社会招聘

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)深度体验产品每月关注的重点游戏,对比手机与其他模拟器的游戏体验,为产品排查兼容问题并提出游戏辅助策略;
    2)关注手机与其他模拟器对游戏体验的新动向,研究使用场景和设计思路,协助策划转化为产品需求;
    3)根据要求产出模拟器体验相关的游戏教程、攻略图文和视频素材;
    4)负责部分游戏辅助策略的落地与执行;

    职位要求:

    1)使用过模拟器,对电脑有充分了解,计算机相关专业优先;
    2)游戏爱好者,各品类、各平台游戏经历丰富,游戏能力出众者优先;
    3)男女不限,对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    4)性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛。

    PS:第三方编制,介意者请慎投。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *通过产业链的分析,研究新商业模式或创新的游戏及移动互联网应用,为公司管理团队提供战略规划和投资布局建议;
    *监控当地游戏市场发展动态,对当地用户进行深入洞察,跟踪用户消费行为及习惯,为公司新产品布局、引进、国际化开发提供策支持;
    *追踪游戏与周边相关泛娱乐、亚文化产业的文化特色和受众群体,为战略投资及产品研发提供支持;
    *为当地产品的完善和改进提供决策依据,辅助发行部门制定当地发行、运营策略,并对产品运营状况、营销效果进行跟踪反馈。

    职位要求:

    *新加坡公民或者拥有新加坡PR
    *本科以上学历,2年及以上相关工作经验,有咨询行业及互联网/游戏行业相关工作经验者优先;
    *可以同时使用英文和中文办公,范围包括日常语言沟通及商务沟通的文字表达和PPT展示;
    *熟悉市场研究的各种方法,熟练使用SPSS、SAS、Excel等统计分析软件;
    *良好的数据敏感度和商业敏感性,善于学习、思考、发现问题、解决问题,优秀的自驱能力;
    *了解及热爱互联网及游戏,有印尼语优势更佳;
    *良好的沟通能力、责任心、团队协作能力;
    *工作地点为新加坡,投递时请附上个人游戏经历。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与游戏商城、游戏用户等产品的研究工作,根据业务情况制定合理的用研规划,将用研工作和产品迭代、开发过程紧密连接;
    2. 负责用研项目的相关工作,包括需求沟通与分析,研究方案设计,调研项目管理与实施,数据分析,报告撰写与分享,研究结果推动落地等;
    3. 致力于用户需求挖掘,开展竞品研究,为产品体验及产品运营优化提供专业严谨的建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。

    职位要求:

    1. 5年以上用户研究经验,熟悉各种研究方法,能独立负责研究项目;
    2. 包括但不限于心理学、社会学、人类学、统计学等相关专业本科及以上学历;
    3. 具有主持线下访谈、焦点小组等项目经验,能够与用户进行良好沟通,准确挖掘用户洞察;
    4. 掌握SPSS、SAS、Tableau等数据分析统计软件,定量分析功底扎实;
    5. 具备良好的沟通能力和推动力,有丰富跨部门协作经验,具备推动体验优化落地的成功案例。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责独立开展项目, 通过玩家测试、问卷调查、访谈等手段分析用户行为,最终形成落地方案;
    2、 关注日本游戏的本地化设计,与策划、设计师、工程师等密切合作,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    3、 研究出适合日本用户体验的设计标准,并将标准植入产品开发过程中;
    4、 针对游戏体验细节流程进行定期跟踪,评估;
    5、 协助搭建团队。

    职位要求:

    1、 日语听说读写流利,有在日本3年以上的生活、留学或工作经验;
    2、 有三年及以上游戏公司或调研公司(游戏行业)工作经验,有游戏用户研究经验者优先;
    3、 熟悉日本游戏的开发流程细节,有日本本地化项目经验者优先;
    4、 有一定的用户研究概念,理解掌握多种定性、定量用户研究工具;
    5、 擅长沟通,有较强的逻辑思考能力,喜欢有挑战性的工作内容;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    职位要求
    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;熟悉国内、日系女性向游戏,能比较系统地分析当前女性游戏市场状况者优先。
    3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1、协助进行一般产品的基本服务,例如测试期间玩家意见收集整理(以电访为主);
    2、竞品信息收集工作,游戏舆情收集分析;

    职位要求:

    【面向年级】
    2022年及以后毕业的在校本科生、研究生

    【职位要求】
    1、跟进上海地区产品的相关用户体验,帮助收集玩家意见,整理内容输入;
    2、擅长与人对话,善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并进行记录;
    3、优秀的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;
    4、热爱游戏,关注游戏行业动态;
    5、每周至少实习3天,有相关领域实习经历者优先。
    6、游戏经验丰富,满足以下条件之一者优先考虑:
    射击类游戏深度玩家


    【实习时间】
    3个月以上,每周至少可以实习3天(全勤/6个月者优先)

    【实习地点】
    上海市贝岭大厦

    【简历投递】
    1、邮件&简历标题:职位-地区姓名-学校-专业-每周可实习天数(不含周末)-可持续实习几个月(时间长者优先)-信息来源
    2、此职位对游戏经验有一点要求,请务必在简历中备注游戏经历;

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月

    注意:
    此招聘信息长期有效,因网易负责此岗位的HR在广州,投递简历作品后请留意广州020-8510开头的来电。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
    3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
    4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
    5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
    6.负责团队内部的技术分享、新人培养。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
    2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
    3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
    4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
    5.熟悉使用Axrue Rp、 Xd、Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型,流程,动效的交互设计方法;
    6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品的需求,应用Unity或UE4引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现;
    2.根据游戏交互和视觉风格,完成游戏项目影视级动效Demo的设计制作;
    3.具备全面的动效和特效理论知识,能对现有动效方案进行改进与提升。
    4.关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。

    职位要求:

    1.大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业;
    2.二年以上游戏特效、影视特效或广告后期制作经验,熟悉影视特效或广告后期制作流程;
    3.基本符合以下两个专业方向之一的要求:
    A.3D游戏特效方向,掌握当下主流开发工具,包括UE4,Unity,Max,Maya等,可以独立制作各种类型的特效,对shader有较深入研究,有动画制作和建模渲染能力的优先。
    B.2D游戏特效方向,精通AE,PS,Flash,spine等开发工具,有手绘特效和绘制设计稿的能力,美术功底扎实,了解二维动画规律,可以制作动画。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    • 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
    • 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质;
    • 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    • 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    • 热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上)
    • 男女不限,对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    • 性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    • 积极、乐观,抗压性强,低调务实,能够接受加班工作。

    以下优势会优先考虑:(排序不分先后)
    • 在省级或以上程度的比赛中获得过名次或奖项,有职业玩家背景;
    • 精通市面上各类竞技游戏,高段位者优先;
    • 精通steam、switch、ps4、xbox,WiiU等平台游戏,数量高,时间长者优先;
    • 精通MMO游戏,有深度付费经历,有PVP、PVE、生活等高成就者优先;
    • 精通SLG手游,如率土之滨、三国志战略版等,有高战盟PVP指挥经验,精通策略对抗技巧;
    • 女性向游戏专家,熟知剧情类、文字类、换装类游戏产品的乐趣来源。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、能够深入理解IP设定,音频类产品用户特征,内容运营和创作机制,策划儿童喜爱、家长认可的音频故事内容;
    2、对儿童生活、儿童兴趣与儿童喜好敏感,能够挖掘和分析受众的生活特点和,敏锐捕捉创意素材;
    3、积累选题,与负责人定期进行选题方向,故事构思,上线方案等讨论;
    4、跟进音频内容的录音,后期的内容制作,保障成品质量;
    5、能够根据听众的互动反馈,内容的运营数据状况,持续优化故事创意;

    职位要求:

    1、有较强的儿童音频故事原创能力,以及儿童音频故事的鉴赏能力;
    2、有扎实的文案功底,能够撰写有强代入感的故事;
    3、有较好的逻辑思维和故事叙事能力;
    4、对儿童心理,儿童行为有深刻理解;
    5、有一年以上的儿童音频故事创作,儿童动画等相关内容的脚本创作经验;
    6、学习能力强、有责任心和良好的沟通能力,擅长团队协作
    7、简历请附上近期作品以及参与过的内容情况(账号或链接等)
    工作地点: 杭州 / 上海

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