,具备较强的的团队意识和执行力。
    PS:第三方岗位,介意者请慎投

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责桌面计算机软硬件(计算机、显示器、IP电话)安装、配置、升级、运行维护与管理;
    2、负责其他附属设施,如打印机、会议电话的运行维护与管理;
    3、负责桌面客户端操作系统、网络、外设环境支持;
    4、负责商用品牌机、兼容机性能测试、拆箱、组装、升级、摆放;
    5、负责公司数据、语音网络跳线,常见电脑故障排查、诊断;
    6、负责服务台ITIL工单处理,桌面现场值班、其他事宜安排;
    7、日常技术文档总结、编写、事件记录、分享;

    职位要求:

    1、大学专科及以上学历,计算机或相关专业毕业;
    2、有互联网/IT相关工作经验2年以上;
    3、精通计算机软硬件安装、调试、维护、报修;
    4、精通Windows系统维护、排错命令和工具;
    5、具有良好的客户服务意识,较强的责任感和执行力、踏实的工作作风;
    6、具有良好的团队协作精神,有强烈的责任心和积极主动的工作态度。
    7、熟悉 linux 脚本或 windows powershell,并利用脚本实现一些自动化功能。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏开发与维护;
    2.负责引擎开发与优化;
    3.负责3D相关的功能需求开发;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,两年以上客户端开发经验,有UE4使用经验优先;
    2.熟练C++,了解常用的数据结构与算法,有良好的代码设计能力和编码习惯;
    3.有良好的数学基础,能熟练使用游戏内数学工具进行开发;
    4.至少对渲染、Gameplay、动画、物理模块有一个以上的项目实际开发经验;
    5.敏感的技术嗅觉,关注GDC SIGGRAPH,对前沿技术感兴趣并附有专研精神;
    6.热爱游戏,积极主动,善于思考,敢于直面技术挑战.

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端的系统和玩法开发。
    2.负责美术工具的制作和维护。
    3.负责客户端性能,表现,逻辑优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经验。
    2.熟悉C++,熟悉一门脚本语言、常用数据结构与算法。
    3.有 Unreal 引擎使用经历者优先。
    4.良好的的代码风格和编程习惯。
    5.具备良好的团队意识和沟通能力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责编辑器的框架设计和开发;
    2.优化升级编辑器产品的质量、性能、用户体验;
    3.指导和培养他人开展基于QT的编辑器项目开发。

    职位要求:

    1.学历要求本科或以上,3年及以上Windows客户端、编辑器相关工作经验。参与过中型以上项目的架构设计和迭代;
    2.精通Qt及相关开发工具,有Qt开发经验,掌握Python,熟练利用PyQt进行客户端开发;
    3.熟悉C#,C/C++,Python,Lua等至少一种编程语言;
    4.善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发;
    2.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有3D开发经验优先;
    2. 熟练掌握C++、lua、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责移动游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1. 熟练使用C++、Python;
    2. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    3. 熟悉3D渲染、UI相关技术;
    4. 熟悉u3d或UE4引擎、有移动端跨平台开发经验优先;
    5. 良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.客户端引擎模块开发及优化;

    2.客户端游戏逻辑框架设计和逻辑开发;

    职位要求:

    1.扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;

    2.熟练掌握C/C++编程语言和思想,以及面向对象设计方法;

    3.熟悉OpenGL/OpenGL ES API,了解GLSL Shader编程;

    4.具备计算机图形学基础,了解可编程GPU渲染管线原理;

    5.良好的沟通能力,团队合作能力和抗压能力;

    6.对图形学、图像处理领域充满兴趣;能够积极学习和尝试新技术; 加分项:

    7.对图像处理、3D处理/重建、计算机视觉等领域算法有所了解;

    8.熟悉DirectX 11/12、Vulkan、Metal等任一API;

    9.熟悉OpenCV;

    10.了解常用GPU渲染算法、有游戏引擎开发经验;

    11.有大型系统调试和调优经验;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责最新的渲染技术在移动平台上的落地实现;
    3.负责渲染管线的开发和优化。

    职位要求:

    1. 掌握C++、掌握一门Shader语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的渲染模块。拥有渲染管线开发优化、PBR渲染、程序资源生成等至少一个方面的开发经验。
    3. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化
    4. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术。
    5. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、英雄对战类3D游戏客户端开发工程师
    2、在UE4引擎下使用C++、Python、蓝图等语言进行英雄技能、Gameplay方面的开发工作
    3、对现有框架、模块进行维护、迭代、完善
    4、跟进、解决项目中技术方面的bug与不足

    职位要求:

    1、 熟练掌握C++,有C++项目开发经验
    2、熟悉UE4引擎且有UE4项目开发3D游戏的项目经验,熟悉UE4的C++编程、蓝图编程、Gameplay框架、网络同步等功能
    3、有TPS射击游戏经验者优先、精通角色动画、物理引擎、图形渲染等方面者优先
    4、态度严谨、精益求精,对代码整洁、自测习惯、编码安全等方面有良好的意识
    5、有较强的团队合作意识,能够严格遵循团队规范做事

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.客户端引擎模块开发及优化;
    2.客户端游戏框架设计和开发;

    职位要求:

    1.熟练掌握C++,有使用C++开发游戏项目的经历,有Lua使用经历者优先;
    2.有3D引擎开发经验。熟悉UE4引擎者优先;
    3.精通图形学、物理引擎、状态同步、动画技术、粒子特效、相机控制、WWise音效开发任一方向;
    4.有良好的代码习惯和代码风格,出现性能问题、Crash问题时能够敏锐发现问题所在;
    5.有良好的沟通交流与合作能力,能够和美术和策划友好沟通;
    6.对于硬核赛车游戏热爱者优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责核心系统、玩法的制作;
    2、对自己负责的模块进行排错与优化;
    3、对团队成员的代码进行Code Review;

    职位要求:

    1、熟练掌握Python或Lua;
    2、熟悉分布式服务器运作原理,有游戏服务端开发经验更佳;
    3、了解iOS和Android等跨平台手游开发环境;
    4、有3年或以上的手游开发经验者优先考虑;
    5、具有良好的编程能力、学习能力和编程习惯,懂得运用设计模式;
    6、善于沟通,要有团队合作精神,对自己负责的模块主动跟进到底;
    7、热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器业务系统设计开发
    2.负责服务器端架构与性能优化

    职位要求:

    1.热爱主机,动作游戏,有志打造畅销全球的主机动作游戏!
    2.积极主动,喜欢钻研,善于思考,良好的团队意识和沟通能力;
    3.本科及以上学历,2年以上游戏开发经验,有MOS2开发经验者优先;
    4.熟练掌握C++,python,常用数据结构与算法,良好的代码设计能力和编程习惯。
    5.熟悉linux开发环境及shell 编程,有线上游戏维护经验者优先。
    6.熟悉网络编程,熟悉常见网络协议及服务器架构,熟练使用MYSQL或MongoDB数据库

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    2. 负责游戏所需的编辑器开发;
    3. 负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
    4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    5.有线上游戏维护经验者优先
    6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 优化服务器性能;
    2. 逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏服务器开发经历;
    2.熟练掌握C++、erlang、golang任一种语言,有优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉掌握postgres、mysql等关系型数据库,有调优经验的优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 优化服务器性能;
    2. 逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏服务器开发经历;
    2.熟练掌握C++、erlang、golang任一种语言,有优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉掌握postgres、mysql等关系型数据库,有调优经验的优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、图形渲染技术可行性解决方案与开发,渲染性能优化与移动平台适配;
    2、与团队成员沟通合作,总结分享开发经验。

    职位要求:

    1、两年以上的游戏开发经验,熟悉Unity渲染引擎热爱钻研游戏图形渲染研究与开发工作;
    2、熟悉3D技术与算法,精通OpenGL ES 2.0/3.0的规范,熟悉移动平台GPU架构;
    3、熟悉Unity引擎的渲染流程,熟练ShaderLab开发,熟知shader性能优化技术;
    4、对于光照模型,光照烘焙有深入研究,对于后期处理,实时阴影效果实现与性能优化方案有研究;
    5、熟悉stencil buffer, depth buffer.根据需求制作一些特别效果,熟悉卡通渲染,次时代渲染,熟悉透明渲染批次与性能。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对接网易国内或国外合作产品,负责通用模块的设计和开发,以及客户端性能优化;
    2、支援合作部自研以及一些合作产品,负责游戏相关的业务逻辑及开发工具;
    3、解决游戏性能,渲染效果、资源更新管理等技术难题;
    4、对网易自研NeoX以及UE4引擎做研究和学习,维护并开发一些通用技术模块;

    职位要求:

    1、计算机或相关专业,本科及以上学历,有游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先;
    2、热爱游戏,有Unreal相关开发经验,对Unity3D、Unreal等商业引擎底层架构设计有深入研究者优先;
    4、熟悉掌握C++、Python语言,熟悉iOS和Android等多平台开发环境者优先;
    5,熟练掌握常用数据结构和算法,对编译原理,操作系统内存管理有深入研究者优先;
    5、具有良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术,有丰富3D渲染开发和优化经验者优先;
    6、责任感强,工作认真负责,善于沟通,富有团队精神和敬业精神。
    7、英语听说读写能力优秀,熟练阅读英文技术文档,CET6及以上能力者优先

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