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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位描述】
    1.负责公司项目游戏产品的界面过场动画编导与制作组织,能独立完成短篇视频制作,对于动画特效表达有一定的理解,能输出脚本或分镜者优先。
    2.能够独立把控市面上主流CG的制作流程,熟练掌握PS、AE、PR、C4D等相关设计软件,掌握模型动画、灯光渲染、后期合成等模块知识,有UE4动画项目经验者优先;
    3.熟练使用视听语言,对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解,具备摄影摄像方面的专业特长者优先。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.三年以上CG动画或影视行业经验,至少参与过较高水准CG视频项目3例,1年以上视频项目主控经验;
    2.热爱游戏行业,对游戏宣传视频、视频游戏以及游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    3.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    4.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力,较好的演讲能力,有与外包团队合作制作经验优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位描述】
    1.具有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉渲染管道,熟练编写CG,GLSL,HLSL语言,可快速学习新材质语言并能用相关知识正确的进行语法代码的转换;
    2.具备一定的前端交互功能的实现能力,根据需求可独立完成U3D/UE4的交互功能演示;
    3.擅长研究商业引擎插件,精通图形语言,并能灵活使用AmplifyShaderEditor/ShaderGraph/UE4材质等辅助工具辅佐最终效果的实现;
    4.需python脚本语言,并能配合UI/GUI/动效/特效等美术岗位,实现所需工程批处理脚本工具,提高工作效率和规范。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.本科及以上学历,计算机或美术相关专业优先,综合能力较强可酌情考虑;
    2.具备3年美术岗位的工作经验,熟悉游戏美术开发流程,担任过美术动作/特效/动效等较强视效岗位并具备成熟作品的人员优先;
    3.具备1年以上的TA相关领域工作经验,熟悉游戏美术开发流程,有成功项目经历并在其中担任重要角色优先;
    4.为人热情有耐心,沟通协调能力好,逻辑清晰,自驱力强,能为项目提供稳定的技术输出和后期维护。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质;
    2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业毕业;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等
    3、5年以上成熟游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、作为内容制作团队一员,负责预研游戏MOD玩法研究,对游戏进行玩法设计的功能分解和细化。
    2、根据制作需求,全程负责玩法设计方案、玩法制作、测试调优的相关开发工作,推动玩法实现。

    职位要求:

    1、热爱游戏,思维活跃,对编译器玩法有充分的了解和研究。
    2、良好的团队合作能力和沟通能力,有责任心。
    3、至少熟练使用一款游戏编译器(MCStudio、WarCraftⅢWorld Editor、RobloxStudio),有发挥创意制作玩法内容的热情,有完整MOD玩法制作经验者优先。
    4、有代码基础优先,如jass、python等编译器玩法开发语言

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据;
    2. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化;
    3. 客观准确地分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。

    职位要求:

    岗位要求:
    1.2022年及以后毕业的同学,专业不限;
    2.游戏经历丰厚,热爱游戏,对游戏保持热情;
    3.有两年以上深度体验回合制MMO端手游的经历(如梦幻西游、大话西游、神武等);
    4.乐于尝试并且能够快速上手各类游戏,乐于探索各种游戏技巧和游戏策略;
    5.有熟练的office文档处理能力,良好的沟通和表达能力;
    6.每周平均到岗4个工作日,实习期至少6个月。
    7.以下为加分项:
    ①体验过战棋类游戏(如神界原罪,博德之门,梦幻模拟战,天地劫等);
    ②体验过策略卡牌类游戏(如阴阳师,魔灵召唤等);
    ③体验过CCG类游戏(如炉石传说,杀戮尖塔,怪物火车等);
    ④体验过SLG类游戏(如率土之滨,三国志战略版等)。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2.深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3.深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.拥有丰富的射击类游戏经历,熟知10款以上射击类端游,当前市面热门射击游戏均有涉猎
    2.单款射击类游戏体验时长超过1000小时
    3.喜欢双边竞技射击,并对这个品类有较深的了解(端游:CSGO/Valorant/守望先锋/COD系列/CF/彩虹六号/战地系列/TF2等,手游:王牌战士/使命召唤手游/CF手游等,以上列表游戏有长期体验经历,高段位/有多款游戏体验经历者优先)
    4.获得过射击类游戏比赛(可查询)奖项优先、有射击类手游深度体验经历优先
    5.能够熟练使用office办公软件,英语4级(语言能力非必要条件)


    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下信息港E栋网易大厦

    【简历投递要求】
    1、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源;
    2、重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

    【其他信息】 实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责项目运营物料以及宣传活动等整体包装和风格把控;
    2、负责产品视觉风格和UI设计(产品界面、图标、动效等);
    3、负责相关项目的品牌延展设计;

    职位要求:

    1. 视觉传达、平面设计或动画艺术类相关专业,3-5年工作经验
    2. 具备一定的运营物料渠道设计经验,具备一定的品牌策划能力,有手绘经验者优先;
    3. 熟悉平面制作软件(PS/AI/ID/CD/AE等)具备动效制或媒体动画制作经验优先;
    4. 沟通能力及理解能力好,抗压能力强,有担当,上进心强;
    5. 有移动或web端2C产品经验优先;
    7. 投递简历需附带个人作品(能展示完整的平面设计能力,在设计中能展现个人的思考与方法)

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量.

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 有2年及以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位描述
    1、针对国内头部产品进行深度监控和动态复盘;
    2、对竞品的活动运营进行分析,解析各竞品运营思路;
    3、配合研究业务进行项目推动,并在此过程中不断迭代流程提高产出效率与品质;
    4、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    职位要求
    1、游戏阅历丰富,对主流手游类型均有涉猎(需在简历中详述);
    2、至少熟悉MOBA、射击、MMO、卡牌RPG或二次元等主流类型中的两个以上,有两款或以上持续体验超过1年的游戏;
    3、承压能力强,可以接受重复枯燥的工作内容;
    4、沟通能力良好,愿意积极团队合作,愿意主动学习探索未知领域;
    5、面向2022年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

    【实习地点】
    广州市天河区思蕴路网易总部

    【简历投递要求】
    投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料


    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深度参与到游戏产品的设计流程中,负责构建测评分析方法,对游戏进行全面的测评分析,给出相应的设计提升方向和方案,并推动落地
    2、支持公司战略决策,关注国内外游戏行业动态,从市场、产品和战略等多层面构建评价体系,对公司内外部产品进行全方位的评估,提供立项评估支持
    3、专注游戏产品研究,通过多种渠道和方式发现新产品,识别潜力游戏产品或类型,推动后续研究或其他落地形式的完成

    职位要求:

    1、3年及以上游戏行业或游戏相关工作经验,能快速感知和把握行业变化,有游戏研发或游戏运营项目经历优先
    2、热爱游戏,游戏涉猎广泛,真正的游戏爱好者,对游戏体验和设计有较深刻的理解
    3、逻辑思维强,问题解决能力良好,熟练的数据采集和分析能力,有数据分析相关工作经历的优先
    4、沟通协调能力良好,擅长跨部门资源统筹,落地推进能力强,有团队管理经验优先

    注:请在投递简历时,附带上能够体现游戏理解的相关资料,不限于研究报告、参与项目优化的案例、测评分析文章等。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
    3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
    4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
    5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
    6.负责团队内部的技术分享、新人培养。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
    2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
    3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
    4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
    5.熟悉使用Axrue Rp、 Xd、Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型,流程,动效的交互设计方法;
    6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 参与游戏商城、游戏用户等产品的研究工作,根据业务情况制定合理的用研规划,将用研工作和产品迭代、开发过程紧密连接;
    2. 负责用研项目的相关工作,包括需求沟通与分析,研究方案设计,调研项目管理与实施,数据分析,报告撰写与分享,研究结果推动落地等;
    3. 致力于用户需求挖掘,开展竞品研究,为产品体验及产品运营优化提供专业严谨的建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。

    职位要求:

    职位要求
    1. 5年以上用户研究经验,熟悉各种研究方法,能独立负责研究项目;
    2. 包括但不限于心理学、社会学、人类学、统计学等相关专业本科及以上学历;
    3. 具有主持线下访谈、焦点小组等项目经验,能够与用户进行良好沟通,准确挖掘用户洞察;
    4. 掌握SPSS、SAS、Tableau等数据分析统计软件,定量分析功底扎实;
    5. 具备良好的沟通能力和推动力,有丰富跨部门协作经验,具备推动体验优化落地的成功案例。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏沙盒创造类产品的UGC优质内容挖掘、制作、推广、效果跟进等全过程,提供系统的用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,敏锐捕捉国内和海外的UGC内容新趋势和方向,为产品UGC内容生产提供方向指导;
    3. 挖掘海外沙盒创造类用户的UGC内容需求、偏好、行为等特征,帮助产品扩大UGC内容影响力和覆盖群体规模;
    4. 搭建竞品UGC内容数据库,分析提炼总结有价值的UGC内容方向和规律,帮助产品提升UGC生产效率和质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 体验过我的世界、roblox等沙盒创造类游戏,对这一品类有一定理解;
    3. 关注游戏UGC方向,或对游戏UGC领域有兴趣或热爱;
    4. 有过至少1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    5. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    6. 英语能力强,能进行海外用户的研究;
    7. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    8. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏沙盒创造类产品的UGC工具开发和优化过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进不同的UGC开发工具和整个开发服务,提供合理的工具优化和服务闭环完善策略;
    3. 关注使用数据和开发者反馈,评估、跟进、促使开发工具和产品提升用户体验,帮助提升开发者规模;
    4. 构建UGC工具用户体验标准,跟踪和监督用户体验的改进,提升工具质量,完善整体开发者服务闭环;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 体验过我的世界、roblox等沙盒创造类游戏,对这一品类有一定理解;
    3. 有过使用游戏编辑器的经验或UGC开发者经验,对使用游戏编辑器创造内容有兴趣或热情;
    3. 有过至少1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏编辑器使用经历

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与网易游戏产品全生命周期的研究过程,规划和管理多游戏产品线的用户研究工作,推动用研服务质量和影响力的提升
    2.提供在游戏产品方向、市场机会、核心体验问题、关键设计、商业化上的全流程工作支持,提升游戏产品的体验高度
    3.通过各种研究方法与全球合作,提供对全球游戏用户的深刻洞察和理解,帮助游戏产品在更多市场取得成功
    4.探索与更新游戏用户研究专业的理论和方法,推动用户研究行业的知识积累和发展
    5.管理研究团队,培养研究人才,达成团队业绩目标

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 至少长时间深度体验过某一类型的游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 有5年以上用户体验/研究相关岗位以及不少于5人的团队管理经验优先,;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 英语能力强,流利的英语听说读写能力优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
    3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
    4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
    5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
    6.负责团队内部的技术分享、新人培养。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
    2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
    3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
    4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
    5.熟练使用Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型、流程、动效的交互设计方法;
    6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。

    加分项:
    1.有成熟的游戏项目履历,风格偏向像素风、方块风、supercell风格
    2.MC系列游戏爱好者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发和开发者支持,专业分析测评游戏核心系统、工具服务,为产品完善优化设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析产品的品质质量,消除设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏、工具服务的设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏及内容创作,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1. 资深游戏玩家,有丰富的游戏经验和深厚的游戏理解,要求有5年或以上游戏经验。
    2. 热爱休闲类游戏,深入研究过一款或多款休闲类游戏。
    3. 积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够支持长时间高强度工作。
    4. 符合以下条件者优先考虑:
    (1)对 Roblox 有过深度体验,游戏经验3年或以上,熟悉平台上的热门玩法。
    (2)为沙盒游戏开发、制作过mod,开发经验2年或以上并发布在主流的论坛或平台。
    5. 请务必在简历中注明详细的游戏经历。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据;
    2. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化;
    3. 客观准确地分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,专业不限。
    2. 真正的游戏爱好者,对当前市场热门游戏(尤其是泛RPG类游戏)有广泛的阅历,请在简历中详细描述游戏经历,包括游戏名称、时长、成就等。
    3. 符合任一条件者优先考虑:
    ① 有五年以上深度体验即时制MMO端手游的经历(如魔兽世界、最终幻想14、剑网三、一梦江湖、天刀手游等)
    ② 体验过多款开放世界或沙盒类RPG,总游戏时长在1000小时以上(如塞尔达传说、巫师3、GTA5、赛博朋克2077、我的世界、RUST等)
    ③ 对游戏操作手感、数值、角色平衡等有敏锐察觉能力和深入理解(可附上相关文档或资料)

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    * 通过深入体验指定游戏产品,凭借体验情况和自身经验,客观、准确的分析各类游戏的核心吸引点及竞争优劣势并输出测评报告。
    * 在部分游戏类别的成就可以做到“百里挑一”,作为“高玩”给出专业的游戏评测建议,持续探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    * 深度参与游戏市场前沿研究,对于新游及全新的游戏体验始终持有好奇心和体验积极性

    职位要求:

    重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就数量或稀有度、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料
    * 为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    * 热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    * 至少1个或以上游戏品类中可证明自己是“百里挑一的高玩”,(如在MOBA游戏中前1%玩家意味着你已踏入【大师】段位;在FPS游戏中意味着你已接近【全球精英】段位,在魂类动作游戏中意味着你已取得所有成就)
    * 简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
    * 有较好的文字表达和逻辑思维能力

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