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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据游戏交互和视觉风格,完成游戏项目影视级动效Demo的设计制作,提升游戏表现;
    2.根据项目需求,使用后期合成软件,运用动画特效技能,为项目提供高品质动效提案支持;
    3.对交互设计流程有兴趣,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。

    职位要求:

    1、大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业;
    2、二年以上游戏特效、影视特效或广告后期制作经验,熟悉影视特效或广告后期制作流程;
    3、熟练使用MAYA特效制作模块,解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿;
    4、掌握相关后期合成软件者,具备良好的美术基础,有影视,动画等制作经验者优先;
    5、具备较强观察力,热爱自然,善于将自然现象再现于笔端和像素,并了解自然界现象、物质运 动和材质,最好对物理和科幻怀有浓厚兴趣;
    6、有MEL 编写能力者优先;
    7、良好的沟通和团队合作,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位描述】
    1.负责公司项目游戏产品的界面过场动画编导与制作组织,能独立完成短篇视频制作,对于动画特效表达有一定的理解,能输出脚本或分镜者优先。
    2.能够独立把控市面上主流CG的制作流程,熟练掌握PS、AE、PR、C4D等相关设计软件,掌握模型动画、灯光渲染、后期合成等模块知识,有UE4动画项目经验者优先;
    3.熟练使用视听语言,对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解,具备摄影摄像方面的专业特长者优先。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.三年以上CG动画或影视行业经验,至少参与过较高水准CG视频项目3例,1年以上视频项目主控经验;
    2.热爱游戏行业,对游戏宣传视频、视频游戏以及游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    3.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    4.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力,较好的演讲能力,有与外包团队合作制作经验优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位描述】
    1.具有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉渲染管道,熟练编写CG,GLSL,HLSL语言,可快速学习新材质语言并能用相关知识正确的进行语法代码的转换;
    2.具备一定的前端交互功能的实现能力,根据需求可独立完成U3D/UE4的交互功能演示;
    3.擅长研究商业引擎插件,精通图形语言,并能灵活使用AmplifyShaderEditor/ShaderGraph/UE4材质等辅助工具辅佐最终效果的实现;
    4.需python脚本语言,并能配合UI/GUI/动效/特效等美术岗位,实现所需工程批处理脚本工具,提高工作效率和规范。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.本科及以上学历,计算机或美术相关专业优先,综合能力较强可酌情考虑;
    2.具备3年美术岗位的工作经验,熟悉游戏美术开发流程,担任过美术动作/特效/动效等较强视效岗位并具备成熟作品的人员优先;
    3.具备1年以上的TA相关领域工作经验,熟悉游戏美术开发流程,有成功项目经历并在其中担任重要角色优先;
    4.为人热情有耐心,沟通协调能力好,逻辑清晰,自驱力强,能为项目提供稳定的技术输出和后期维护。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发和开发者支持,专业分析测评游戏核心系统、工具服务,为产品完善优化设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析产品的品质质量,消除设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏、工具服务的设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏及内容创作,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1. 资深游戏玩家,有丰富的游戏经验和深厚的游戏理解,要求有5年或以上游戏经验。
    2. 热爱休闲类游戏,深入研究过一款或多款休闲类游戏。
    3. 积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够支持长时间高强度工作。
    4. 符合以下条件者优先考虑:
    (1)对 Roblox 有过深度体验,游戏经验3年或以上,熟悉平台上的热门玩法。
    (2)为沙盒游戏开发、制作过mod,开发经验2年或以上并发布在主流的论坛或平台。
    5. 请务必在简历中注明详细的游戏经历。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据;
    2. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化;
    3. 客观准确地分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,专业不限。
    2. 真正的游戏爱好者,对当前市场热门游戏(尤其是泛RPG类游戏)有广泛的阅历,请在简历中详细描述游戏经历,包括游戏名称、时长、成就等。
    3. 符合任一条件者优先考虑:
    ① 有五年以上深度体验即时制MMO端手游的经历(如魔兽世界、最终幻想14、剑网三、一梦江湖、天刀手游等)
    ② 体验过多款开放世界或沙盒类RPG,总游戏时长在1000小时以上(如塞尔达传说、巫师3、GTA5、赛博朋克2077、我的世界、RUST等)
    ③ 对游戏操作手感、数值、角色平衡等有敏锐察觉能力和深入理解(可附上相关文档或资料)

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    * 通过深入体验指定游戏产品,凭借体验情况和自身经验,客观、准确的分析各类游戏的核心吸引点及竞争优劣势并输出测评报告。
    * 在部分游戏类别的成就可以做到“百里挑一”,作为“高玩”给出专业的游戏评测建议,持续探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    * 深度参与游戏市场前沿研究,对于新游及全新的游戏体验始终持有好奇心和体验积极性

    职位要求:

    重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就数量或稀有度、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料
    * 为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    * 热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    * 至少1个或以上游戏品类中可证明自己是“百里挑一的高玩”,(如在MOBA游戏中前1%玩家意味着你已踏入【大师】段位;在FPS游戏中意味着你已接近【全球精英】段位,在魂类动作游戏中意味着你已取得所有成就)
    * 简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
    * 有较好的文字表达和逻辑思维能力

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
    3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
    4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
    5.与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;
    2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
    3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
    5.两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
    6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。

    **投递此岗位,请附上个人游戏经历说明**
    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
    3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
    4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
    5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
    6.负责团队内部的技术分享、新人培养。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
    2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
    3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
    4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
    5.熟练使用Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型、流程、动效的交互设计方法;
    6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
    2.完成界面中图功能布局、构图造型、氛围营造等设计绘制;
    3.完成界面相关的动态、动画设计;
    4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
    5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
    2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
    3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
    5.从事游戏界面设计工作1年以上,至少一款完整的游戏项目界面设计经验;
    6.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款FPS游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 有3年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 英语能力强,流利的英语听说读写能力优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与网易游戏产品的运营过程,提供数据分析工作支持,辅助产品决策;
    2、基于用户精细化运营这个目标,依托数据中台的推荐算法/数据功能,设计新的活动或功能;
    3、通过数据分析/用户研究手段,为产品找到最具价值的提升方向,在这方向上持续拓展创造收益;
    4、针对已经在游戏上线的运营中项目,持续跟进效果,调整方案策略,不断优化;
    5、协调业务上下游进行项目推动,并在此过程中进行建设出高效的运转流程。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 具有优秀的数据分析能力,同时具备一定的游戏设计提案能力;
    4. 3年以上数据分析经验;
    5. 有创新意识,能脑洞大开,有推荐系统相关业务经验的优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    7. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与网易游戏产品全生命周期的研究过程,规划和管理多游戏产品线的用户研究工作,推动用研服务质量和影响力的提升
    2.提供在游戏产品方向、市场机会、核心体验问题、关键设计、商业化上的全流程工作支持,提升游戏产品的体验高度
    3.通过各种研究方法与全球合作,提供对全球游戏用户的深刻洞察和理解,帮助游戏产品在更多市场取得成功
    4.探索与更新游戏用户研究专业的理论和方法,推动用户研究行业的知识积累和发展
    5.管理研究团队,培养研究人才,达成团队业绩目标

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 至少长时间深度体验过某一类型的游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 有5年以上用户体验/研究相关岗位以及不少于5人的团队管理经验优先,;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 英语能力强,流利的英语听说读写能力优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.主要负责《我的世界》IP下中UGC工具链(管理后台、专业编辑器等)的设计;
    2.通过架构梳理进行全局框架优化,为UGC工具赋予优质的可用性及良好的使用体验;
    3.分析与了解行业竞品、类品,带领产品设计不断突破与创新;
    4.带领设计团队,与策划、程序,进行流畅沟通与协作,完成整个平台的设计和迭代优化;
    5.负责团队内部的技术分享、新人培养。

    职位要求:

    1.具备产品思维的资深交互设计师,能以产品及用户角度,发现问题及痛点,并以设计方案推动解决;
    2.熟知PC和移动端的类管理后台/编辑器工具交互和设计特点;
    3.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
    4.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情.

    加分项:
    1.有游戏/互联网UGC产品交互设计经验,完整跟进成熟产品项目优先;
    2.有企业级协同、管理类的工具、个人效率工具、软件和SaaS服务产品设计经验者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.定制游戏界面风格、带领团队内的设计师把控游戏设计品质、效率、高度;
    2.制定游戏UI的设计规范与制作规范;
    3.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化;
    4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致。

    职位要求:

    1.大专及以上学历,美术相关专业毕业为佳;
    2.有5年以上手游UI制作经验,具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
    3.有团队管理经验,可以总结自己的方法论和经验进行团队赋能;
    4.工作态度积极,具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。

    加分项:
    1.热爱沙盒类游戏,对我的世界IP有一定了解;
    2. 熟悉休闲类游戏,了解像素风、方块风、supercell为佳。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
    3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
    4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
    5.与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;
    2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
    3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
    5.两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
    6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于不同节假日的特点,设计针对性的活动建议及提案
    2、打造游戏运营活动案例数据库,提炼和总结高效有价值的活动运营经验规律
    3、推进活动运营建议落地,和网易游戏产品团队沟通,提升建议有效性和通过率
    4、通过跟进和分析网易游戏重点产品的节假日活动设计,提升活动运营数据效果
    5、提炼有价值的活动运营专题,进行深入研究和分析,解决活动运营存在的问题
    6、协调资源,搭建和优化其他助力节假日活动运营的工具

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 至少1年以上策划经验、活动运营经验,有游戏运营活动分析或设计能力
    4. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    5. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过我的世界、roblox等沙盒创造类游戏,对游戏有深入理解;
    3. 有3年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 英语能力强,流利的英语听说读写能力优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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