社会招聘

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.作为UI与程序之间的的沟通桥梁,提供技术解决方案,在游戏引擎中将UI设计完美落地
    2.配合UI与程序团队对游戏界面交互的操作手感,动画节奏,特效效果等进行调优
    3.配合UI团队快速搭建设计原型demo(展示视频/引擎脚本动画等)
    4.制定UI资源制作规范和流程,平衡产品落地结果的视觉质量和性能
    5.统筹美术制作流程,协调各职能良好配合
    6.组建UI技术支持团队

    职位要求:

    1.大专及以上学历,计算机、美术相关或者交叉专业
    2.三年以上TA/主美工作经验,具备较强审美能力和美术敏感性,对交互设计和可用性有一定的认识
    3.熟悉计算机图形学,熟悉脚本语言,了解前端工程师实现逻辑,与项目前端工程师落地期望效果,并能组织或配合编辑器前端工程师为设计工作开发和优化各种工具环境
    4.至少精通1款3D游戏引擎(Unity3d、UDK、UE4、CE3),并了解其长短处,以及效果极限
    5.熟悉完整的美术制作流程,以及各项相关工具的使用,具备一个人做完全流程的能力
    6.具备美术资源制作环节的统筹能力,具备较强沟通能力
    7.对新技术和工具保持学习的热情,对技术发展趋势有一定敏感性
    8.熟练使用美术工具的能力:PS、3Dsmax、ZB、Xnorma、Speedtree等

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
    2、参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
    3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或相关专业,3年以上Android开发经验;
    2、精通Android 开发平台及框架原理,精通系统组件的使用,能够进行自定义控件的封装,熟练使用Android Studio;
    3、精通多线程运作机制,熟悉网络通信机制,具有网络编程经验;
    4、熟悉Android移动终端特性,具有Android平台各类常见问题的应对经验;
    5、熟悉掌握Android平台性能分析工具,思路清晰,具有良好的编码风格及文档编写能力;
    6、熟悉Android主流开发框架的使用;
    7、热爱技术,有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作,能够独立完成设计和编码;
    8、具有Flutter开发经验或IM通讯开发经验者优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、 管理和推进服务器引擎的整体测试任务
    2、 推进服务器引擎项目进度流程完善
    3、 负责跟进游戏服务器引擎的CICD、各项测试方案、testcase编写、测试工具的开发与维护等

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业
    2.、具备扎实的计算机知识基础,良好/优秀的代码编程能力;
    3、熟练掌握Python或 C++语言;有自动化测试、压力测试、性能测试经验更佳
    4、熟悉Linux操作系统,对Linux系统下的开发部署有一定了解;
    5、熟悉常见的数据库 MySQL、MongoDB、Redis等;
    6、善于沟通,有团队协作精神;具有较强的学习和独立解决问题的能力;
    7、能够承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责公司手游反外挂系统开发和维护,包括安卓或IOS端的加固、加壳、资源加密、反编译等工作;
    2、对游戏外挂进行原理分析并给出解决方案。
    3、负责安全性业务的需求落地实现,核心问题攻坚等;
    4、负责游戏安全渗透测试、安全评估,组织漏洞发掘、模拟攻防等;

    职位要求:

    1、有较丰富的手游加固、保护、防外挂经验。
    2、计算机相关专业本科以上学历,有较多相关工作经验可放宽专业要求;
    3、熟悉x86和arm体系汇编代码,熟悉安卓/IOS APP逆向分析方法;
    4、熟悉游戏常见的保护方式和破解手段;
    5、熟悉游戏外挂工作原理和技术手段;
    6、能熟练使用IDA等调试、逆向工具,熟练掌握静态分析、动态调试等逆向分析技术;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端维护与开发; 
    2.对客户端框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有帧同步战斗开发经验和客户端性能优化经验的优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1、手游客户端的需求开发及维护
    2、相关工具制作及客户端的优化

    职位要求:

    岗位要求
    1、熟练掌握C++、Python或其他脚本语言,1~4年游戏客户端开发经验
    2、熟练掌握XCode和AndroidStudio下的lldb/gdb调试、图形debug技术
    3、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法、设计模式
    4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力
    5、善于沟通,有责任心,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、负责客户端相关逻辑的脚本开发
    2、负责游戏客户端调优
    3、负责游戏客户端模块设计和开发
    4、与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持

    职位要求:

    任职要求:
    1、熟悉C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity/Cocos2D优先开发经验/Unreal使用经历者优先
    2、熟练掌握常用数据结构以及算法,对设计模式有一定理解
    3、熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境,有2年以上的手游开发经验者优先考虑
    4、具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯
    5、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6、热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏测试工具开发及维护。
    2. 挖掘能提升游戏质量的工具需求,并能独立完成工具架构和模块设计、编码、测试、文档编写、使用推广等工作。
    3. 对 web 开发、数据挖掘、机器学习等技术进行研究和普及。

    职位要求:

    1. 本科或以上计算机相关学历;
    2. 熟练掌握Python编程;
    3. 熟悉主流的 web 前后端框架,例如angular 、vue、 django、flask等,有web前后端开发经验者优先;
    4. 能够熟练在Linux环境下进行开发和调试;
    5. 具备良好学习、沟通能力及团队协作精神,对工作积极严谨,有责任感;
    6. 能够承受工作压力,具备工作主动性和执行力。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例
    2.对游戏进行功能测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障 3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历
    2.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有深刻的理解
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力
    5.熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,熟悉Python、数据库等更好

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责前端页面的设计、开发、维护工作,配合后台开发人员完成项目,提升产品UI效果、用户体验
    2.前端模块化、工程化的实现及优化,持续改进产品性能、稳定性和可扩展性

    职位要求:

    1.计算机及相关专业本科以上学历,2年以上Web前端开发经验
    2.熟练掌握 HTML、JS、CSS 等前端技术,熟悉页面架构和布局,对表现与数据分离、Web语义化等有深刻理解
    3.熟练掌握 Vue2.x / React / AngularJS 中的至少一种前端框架,并了解其原理
    4.熟悉前端工程化、组件化、模块化的开发模式并实践
    5.对前端性能优化、多浏览器兼容性问题等有过研究和实践
    6.善于学习和运用新知识,善于沟通和逻辑表达,有强烈的团队意识和执行力
    7.对后端技术(如 JAVA, MongoDB/MySQL 等)和开发模式有一定了解的优先
    8.对用户体验、交互操作流程及用户需求有较深理解的优先

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Responsible for the design and implementation of client application frameworks; lead the R&D effort for critical technologies;
    2. Responsible for client application performance optimization and building tools;
    3. Responsible for integrating cutting-edge technologies with project requirements, to help improve project outcome.
    4. Build and manage a team of programmers, work with an international team of top-notch game developers. Face various challenges and explore new frontiers.

    1. 负责客户端程序框架及技术方案的设计与具体实现,负责关键技术的攻关工作;
    2. 负责客户端的性能调优及工具建设;
    3. 负责将业界最新技术与项目需求结合,实现项目效果的提升;
    4. 搭建并管理程序团队,和国际化的顶尖游戏研发团队成员一起协同工作,应对各种挑战,探索前所未有的领域。

    职位要求:

    1. 3+ years of experience developing game client applications. Participated in R&D and maintenance work for at least one 3D game engine. Have systemic knowledge of game R&D related technologies. Willing to learn and follow industry developments.
    2. Have a firm grasp of the C++ programming language, and be proficient in a least 1 shader language (HLSL/GLSL/METAL SL/etc.)
    3. Experience with 3A console/PC game development is preferred
    4. Deep knowledge of mature commercial game engines (UE4/Unity3D) is preferred. Should understand how critical technologies are implemented.
    5. Flexible and open-minded, have a sense of initiative, self-discipline and the ability to push objectives forward. Able to independently research and overcome technical problems.
    6. Good communication skills, work well in a team environment and under pressure.
    7. English proficiency should be CEFR B2 or above.

    1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作,对游戏研发相关技术有系统的认知并保持学习和关注;
    2. 扎实掌握C++语言,掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL SL等);
    3. 有3A主机/PC游戏开发经验者优先;
    4. 对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其关键技术实现原理;
    5. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;
    7. 英文能力为CEFR B2或以上。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责客户端的设计、开发及维护;
    2. 负责客户端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握一门脚本语言,具有良好的编程能力和编程习惯;
    2. 有2年以上3d手游开发经验者优先;
    3. 熟悉iOS和Android等多平台手游环境;
    4. 善于沟通,有团队合作精神;
    5. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划、美术及TA沟通,负责游戏核心模块的设计与开发工作;
    2. 负责客户端性能与体验优化;
    3. 负责相关研发工具的开发和维护。

    职位要求:

    1. 三年以上游戏开发经验;
    2. 熟悉Unity3D, Unreal或其它任一3D游戏引擎;
    3. 良好的沟通与分析能力,能够准确理解分析相关需求;
    4. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,具备良好的团队精神;
    5. 有线上手游维护经验者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责沙盒游戏服务端开发;
    2、负责指导、处理、协调和解决项目中出现的技术问题;
    3、根据公司产品的版本管理规范,完成所负责项目的服务器代码的版本归档、版本变更、版本发布工作。
    4、实现特定游戏系统功能和游戏逻辑功能;
    5、负责处理线上版本紧急技术问题,线上版本bug处理;
    6、负责服务器系统优化,提高性能。

    职位要求:

    1、全日制本科计算机相关专业及以上学历;
    2、3年以上java游戏服务器端开发经验;
    3、扎实的数据结构知识和算法分析能力;
    4、熟悉netty、mina等网络框架优先;
    5、熟悉Linux Server的配置和管理,并能编写简单的shell脚本;
    6、对游戏架构有深入研究和理解,具备系统架构设计能力;
    7、热爱游戏,乐于创新

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端开发与维护;
    2.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年及以上手游服务端开发经历;
    2.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    3.良好的的代码风格和编程习惯。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 引入多种软硬件技术手段,突破专项测试方案现有的技术瓶颈,更准确、高效。专项测试包括但不仅限于电量、流量、灵敏度、兼容性等
    - 推动优化专项测试的各类标准,标准具备扎实的理论基础和可靠严谨的推导过程;
    - 开发、维护、迭代专项测试工具及配套流程平台

    职位要求:

    - 扎实的计算机专业基础,熟悉python/java/c++/go其中一门语言,尤以熟悉python为佳;
    - 有app(安卓或iOS)、web或嵌入式开发经验为佳;
    - 良好的沟通能力和协作能力,有带过团队经验为佳;
    - 工作态度认真,能承受一定的工作压力;
    - 计算机或相关专业,本科及以上学历,2年或以上的工作经验;
    - 热爱游戏,有一定的游戏经验

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与UE4与Unity引擎的研发与技术支持工作
    2.分析游戏项目的需求,研究挑选最合适的技术方案,并完成相关功能实现
    3.分析与解决游戏项目的性能与内存问题
    4.解决项目组提出的各种技术问题,分享成功的技术方案

    职位要求:

    1.1年UE4,Unity或自研引擎研发工作
    2.对引擎的渲染、场景、动画、物理等任一核心模块有过实现或改进经验
    3.熟悉C++语言
    4.熟悉游戏性能优化
    5.有丰富项目经验者优先

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 负责游戏客户端的调优。

    职位要求:

    1. 熟悉C++/C#、熟练使用python/lua,有Unity3D/CocosUI使用经历者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端各种渲染效果开发;
    2.负责客户端图形渲染的性能优化;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,两年以上游戏引擎开发经验;
    2. 熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法,良好的代码设计能力和编码习惯;
    3. 优秀的图形学数学基础,熟练掌握OpenGL/DirectX其中一种图形API及相关着色语言;
    4. 熟悉各种渲染效率分析、优化技术及相关工具,有主机平台优化经验优先;
    5. 敏感的技术嗅觉,关注GDC、SIGGRAPH,对前沿渲染技术极感兴趣并自主钻研;
    6. 积极主动,喜欢钻研,善于思考,良好的团队意识和沟通能力;
    7. 热爱主机、动作游戏,有志打造出畅销全球的游戏!

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏产品的视觉效果,实现各种酷炫的效果,让所有平台和设备的玩家都有同样震撼的游戏体验;
    2.负责游戏产品的图形部分相关开发;
    3.与美术协作实现各种高级视觉效果,并优化content pipeline。

    职位要求:

    1.计算机视觉或图形学等相关研究方向;
    2.有扎实的c++基础;
    3.有良好的图形学和数学基础;
    4.至少熟悉DirectX、OpenGL、Metal或者Vulkan中的一种图形API,并有很强的shader编写能力;
    5.熟悉AAA级游戏中常见的渲染技术,并对某一领域有深入理解,比如全局光照、粒子、材质表现、性能优化;
    6.有一定debug和性能分析能力。

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