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  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与英雄技能的设计和制作。
    2,深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。
    3,负责英雄的数值设定和手感优化。

    职位要求:

    1,对3D战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有以下至少一方面的经验优先:3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏新玩法和活动设计、战斗内怪物AI和数值设定。
    2、挖掘新的战斗关卡体验,提升现有的战斗可玩性和观赏性。
    3、负责现有系统、玩法的升级迭代,以及后续新系统的架构和设计。

    职位要求:

    1、1年以上策划岗位经验。
    2、热爱回合制游戏或卡牌游戏。
    3、掌握至少一款大型回合制游戏或卡牌游戏的系统结构,理解核心战斗流程及基础数值。
    4、有较强的创新能力和独立设计能力。
    5、有较强的团队合作能力,善于沟通协作,能结合玩家反馈优化设计。
    6、有较强的数值设计能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责
    1.对产品设计方向和最终品质把控和负责;
    2.充分调动团队相关成员积极性,促进团队良性发展和进步;
    3.负责游戏从开发到上线后的产品品质不断优化;
    4.负责对游戏的系统结构设计、框架设计及玩法系统设计等进行把控;
    5.负责团队的梯队建设和日常管理。

    职位要求:

    岗位要求:
    1.本科及以上学历;
    2.8年以上游戏制作经验,3年以上游戏产品核心团队管理经验;
    3.参与过至少一款成功游戏的完整制作过程;
    4.有能力将一个游戏从概念发展到最终成形的产品; 具备追求卓越的精神,有较好的创新能力、研究能力、团队协作和抗压能力;
    5.对射击品类游戏保持非常强烈的兴趣和关注度。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责
    1.对产品设计方向(包括核心玩法、关卡、数值、系统等)和最终品质的把控;
    2.协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
    3.帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    4.与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量;
    5.负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质。

    职位要求:

    岗位要求
    1.本科及以上学历;
    2.5年以上游戏策划经验,至少3年以上担任核心策划或主策划工作经验;
    3.对射击品类游戏有深刻理解,有完整且成功运营游戏开发设计经验,具有成功游戏策划团队管理经验;
    4.熟悉游戏行业发展动态,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程;
    5.热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望。表达和协作能力出众,品行端正,能承受较大的工作压力;
    6.熟悉虚幻4引擎优先考虑。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责游戏系统、活动的设计与制作。
    2、在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。

    职位要求:

    1、具有丰富的卡牌游戏经验,具有卡牌类游戏核心系统设计经验。
    2.、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作。
    3.、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强。
    4、有完整的项目经验优先。
    5、有一款成功上线运营的游戏优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与战斗/玩法/系统的数值设计工作。
    2、参与游戏经济系统数值的相关内容
    3、参与运营活动类型的数值投放
    4、与程序与美术合作,推进所负责内容的体验与品质的提升。
    5、根据游戏的实际效果,不断调优其玩家的游戏体验。
    6、在已有的游戏体系下进行创新设计,实现具有独特调性的功能与玩法。

    职位要求:

    1、具有丰富的卡牌游戏经验,具有卡牌游戏核心战斗制作经验或数值框架搭建经验。
    2.、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作。
    3.、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强。
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责TPS向线性剧情关卡的设计与制作
    2. 配合叙事策划、程序和美术,共同实现高品质的剧情关卡体验

    职位要求:

    职位要求
    1.本科以上学历,两年以上TPS(或FPS)关卡设计工作经验;
    2.熟练使用Unreal(或Unity)等编辑器搭建关卡原型,对空间、尺度和场景氛围有较强把控能力;
    3.熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    4.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5.热爱射击游戏,有至少2款以上的TPS(或FPS)的深度体验经历。对各类玩家的需求有较为深刻的理解。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责战斗系统(主角移动、枪械射击等)、技能相关的设计;
    2. 负责系统或玩法的需求文档的撰写及更新,推进并协调后续开发实现;

    职位要求:

    职位要求
    1. 本科以上学历,两年以上TPS(或FPS)游戏策划工作经验;
    2. 独立负责设计并全流程实现过玩家战斗或副本BOSS制作;
    3. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    4. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5. 热爱射击游戏,有至少2款以上的TPS(或FPS)的深度体验经历。对各类玩家的需求有较为深刻的理解;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责PVP英雄AI框架的设计和制作。
    2,负责PVE怪物BOSS的AI框架的设计和制作。
    3,负责AI驱动的角色的表现层逻辑和实现。
    4,深入参与开发过程,推动高效开发工具的实现,推动各模块生产管线的建立。

    职位要求:

    此岗位社招目标:
    有4-5年(或以上)的策划经验,熟悉策划设计和制作的全流程,有一定的技术策划的经历,希望未来能够朝技术策划方向发展。
    1,有AI设计和制作经验(最好是上线产品),有技术策划的经历。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》等。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,创建游戏世界观以及故事大纲内容包括:时代背景、人文地理、社会价值观、民众信仰等等内容。
    2,根据游戏世界观以及需求,进行关卡故事以及剧情玩法等系统的文案包装。
    3,根据游戏当前世界观以及美术风格,协助美术进行角色、行为、能力上的文案包装。
    4,协助其它系统策划进行玩法上的文案以及背景包装。

    职位要求:

    1,男女不限,全日制本科以上学历,3年以上相关策划岗位经验,有小说、影视或电视剧编剧经历亦可。
    2,热爱游戏以及游戏行业,热爱阅读以及创作。思维敏捷,善于沟通,有团队合作精神,对游戏制作有较高的热情。
    3,特别熟悉中国传统文化故事,比如民间传说、山海经故事、封神故事、西游故事等。
    4,有自己的方法论,有足够的积累以及全局的文案架构能力。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责云协作办公产品设计及优化,产品包括IM即时通讯、文档/知识管理工具、会议服务及OA办公工具等;
    2.负责开放平台建设,并推进各业务工具规范接入,打造服务闭环,建立一体化的协同工作平台;
    3.探索产品智能服务方式,推进产品智能化发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有4年以上产品策划经历,有企业协作办公产品经验者优先;
    2.在IM通讯、文档/知识管理、会议服务、OA办公、开放平台任一产品方向有策划工作经验;
    3.具备较强的用户调研和业务分析能力,能够抓住企业业务运作的痛点,并通过标准化工具推进解决;
    4.具备优秀的沟通能力、逻辑分析能力及跨部门协作推进能力;
    5.强成就动机,对工具型产品有较浓的兴趣;
    6.富有激情,重视团队内部分享,持续学习,输出正能量。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI行为树等相关功能;
    2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;

    职位要求:

    岗位要求:
    1、完整参与过1款手机或主机游戏的开发;
    2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有2年以上工作经验;
    3、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言;
    4、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等;
    5、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS品类者优先,有MOD制作经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、主要负责各种活动的包装和制作;
    2、美术和UI需求的提出,包括外观、场景、立绘、图标等,日常与美术对接;
    3、后续剧情的撰写和制作;
    4、维护公告的撰写。

    职位要求:

    1、1~3年工作经验;
    2、在之前的项目中做过文案包装、剧情设计等,熟悉美术资源管理;
    3、热爱游戏,喜欢MMORPG;
    4、做事认真负责,不马虎;
    5、沟通表达能力OK;
    6、有一定审美能力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设定和撰写二次元游戏项目世界观、游戏剧情、人物性格设定;
    2、规划并制作主线、支线任务;
    3、制作游戏内的对话、镜头;
    4、负责游戏内所有剧情相关的体验效果。

    职位要求:

    1、阅读面广,对于主流文化皆有涉猎,了解年轻用户的喜好和需求;
    2、能够深入学习和研究细分二次元文化领域,在游戏体验中塑造相对应的文化体验;
    3、热衷游戏制作,有良好的团队协作能力、沟通能力,学习能力强,思维跃、逻辑清晰。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    参与项目主体故事撰写、角色塑造、世界观设定。
    推进提升游戏的包装、表现的品质。
    与文案组一起对接美术、UI和文案外包。

    职位要求:

    3-5年文案工作经验,深度参与过二次元项目开发者优先。
    文字功底好,有良好的写作能力,能够独立创作游戏的主要剧情,把握风格。
    对二次元题材比较熟悉,有热情。
    对科幻题材有一定了解和喜爱。
    善于沟通,团队合作能力好。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 基于用户需求构建新的付费场景,或针对既有的付费场景进行优化提升
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升质量
    4.会运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品度量结果以及合理的产品提升策略;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 具备优秀的运营能力、设计提案能力,同时有一定撰写分析报告经历。
    4. 3年以上运营经验;
    5. 有推荐系统相关业务经验的优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    7. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、设定游戏世界观、主线、支线故事。
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    任职要求:
    1、有成熟的项目经验,偏写实或者末世风格的产品优先(包括但不限于游戏产品);
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    招人定位:资深文案策划/剧情任务策划

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责《漫威超级战争》在已上线及计划地区的活动运营,包括运营活动的设计及规划;
    2、根据不同地区数据表现,制定相应本地化设计与产品优化方案;
    3、负责推广相关本地化活动需求对接,策划相关本地化内容制作,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,保证推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    1、拥有2年以上游戏策划及本地化活动运营经验,了解游戏开发流程,拥有成功大DAU型游戏运营优先;
    2、熟悉运营活动规划的原则与框架,能够以合理逻辑规划运营活动,并保证KPI提升;
    3、热爱游戏,深度体验经历优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力;
    5、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责项目整体运营活动的规划和设计。
    2.根据测试数据和玩家反馈调整运营策略,优化产品方案。
    3.根据不同北美、日本等不同市场需求,制定相关本地化设计与产品优化方案。
    4.参与协调整合项目相关资源,保证推进发行、运营工作有效执行。。

    职位要求:

    1.深度参与过竞技类手游项目的设计和运营,对竞技品类游戏运营有深入的理解和足够的实践。
    2.热爱竞速类游戏,对写实类赛车有一定了解和兴趣。
    3.逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力。
    4.积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责海岛纪元产品的策划包装,制定可落地的运营策略,目标增加业务收入;
    2.负责游戏资料片的跟进;
    3.基于游戏运营数据,制定合理的运营调整方案。

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验;
    2.对数据、舆情敏感,拥有数据分析并基于数据进行迭代的思维意识;
    3.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对多种类型的游戏有深度理解和研究者优先;
    4.有用户导向意识,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识。

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