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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责公司大规模运维平台的后台研发、优化工作,如CMDB等;
    2. 负责复杂运维系统高可用架构的设计和构建,保证稳健的平台服务能力;
    3. 开发并提供高可用、高性能的API接口;
    4. 与PM、QA等团队成员紧密合作,快速、高效推动运维平台的开发工作。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 熟练掌握Python、golang等其中一种语言,能够编写高质量代码;
    2. 熟悉数据库理论,熟练掌握MySQL、MongoDB、Redis等数据库的应用和优化优先;
    3. 了解分布式系统、微服务设计,有中大型运维平台、分布式系统开发经验者优先;
    4. 熟悉Linux操作系统,了解常用开源软件,并有Linux系统下的开发经验;
    5. 具备扎实的编程基础和良好的软件工程能力;
    6. 计算机相关专业,本科及以上学历,两年及两年以上工作经验。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    项目简介:
    《重装上阵》是一款沙盒创造竞技手游,项目组重视玩家体验,玩法创新,上线大规模推广后在Taptap上依然保持了8.5分的高分,创新的玩法和不肝不氪的设定受到广大玩家的好评。游戏在物理模拟、对战等方面有着深厚的技术积累,致力于在未来持续为玩家提供丰富的沙盒创造和对战体验。
    游戏现已正式全平台公测,获得了大量玩家的好评和推荐,同时也获得了很好的测试成绩,日活跃用户持续超百万。未来,《重装上阵》还将在后续持续更新大量玩法内容,保持游戏新鲜度,游戏计划于下半年在国内大面积推广,并同时登陆海外市场,前景光明。目前项目组成员热爱游戏,沟通顺畅,氛围良好,我们真诚期待你加入到我们的团队,和我们一同快乐游戏,征服星辰大海。

    岗位职责:
    1.负责移动游戏客户端的设计和开发;
    2.与策划、美术沟通协作,对游戏进行持续完善和改进;

    职位要求:

    1.熟练使用至少一门脚本语言;
    2.具备良好的编程习惯,代码风格;
    3.工作脚踏实地,认真负责;.
    4.有良好的团队合作精神;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责游戏核心业务逻辑设计和开发实现工作;
    2.负责游戏前后端CPU、内存性能优化,部分技术攻关;
    3.负责游戏服务端框架局部调优、定制。

    职位要求:

    职位要求:
    1.具备三年或以上游戏开发经验,对于前后端都有一定了解;
    2.熟练使用Python,具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格;
    3.精通C++ 11及以上;
    4. 对网络协议、RPC的原理、实现、调优、定制有深刻理解;
    4. 对服务端性能、安全性、同步机制、容灾有丰富经验和深刻理解;
    5. 开发过完整上线实时战斗类游戏,高DAU游戏优先;
    6.善于沟通,具备良好的团队合作精神;
    7.热爱游戏,能够承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、从事机器学习/深度学习/自然语言处理、智能会话、语音识别、图像识别、数据特征提取等领域的研究和开发工作;
    2、负责机器学习前沿算法跟踪、算法实现及系统研发;
    3、支持公司相关产品在机器学习领域的研究。

    职位要求:

    1、本科以上学历,计算机相关专业;
    2、熟练掌握一种常见的学习框架,譬如Caffe、TensorFlow和PyTorch;
    3、熟悉各种深度神经网络模型,并掌握相关实现及优化方案,有优化经验者优先;
    4、有机器学习实战经验,熟悉常用框架,有多机多卡分布式集群开发部署经验者优先;
    5、善于解决和分析问题,富有想象力和学习能力,良好的团队合作精神;
    6、有创造性思维,有推进人工智能的理想和使命感。"

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    工具研发、渲染、智能行为系统、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    【工具研发方向】
    职责:
    3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作
    要求:
    1. 精通C++编程。
    2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    5. 较强的自我推动力和抗压能力。

    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【智能行为系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎智能行为系统开发及优化
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对游戏中角色寻路、碰撞、搜索等智能行为有深入了解。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端模块设计和开发;
    2. 负责游戏服务端性能调优。

    职位要求:

    1. 3年以上游戏服务端开发经验;
    2. 全日制统招本科以上学历,计算机相关专业毕业尤佳
    3. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    4. 熟练使用Python者优先;
    5. 良好的代码风格、编程习惯;
    6 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    7 具备良好的团队精神和沟通能力;

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏用户精细化运营和直播领域推荐系统的开发和优化工作;
    2. 负责召回和排序算法开发工作,包括但不限于 Wide&Deep/DeepFM/GBDT 等;
    3. 参与构建特征工程,标签体系,优化技术方案,改进产品功能等。

    职位要求:

    1. 计算机、机器学习和数学等相关专业,硕士及以上学历;
    2. 熟悉经典的算法并有实践经验,比如 FM/LR/W&D/FTRL 等;
    3. 精通至少一门语言,Java/C++/Python/R 等,具有扎实的代码功底和实战能力;
    4. 一年以上机器学习或数据挖掘等相关工作经验;
    5. 较强的沟通能力和团队协作能力;
    6. 善于学习新知识、乐于接触新场景、关注前沿新技术。
    7. 熟悉主流大数据处理技术(Hadoop/Spark/Hive/HBase/Flink 等)优先;
    8. 具备数据可视化和模型可解释度相关工作经验者优先;
    9. 有 Kaggle 或人工智能大赛经历并已取得较好名次优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、网络和服务器等设备故障诊断,解决相关问题,该岗位人员应在第一时间为运营团队提供协助;
    2、专注于用户且工作有条理,具有网络、硬件及软件方面的基础经验,能够在自我管理的团队环境中很好的工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业,一年以上helpdesk项目经验,熟悉日常办公设备和电脑软件的故障检测及排除;
    2、熟悉主流操作系统,了解常见办公软件和外设的安装、配置、排障,以及批量化部署的调试等;
    3、掌握计算机网络相关基础知识,熟悉各种网络设备的设置;
    4、具有良好的语言表达能力和沟通技巧,能够在线或电话理解并解决客户方反馈的问题;
    5、能够积极响应并完成项目组分配的工作任务;
    6、具备良好的职业素养,遵守公司各项规章制度,服从上级管理要求。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    - 负责手游客户端程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 分析解决项目中的画质、性能、工具等各类问题

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有成长为团队核心的潜力
    - 优秀的学习、沟通、团队合作能力,有责任心,热爱游戏事业
    - 本科及以上学历;可以熟练使用英语完成日常工作沟通
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;熟练使用Python者优先
    - 熟悉spine动画系统,有一年以上spine技术类游戏项目经验积累;
    - 熟悉IOS、Android等多平台开发环境者优先
    - 有商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏核心模块设计和开发工作;
    2、负责逻辑系统性能和体验优化;
    3、负责相关研发工具的开发和维护。

    职位要求:

    1、三年以上游戏开发经验;
    2、熟悉游戏逻辑, 有大量的逻辑开发经验。
    3、至少熟悉一类商业引擎, unreal和unity3d优先;
    4、做过游戏性能profile, 了解骨骼更新系统;
    5、能够熟练编写shader, 熟悉PBR的优先;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据策划文档完成游戏功能模块的前端开发工作
    2、与服务端程序员一起设计和实现通信接口和协议
    3、对自己所负责的工作有极高积极性,主动跟进与处理所负责模块的bug
    4、按时完成上级主管交予的各项任务,并主动学习与研究最新的技术

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机、数学等相关专业,有网络游戏开发经验的优先
    2、熟悉Lua/Python等至少一种脚本语言,熟悉C/C++/C#/Java等至少一门高级语言,数据结构和算法基础扎实
    3、理解3D游戏的基本概念,有UE4、Unity3D使用经验者优先
    4、熟悉Windows平台的开发工具,比如:Visual Studio
    5、有一个及以上完整游戏上线运营项目经验者优先
    6、逻辑思维清晰敏捷,有优秀的团队合作和沟通技巧,有较强的独立解决问题的能力,能承受一定压力和工作强度
    7、热爱游戏

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1.熟悉C/C++,熟悉常见的数据结构和算法;
    2.熟悉一种脚本,如Python/Lua;
    3.对游戏机器人有一定的了解,如LOL/DOTA2的AI;
    4.有扎实的数学功底;
    5.了解常见的寻路算法。

    其它加分项:
    1.熟悉PhysX
    2.熟悉RecastNavigation

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责动作手游的客户端设计、开发及维护 2.持续对客户端进行结构优化和性能优化

    职位要求:

    1. Python开发经验者优先; 2. 有大型游戏开发经验者优先; 3. 熟悉IOS和Android多平台手游环境; 4. 有良好的代码设计能力和编码习惯; 5. 良好的团队协作能力,工作细心负责; 6. 热爱游戏,特别是动作类游戏,希望能与策划共同打造最棒的游戏体验。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 2年以上游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游客户端渲染效果设计、开发、调优; 2,负责手游客户端3D引擎设计、开发、调优;

    职位要求:

    1,熟练掌握C++语言/Python语言、着色器语言、数据结构和算法; 2,熟练掌握多种渲染API、现代渲染管线、常见物体和环境的多种渲染方法; 3,熟练掌握3D游戏引擎、场景优化、资源优化、渲染剔除和优化; 4,熟练掌握iOS/Android/Windows环境下,CPU/GPU/内存/显存性能测试、调优方法; 5,了解常见高等数学方法、常见普通物理模型、SIGGRAPH/GDC等图形和游戏领域最新进展; 6,了解常见手机平台下,CPU/GPU/内存/显存硬件实现原理和差别; 7,了解常见手机/主机游戏类型下,不同类型游戏渲染特点; 8,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度; 9,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度.

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 开发高性能、高并发的游戏加速服务程序;
    2. 与客户端程序员合作,开发UU加速器客户端的核心加速模块;
    3. 与系统管理人员合作,搭建高性能游戏加速网络;
    4. 探索最新的网络技术,优化游戏加速效果。

    职位要求:

    职位需求:
    1. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;
    2. 学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
    3. 熟练使用C/C++程序设计语言;
    4. 熟练使用Linux操作系统;
    5. 精通Linux网络编程接口和网络I/O模型,有编写高性能网络服务的经验;
    6. 熟练掌握至少一种事件驱动/事件循环库;
    7. 熟练掌握常见的TCP/IP网络协议;
    8. 深入了解Linux内核或Linux网络协议栈者优先;
    9. 熟悉Windows网络编程API者优先。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:(AI/图形图像)
    负责移动端图形图像处理框架的搭建
    负责移动端图像处理算法的调优
    负责移动端图像、视频特效开发、滤镜开发以及性能调优


    岗位职责:(服务器)
    探索互联网各细分市场,参与事业部新产品立项及研发
    负责产品技术架构设计,工程实现及上线运营全流程技术工作

    职位要求:

    任职要求:(AI/图形图像)
    三年以上相关工作经验,精通图像处理,了解计算机图形学知识和算法
    熟悉IOS或android开发,有手机端图像算法实际工作经验
    熟悉OpenGL/OpenGL ES,理解OpenGL ES渲染优化策略,熟悉Shader、GLSL
    有GPUImage、CoreImage、OpenCV、Mediacodec开发经验者优先
    有良好的团队协作能力,责任心强

    任职要求(服务器)
    计算机专业基础扎实,熟悉常用数据结构和算法
    熟悉Python等编程语言,3年以上线上产品开发经验(服务端)
    具有良好的沟通能力和团队合作能力
    热爱互联网产品开发,有责任心,自我驱动,愿意接受挑战

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责移动游戏客户端的设计和开发;

    与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;

    负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发和Unity使用经历;

    有移动端跨平台开发经验优先;

    熟练使用C#/C++,有Python使用经验优先;

    有良好的代码设计能力、编码习惯;

    良好的团队协作精神,工作细心负责;

    热爱游戏,希望能与策划共同打造最棒的游戏体验;

    良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity引擎lwrp源码开发与优化;

    2.负责性能profile与调优;

    3.负责与策划美术沟通,调研前沿技术;

    4.负责图形相关的功能需求开发。

    职位要求:

    1.熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity3D/Unreal使用经历者优先,

    2.有3D渲染开发和优化经验优先,有物理引擎开发和优化经验优先

    2.良好的代码风格、编程习惯。

    3.熟练掌握常用数据结构及算法。

    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述

    1.负责游戏客户端的设计和开发;

    2.负责引擎开发工具、插件的开发和维护;

    3.负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    职位要求

    1.本科及以上学历,2年以上3D游戏客户端开发经验;

    2.熟练掌握C++,熟悉一门脚本语言、常用数据结构与算法;

    3.至少熟悉一种3D引擎,有 Unreal 引擎使用经历者优先;

    4.良好的的代码风格和编程习惯,热爱主机或动作游戏!

    5.积极主动,喜欢钻研,善于思考,具备良好的团队意识和沟通能力。

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