社会招聘

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  • 发布时间

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端框架的设计与开发;
    2.负责游戏引擎的优化与扩展 ;
    3.其他客户端关联工作。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历;
    2. 熟悉C++,有Shader开发经验优先;
    3.具备计算机图形学基础,了解Vulkan原理优先;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有遇事解决到底的习惯;
    5. 熟练掌握常用数据结构以及算法,对代码质量有自我要求;
    6. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯;
    7. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏开发与维护;
    2.负责引擎开发与优化;
    3.负责3D相关的功能需求开发。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.熟练掌握C/C++;
    3.熟练掌握Lua或Python;
    4.熟练掌握常用数据结构与算法;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发;
    2.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有3D开发经验优先;
    2. 熟练掌握C++、lua、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应游戏高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端架构的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1.熟练使用TypeScript、JavaScript 2.熟悉Laya/CocosCreator/Egret的引擎源码;
    3.熟练掌握小游戏开发者优先,有丰富H5游戏开发和优化经验优先;
    4.熟练掌握常用数据结构与算法;
    5.熟悉H5,熟悉WebGL,了解渲染原理者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、图形渲染技术可行性解决方案与开发,渲染性能优化与移动平台适配;
    2、与团队成员沟通合作,总结分享开发经验。

    职位要求:

    1、两年以上的游戏开发经验,熟悉Unity渲染引擎热爱钻研游戏图形渲染研究与开发工作;
    2、熟悉3D技术与算法,精通OpenGL ES 2.0/3.0的规范,熟悉移动平台GPU架构;
    3、熟悉Unity引擎的渲染流程,熟练ShaderLab开发,熟知shader性能优化技术;
    4、对于光照模型,光照烘焙有深入研究,对于后期处理,实时阴影效果实现与性能优化方案有研究;
    5、熟悉stencil buffer, depth buffer.根据需求制作一些特别效果,熟悉卡通渲染,次时代渲染,熟悉透明渲染批次与性能。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据业务需要,扩展引擎的底层模块;
    2、对自己所负责的工作有极高积极性,主动跟进与处理所负责模块的bug ;
    3、按时完成上级主管交予的各项任务,并主动学习与研究最新的技术。

    职位要求:

    1、精通C++语言;
    2、熟悉游戏相关的3D图形学知识;
    3、熟练使用 DirectX 或 OpenGL 相关API ;
    4、对游戏引擎中渲染、动画、特效等底层模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块;
    5、有引擎底层开发经验者优先;
    6、有自研引擎开发经验者优先;
    7、有丰富项目经验者优先。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。
    2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。
    3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。
    4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。

    职位要求:

    1. 有3年以上的引擎客户端开发经验者优先考虑;
    2. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;
    3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
    4. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
    5. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;
    6. 可承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责移动游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年及以上手游客户端开发经验;
    2. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    3 良好的团队协作精神,工作细心负责。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.利用深度学习和强化学习学习游戏中的智能体。
    2.实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中NPC角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;
    3. 具有上述方向2年及以上工业界经历,有实际项目经验;
    4. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/Keras和PyTorch;
    5. 熟练掌握常用的游戏开发脚本(c#、Python);
    6. 喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
    7. 有数据挖掘、和机器人控制算法相关经验者优先;
    8. 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
    9. 能够独立分析并解决问题,有带项目经验者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;
    2.Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;
    3.根据需求完成功能实现,拓展相关功能。

    职位要求:

    1.本科以上学历,计算机相关专业;
    2.3年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目(全3D)核心开发经验;
    3.主导并成功优化至少一款成功上线项目;
    4.熟悉c#,C++,并具备实际开发经验;
    5.扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长;
    6.对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;
    7.了解opengl,dx,有研究一款渲染引擎或实际开发3D渲染引擎经验优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1. 负责服务器端维护与开发;
    2. 对服务器框架的优化与扩展;
    3. 玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    【任职要求】
    1. 一年以上游戏或者互联网开发经验;
    2. 熟练掌握C++的使用,至少使用过一门脚本语言(lua/python/等不限),熟悉python开发优先;
    3. 有扎实的数据结构和算法功底,熟悉网络编程,熟悉数据库存储相关的基本原理;
    4. 有线上游戏维护经验者优先;
    5. 自主学习能力强,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏服务端系统设计与开发;
    2、负责游戏服务端架构和性能优化;

    职位要求:

    1.熟练掌握C++/Python,熟悉golang更佳;
    2.熟练掌握常用数据结构与算法;
    3.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏;
    4.有游戏服务端开发经历者优先,有高DAU的游戏服务端优化经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责核心系统、玩法的前后端逻辑开发;
    2、对自己负责的模块进行排除与优化;
    3、对团队成员的代码进行 Code Review;

    职位要求:

    1、熟练掌握 C++14、Python/Lua,常用数据结构与算法。良好的代码风格和编码习惯;
    2、理解分布式服务器运作原理,有基于类似 MobileServer/MessiahServer/KBEngine 框架开发经验更佳;
    3、有3年或以上在同一款游戏开发经验者优先考虑;
    4、懂得运用设计模式,理解设计模式的使用场合;
    5、积极主动,喜欢钻研技术,善于思考,良好的团队意识和沟通表达能力;
    6、有使用 UE4 工作经验者优先,有使用 MongoDB 工作经验者优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏开发与维护;
    2.负责引擎开发与优化;
    3.负责3D相关的功能需求开发;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,两年以上客户端开发经验,有UE4使用经验优先;
    2.熟练C++,了解常用的数据结构与算法,有良好的代码设计能力和编码习惯;
    3.有良好的数学基础,能熟练使用游戏内数学工具进行开发;
    4.至少对渲染、Gameplay、动画、物理模块有一个以上的项目实际开发经验;
    5.敏感的技术嗅觉,关注GDC SIGGRAPH,对前沿技术感兴趣并附有专研精神;
    6.热爱游戏,积极主动,善于思考,敢于直面技术挑战.

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责移动游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1. 熟练使用C++、Python;
    2. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    3. 熟悉3D渲染、UI相关技术;
    4. 熟悉u3d或UE4引擎、有移动端跨平台开发经验优先;
    5. 良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.客户端引擎模块开发及优化;

    2.客户端游戏逻辑框架设计和逻辑开发;

    职位要求:

    1.扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;

    2.熟练掌握C/C++编程语言和思想,以及面向对象设计方法;

    3.熟悉OpenGL/OpenGL ES API,了解GLSL Shader编程;

    4.具备计算机图形学基础,了解可编程GPU渲染管线原理;

    5.良好的沟通能力,团队合作能力和抗压能力;

    6.对图形学、图像处理领域充满兴趣;能够积极学习和尝试新技术; 加分项:

    7.对图像处理、3D处理/重建、计算机视觉等领域算法有所了解;

    8.熟悉DirectX 11/12、Vulkan、Metal等任一API;

    9.熟悉OpenCV;

    10.了解常用GPU渲染算法、有游戏引擎开发经验;

    11.有大型系统调试和调优经验;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、英雄对战类3D游戏客户端开发工程师
    2、在UE4引擎下使用C++、Python、蓝图等语言进行英雄技能、Gameplay方面的开发工作
    3、对现有框架、模块进行维护、迭代、完善
    4、跟进、解决项目中技术方面的bug与不足

    职位要求:

    1、 熟练掌握C++,有C++项目开发经验
    2、熟悉UE4引擎且有UE4项目开发3D游戏的项目经验,熟悉UE4的C++编程、蓝图编程、Gameplay框架、网络同步等功能
    3、有TPS射击游戏经验者优先、精通角色动画、物理引擎、图形渲染等方面者优先
    4、态度严谨、精益求精,对代码整洁、自测习惯、编码安全等方面有良好的意识
    5、有较强的团队合作意识,能够严格遵循团队规范做事

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责核心系统、玩法的制作;
    2、对自己负责的模块进行排错与优化;
    3、对团队成员的代码进行Code Review;

    职位要求:

    1、熟练掌握Python或Lua;
    2、熟悉分布式服务器运作原理,有游戏服务端开发经验更佳;
    3、了解iOS和Android等跨平台手游开发环境;
    4、有3年或以上的手游开发经验者优先考虑;
    5、具有良好的编程能力、学习能力和编程习惯,懂得运用设计模式;
    6、善于沟通,要有团队合作精神,对自己负责的模块主动跟进到底;
    7、热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    2. 负责游戏所需的编辑器开发;
    3. 负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
    4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    5.有线上游戏维护经验者优先
    6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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