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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深度参与到游戏产品的设计流程中,负责构建测评分析方法,对游戏进行全面的测评分析,给出相应的设计提升方向和方案,并推动落地
    2、支持公司战略决策,关注国内外游戏行业动态,从市场、产品和战略等多层面构建评价体系,对公司内外部产品进行全方位的评估,提供立项评估支持
    3、专注游戏产品研究,通过多种渠道和方式发现新产品,识别潜力游戏产品或类型,推动后续研究或其他落地形式的完成

    职位要求:

    1、3年及以上游戏行业或游戏相关工作经验,能快速感知和把握行业变化,有游戏策划或游戏运营项目经历优先
    2、热爱游戏,游戏涉猎广泛,真正的游戏爱好者,对FPS品类游戏体验和设计有较深刻的理解,深度体验过FPS品类游戏者优先
    3、逻辑思维强,问题解决能力良好,熟练的数据采集和分析能力,有数据分析相关工作经历的优先
    4、沟通协调能力良好,擅长跨部门资源统筹,落地推进能力强,有团队管理经验优先

    注:请在投递简历时,附带上能够体现游戏理解的相关资料,不限于研究报告、参与项目优化的案例、测评分析文章等。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深度参与到游戏产品的设计流程中,负责对游戏进行全面的测评分析,给出相应的设计提升方向和方案,并推动落地参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2、支持公司战略决策,关注国内外游戏行业动态,熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3、关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4、构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1、本科或以上学历,专业不限,认可网易游戏品牌及产品;
    2、游戏热爱者; 深度体验过FPS游戏,对多品类游戏有深入的理解,包括但不限于射击类游戏;
    3、有3年以上用户体验/研究相关岗位经验者优先; 具备团队管理或跨团队协作经验者优先;
    4、具有优秀的执行与分析能力,能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5、优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6、请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏相关平台的用户体验交互设计和实现;
    2.根据策划需求,归纳用户目标、用户任务,构建完整的交互框架和交互细节;
    3.了解用户研究,根据用户研究的结果对设计方案进行优化;
    4.对现有产品的可用性测试和评估提出改进方案,持续优化产品的用户体验;
    5.参与界面规范的制定与实施。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;
    2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
    3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
    5.两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
    6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。

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