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收藏
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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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用户体验中心
其他
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杭州市
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5
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2021-01-22
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ACE事业部
研发类
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杭州市
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2
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2021-01-22
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
2.负责游戏美术设计效果的技术实现和美术跟进;
3.负责最新的渲染技术的落地实现;
4.负责游戏自动化资源生成工具、资源优化职位要求:
1. 了解C++、熟悉至少一门脚本语言、掌握一门Shader语言
2. 熟悉至少一种自研或商业引擎上的渲染开发制作,可以使用Shader熟练开发基础美术材质。
3. 在Houdini资源生成、PBR渲染、动画管线、材质开发等至少一方面有专精。
4. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化,协助程序进行落地
5. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术。
6. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
其他
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杭州市
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3
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2021-01-22
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
2.负责最新的渲染技术在移动平台上的落地实现;
3.负责渲染管线的开发和优化。职位要求:
1. 掌握C++、掌握一门Shader语言;
2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的渲染模块。拥有渲染管线开发优化、PBR渲染、程序资源生成等至少一个方面的开发经验;
3. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化;
4. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术;
5. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
研发类
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杭州市
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2
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2021-01-22
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
2.负责最新的渲染技术在移动平台上的落地实现;
3.负责渲染管线的开发和优化。职位要求:
1. 掌握C++、掌握一门Shader语言;
2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的渲染模块。拥有渲染管线开发优化、PBR渲染、程序资源生成等至少一个方面的开发经验;
3. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化;
4. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术;
5. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
研发类
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杭州市
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2
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2021-01-22
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
新3A级重度产品(unreal 4引擎)
有图形学基础及Unreal使用经验的资深程序
岗位职责:
1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。
2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。
3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。
4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。职位要求:
1. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;
2. 熟悉Unreal4引擎程序开发,掌握通过引擎进行游戏玩法开发,有次世代项目经验积累;
3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
4. 有3年以上的客户端开发经验者优先考虑;
5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
6. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;
7. 可承受一定强度的工作压力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
数据挖掘类
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杭州市
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2
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2021-01-21
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 面向网易游戏大数据,构建模型洞察用户行为动机及目的;
2. 基于业务逻辑及玩家行为,建立并优化游戏内不同场景的推荐算法与策略;
3. 追踪数据挖掘、推荐算法等领域的发展趋势,将前沿技术应用于具体业务;
4. 为游戏产品提供高效稳定的推荐算法,直接提升游戏的营收以及用户体验;职位要求:
1. 重点院校计算机、数学、统计学等相关专业本科以上学历;
2. 较强的编程能力,熟悉C/C++、Java、Python等任一编程语言,有数据挖掘实践经历,熟悉推荐系统相关理论和以及各类常见机器学习算法;
3. 熟悉分布式架构,有linux平台处理海量数据经验以及Spark,Storm, Hadoop相关工作经验者优先;
4. 有1年以上算法研发项目经验者优先;
5. 热爱网络游戏,对数据持有好奇心,有较好的业务敏感性,能够主动分析发掘业务层面的需求并制定对应的数据方案;
6. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,具备跨部门项目协调能力;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
其他
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杭州市
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1
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2021-01-21
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
职位描述
1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;职位要求:
职位要求
1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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项目管理中心
研发类
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杭州市
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1
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2021-01-19
所属部门:项目管理中心
工作性质:全职
职位描述:
1、加入效率工程部门,参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
2、包括参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。职位要求:
1、本科及以上学历,计算机或相关专业,3年以上项目开发经验;
2、比较扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法;
3、有扎实的C++基础和较丰富的跨平台开发经验;
4、熟悉多线程编程技术,熟悉设计模式,网络编程以及数据库应用;
5、有较强的探究解决疑难技术问题的能力;
6、熟悉互联网移动产品开发流程,熟悉敏捷开发;
7、良好的编码习惯,熟悉设计模式,良好的团队协同能力;
8、有QT跨平台开发经验者优先考虑。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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项目管理中心
研发类
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杭州市
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1
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2021-01-15
所属部门:项目管理中心
工作性质:全职
职位描述:
1、加入效率工程部门,参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
2、重点推进系统架构设计升级、技术难点突破等,提升团队总体技术水平;
3、带领技术团队推进项目技术方案制定与评审,代码审核把关,以及内部交流分享;
3、紧跟技术发展前沿,打造前沿技术服务,做好内部技术贡献。职位要求:
1.本科及以上学历,计算机或相关专业,6年以上Java开发经验,扎实的计算机理论基础,数据结构与算法和java IO/多线程编程;
2.主导过大中型系统架构设计与开发落地工作;
3.对JVM原理有深入了解,在系统性能和安全上有丰富经验;
4.精通SpringCloud框架原理,精通Netty, Redis, Kafka, Elasticsearch等中间件;
5.精通Mysql或者Mongodb;
6.精通Linux下服务部署与优化,熟悉Docker容器化部署;
6.具备优秀的团队协作能力、沟通能力和责任意识;
7.有协同办公产品系统架构经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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技术中心
研发类
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杭州市
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1
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2021-01-11
所属部门:技术中心
工作性质:全职
职位描述:
网易互娱AI实验室招募游戏AI算法专家,带领团队利用深度学习和强化学习学习游戏中的智能体。目标是带领团队实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中NPC角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。职位要求:
1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
2. 在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;
3. 具有上述方向2年及以上工业界经历,有实际项目经验;
4. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/Keras和PyTorch;
5. 熟练掌握常用的游戏开发脚本(c#、Python);
6. 喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
7. 有数据挖掘、和机器人控制算法相关经验者优先;
8. 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
9. 能够独立分析并解决问题,有带项目经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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项目管理中心
研发类
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杭州市
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4
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2021-01-06
所属部门:项目管理中心
工作性质:全职
职位描述:
1、加入效率工程部门,参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
2、包括参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。职位要求:
1、本科及以上学历,计算机或相关专业,3年以上iOS开发经验;
2、比较扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法;
3、精通iOS应用开发技术和iOS开发框架;
4、熟悉OC编程基础,熟悉OC运行原理和机制,良好的架构能力;
5、熟悉互联网移动产品开发流程,熟悉敏捷开发;
6、良好的编码习惯,熟悉设计模式,良好的团队协同能力;
7、有Flutter 开发经验或IM开发经验者优先考虑。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
其他
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杭州市
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1
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2021-01-06
所属部门:用户体验中心
工作性质:实习
职位描述:
- 负责指定的网站进行页面抓取、数据清理提取;
- 参与已有爬虫系统中作业的检验,设计和优化爬虫策略,充分利用已有服务器和宽带资源进行优化;
- 针对APP数据进行抓包分析,爬取APP数据并整合存储;
- 对大规模数据进行处理和简单分析。职位要求:
本科及以上学历,计算机相关专业;
- 掌握Python等编程语言,了解多线程、多进程、网络通信等编程相关知识;
- 掌握网页抓取原理,了解TCP/HTTP协议、Html/Js/Css、Ajax等技术,熟悉一般的网站登陆原理;
- 具有实际爬虫开发工作经验,熟悉常见爬虫框架和工具,比如pyspider, scrapy和Selenium等;
- 了解爬虫框架原理、有过APP抓包分析经验者优先;
- 具有Hadoop、数据挖掘、自然语言处理等相关经验者优先;
- 能够快速学习和掌握新技术,优秀的分析、解决问题能力,具备团队合作精神。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
研发类
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杭州市
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1
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2021-01-04
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项目管理中心
其他
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杭州市
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1
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2020-12-25
所属部门:项目管理中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 协助主管制定项目的计划和时间表;
2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的角度对团队内部流程进行推进和优化;
4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;职位要求:
1. 年轻有冲劲,热爱游戏;
2. 大学本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业,2年及以上软件研发相关工作经验为佳;
3. 独立负责过软件研发项目的项目管理工作;
4. 熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解研发项目的特点;
5. 熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;
6. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力;
7. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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项目管理中心
研发类
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杭州市
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1
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2020-12-25
所属部门:项目管理中心
工作性质:全职
职位描述:
1、加入效率工程部门,参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
2、包括参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。职位要求:
1、计算机及相关专业,3年以上前端开发经验;
2、深入理解React前端框架并有相关项目实践经历,熟悉es6/typescript语法;
3、理解w3c标准网站的构建,熟练处理各种浏览器/移动端设备兼容性问题,能够写出优雅的代码(html、css);
4、熟悉前端性能优化,对前端安全有相关了解,熟练掌握前端工程化
5、对Web服务器端开发(Nodejs、Java、python等)有一定的了解和实践。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
研发类
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杭州市
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1
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2020-12-22
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 渲染效果预研、原型验证、性能优化
2. 持续跟进美术资源流程及规范
3. 美术向工具开发
4. 面向美术和策划的引擎技术布道师职位要求:
1. 良好的沟通能力、逻辑思维能力,主动
2. 较好的美术专业能力和审美能力
3. 熟悉常见的次时代渲染流程及渲染技术,具有独立开发shader的能力
4. 熟悉美术各类资源开发的流程和规范,熟悉3D美术内容制作工具,包括:3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等
5. 熟悉至少一种主流游戏开发引擎,如:UE4、Unity3D等
6. 熟悉至少一种编程语言,如:C++、C#、python等该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
研发类
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杭州市
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3
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2020-12-15
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天下事业部
研发类
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杭州市
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3
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2020-12-15
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ACE事业部
其他
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杭州市
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3
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2020-12-11
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.与育碧外籍资深动作美术合作、使用业界领先的动捕开发流程,在成熟商业引擎UE上进行Console级别动作体验的研究与开发;
2.负责基于动捕流程,设计实现游戏主角/怪物/AI的动作状态机和网络同步结构;
3.负责游戏内可交互过场的实现、负责无缝相机系统的优化;
4.负责游戏动作的资源优化和性能优职位要求:
1. 掌握C++、熟悉至少一门脚本语言;
2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的动作系统。拥有物理、网络同步、AI等至少一个方面的开发经验;
3. 对高品质的动作体验感兴趣、对动作和射击类3A游戏的动作制作有自己的理解,有志于探索和实践最新的动作技术;
4. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
研发类
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杭州市
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3
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2020-12-11
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
2. 负责游戏所需的编辑器开发;
3. 负责游戏客户端调优。职位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
5.有线上游戏维护经验者优先
6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递