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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;
    2.Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;
    3.根据需求完成功能实现,拓展相关功能。

    职位要求:

    1.本科以上学历,计算机相关专业;
    2.5年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目(全3D)核心开发经验;
    3.主导并成功优化至少一款成功上线项目;
    4.熟悉c#,C++,并具备实际开发经验;
    5.扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长;
    6.对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;
    7.了解opengl,dx,有研究一款渲染引擎或实际开发3D渲染引擎经验优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity引擎lwrp源码开发与优化;

    2.负责性能profile与调优;

    3.负责与策划美术沟通,调研前沿技术;

    4.负责图形相关的功能需求开发。

    职位要求:

    1.熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity3D/Unreal使用经历者优先,

    2.有3D渲染开发和优化经验优先,有物理引擎开发和优化经验优先

    2.良好的代码风格、编程习惯。

    3.熟练掌握常用数据结构及算法。

    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++/mongodb;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1.熟练使用TypeScript、JavaScript
    2.熟悉Laya/CocosCreator/Egret的引擎源码;
    3.熟练掌握小游戏开发者优先,有丰富H5游戏开发和优化经验优先;
    4.熟练掌握常用数据结构与算法;
    5.熟悉H5,熟悉WebGL,了解渲染原理者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端框架的设计与开发;
    2.负责游戏引擎的优化与扩展 ;
    3.其他客户端关联工作。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历;
    2. 熟悉C++,有Shader开发经验优先;
    3.具备计算机图形学基础,了解Vulkan原理优先;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有遇事解决到底的习惯;
    5. 熟练掌握常用数据结构以及算法,对代码质量有自我要求;
    6. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯;
    7. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与网易系游戏、直播、藏宝阁(电商)、大神(新媒体)等业务等产品、运营部门进行紧密配合,通过大数据优化产品功能、挖掘用户需求、推动目标达成;
    2、通过大数据处理、数据分析、挖掘等技术,对海量用户行为数据进行挖掘与分析,提供决策支持;
    3、建立业务评估体系、用户画像系统,设计并研发评估指标,并与数据产品技术同事一起完成数据自动化展示;
    4、参与海量用户行为日志设计、数据仓库设计等。

    职位要求:

    1、统计、数学、计算机、信息科学等理工科相关专业,本科以上学历,大型公司产品、经营分析3年以上工作经验,有组建团队和带团队经验优先;
    2、精通SQL/python等脚本或高级语言的一种或多种,熟悉分布式平台和相关技术;
    3、有较强的数据分析能力及数据敏感度,认同以数据为导向的工作方式;
    4、逻辑清晰,有商业敏感度和市场洞察力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位介绍】
    1. 面向网易游戏大数据,构建模型洞察用户行为动机及目的;
    2. 基于业务逻辑及玩家行为,建立并优化游戏内不同场景的推荐算法与策略;
    3. 追踪数据挖掘、推荐算法等领域的发展趋势,将前沿技术应用于具体业务;
    4. 为游戏产品提供高效稳定的推荐算法,直接提升游戏的营收以及用户体验;

    职位要求:

    【职位要求】
    1. 重点院校计算机、数学、统计学等相关专业本科以上学历;
    2. 较强的编程能力,熟悉C/C++、Java、Python等任一编程语言,有数据挖掘实践经历,熟悉推荐系统相关理论和以及各类常见机器学习算法;
    3. 熟悉分布式架构,有linux平台处理海量数据经验以及Spark,Storm, Hadoop相关工作经验者优先;
    4. 有2年以上推荐算法研发项目经验者优先;
    5. 热爱网络游戏,对数据持有好奇心,有较好的业务敏感性,能够主动分析发掘业务层面的需求并制定对应的数据方案;
    6. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,具备跨部门项目协调能力;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    游戏引擎专家:渲染、动画、物理等方向

    - 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    - 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    - 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

    职位要求:

    任职要求:
    - 诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;
    - 五年左右游戏引擎开发经验;
    - 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    - 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    - 熟悉各种效率分析和优化技术;
    - 有一款以上游戏开发经验;
    - 有ios和Android平台开发经验者优先;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1、手游客户端的需求开发及维护
    2、相关工具制作及客户端的优化

    职位要求:

    岗位要求
    1、熟练掌握C++、Python或其他脚本语言,1~4年游戏客户端开发经验
    2、熟练掌握XCode和AndroidStudio下的lldb/gdb调试、图形debug技术
    3、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法、设计模式
    4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力
    5、善于沟通,有责任心,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划、美术及TA沟通,负责游戏核心模块的设计与开发工作;
    2. 负责客户端性能与体验优化;
    3. 负责相关研发工具的开发和维护。

    职位要求:

    1. 三年以上游戏开发经验;
    2. 熟悉Unity3D, Unreal或其它任一3D游戏引擎;
    3. 良好的沟通与分析能力,能够准确理解分析相关需求;
    4. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,具备良好的团队精神;
    5. 有线上手游维护经验者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 负责游戏客户端的调优。

    职位要求:

    1. 熟悉C++/C#、熟练使用python/lua,有Unity3D/CocosUI使用经历者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏产品的视觉效果,实现各种酷炫的效果,让所有平台和设备的玩家都有同样震撼的游戏体验;
    2.负责游戏产品的图形部分相关开发;
    3.与美术协作实现各种高级视觉效果,并优化content pipeline。

    职位要求:

    1.计算机视觉或图形学等相关研究方向;
    2.有扎实的c++基础;
    3.有良好的图形学和数学基础;
    4.至少熟悉DirectX、OpenGL、Metal或者Vulkan中的一种图形API,并有很强的shader编写能力;
    5.熟悉AAA级游戏中常见的渲染技术,并对某一领域有深入理解,比如全局光照、粒子、材质表现、性能优化;
    6.有一定debug和性能分析能力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1,负责手游玩法系统设计、开发、调优;
    2,负责手游双端逻辑层设计、开发、调优;
    3,负责手游双端引擎层调试、维护;

    职位要求:

    职位要求
    1,熟练掌握C++语言、Python语言、数据结构和算法;
    2,熟练掌握网络编程、任一数据库、任一渲染API;
    3,熟练掌握常见CPU/内存性能测试、调优方法;
    4,了解Linux操作系统、分布式原理、并发编程;
    5,了解iOS/Android开发环境、3D游戏引擎、常见渲染管线;
    6,了解常见手游类型下,不同类型游戏实现原理;
    7,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度;
    8,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责数据中心机柜资源使用规划与预算,跟进机房改造项目落地后资源验收,确保数据中心机柜资源交付链条稳定;
    * 深入了解业务,并根据业务需求进行资源分配调度、提前规划设计、以及紧急项目的实施;
    * 负责数据中心特殊的网络接入需求,协调机房、机柜改造,以及网络布线实施等;
    * 负责设备资产生命周期管理,协调服务器及网络设备的上架、运输、下架、报废、资产转移等工作;
    * 提高资源利用效率,优化调配、报废流程,降低运营成本 ;
    * 针对资源管理系统提出设计优化方案(提高管理效率、提高资源利用率等),并跟进方案开发及上线;
    * 定期输出数据中心故障事件报告、资源情况报告等。

    职位要求:

    * 本科以上学历,计算机/网络/通信工程等相关专业;
    * 2年以上,通讯、IT、互联网等行业工作经验,有大型数据中心相关领域经验优先;
    * 对IDC机架资源规划和建设有一定了解,有互联网公司数据中相关从业经验优先 ;
    * 具备一定数据中心网络架构技术能力,有服务器和网络设备等相关产品的技术背景优先;
    * 思维敏捷,逻辑清晰,执行力强,有较强的协调、沟通、抗压与情绪管理能力 ;
    * 对数字敏感,有较好数据分析能力,具备优秀的office等办公软件能力及书面报告能力;
    * 诚信正直,具备优秀的学习热情与能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据策划文档完成游戏功能模块的后端开发工作
    2、与客户端程序员一起设计和实现通信接口和协议
    3、对自己所负责的工作有极高积极性,主动跟进与处理所负责模块的bug
    4、按时完成上级主管交予的各项任务,并主动学习与研究最新的技术

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机、数学等相关专业,有网络游戏开发经验的优先
    2、熟悉Lua/Python等至少一种脚本语言,熟悉C/C++/C#/Java等至少一门高级语言,数据结构和算法基础扎实
    3、熟悉至少一种常见的SQL数据库,熟练运用SQL语句对数据库进行开发和维护
    4、熟悉linux命令,熟悉基于linux环境下的开发工作
    5、有一个及以上完整游戏上线运营项目经验者优先
    6、逻辑思维清晰敏捷,有优秀的团队合作和沟通技巧,有较强的独立解决问题的能力,能承受一定压力和工作强度
    7、热爱游戏

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端调优;
    3.负责游戏客户端模块设计和开发。

    职位要求:

    1. 熟悉C++、熟练使用Python,有Unity/Cocos2D开发经验者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法,对设计模式有一定理解;
    3. 熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境,有2年以上的手游开发经验者优先考虑;
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据业务需要,扩展引擎的底层模块
    2、对自己所负责的工作有极高积极性,主动跟进与处理所负责模块的bug
    3、按时完成上级主管交予的各项任务,并主动学习与研究最新的技术

    职位要求:

    1、精通C++语言
    2、熟悉游戏相关的3D图形学知识
    3、熟练使用 DirectX 或 OpenGL 相关API
    4、对游戏引擎中渲染、动画、特效等底层模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块
    5、有Unreal3/4、Unity3D引擎底层开发经验者优先
    6、有自研引擎开发经验者优先
    7、有丰富项目经验者优先

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责在Native和Kernel层对Android系统进行深度优化;
    * 解决模拟器中游戏运行的问题,如闪退、卡顿、掉帧等;
    * 参与下一代模拟器引擎的技术攻关工作;
    * 根据产品需求完成软件功能实现。

    职位要求:

    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    * 掌握Linux内核与驱动开发,对内存管理、网络、文件系统等各Linux内核子系统有深刻理解;
    * 掌握常见的Android/Linux性能优化工具;
    * 了解Android框架、JNI开发,掌握C/C++/Java编程语言及其思想;
    * 能独立负责系统模块,具备框架设计能力;
    * 良好的沟通能力,团队合作能力;
    * 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。

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