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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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ACE事业部
研发类
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上海市
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3
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2021-01-22
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
次世代足球新项目、非对称竞技新项目、次世代3D开放世界MMO、新沙盒,几个项目(均同一自研引擎)
职位描述:
1、负责动作手游服务器程序开发;
2、根据需求实现游戏的各系统服务端逻辑,和客户端对接;
3、外围微服务功能需求的开发;
3、对项目存在的性能问题定位和优化。职位要求:
1、本科以上学历,3-5年大型商业化网络游戏开发经验,FPS佳;
2、熟悉C/C++,熟悉算法和数据结构;
3、具备优秀的学习能力、沟通能力,热爱游戏事业;
4、个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求) ;
5、熟练使用Python/Lua者优先;
6、有PC动作或射击游戏网游开发经验者优先;
7、有3D游戏开发经验者优先;
8、有运营维护经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
研发类
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上海市
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2
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2021-01-22
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
- 负责动作手游服务器程序开发;
- 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
- 对项目存在的性能问题定位和优化。职位要求:
1、本科以上学历,3-5年大型商业化网络游戏开发经验,FPS佳;
2、熟悉C/C++,熟悉算法和数据结构;
3、具备优秀的学习能力、沟通能力,热爱游戏事业;
4、个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求) ;
5、熟练使用Python/Lua者优先;
6、有PC动作或射击游戏网游开发经验者优先;
7、有3D游戏开发经验者优先;
8、有运营维护经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
研发类
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上海市
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5
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2021-01-22
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1,负责手游玩法系统设计、开发、调优
2,负责手游双端逻辑层设计、开发、调优
3,负责手游双端引擎层调试、维护职位要求:
1,熟练掌握C++语言、Python语言、数据结构和算法
2,熟练掌握网络编程、任一数据库、任一渲染API
3,熟练掌握常见CPU/内存性能测试、调优方法
4,了解Linux操作系统、分布式原理、并发编程
5,了解iOS/Android开发环境、3D游戏引擎、常见渲染管线
6,了解常见手游类型下,不同类型游戏实现原理
7,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度
8,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
研发类
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上海市
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5
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2021-01-22
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1,负责手游客户端渲染效果设计、开发、调优
2,负责手游客户端3D引擎设计、开发、调优职位要求:
1,熟练掌握C++语言、Python语言、着色器语言、数据结构和算法
2,熟练掌握多种渲染API、现代渲染管线、常见物体和环境的多种渲染方法
3,熟练掌握3D游戏引擎、场景优化、资源优化、渲染剔除和优化
4,熟练掌握iOS/Android/Windows环境下,CPU/GPU/内存/显存性能测试、调优方法
5,了解常见高等数学方法、常见普通物理模型、SIGGRAPH/GDC等图形和游戏领域最新进展
6,了解常见手机平台下,CPU/GPU/内存/显存硬件实现原理和差别
7,了解常见手机/主机游戏类型下,不同类型游戏渲染特点
8,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度
9,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
研发类
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上海市
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2
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2021-01-22
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏客户端引擎模块/渲染效果设计、开发和调优;
2. 负责游戏客户端/服务端模块设计、开发和调优。职位要求:
1. 熟练掌握C++,熟练使用Python;
2. 熟练掌握常用的渲染API和常见的Shader语言,了解现代渲染管线及常见的渲染流程方法;
3. 熟练掌握3D游戏引擎,知道常见的场景、资源的管理、优化方式;
4. 熟悉iOS/Android等平台下,CPU/GPU/内存/显存等相关内容的性能测试和调优方法;
5. 熟悉常用数据结构、算法,了解常见的数学、物理模型,知道SIGGRAPH/GDC等图像和游戏领域的最新进展;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
研发类
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上海市
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2
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2021-01-22
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档;
6.能有效配合美术和程序 制定项目的各项 效果优化方案。职位要求:
1. 本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;
7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
研发类
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上海市
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3
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2021-01-22
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奇点事业部
研发类
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上海市
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3
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2021-01-22
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏客户端3D引擎各个模块的设计和开发;
2.负责客户端程序框架及技术方案的设计和具体实现,负责关键技术攻关工作;
3.负责客户端引擎的调优、性能调优及工具建设;
4.负责将最新图形学技术,与项目需求结合,实现项目效果的提升;
5. 和国内顶尖游戏研发团队成员一起工作,应对各种挑战,探索前所未有的领域。职位要求:
1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注;
2.扎实掌握C++语言,掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL等);
3.有扎实的图形学基础者优先,熟悉各种常用渲染表现对应的shader实现;
4.对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其关键技术实现原理;
5.思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
6.善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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Lead Programmer - Console Game(主机游戏主程)—— 奇点事业部 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
研发类
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上海市
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1
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2021-01-22
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. Responsible for the design and implementation of client application frameworks; lead the R&D effort for critical technologies;
2. Responsible for client application performance optimization and building tools;
3. Responsible for integrating cutting-edge technologies with project requirements, to help improve project outcome.
4. Build and manage a team of programmers, work with an international team of top-notch game developers. Face various challenges and explore new frontiers.
1. 负责客户端程序框架及技术方案的设计与具体实现,负责关键技术的攻关工作;
2. 负责客户端的性能调优及工具建设;
3. 负责将业界最新技术与项目需求结合,实现项目效果的提升;
4. 搭建并管理程序团队,和国际化的顶尖游戏研发团队成员一起协同工作,应对各种挑战,探索前所未有的领域。职位要求:
1. 3+ years of experience developing game client applications. Participated in R&D and maintenance work for at least one 3D game engine. Have systemic knowledge of game R&D related technologies. Willing to learn and follow industry developments.
2. Have a firm grasp of the C++ programming language, and be proficient in a least 1 shader language (HLSL/GLSL/METAL SL/etc.)
3. Experience with 3A console/PC game development is preferred
4. Deep knowledge of mature commercial game engines (UE4/Unity3D) is preferred. Should understand how critical technologies are implemented.
5. Flexible and open-minded, have a sense of initiative, self-discipline and the ability to push objectives forward. Able to independently research and overcome technical problems.
6. Good communication skills, work well in a team environment and under pressure.
7. English proficiency should be CEFR B2 or above.
1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作,对游戏研发相关技术有系统的认知并保持学习和关注;
2. 扎实掌握C++语言,掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL SL等);
3. 有3A主机/PC游戏开发经验者优先;
4. 对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其关键技术实现原理;
5. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
6. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;
7. 英文能力为CEFR B2或以上。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
其他
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上海市
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3
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2021-01-22
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
2、解决制作中的各种美术技术难题;
3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。职位要求:
1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
5、较强的学习和独立解决问题的能力。
6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
研发类
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上海市
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3
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2021-01-22
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ACE事业部
研发类
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上海市
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3
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2021-01-22
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、负责动作手游客户端动画,AI逻辑开发;
2、根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
3、对项目存在的性能问题定位和优化;
4、对自研引擎进行开发和维护。职位要求:
1、本科以上学历,3-5年大型商业化网络游戏开发经验,有高品质3D游戏开发经验;
2、熟悉C/C++/C#/Python,熟悉算法和数据结构;
3、具备优秀的学习能力、沟通能力,热爱游戏事业;
4、个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求) ;
5、熟练使用Python/Lua者优先;
6、热爱体育/体育游戏优先;
7、对动作系统,AI系统有丰富经验优先;有引擎开发经验优先;有渲染开发经验优先;
8、有运营维护经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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技术中心
其他
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上海市
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2
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2021-01-22
所属部门:技术中心
工作性质:全职
职位描述:
1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
2、解决制作中的各种美术技术难题;
3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。职位要求:
1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
5、较强的学习和独立解决问题的能力。
6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
研发类
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上海市
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1
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2021-01-22
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责事业部TA团队的技术及人员管理、对技术美术的产出效果负责;对技术团队的能力专业提升负责;
2.引入行业新技术,提升团队技术能力,对前沿的美术技术效果进行梳理并在事业部培训推广;
3.与策划及程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态;
4.评估事业部的重大美术提升需求,制定整理实施方案并组织实施;职位要求:
1.具备5年以上的TA相关领域工作经验,熟悉游戏美术开发流程,项目经验丰富,至少有一款成功的项目经验。
2.对TA知识有全面的理解,专业知识扎,实擅长总结思考,喜欢分享,有一定培养培训下属意识;
3.为人热情有耐心,热爱分享,沟通协调能力好;逻辑清晰,自驱力强;
技术要求:
4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
研发类
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上海市
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3
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2021-01-22
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
引擎开发优化及新效果研发
渲染、物理系统、动画系统等等职位要求:
【动画系统方向】
3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
要求:
1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发
【物理系统方向】
职责:
3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
要求:
1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
2. 使用或开发physx物理引擎经验
3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发
【渲染系统方向】
职责:
3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
要求:
1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
3. 有很强的代码分析和优化能力。
4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
研发类
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上海市
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2
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2021-01-22
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奇点事业部
研发类
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上海市
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1
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2021-01-20
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责事业部TA团队的技术及人员管理、对技术美术的产出效果负责;对技术团队的能力专业提升负责;
2.引入行业新技术,提升团队技术能力,对前沿的美术技术效果进行梳理并在事业部培训推广;
3.与策划及程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态;
4.评估事业部的重大美术提升需求,制定整理实施方案并组织实施;职位要求:
1.具备5年以上的TA相关领域工作经验,熟悉游戏美术开发流程,项目经验丰富,至少有一款成功的项目经验。
2.对TA知识有全面的理解,专业知识扎,实擅长总结思考,喜欢分享,有一定培养培训下属意识;
3.为人热情有耐心,热爱分享,沟通协调能力好;逻辑清晰,自驱力强;
技术要求:
4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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项目管理中心
研发类
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上海市
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1
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2021-01-19
所属部门:项目管理中心
工作性质:全职
职位描述:
1、加入效率工程部门,参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
2、包括参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。职位要求:
1、计算机及相关专业,3年以上前端开发经验;
2、深入理解React前端框架并有相关项目实践经历,熟悉es6/typescript语法;
3、理解w3c标准网站的构建,熟练处理各种浏览器/移动端设备兼容性问题,能够写出优雅的代码(html、css);
4、熟悉前端性能优化,对前端安全有相关了解,熟练掌握前端工程化
5、对Web服务器端开发(Nodejs、Java、python等)有一定的了解和实践。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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投资合作事业部
系统运维类
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上海市
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1
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2021-01-18
所属部门:投资合作事业部
工作性质:外包性质
职位描述:
*负责网络及其设备的维护、管理、故障排除等日常工作,确保公司日常工作的正常运作;
*负责公司办公环境的软硬件和录制设备的日常维护;
*维护和监控公司局域网、广域网,保证其正常运行,确保局域网、广域网在工作期间内的安全稳定运行;
*解决排除各种软硬件故障,做好记录,定期制作并更新设备运行报告;
*维护数据中心,对系统数据和录制数据进行整理备份;
*管理技术部门相关的供应商,维护其日常服务标准;
*持续关注软硬件技术的更替与革新。职位要求:
*本科或以上学历,精通windows系统;
*熟悉电脑设备、音频设备的维护和使用;
*有较强的服务意识,有录音棚工作经验者优先;
*喜欢ACG文化者优先,有虚拟偶像内容制作经验者优先;
*有编程、unity经验者优先(不做硬性规定);
*本岗位为网易虚拟偶像合资公司岗位,非网易编制。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
研发类
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上海市
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1
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2021-01-12
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. Rendering & graphical improvements for our game.
2. Helping the artists achieve best looking results using lighting, shadows & post-processing.
3. Leading the decision making of graphical improvements and implementations from a technical point of view职位要求:
1. Expert knowledge of Unity and C#
2. Thorough understanding of rendering pipeline, experience with SRP
3. Ability to use profiler to reduce draw calls and make optimizations
4. Good understanding of aesthetics and art该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递