社会招聘

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
    3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
    4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
    5.与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;
    2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
    3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
    5.两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
    6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。

    **投递此岗位,请附上个人游戏经历说明**
    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    职位要求

    1.狂热游戏爱好者,日常游戏时间6小时以上,喜欢主动发掘新游戏,喜欢钻研游戏技巧;
    2.游戏阅历丰富,对主流游戏类型均有涉猎(需在简历中详述),有三款以上持续体验超过1年的游戏;
    3.承压能力强,可以接受重复枯燥的工作内容;
    4.沟通能力良好,愿意积极团队合作,愿意主动学习探索未知领域;
    5.MMO资深玩家,至少有一款体验两年以上且取得一定游戏成就的MMO游戏者(需在简历中详述),优先考虑;
    6.暗黑系资深玩家,至少有一款暗黑like游戏(暗黑破坏神2、暗黑破坏神3、流放之路、拉结尔等)体验1000小时以上,且取得一定游戏内或游戏外成就的优先考虑
    7.单机/主机游戏爱好者,熟悉且喜爱steam、switch、PS4、xbox等平台游戏,完整体验超过多款主流3A作品的优先
    8.面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    广州市天河区科韵高唐大厦

    【简历投递要求】
    1、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源;
    2、重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与游戏玩家的全流程的数据整合、分析、建模,为产品设计、研发及运营提供数据支持;
    2. 深入了解游戏行业,能通过建立指标体系、算法模型,获得用户行为动机、目的和原因;
    3. 基于公司内外产品、用户及市场数据进行研究和分析,建立产品/用户画像系统,形成系统化的分析体系;
    4. 能探索更多数据分析方法和体系,提升整个团队效率

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,数据挖掘、机器学习、计算机、统计、数学等相关专业优先;
    2. 3年以上互联网产品数据挖掘或分析经验,游戏行业背景优先;
    3. 有linux环境下工作经验,了解分布式结构,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责对多个游戏产品的美术设计业务进行需求规划、进度管理、风险控制。
    2. 与业务需求方及内部开发团队配合,确保开发过程规范高效,尽早识别项目延期风险,降低延误率。
    3. 梳理并推进负责业务的敏捷项目管理流程,结合项目管理专业和业务实际对内部协作流程进行推进和优化。
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机软件相关专业; 3 年及以上工作经验, 1 年及以上 PMO 管理经验。
    2. 熟练使用 PPT Excel Visio 等办公软件,有专业的报表制作经验者优先。
    3. 具备一定的项目管理经验,有 PMP 证书优先,有软件研发制度建设经验者优先。
    4. 具备出色的分析、归纳、总结能力,良好的沟通协调技巧、优秀的表达和文档撰写能力。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 2022年及以后毕业的同学,专业不限;
    2. 热爱游戏,对游戏保持热情;
    3. 游戏经历丰厚,有3年以上深度MMO端手游经历(如魔兽世界、最终幻想14、剑网三、一梦江湖、天刀手游等),请在简历中注明详细的游戏经历;
    4. 乐于尝试并且能够快速上手各类游戏,乐于探索各种游戏技巧和游戏策略;
    5. 有熟练的office文档处理能力,良好的沟通和表达能力。
    6. 每周平均到岗3个工作日(连续),实习期至少3个月。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、开放世界RPG类经验游戏,如GTA、刺客信条、荒野大镖客、塞尔达、原神、Kenshi等
    2、即时大战略游戏有一定体验经历,如十字军之王、欧陆风云、全面战争系列、骑马与砍杀等;
    3、SLG游戏中有完整2个赛季的体验,如三国志·战略版、率土之滨、宏图之下等;
    4、对神话、妖怪、修仙题材有一定了解,有该题材相关的小说/游戏经历更佳;
    5、模拟经营类有游戏经历,如模拟人生、过山车之星、了不起的修仙模拟器等;
    6、对数值体系、成长体验有一定敏感度并喜欢钻研;
    7、steam库存在100款以上,涉猎的游戏类型广泛;
    8、有大额付费经历,并对游戏长线追求足够了解;
    9、积极、乐观、务实、善于团队协作。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
    2、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质;
    3、客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    4、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上)
    2、男女不限,对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    3、性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    4、积极、乐观,抗压性强,低调务实,能够接受加班工作。

    以下优势优先考虑:(排序不分先后)
    1、精通steam平台游戏,数量200款以上,时间长者优先;
    2、精通各类手游,类型不限,有付费经历,有PVP、PVE、生活等高成就者优先;
    3、精通数学,数学专业毕业优先,有很强的数字功底,对数值感兴趣;
    4、熟悉全球游戏市场,对互联网商业模式有所研究,具备宏观思维。

    重要(以下为简历评估的重点参考):
    1、投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的信息
    2、如有游戏分析、游戏测评报告也一同附上,可作为加分项

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量.

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款FPS/音乐/动作游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 有3年及以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位描述】
    1.能参考IP原作风格标准完成手游移植设计,同时具备新风格创作能力,主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2.能解析游戏世界观,深入了解产品/玩家特点,理解交互方案,融入完成视觉设计;
    3.理解游戏动效设计,配合完成动效设计使视觉效果达到最优化;
    4.与各职能部门紧密合作,共同优化设计方案,并跟进与保证落地品质;
    5.有效规划界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化;
    6.团队内部设计、技术分享,培养新人。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.3年以上游戏视觉从业经验;
    2.喜爱日漫,熟悉日系二次元游戏风格设计,具备扎实的平面设计能力;
    3.良好的沟通协作能力,具备团队协作意识;
    4.热爱游戏,对游戏有深入关注与自己的见解
    5.工作地:广州

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