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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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在线游戏事业部
研发类
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深圳市
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7
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2021-01-20
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在线游戏事业部
IT支持类
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深圳市
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4
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2021-01-05
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术;
4.支持,和技术解决方案;
5.达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
6.能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛。职位要求:
1.有较好的美术专业能力,和较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,有较强的自主能动力;
4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
5.精通Shader的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对PBR技术和卡通渲染有较深入研究,对新技术有足够的敏感度;
6.至少5年以上的游戏开发经验,3年以上技术美术相关经验,熟悉了解UNITY,UE4引擎,具备大型次世代游戏项目开发经验者优先;
7.喜爱射击类游戏优先。
【注:请将作品整理好放网络连接,或者线下发送不超过100M.】该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
研发类
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深圳市
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10
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2020-12-28
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在线游戏事业部
研发类
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深圳市
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3
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2020-12-25
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责游戏引擎图形相关特性的开发;
2.负责渲染流程和算法的优化,以及相关工具的开发;
3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。职位要求:
1.本科以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
2.具备计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术,熟悉OpenGL以及Shader开发;
3.熟练掌握3D游戏引擎架构, 熟悉3D引擎的接口和游戏制作流程;
4.3年以上3D引擎(Unreal、Unity等)开发经验,一年以上渲染相关开发和优化经验;
5.深刻理解客户端框架和其他核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验者优先;
6.熟悉移动端GPU/CPU架构,有移动端渲染开发经验者优先;
责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术应用抱有热情。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
研发类
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深圳市
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3
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2020-12-24
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
职位描述
1.负责游戏引擎图形相关特性的开发;
2.负责渲染流程和算法的优化,以及相关工具的开发;
3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。职位要求:
职位要求
1.本科以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
2.具备计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术,熟悉OpenGL以及Shader开发;
3.熟练掌握3D游戏引擎架构, 熟悉3D引擎的接口和游戏制作流程;
4.3年以上3D引擎(Unreal、Unity等)开发经验,一年以上渲染相关开发和优化经验;
5.深刻理解客户端框架和其他核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验者优先;
6.熟悉移动端GPU/CPU架构,有移动端渲染开发经验者优先;
责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术应用抱有热情。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
研发类
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深圳市
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1
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2020-12-04
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
工作职责
1.负责难点技术攻关,指导核心模块的开发;
2.管理后台团队人员,保证开发进度的稳步推进
3.参与设计开发高性能的游戏服务器和开发框架;
4.参与项目质量把控和推动技术人才培养;
5.为公司新立项项目在技术方案部分提供建议和指导;职位要求:
岗位要求
1.本科及以上学历,5年以上游戏服务器研发工作经验,精通C/C++开发/Linux,有大型多人在线游戏,开放大世界游戏服务器主导开发经验;
2.熟悉常用数据库Mongodb、MySQL、Redis 的设计、开发和优化;
3.有优秀的架构设计能力精通多种服务端架构,有多款完整的游戏项目经验;
4.有过大规模集群服务器部署经验的优先;
5.有过一线厂商服务端负责人经验的优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
研发类
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深圳市
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4
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2020-12-04
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术;
4.支持,和技术解决方案;
5.达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
6.能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛。职位要求:
职位要求
1.有较好的美术专业能力,和较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,有较强的自主能动力;
4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
5.精通Shader的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对PBR技术和卡通渲染有较深入研究,对新技术有足够的敏感度;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
IT支持类
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深圳市
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4
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2020-12-02
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术;
4.支持,和技术解决方案;
5.达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
6.能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛。职位要求:
1.有较好的美术专业能力,和较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,有较强的自主能动力;
4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
5.精通Shader的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对PBR技术和卡通渲染有较深入研究,对新技术有足够的敏感度;
6.至少5年以上的游戏开发经验,3年以上技术美术相关经验,熟悉了解UNITY,UE4引擎,具备大型次世代游戏项目开发经验者优先;
7.喜爱射击类游戏优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
研发类
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深圳市
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30
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2020-11-26
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在线游戏事业部
其他
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深圳市
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5
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2020-06-22
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责游戏产品玩法需求的技术可行性评估,技术方案的设计和实现;
2.负责核心功能和核心模块开发、游戏客户端引擎开发、游戏相关的工具链开发;
3.负责新游戏逻辑功能及模块开发;持续优化性能、需求表现和兼容性;职位要求:
1.三年以上游戏客户端开发经验,至少参与过一款3D游戏项目,对游戏研发技术领域有较为全面的了解和关注;
2.丰富的Unity或UE4引擎实践经验,熟悉游戏引擎的扩展,熟悉工具开发;
3.熟练使用C/C++,熟练使用Python;
4.出色的学习能力,良好的问题分析解决能力;
5.责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,
6.善于沟通,使命必达; 热爱游戏,关注用户体验。
1.有UE4开发经验的优先;2.熟悉游戏自动化流程者优先;3.熟悉性能优化者优先;4.熟悉ios和android平台开发经验的优先;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
研发类
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深圳市
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2
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2020-06-22