社会招聘

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4、精通3D美术内容制作工具,包括: Houdini Substance Painter/Designer 3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5、熟悉UE4/Unity引擎工具, 会用maxscript/python脚本者更佳

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发。
    2.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    1.熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity使用经历者优先。
    2.良好的代码风格、编程习惯。
    3.熟练掌握常用数据结构及算法。
    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责3A游戏工具流的框架设计和开发;
    2. 负责3A游戏引擎工具的开发;
    3. 负责和策划美术沟通了解需求,优化流程。

    职位要求:

    1. 学历要求本科或以上,至少两年工作经验,游戏行业相关优先考虑;
    2. 有windows平台相关开发经验,熟悉QT、WPF等框架;
    3. 有Max、Maya插件编写经验的优先考虑
    4. 对unity,unreal等引擎或影视相关工具开发经验的优先考虑;
    5. 善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进;
    6. 有一定的编程经验,熟悉C#或C++,熟悉Python或Lua等至少一种脚本语言;
    7. 热爱游戏者优先考虑。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责大型手游工具流的框架设计和开发;
    2. 负责游戏引擎工具的开发;
    3. 负责和策划美术沟通了解需求,优化流程。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,至少一年相关工作经验,有游戏行业经验者优先考虑;
    2. 有windows平台相关开发经验,熟悉QT、WPF等框架;
    3. 对unity,unreal等引擎相关工具或影视相关工具有了解的优先考虑;
    4. 善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进;
    5. 有一定的编程经验,熟悉Python等至少一种脚本语言;
    6. 热爱游戏者优先考虑。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对接网易国内或国外合作产品,负责通用模块的设计和开发,以及客户端性能优化;
    2、建立并长期维护Unity通用插件以及内部开源库;
    3、解决游戏性能,渲染效果、资源更新管理等技术难题;
    4、对合作产品的商业引擎以及优秀实践做研究和学习,总结并提炼解决方案;
    5、负责开发Unity项目需求的插件;

    职位要求:

    1、计算机或相关专业,本科及以上学历,3年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先;
    2、热爱游戏,精通Unity3D游戏开发,对Unity3D、Unreal等商业引擎底层架构设计有深入研究者优先;
    3、熟悉掌握C++、C#、Lua语言,熟悉iOS和Android等多平台开发环境者优先;
    4,熟练掌握常用数据结构和算法,对编译原理,操作系统内存管理有深入研究者优先;
    5、具有良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术,有丰富3D渲染开发和优化经验者优先;
    6、责任感强,工作认真负责,善于沟通,富有团队精神和敬业精神。
    7、英语听说读写能力优秀,熟练阅读英文技术文档,CET6及以上能力者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与网易游戏数据产品需求分析、设计及研发工作;
    2、负责核心功能模块开发,通过工程化、算法能力,发挥数据价值;
    3、参与解决系统性能、安全、可靠、稳定性等方面的问题;
    4、参与Web应用服务端重难点技术攻关;

    职位要求:

    1、本科以上学历,计算机、软件相关专业,2年以上Java中大型系统开发经验;
    2、精通Java/Java Web,对JVM、多线程、NIO等技术有较深的理解;
    3、精通Spring、MybBatis等主流web框架使用,阅读过至少一个框架的源码优先;
    4、熟练掌握MySQL数据库,有数据库调优经验,熟悉hadoop/hbase/spark/storm相关技术者优先;
    5、熟悉Linux系统,熟悉Shell脚本编程;
    6、具备良好的算法能力,有数据挖掘基础或兴趣者优先;
    7、良好的沟通技能和团队合作能力,能熟练阅读英文文档

    **此岗位是外包编制,详情请咨询HR**

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、与服务端工程师、设计师紧密协作,产出高品质的产品前端层;
    2、完成web前端功能开发和重构,保持良好的前端性能,良好的代码可维护性,良好的浏览器兼容性;

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历计算机相关专业,一年以上工作经验,良好的计算机基础和编程能力;
    2、掌握web前端开发技术:JavaScript(含ES6)、HTML、CSS、DOM、协议等;
    3、熟悉react前端框架,熟悉移动端和小程序开发;
    4、了解服务端开发,对web系统安全有一定的了解;
    5、较好的产品意识,注重用户体验,将产品效果作为重要的工作驱动因素;
    6、积极乐观,认真负责,乐于协作, 高效的执行能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责开发游戏内图形渲染效果;
    2.负责对游戏图形渲染方向的性能优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上手游客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++,有3D渲染开发和优化经验;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UI工程的制作
    2.使用界面编辑器进行高还原度拼接
    3.对界面最终实现的结构功能逻辑有明确认知
    4.使用美术编辑器(场景/特效)对交互流程相关的效果进行制作
    5.对部分依赖程序代码实现逻辑关联的动效进行代码关联和调优
    6.根据项目情况,制定拼接规范,统一制作逻辑和结构

    职位要求:

    1.大专或以上经历,计算机相关专业,2年以上游戏界面编辑/重构工作经历;
    2.熟练掌握python语言和常见数据结构和算法,熟悉常规调试和优化代码
    3.熟练使用以下软件PS/FLASH、CocoStudio / Unity NGUI / Unity UGUI等;
    4.对游戏内落地实现完整型有质量追求
    5.具有良好程序逻辑实现和规划能力
    6.具有较强的规范意识,自主对相同类型的结构进行总结归类,统一制作结构、逻辑和方法
    7.能提供作品优先,接受岗位测试。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端调优;
    3.负责游戏客户端模块设计和开发。

    职位要求:

    任职要求:
    1.2年以上游戏客户端开发经验
    2 至少熟悉Python/lua一种脚本语言的优先考虑
    3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的优先考虑
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法
    5. 热爱游戏,能适应手游开发节奏者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 2年以上游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    - 美术表现技术支持与美术规范制定;
    - 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    - 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    - 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

    职位要求:

    任职要求:
    - 诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;
    - 两年以上游戏引擎开发经验;
    - 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    - 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    - 熟悉各种效率分析和优化技术;
    - 有一款以上游戏开发经验;
    - 有ios和Android平台开发经验者优先;
    - 有完整项目经验者优先

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    岗位要求
    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游玩法系统设计、开发、调优
    2,负责手游双端逻辑层设计、开发、调优
    3,负责手游双端引擎层调试、维护

    职位要求:

    1,熟练掌握C++语言、Python语言、数据结构和算法
    2,熟练掌握网络编程、任一数据库、任一渲染API
    3,熟练掌握常见CPU/内存性能测试、调优方法
    4,了解Linux操作系统、分布式原理、并发编程
    5,了解iOS/Android开发环境、3D游戏引擎、常见渲染管线
    6,了解常见手游类型下,不同类型游戏实现原理
    7,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度
    8,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎模块/渲染效果设计、开发和调优;
    2. 负责游戏客户端/服务端模块设计、开发和调优。

    职位要求:

    1. 熟练掌握C++,熟练使用Python;
    2. 熟练掌握常用的渲染API和常见的Shader语言,了解现代渲染管线及常见的渲染流程方法;
    3. 熟练掌握3D游戏引擎,知道常见的场景、资源的管理、优化方式;
    4. 熟悉iOS/Android等平台下,CPU/GPU/内存/显存等相关内容的性能测试和调优方法;
    5. 熟悉常用数据结构、算法,了解常见的数学、物理模型,知道SIGGRAPH/GDC等图像和游戏领域的最新进展;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端3D引擎各个模块的设计和开发;
    2.负责客户端程序框架及技术方案的设计和具体实现,负责关键技术攻关工作;
    3.负责客户端引擎的调优、性能调优及工具建设;
    4.负责将最新图形学技术,与项目需求结合,实现项目效果的提升;
    5. 和国内顶尖游戏研发团队成员一起工作,应对各种挑战,探索前所未有的领域。

    职位要求:

    1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注;
    2.扎实掌握C++语言,掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL等);
    3.有扎实的图形学基础者优先,熟悉各种常用渲染表现对应的shader实现;
    4.对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其关键技术实现原理;
    5.思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6.善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品定义,完成各类开发文档的整理和编写;
    2、根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务;
    3、参与整体系统架构的设计、讨论与实现;解决疑难技术问题,提供技术解决方案;
    4、保证底层系统的结构合理性,并能不断的优化结构、提高性能;

    职位要求:

    1、熟悉Java语言编程,具备3年以上Java开发经验,掌握JVM和并发编程,理解io、多线程等基础框架,具备有大型企业应用系统开发相关经验
    2、熟悉Sql Server、MySQL、Oracle中至少一种数据库,有数据库设计和优化经验
    3、熟练掌握Spring、spring cloud、spring boot、zookeeper、redis、kafka、mybatis等框架
    4、具备WEB前端相关技术(html/css/javascript)和经验,熟悉vue、nodejs
    5、精通Resin/Jetty/Tomcat其中两种以上主流应用服务器;
    6、熟悉分布式系统的设计和应用,熟悉微服务架构模式,了解云原生应用;
    7、具备系统架构能力,熟悉分布式容错、分布式缓存、高并发等主流技术;
    8、熟悉工作流引擎优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与多种平台的应用开发,包括Web及Mobile等产品,负责前端交互的实现;
    2. 负责面向用户端的前端架构设计,挑战大流量、秒杀的业务场景;
    3. 参与新技术探索、推进系统架构的演化;
    4. 与团队成员分享经验和新技术,帮助团队成长。

    职位要求:

    1、熟练掌握HTML5、CSS3、JavaScript、ES6;
    2、能熟练掌握至少一种主流前端框架Vue、Angular、React等,并了解其原理;
    3、熟悉HTTP,HTTPS相关网络知识,能熟练使用相关调试工具,有移动端H5开发经验,了解与APP端通信原理;
    4、对web服务器端开发(nodejs、Java)有一定的了解和实践;熟悉前端构建工具,如Webpack、Gulp等;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏产品客户端系统的架构设计、实现、优化和维护; 
    2、参与产游戏品原型的快速开发; 
    3、调研、掌握新技术,具备全栈工程能力。 

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年以上游戏客户端开发经验,有3D开发经验优先;
    2. 熟练掌握C++和常用数据结构以及算法;
    3. 有python或lua等开发经验优先;
    4. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    5. 热爱游戏,对多平台(包括不限于PC、主机、手机)游戏均有一定了解;
    6. 对日韩手机游戏接触较多,且对其架构有一定了解者优先;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    7. 能适应手游高强度的开发与工作压力;
    8. 有独立游戏制作经验者优先。

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