社会招聘

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易直播产品CC(cc.163.com)PC端技术开发;
    2、乐于接受挑战,设计和开发亿万用户使用的服务。

    职位要求:

    1、熟悉windows开发,对api有了解;
    2、有一定的产品意识,注重用户体验,满足用户需求、为用户实现价值最大化;
    3、如果您在下面方面具备特长尤佳: Qt, DirectUI,WIN32;
    4、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    5、熟练掌握C/C++编程语言及其思想,熟悉 Python者优先;
    6、计算机及通信等相关专业,本科及以上学历。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易直播产品CC(cc.163.com)PC端技术开发;
    2、乐于接受挑战,设计和开发亿万用户使用的服务。

    职位要求:

    1、熟悉windows开发,对api有了解;
    2、有一定的产品意识,注重用户体验,满足用户需求、为用户实现价值最大化;
    3、如果您在下面方面具备特长尤佳: Qt, DirectUI,WIN32;
    4、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    5、熟练掌握C/C++编程语言及其思想,熟悉 Python者优先;
    6、计算机及通信等相关专业,本科及以上学历。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 基于各种业务场景的性能优化,提炼对处理器、服务器、OS、编译器、应用中间件、工具链等方面的需求,并提出优化方案。
    2、 深入研究业务系统的需求,完善和改进基础软件,包括分布式系统、zookeeper、数据库访问的高可靠和高性能;
    3、 熟悉影响软件产品性能关键瓶颈点,指定编码规范,提升软件整体运行性能;
    4、 通过对业务的理解 ,整合原有产品形成新的产品能力,并在这个过程中平滑支持好业务;
    5、 前沿技术的预研,并能够保障系统整体的稳定性、可靠性以及扩展性。

    职位要求:

    1、 全日制本科以上学历,计算机相关专业;有5年以上大型复杂系统的优化和开发经验,有大型云平台性能优化经验者优先;
    2、 精通分布式系统原理,包括但不限于一致性协议,分布式事务,高可用实现,高可扩展实现,异常处理与容错,性能优化和评估等;
    3、 具有长期Hadoop、Spark、Flink等性能调优经验者,有成功商业成功经验;
    4、 对未来技术架构具有前瞻性和规划能力。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例。
    2.对游戏进行功能测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。

    职位要求:

    1.本科及以上学历。
    2.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有深刻的理解。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
    5.熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,熟悉Python、数据库等更好。

    PS:投递时请附上游戏经历。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责《三国如龙传》客户端日常玩法与界面开发。

    职位要求:

    1.熟练掌握C++/Python;
    2.熟练掌握常用数据结构与算法;
    3.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏;
    4.熟悉cocos2dx者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    新3A级重度产品(unreal 4引擎)
    有图形学基础及Unreal使用经验的资深程序
    岗位职责:
    1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。
    2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。
    3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。
    4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;
    2. 熟悉Unreal4引擎程序开发,掌握通过引擎进行游戏玩法开发,有次世代项目经验积累;
    3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
    4. 有3年以上的客户端开发经验者优先考虑;
    5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
    6. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;
    7. 可承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    - 负责动作手游客户端程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)
    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;
    - 本科以上学历;
    - 熟练使用Python/Lua者优先;
    - 有3D游戏开发经验者优先;
    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;
    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;
    - 三年左右的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1、 移动平台游戏的底层性能数据分析,包括但不限于内存,功耗,发热等
    2、 制定并推行性能测试相关的规范与流程,制定合理的测试策略与测试架构,保证测试工作高效、有序地进行
    3、 搭建游戏性能监控体系,确保产品性能在全行业范围具有竞争力
    4、 研究与推行性能测试新技术,提高性能测试质量和效率

    职位要求:

    任职要求:
    1、 3年以上移动游戏客户端测试经验
    2、 熟练掌握移动平台性能测试工具和分析方法
    3、 至少经历过一款完整的移动游戏上线项目者优先
    4、 熟悉移动平台GPU硬件架构和vulkan/metal等渲染API者优先

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责管理一个或者多个游戏项目测试团队,
    2.整体负责游戏功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障,
    3.负责发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议。

    职位要求:

    1.具有5年以上游戏行业相关经验(能力优秀可以适当放宽要求)
    2.有很强的规划及协调能力,具备很好的责任心,工作积极主动,承担大的工作压力
    3.头脑灵活,善于提出创造性的解决问题的想法
    4.在项目推进,与不同职能部门的人沟通方面有比较好的经验
    5.热爱游戏,对各类游戏平台有深刻认识的优先考虑
    6.有敏锐的洞察力,对业务和用户需求有深刻的思考,有自己的见解,善于提出问题和解决方案。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    带团队根据需求编写需求分析、测试点、测试用例。 对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障。
    负责发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议。

    职位要求:

    3年以上的测试经验,熟悉手游测试者优先。
    本科及以上学历,985/211院校本科及以上学历,或海外高校学历优先;
    熟悉计算机基础知识,游戏开发流程和软硬件知识。
    热爱游戏,有丰富的游戏经验。 发现游戏中的细节问题和设计疏漏,有很强的定位问题能力。 能在压力下有效率的工作,有过管理经历者优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    带团队根据需求编写需求分析、测试点、测试用例。 对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障。
    负责发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议。

    职位要求:

    5年以上的测试经验,熟悉手游测试者优先。
    本科及以上学历,985/211院校本科及以上学历,或海外高校学历优先;
    掌握一门以上的编程语言,熟悉数据结构,数据库等相关计算机软硬件基础知识。
    热爱游戏,有丰富的游戏经验, 有游戏相关从业经验优先。
    发现游戏中的细节问题和设计疏漏,有很强的定位问题和解决问题经验。
    能在压力下有效率的工作,有过管理团队经历。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在成熟商业引擎UE上构建Console级别的细腻的玩法、交互和AI表现
    2.负责项目的游戏GamePlay、动作交互、AI等各方面的结构设计和实现

    职位要求:

    1. 掌握C++、熟悉至少一门脚本语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎、在动作、AI、UI、网络同步等至少两个方面具较深入的理解
    3. 有主机游戏经验、对高品质的GamePlay和AI表现有较强兴趣
    4. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与育碧外籍资深动作美术合作、使用业界领先的动捕开发流程,在成熟商业引擎UE上进行Console级别动作体验的研究与开发;
    2.负责基于动捕流程,设计实现游戏主角/怪物/AI的动作状态机和网络同步结构;
    3.负责游戏内可交互过场的实现、负责无缝相机系统的优化;
    4.负责游戏动作的资源优化和性能优化;

    职位要求:

    1. 掌握C++、熟悉至少一门脚本语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的动作系统。拥有物理、网络同步、AI等至少一个方面的开发经验。
    3. 对高品质的动作体验感兴趣、对动作和射击类3A游戏的动作制作有自己的理解,有志于探索和实践最新的动作技术。
    4. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责最新的渲染技术在移动平台上的落地实现;
    3.负责渲染管线的开发和优化。

    职位要求:

    1. 掌握C++、掌握一门Shader语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的渲染模块。拥有渲染管线开发优化、PBR渲染、程序资源生成等至少一个方面的开发经验。
    3. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化
    4. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术。
    5. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责游戏美术设计效果的技术实现和美术跟进;
    3.负责最新的渲染技术的落地实现;
    4.负责游戏自动化资源生成工具、资源优化;

    职位要求:

    1. 了解C++、熟悉至少一门脚本语言、掌握一门Shader语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎上的渲染开发制作,可以使用Shader熟练开发基础美术材质。
    3. 在Houdini资源生成、PBR渲染、动画管线、材质开发等至少一方面有专精。
    4. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化,协助程序进行落地
    5. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术。
    6. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责游戏美术设计效果的技术实现和美术跟进;
    3.负责最新的渲染技术的落地实现;
    4.负责游戏自动化资源生成工具、资源优化

    职位要求:

    1. 了解C++、熟悉至少一门脚本语言、掌握一门Shader语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎上的渲染开发制作,可以使用Shader熟练开发基础美术材质。
    3. 在Houdini资源生成、PBR渲染、动画管线、材质开发等至少一方面有专精。
    4. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化,协助程序进行落地
    5. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术。
    6. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    【职位要求】
    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、面向2021年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。
    4、简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩,如赛道圈速及对应的服务器排名、世界排名等。
    5、皇室战争热爱者,成绩6000杯以上
    MOBA类游戏有所涉猎,如DOTA2、英雄联盟、王者荣耀、决战平安京、荒野乱斗
    CCG类游戏有所涉猎,如炉石传说、万智牌、影之诗、百闻牌

    【简历投递要求】
    1、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;
    2、简历命名格式:职位(期望地点)-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天(限工作日)-实习几个月(时间长者优先考虑)-毕业时间-招聘信息来源

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1、深入游戏开发环节,分析渲染过程,定位性能瓶颈,推进性能优化,帮助公司各项目告别卡顿,带给玩家顺滑如丝的游戏产品
    2、将专业的性能优化工作总结提炼,通过开发工具链、完善方法论,打造一个专业高效的性能优化服务平台

    职位要求:

    任职要求:
    1、热爱游戏,责任心强,善于团队协作,具有一定抗压能力
    2、喜爱专研,善于深入分析问题,善于学习
    3、具有良好的开发能力和算法基础,熟练掌握python或者C++
    4、至少熟悉一款主流3D引擎
    5、熟悉实时3D渲染管线、3D美术资源制作等相关领域者优先
    6、有shader开发和优化经验者优先
    7、熟练掌握profile、抓帧分析等调优工具者优先

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 深度介入产品,协助产品定位性能问题;
    2、持续分析游戏存在的性能瓶颈(CPU,内存,渲染);
    3、持续优化游戏的性能瓶颈,给出可以量化的分析和解决方案;
    4、开发、扩展与维护性能问题分析工具,搭建自动化性能测试平台。

    职位要求:

    1、3年以上从业经历,或者同等时间的业余或独立游戏开发经历(有跨平台开发经验加分);
    2、有扎实的编程基础,算法基础和优化经验,熟练掌握Python或C++语言;
    3、至少熟悉一款主流3D游戏引擎;
    4、热爱游戏,爱玩游戏(主机,街机,掌机,PC,手机游戏)者加分;
    5、有Shader相关开发经验者加分;
    6、有3D美术相关制作经验者加分。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏核心系统及玩法的测试,保障游戏质量;
    2、参与测试及项目开发流程优化,提高各个环节的效率与质量;
    3、参与外包管理与外包培养。

    职位要求:

    1、有至少1-2年的测试经验,熟悉手游测试者优先;
    2、计算机或相关专业,本科及以上学历;
    3、有一定计算机基础知识,代码能力,游戏开发流程和软硬件知识,熟悉python更佳;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,熟悉MMO游戏更佳;
    5、发现游戏中的细节问题和设计疏漏,有很强的定位问题能力;
    6、能在压力下有效率的工作,有过外包管理经历者优先。

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