• 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述

    引擎开发优化及新效果研发
    渲染、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    职位要求
    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术;
    4.支持,和技术解决方案;
    5.达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
    6.能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛。

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,和较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,有较强的自主能动力;
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    5.精通Shader的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对PBR技术和卡通渲染有较深入研究,对新技术有足够的敏感度;
    6.至少5年以上的游戏开发经验,3年以上技术美术相关经验,熟悉了解UNITY,UE4引擎,具备大型次世代游戏项目开发经验者优先;
    7.喜爱射击类游戏优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、EFP系统整体线路安装调试;
    2、实时图文包装以及回放系统使用;
    3、各类广播级导播控台设置使用;
    4、电竞赛事直播音视频信号以及设备的调试接通;
    5、电竞赛事直播相关推流制作软件使用。

    职位要求:

    1、全日制本科影视、编导、动漫、传媒等相关专业,2年以上相关工作经验;
    2、熟悉直播导控设备以及软件的使用,具有现场多机位调度导播能力;
    3、了解直播前后期流程及制作原理;
    4、具有较好的沟通学习能力,以及团队配合意识;
    5、具有电竞赛事制作及广播电视节目经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责游戏核心业务逻辑设计和开发实现工作;
    2.负责游戏前后端CPU、内存性能优化,部分技术攻关;
    3.负责游戏服务端框架局部调优、定制。

    职位要求:

    职位要求:
    1.具备三年或以上游戏开发经验,对于前后端都有一定了解;
    2.熟练使用Python,具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格;
    3.精通C++ 11及以上;
    4. 对网络协议、RPC的原理、实现、调优、定制有深刻理解;
    4. 对服务端性能、安全性、同步机制、容灾有丰富经验和深刻理解;
    5. 开发过完整上线实时战斗类游戏,高DAU游戏优先;
    6.善于沟通,具备良好的团队合作精神;
    7.热爱游戏,能够承受一定强度的工作压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责游戏核心业务逻辑设计和开发实现工作;
    2.负责游戏前后端CPU、内存性能优化,部分技术攻关;
    3.负责游戏服务端框架局部调优、定制。

    职位要求:

    职位要求:
    1.具备五年或以上游戏开发经验,对于前后端都有一定了解;
    2.熟练使用Python,具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格;
    3.精通C++ 11及以上;
    4. 对网络协议、RPC的原理、实现、调优、定制有深刻理解;
    4. 对服务端性能、安全性、同步机制、容灾有丰富经验和深刻理解;
    5. 开发过完整上线实时战斗类游戏,高DAU游戏优先;
    6.善于沟通,具备良好的团队合作精神;
    7.热爱游戏,能够承受一定强度的工作压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例;
    2.对PC软件/web页面/移动端app进行功能测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障;
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议;
    4.遇到问题和发现风险及时向产品和上级反馈。

    职位要求:

    1.计算机相关专业本科或以上学历,211院校以上背景优先;
    2.熟悉测试的基本理论和方法,能独立制定测试计划、编写测试用例、发送测试报告,具有3年或以上软件测试实践经验优先;
    3.有强烈的主动性、责任心和执行力,具备产品整体的质量把控意识和风险意识;
    4.有清晰的逻辑分析和沟通协作能力,心理素质良好,可以承受一定的压力;
    5.熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,了解Linux、数据库基本操作。
    6.有3人以上团队管理经验者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.作为UI与程序之间的的沟通桥梁,提供技术解决方案,在游戏引擎中将UI设计完美落地
    2.配合UI与程序团队对游戏界面交互的操作手感,动画节奏,特效效果等进行调优
    3.配合UI团队快速搭建设计原型demo(展示视频/引擎脚本动画等)
    4.制定UI资源制作规范和流程,平衡产品落地结果的视觉质量和性能
    5.统筹美术制作流程,协调各职能良好配合
    6.组建UI技术支持团队

    职位要求:

    1.大专及以上学历,计算机、美术相关或者交叉专业
    2.三年以上TA/主美工作经验,具备较强审美能力和美术敏感性,对交互设计和可用性有一定的认识
    3.熟悉计算机图形学,熟悉脚本语言,了解前端工程师实现逻辑,与项目前端工程师落地期望效果,并能组织或配合编辑器前端工程师为设计工作开发和优化各种工具环境
    4.至少精通1款3D游戏引擎(Unity3d、UDK、UE4、CE3),并了解其长短处,以及效果极限
    5.熟悉完整的美术制作流程,以及各项相关工具的使用,具备一个人做完全流程的能力
    6.具备美术资源制作环节的统筹能力,具备较强沟通能力
    7.对新技术和工具保持学习的热情,对技术发展趋势有一定敏感性
    8.熟练使用美术工具的能力:PS、3Dsmax、ZB、Xnorma、Speedtree等

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据网易游戏、网易大神、网易CC、藏宝阁等业务运营的需求,负责进行数据的收集、筛选、建模、分析;
    2、根据各业务需要建立和完善运营KPI系统的规划设计;
    3、对用户特征数据、用户行为数据、付费数据进行数据挖掘、统计建模分析,并将分析结果上报;
    4、协同其他部门相关人员,分析并研究游戏数据的需求,为公司游戏运营决策提供数据支持。

    职位要求:

    1、掌握常用统计方法及技术(相关分析、线性和逻辑回归、决策树等),有数学建模相关项目经验;
    2、杠杠的分析理论基础,精通1种以上统计分析工具软件,如Python、SQL、SAS;
    3、良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法;敢于接受挑战,能够承受压力;
    4、有大型网络游戏、直播平台、游戏社区、游戏虚拟商品交易平台使用经历,熟悉一款或多款网易旗下的网游者优先;
    5、本科及以上学历,数学、统计学、计算机等相关专业。
    "

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、研究网易自研引擎及主流商业引擎(如U3D、UE4等)各种内部工具的使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    Job Duties:
    -Conduct researches on all types of tools in U3D or Unreal Engine;
    -Provide solutions to the technical art related problems during game art resources production.
    -Optimize art workflow in the project,develop engine tools and plug-ins according to changes of game art or program;
    -Provide technical support for establishing and optimizing the pipeline of art resources development.
    -Conduct effective technical researches for better game art effect;

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

    Job Requirement:
    -Bachelor degree or above in Computer Science or Art related area;
    -At least 1-year experience in Technical Art experience; Or experience in 3D Graphics programming.
    -Familiar with U3D or Unreal Engine; Graphics Algorithms knowledge and programming language (e.g. C++, Python, etc.) is preferred
    -Proficient in game art resources pipelines and specifications; Familiar with PBR process and Standards.
    -Outstanding Learning Ability and Problem solving Ability is preferred.
    -Familiar with 3D art production tools, DirectX3D, OpenGL, Render Pipeline

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责非对称竞技游戏的AI设计和优化工作;
    2.负责探究如何合理的利用AI解决战斗、匹配、新手引导等方面的难题;
    3.跟进用户反馈,进行产品细节打磨优化,完善游戏体验;
    4.自主提出合理设计,并完成全流程跟进,与各职能对接运营需求并负责落地;

    职位要求:

    职位要求
    1.热爱游戏,积极主动,1年以上游戏策划工作经验;
    2.有丰富的游戏经验,熟悉市场上各类竞技游戏,并至少在一款竞技类游戏中有较高的水平;
    3.有责任感,注意细节,沟通能力强;
    4.有竞技类游戏研发运营经验者或者AI相关开发经验者优先。
    5.有竞技类游戏运营(超过一年)经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、5年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责UE4引擎的整合,提升游戏品质,并和TA一起改良工具链,制定美术制作规范。

    职位要求:

    1. 熟练掌握C++;
    2. 有U3D或者UE4客户端开发经验(MMO/动作类优先),熟悉UE4引擎优先;
    3. 有海外3A游戏开发工作经验的优先
    4. 良好的编码规范;
    5. 良好的沟通、团队合作能力,能够遵循项目团队规范行事。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上手游服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    - 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    - 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    - 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

    职位要求:

    任职要求:
    - 诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;
    - 两年以上游戏引擎开发经验;
    - 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    - 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    - 熟悉各种效率分析和优化技术;
    - 有一款以上游戏开发经验;
    - 有ios和Android平台开发经验者优先;
    - 有完整项目经验者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发
    2. 游戏引擎相关工具和编辑器开发
    3. 游戏客户端性能优化

    职位要求:

    1. 熟练使用C++,熟悉一种脚本语言(Python最佳),熟悉一种shader语言
    2. 熟悉3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础
    3. 对游戏引擎中渲染、动画、特效等模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块
    4. 具备较强的自驱力,能主动探索解决方案并实现

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *主要负责游戏官网、活动专题、传播H5、动画特效页面、内部系统、小程序等开发。
    *与后台开发人员协作,实现相关数据交互功能。
    *优化前端性能并提升用户交互体验和动效流畅度。
    *需要具备良好的工作习惯和沟通能力、工作主动性,能快速准确的把握复杂开发需求。

    职位要求:

    *计算机及相关专业本科及以上学历,2年以上前端开发工作经验
    *掌握HTTP协议、TCP/IP协议的相关知识;
    *熟练掌握常用前端开发调试工具和构建工具(FIS或webpack),性能优化工具
    *熟悉使用Vue以及对应的全家桶,有一定Vue SSR经验优先
    *对各种浏览器的兼容性有一定了解,并有相关问题的解决经验
    *对Web前端技术有强烈兴趣,有良好的学习能力、良好的沟通能力和团队合作意识
    *加分项:
    1.熟悉webGL 2D/3D框架或2D游戏引擎,如pixi.js、three.js、egret、cocos2d-js,了解3D模型和2D建模(live2d/spine),对动画分镜、意境渲染、节奏控制等有一定的理解和感悟,具备良好的审美能力和用户体验意识的优先
    2. 熟悉Nodejs开发优先
    3.在github上有自己的项目者加分
    4.有较强的产品思维者优先
    *本岗位有正职和派遣编制,具体视面试情况反馈。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责
    1.负责难点技术攻关,指导核心模块的开发;
    2.管理后台团队人员,保证开发进度的稳步推进
    3.参与设计开发高性能的游戏服务器和开发框架;
    4.参与项目质量把控和推动技术人才培养;
    5.为公司新立项项目在技术方案部分提供建议和指导;

    职位要求:

    岗位要求
    1.本科及以上学历,5年以上游戏服务器研发工作经验,精通C/C++开发/Linux,有大型多人在线游戏,开放大世界游戏服务器主导开发经验;
    2.熟悉常用数据库Mongodb、MySQL、Redis 的设计、开发和优化;
    3.有优秀的架构设计能力精通多种服务端架构,有多款完整的游戏项目经验;
    4.有过大规模集群服务器部署经验的优先;
    5.有过一线厂商服务端负责人经验的优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例;
    对PC软件/web页面/移动端app进行功能测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障;
    积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议;
    遇到问题和发现风险及时向产品和上级反馈。

    职位要求:

    岗位要求:
    计算机相关专业本科或以上学历,211院校以上背景优先;
    熟悉测试的基本理论和方法,能独立制定测试计划、编写测试用例、发送测试报告,具有3年或以上软件测试实践经验优先;
    有强烈的主动性、责任心和执行力,具备产品整体的质量把控意识和风险意识;
    有清晰的逻辑分析和沟通协作能力,心理素质良好,可以承受一定的压力;
    熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,了解Linux、数据库基本操作。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    In order to improve game experience and AI function, this job need to do sorting and labeling as requested according to given texts(English), images, voice, videos and other materials.

    1. According to the given video, audio files, images, text and other materials, ascertain understanding of the semantic meaning, evaluate the overall quality of expression, and converts it into corresponding text or labels it;
    2. Review the labeling results produced by the team to ensure the accuracy and qualification rate of the results;
    3. Reporting progress and giving feedback on data issues, collaborating across teams and being able to propose constructive optimization suggestions.

    职位要求:

    1. Bachelor degree, love games and being able to complete work patiently;
    2. Native speakers of English or have lived in an English-speaking country for more than 7 years, and have a deep understanding of Western culture; Basic Chinese skill is a plus;
    3. Sensitive to data content such as text and images, and have good reading comprehension ability;
    4. Study actively, good communication and expression skills, team player;
    5. Have the sense of security and confidentiality, and do not disseminate work content.

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递