-
收藏
-
职位名称
-
所属部门
-
职位类别
-
工作地点
-
招聘人数
-
发布时间
-
-
大话事业部
研发类
-
广州市
-
5
-
2020-06-19
-
-
梦幻事业部
研发类
-
广州市
-
1
-
2020-06-19
-
-
梦幻事业部
研发类
-
广州市
-
3
-
2020-06-19
-
-
大话事业部
研发类
-
广州市
-
1
-
2020-06-15
-
-
大话事业部
研发类
-
广州市
-
5
-
2020-06-09
-
-
大话事业部
研发类
-
广州市
-
2
-
2020-06-09
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏客户端架构的设计和开发;
2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
3. 负责客户端性能测试、优化。职位要求:
1.熟练使用TypeScript、JavaScript 2.熟悉Laya/CocosCreator/Egret的引擎源码;
3.熟练掌握小游戏开发者优先,有丰富H5游戏开发和优化经验优先;
4.熟练掌握常用数据结构与算法;
5.熟悉H5,熟悉WebGL,了解渲染原理者优先;
6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
大话事业部
研发类
-
广州市
-
5
-
2020-06-09
-
-
大话事业部
研发类
-
广州市
-
5
-
2020-06-09
-
-
大话事业部
研发类
-
广州市
-
5
-
2020-06-09
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.客户端引擎模块开发及优化;
2.客户端游戏逻辑框架设计和逻辑开发;职位要求:
1.扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
2.熟练掌握C/C++编程语言和思想,以及面向对象设计方法;
3.熟悉OpenGL/OpenGL ES API,了解GLSL Shader编程;
4.具备计算机图形学基础,了解可编程GPU渲染管线原理;
5.良好的沟通能力,团队合作能力和抗压能力;
6.对图形学、图像处理领域充满兴趣;能够积极学习和尝试新技术;
加分项:
1.对图像处理、3D处理/重建、计算机视觉等领域算法有所了解;
2.熟悉DirectX 11/12、Vulkan、Metal等任一API;
3.熟悉OpenCV;
4.了解常用GPU渲染算法、有游戏引擎开发经验;
5.有大型系统调试和调优经验;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
大话事业部
研发类
-
广州市
-
5
-
2020-06-09
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。
2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。
3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。
4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。职位要求:
1. 有3年以上的Unreal4引擎客户端开发经验者优先考虑;
2. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;
3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
4. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
5. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;
6. 可承受一定强度的工作压力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
大话事业部
研发类
-
广州市
-
5
-
2020-06-09
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏客户端架构设计和开发;
2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
3. 负责客户端性能测试、优化。职位要求:
1.熟练使用TypeScript、JavaScript 2.熟悉Laya/CocosCreator/Egret的引擎源码;
3.熟练掌握小游戏开发者优先,有丰富H5游戏开发和优化经验优先;
4.熟练掌握常用数据结构与算法;
5.熟悉H5,熟悉WebGL,了解渲染原理者优先;
6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
大话事业部
研发类
-
广州市
-
2
-
2020-06-09
-
-
大话事业部
其他
-
广州市
-
2
-
2020-06-09
-
-
大话事业部
研发类
-
广州市
-
5
-
2020-06-09
-
-
合作产品部
研发类
-
广州市
-
2
-
2020-06-09
-
-
第十事业部
研发类
-
广州市
-
2
-
2020-06-09
-
-
第十事业部
研发类
-
广州市
-
3
-
2020-06-09
-
-
合作产品部
研发类
-
广州市
-
2
-
2020-06-09
所属部门:合作产品部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责组内项目引擎的开发和维护,以及功能的扩展
2. 与策划、美术沟通,实现系统能开发;
3. 优化和解决客户端的性能或效率问题
4. 逻辑框架的问题解决和优化。职位要求:
1.1年以上引擎开发经验;
2.熟悉C++语言,掌握/HLSL/GLSL/METAL中至少一种shader language;
3.扎实的图形学基础。熟悉各种常用渲染表现对应的shader 实现;
4.对成熟商业引擎有较深入的研究 (UE4、Unity3D)者优先;
5.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
6.善于沟通,要有团队合作精神;
7.能承受一定强度的工作压力;
8.熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境并具有相关经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
大话事业部
研发类
-
广州市
-
2
-
2020-06-09
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;
2.Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;
3.根据需求完成功能实现,拓展相关功能。职位要求:
1.本科以上学历,计算机相关专业;
2.5年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目(全3D)核心开发经验;
3.主导并成功优化至少一款成功上线项目;
4.熟悉c#,C++,并具备实际开发经验;
5.扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长;
6.对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;
7.了解opengl,dx,有研究一款渲染引擎或实际开发3D渲染引擎经验优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
大话事业部
研发类
-
广州市
-
5
-
2020-06-09