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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2,熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3,充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4,配合程序制定和推广游戏美术内容开发流程、规范。

    职位要求:

    1,美术类院校本科或以上学历,有扎实的美术功底及知识基础,要有一定审美能力。
    2,较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    3,精通3D美术内容制作工具,包括但不限于3dmax,maya,zbrush,photoshop,substance,houdini等
    4,熟悉至少一种主流游戏开发引擎,如:Unreal4。
    5,具备良好的学习能力和沟通能力。
    6,熟悉一种着色器编程语言,如:HLSL
    7,请附上一些个人作品

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 参与MuMu模拟器的功能研发和产品改进;
    * 参与下一代模拟器引擎的技术攻关工作;

    职位要求:

    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    * 精通C/C++,熟悉TCP/IP、HTTP等网络协议;
    * 熟悉Windows驱动开发,掌握Windows内核原理;
    * 熟悉逆向工程,熟练使用逆向/调试/性能分析相关常用工具;
    * 能独立负责系统模块,具备框架设计能力;
    * 良好的沟通能力,团队合作能力;
    * 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责网易产品的安卓客户端产品迭代任务开发;
    - 独立负责整个模块,封装公共组件,优化整体架构。

    职位要求:

    - 大学本科及以上,计算机相关专业;
    - 有1年以上Android平台项目开发经验;
    - 熟悉RxJava,Dagger2以及Retrofit等开源框架;
    - 熟悉多线程并发条件下的问题处理和常用工具;
    - 具有良好的编程习惯和面向对象思想。

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 基于游戏数据,构建多维度数据仓库,形成完整数据平台体系;
    2. 参与多个游戏的数据指标搭建,根据业务内容提供数据解决方案;
    3. 参与大数据计算,高效高质量完成数据工作内容,协助产品更好地搭建数据内容;
    4. 深入了解游戏行业,根据产品特性提供更合理的数据分析;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机相关专业;
    2. 一年以上数据仓库开发(ETL)或者大数据方面工作经验,对数据较强敏感性;
    3. 熟悉linux环境和能熟练使用SQL查询或处理数据,有python或者其他脚本使用经验;;
    4. 有过数据处理经验,掌握任一种数据处理工具,有hadoop/hive使用经验者优先
    5. 表达能力强,具备优先的快速学习能力,沟通协调能力及团队精神;

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